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ドリコムの本選考の面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全13件)

ドリコムの本選考面接の体験記一覧です。本選考に通過・内定した先輩が一次面接、二次面接から役員・社長などとの最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、参考にして内定への道を切り開きましょう。

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  • ドリコムの 本選考面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧

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    27卒 ドリコム / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定辞退
    【面接官の肩書】人事 【面接の流れ】自己PR(1分): 自己紹介と自身の強みを含めて1分程度で話した。 / なぜ今の大学・学部を選んだのか(3分): 高校時代に志望していた理由をそのまま話した。特に深堀りはなかった。 / 学生時代に力を入れたこと(15分): サー...
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    公開日:2026年7月29日

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    27卒 ドリコム / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定辞退
    【面接官の肩書】副社長、人事部長、人事 【面接の流れ】自己紹介(1分): 特に深堀りはなく、淡々と答えた。 / 自身の研究内容について(5分): 現在の大学・学部を選んだ理由、そして実際に入学してギャップがあったかどうか、現在はどのようなことを勉強しているのかとい...
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    公開日:2026年7月29日

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    27卒 ドリコム / 本選考 / 3次面接(オンライン面接) / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定辞退
    【面接官の肩書】出版映像事業本部長、マーチャンダイジング事業責任者、ライツ部長アニメプロデューサー、人事 【面接の流れ】自己紹介(1分): 自身の強みを含めて自己紹介をした。 / 逆質問(3分): エンタメ業界で働く人の仕事への向き合い方について質問した。 【逆質...
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    公開日:2026年7月29日

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    27卒 ドリコム / 本選考 / 最終面接(オンライン面接) / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定辞退
    【面接官の肩書】社長、人事 【面接の流れ】自己紹介(1分): いつも通りの自己紹介を行った。 / 趣味や特技について(3分): エンタメへの関心の幅や種類を見られていると感じた。 / 就活の軸(5分): 就職活動の軸に合わせて、どのような企業の選考を受けているのか...
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    公開日:2026年7月29日

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    25卒 ドリコム / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / ビジネス職

    東京電機大学 / 理系 / 男性
    【面接官の肩書】人事5年目 【スマホゲームにとって重要な要素はなんだと思いますか?】ペルソナ設計だと思います。特に運営型のゲームであれば、全プレイヤーの内の約5%近くのトップ課金者がゲームを支えていると言っても過言ではないと思います。なので、万人受けするタイトルで...
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    公開日:2024年9月24日

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    24卒 ドリコム / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / ゲームプログラマ職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
    【面接官の肩書】若手人事 【NFTに興味を持ったきっかけは?】NFT(Non-Fungible Token)に興味を持つきっかけは、デジタル革命とクリエイティブな表現の新たな形態への興味から生まれました。最初に、デジタル技術が進化し、私たちの生活はますますデジタル...

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    公開日:2023年11月6日

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    24卒 ドリコム / 本選考 / 2次面接(オンライン面接) / ゲームプログラマ職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
    【面接官の肩書】中堅の人事/プロデューサー 【1番好きなゲーム以外のエンタメコンテンツは?】私は小説が好きです。私の好きな小説の一つは、ジョージ・オーウェルの「1984年」です。この小説は、極端な独裁政権の支配下で生きる主人公ウィンストン・スミスの物語を描いていま...

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    公開日:2023年11月6日

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    24卒 ドリコム / 本選考 / 最終面接(対面面接) / ゲームプログラマ職

    学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
    【面接官の肩書】人事/役員 【ドリコムのゲームで注目しているものは?】GGGGGが最も注目しているゲームです。NFT×バトルロワイヤルという異色の組み合わせでありますが、武器やキャラクタースキンなどをNFTにするという手法はかなりメジャーであり、それがバトルロワイ...

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    公開日:2023年11月6日

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    18卒 ドリコム / 本選考 / 1次面接 / データサイエンティスト

    同志社大学大学院 / 理系 / 男性 内定辞退
    【面接官の肩書】役員2人 【データ分析をやったことはありますか?】私の専門はデータ分析ではありませんが、あくまでツールとしてデータを扱ってきました。筋萎縮性側索硬化症(ALS)という筋肉が次第に動かなくなる病気の人のために脳の血流量変化のデータをもとに、患者の意思...
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    公開日:2018年2月9日

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    18卒 ドリコム / 本選考 / 最終面接 / データサイエンティスト

    同志社大学大学院 / 理系 / 男性 内定辞退
    【面接官の肩書】社長 【研究内容を教えてください。】私の研究室の研究対象はコウモリです.私は,大学院から,コウモリのセンシング戦略のアルゴリズムの研究をしています.コウモリは盲目ですが,音(超音波)で周囲環境を把握しています.これをエコーロケーションといい,コウモ...
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    公開日:2018年2月9日

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    18卒 ドリコム / 本選考 / 1次面接 / サーバーサイド(ゲーム)職 / ゲームプログラマ職

    三重大学大学院 / 理系 / 男性
    【面接官の肩書】人事、エンジニア 【どのような基準で企業選びをしていますか。】基本的にはIT業界の中でも、Web系の企業に絞って企業選びをしています。 その理由としては、Web系はアイディア次第で様々な業界でサービスを展開することができるからです。 新...
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    公開日:2017年12月13日

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    18卒 ドリコム / 本選考 / 2次面接 / サーバーサイド(ゲーム)職 / ゲームプログラマ職

    三重大学大学院 / 理系 / 男性
    【面接官の肩書】不明 【エンジニアとしてどのようなキャリアを考えていますか。】私はまずは、Web系のエンジニアとしてサーバーサイド、フロントサイドのスキルを一通り身につけたいと思います。 また特にB to Cのサービスではユーザーのログ情報などの大量のデータ...
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    公開日:2017年12月13日

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    18卒 ドリコム / 本選考 / 最終面接 / サーバーサイド(ゲーム)職 / ゲームプログラマ職

    三重大学大学院 / 理系 / 男性
    【面接官の肩書】社長 【今までどのような研究に取り組んでいますか。】研究室では、装着型のロボットを用いて人にスポーツなどにおける運動を教えるという研究を行なっています。 装着型のロボットというと、パワードスーツのような大型のロボットをイメージされることが多い...
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    公開日:2017年12月13日

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    ドリコムの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社ドリコム
    フリガナ ドリコム
    設立日 2003年3月
    資本金 18億4236万円
    従業員数 275人
    売上高 175億4700万円
    決算月 3月
    代表者 内藤 裕紀
    本社所在地 〒141-0032 東京都品川区大崎2丁目1番1号
    平均年齢 39.1歳
    平均給与 761万円
    電話番号 050-31019977
    URL https://drecom.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1131970

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