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株式会社ドリコム

ドリコムのインターンシップの面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全2件)

ドリコムのインターンシップ選考の面接の体験記一覧です。インターン選考を通過した先輩が、一次面接、二次面接から最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。参加したい理由や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、先輩たちの面接対策とともにチェックして、インターン選考通過を目指しましょう。

ドリコムの インターン面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧

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20卒 ドリコム / インターン / 最終面接 / ビジネス / 2日間

東京大学大学院 / 理系 / 男性
【応募のきっかけはなんですか?】報酬が高額だったことです。そこで興味を持ち調べてみるとドラゴンボールといった人気タイトルからwebでのゲーム環境構築といった新しいことで、自分が課題と感じていたことを実際にされていることでさらに興味を持ちました。中高ではとてもゲーム...
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公開日:2019年10月2日

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20卒 ドリコム / インターン / 最終面接 / 総合職 / 2日間

大阪大学大学院 / 理系 / 男性
【将来のキャリアビジョンを教えてください。】10年以内に父親の会社を継ぎます。そのことから逆算して、ファーストキャリアは5年以内と決めています。後の5年は父親の会社もことを学ぶ時間に使います。ファーストキャリアでは、経営者に必要なスキルを身に着けたいと考えておりま...
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公開日:2019年4月11日

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ドリコムを見た人が見ている他社のインターン体験記

20卒 ディスカヴァー・トゥエンティワン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 書籍編集 / 1日間

上智大学 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】自分の趣味が読書で本が好きだったので、出版社が気になっていたため。ディスカヴァー・トゥエンティワンのことは正直知らなかったが、他の出版社のインターンシップはこの時期はま...
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公開日:2019年4月4日

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株式会社プレジデント社

広告・マスコミ(出版業)

20卒 プレジデント社 / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 編集職 / 1日間

早稲田大学 / 文系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】出版業界に進みたかったため、1dayだが、雑誌の編集についてワークショップが行われると知り、興味を持った。また自分が気に入っている雑誌の編集部の方が登壇されるということ...
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公開日:2019年10月11日

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クロス・ヘッド株式会社

IT・通信(情報処理) サービス(その他)

24卒 クロス・ヘッド / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / エンジニア体験クラウド編(1day) / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 女性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】クラウドを扱う他社のインターンに参加するなかでAWSについて詳細を知りたいと思い、AWSに触れられるインターンを探した時に見つけ、応募しました。1dayで実際にAWSの...
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公開日:2023年4月4日

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株式会社ミクロスソフトウエア

IT・通信(ソフトウェア)

25卒 ミクロスソフトウエア / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 理系対象 ChatGPTを使ったプログラミング入門編 / 1日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】ナビサイトの説明会で、お誘いを受けたことが一番のきっかけ。前からIT業界に興味を持っていたが、プログラミング体験ができるという内容が面白そうだと感じ、また機械学習などの...
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公開日:2024年3月28日

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株式会社メディアビーコン

広告・マスコミ(出版業)

27卒 メディアビーコン / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 1day仕事体験 / 専門系 / 1日間

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】就職活動において、今まではそこまで英語の教材の会社を視野に入れてはいなかったが、私自身英語が好きなので、好きなことを仕事にできたら良いなと感じ、オファーサイトでインター...
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公開日:2025年10月30日

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ドリコムの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ドリコム
フリガナ ドリコム
設立日 2003年3月
資本金 18億4236万円
従業員数 356人
売上高 126億5500万円
決算月 3月
代表者 内藤 裕紀
本社所在地 〒141-0032 東京都品川区大崎2丁目1番1号
平均年齢 38.0歳
平均給与 712万円
電話番号 050-31019977
URL https://drecom.co.jp/
NOKIZAL ID: 1131970

ドリコムの 本選考の面接情報を見る

25卒 1次面接

ビジネス職
男性 25卒 | 東京電機大学 | 男性
Q. スマホゲームにとって重要な要素はなんだと思いますか?
A. ペルソナ設計だと思います。
特に運営型のゲームであれば、全プレイヤーの内の約5%近くのトップ課金者がゲームを支えていると言っても過言ではないと思います。なので、万人受けするタイトルでなくてものたくさん課金してくれる層のニーズを満たしている限りゲームの存続は出来る...続きを読む(全250文字)
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公開日:2024年9月24日

24卒 最終面接

ゲームプログラマ職
男性 24卒 | 非公開 | 非公開
Q. ドリコムのゲームで注目しているものは?
A. GGGGGが最も注目しているゲームです。
NFT×バトルロワイヤルという異色の組み合わせでありますが、武器やキャラクタースキンなどをNFTにするという手法はかなりメジャーであり、それがバトルロワイヤルでもどのように通用するのかが注目です。また、最後の1人まで生き...続きを読む(全246文字)
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公開日:2023年11月6日

24卒 2次面接

ゲームプログラマ職
男性 24卒 | 非公開 | 非公開
Q. 1番好きなゲーム以外のエンタメコンテンツは?
A. 私は小説が好きです。
私の好きな小説の一つは、ジョージ・オーウェルの「1984年」です。この小説は、極端な独裁政権の支配下で生きる主人公ウィンストン・スミスの物語を描いています。

この小説に魅力を感じる理由は、オーウェルの鋭い社会批評と予言的な要素にありま...続きを読む(全392文字)
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公開日:2023年11月6日

24卒 1次面接

ゲームプログラマ職
男性 24卒 | 非公開 | 非公開
Q. NFTに興味を持ったきっかけは?
A. NFT(Non-Fungible Token)に興味を持つきっかけは、デジタル革命とクリエイティブな表現の新たな形態への興味から生まれました。

最初に、デジタル技術が進化し、私たちの生活はますますデジタル化されていることに気付きました。インターネット、スマー...続きを読む(全751文字)
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公開日:2023年11月6日

18卒 最終面接

データサイエンティスト
男性 18卒 | 同志社大学大学院 | 男性
Q. 研究内容を教えてください。
A.
私の研究室の研究対象はコウモリです.私は,大学院から,コウモリのセンシング戦略のアルゴリズムの研究をしています.コウモリは盲目ですが,音(超音波)で周囲環境を把握しています.これをエコーロケーションといい,コウモリは自分で音(声)を出し,物体からの反射(エコー)を聞き障害物の位置を把握しています.私は,この音のみで空間をセンシングするコウモリの稀有な能力を,解き明かしています. このセンシング戦略を明らかにすることで,「周囲環境」を「音」で把握するコウモリの能力を解明し,最終的には自動運転の技術や物体検知機能へのコウモリの能力の工学応用を目標に掲げています.  研究方法は,コウモリが実際に耳に届くエコーを検討するため,音響シミュレーションを用いて計算します.計算されたエコーと,実際のコウモリの行動実験の結果より,コウモリが障害物を回避する際などに手掛かりにする音響情報を検討し,センシングのアルゴリズムを構築します.その構築したアルゴリズムを,実際の行動実験のコウモリの座標とセンシングの方向とのデータに当てはめることで,アルゴリズムの正当性を評価します.センシングアルゴリズムの構築とその工学応用が主な取り組みです. 続きを読む
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公開日:2018年2月9日

ドリコムの 選考対策

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