この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社長がよくもわるくも有名なので業界の横繋がりも多く、仕事が途切れることはない雰囲気。
漫画好きなのでゲームの中に漫画的な演出をいれたりとおもし...続きを読む(全191文字)
株式会社サイバーコネクトツー 報酬UP
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【良い点】
社長がよくもわるくも有名なので業界の横繋がりも多く、仕事が途切れることはない雰囲気。
漫画好きなのでゲームの中に漫画的な演出をいれたりとおもし...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
女性も多く働いていました。
とくにわけへだてなく男性と同じ業務レベルで仕事をふられていたように思います。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
有名なタイトルの仕事ができます。
漫画好きは楽しめる環境です。
【気になること・改善したほうがいい点】
かなりの体育会系で社長がとにかく目立ち...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
既存のIPを育てることに力を入れており、その為の人脈も知名度も十分にある。できることできないことの自己分析ができていて、できる範囲で最高の仕事...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
繁忙期でなければ有給の申請は通りやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
休日返上、残業が当たり前。勤務時間が評価や社内での立場に関係す...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
社長がもと営業職で業界内の立場はこの規模の会社にしては良い。社長の決定が最重要視される為、仕様が二転三転して開発が停滞する事態もあまりない。風...続きを読む(全294文字)
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【良い点】
私生活を投げてでも仕事したい人には向いているかも
技術は上がると思います
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多く、スケジュールの遅...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
漫画、雑誌やその他メディアを社内で多数揃えていることを公言されていますが、各セクショ...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
特にないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職の魅力については、中堅パブリッシャーと言う立ち位置の会社なので大手ゲーム開発企業...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
メンテ/リリース前に新規実装分の内容が把握できて、関わっているタイトルにかなり詳しくなれます。世にでる前のゲームを遊びながら改善点などを提案で...続きを読む(全217文字)
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業界では珍しく9時出社の上、平日は早くても22:00までは残業していましたので基本的にプライベートは無いです。ただ他の社員の方も同様だったのでゲーム制作に...続きを読む(全128文字)
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勉強、研修と言う名目で毎日終電までサビ残。もちろん賃金は発生しません。平日は7:30に家を出て終電で帰ってきて帰宅するのは00:30頃。プライベートはまず...続きを読む(全237文字)
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福岡を代表する「ゲーム会社」として入社しましたが、実際に入ってみると「ゲームという場でアニメを作る会社」だと感じました。アニメ好き、高品質グラフィックに興...続きを読む(全261文字)
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将来性は十分にあると思います。業界内での知名度も高く、実際に当時制作した作品の売れ行きも上々だったと感じています(詳しい数字はわからなかった)。社内の雰囲...続きを読む(全153文字)
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・給与はそこそこ。業界にしては低いです。
・昇進は難しいです。役員に顔が知られていないと、技術があっても昇進はできません。
昇給も同様です。昇給はあ...続きを読む(全184文字)
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査定中ということでバイト期間中は常に不安でいっぱいでした。いつ契約が切られるのかビクビクしてました。そして給料日にはその金額をみてさらに不安になりました。...続きを読む(全171文字)
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ワークライフバランスなどはこの業界にないと思う。分かっていても、バイト期間中「勉強」という名のもとに賃金が発生せず働くのがとても辛かった。毎日定時から数時...続きを読む(全165文字)
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就職当時にホームページに記載されていたリフレッシュ休暇はすでに終了しており、まず騙されたような気持ちになりました…。派閥や恣意的な評価での摩擦が多く、スト...続きを読む(全151文字)
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全社員の3~4割ほどが女性で、地方都市という事と社内婚が比較的多い事もあり、家族看病やこどものイベントでの有給取得や早退に否定的な雰囲気はありません。産休...続きを読む(全164文字)
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社会人としての常識を重んじる社風からか、入社後は職種や新卒、中途に関わらず
必ず「マナー講習」を受けます。
そこで、電話応対の仕方から名刺交換まで社会...続きを読む(全174文字)
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育児休暇、有給、リフレッシュ休暇、はしっかり取れる様でした。
また、個人的に一番うれしかったのが、休日出勤すると「ちょっと高級なお弁当」
が毎回配られ...続きを読む(全231文字)
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社長のトークがユーモラスで絶妙に面白く、朝礼などで聴いているだけで
毎回笑えました。
また、管理職の方々も気さくで話し方も丁寧でしたので、パワハラのよう...続きを読む(全198文字)
会社名 | 株式会社サイバーコネクトツー |
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フリガナ | サイバーコネクトツー |
設立日 | 1996年2月 |
資本金 | 4000万円 |
従業員数 | 162人 |
代表者 | 松山洋 |
本社所在地 | 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号 |
電話番号 | 092-483-5848 |
URL | https://www.cc2.co.jp/ |
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