この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
将来性はまったくといってない。有名IPでぎりぎり食べていけているようなもの続きを読む(全67文字)
株式会社サイバーコネクトツー 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社サイバーコネクトツーの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社サイバーコネクトツーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
将来性はまったくといってない。有名IPでぎりぎり食べていけているようなもの続きを読む(全67文字)
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【良い点】
ここ数年で自社パブリッシング業務を始めた事もあって、まだ暗中模索な時期ではありますが確実に事業としては広がるタイミングなので数年後に期待といっ...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
大口のパートナー企業がいるため、そちらに依存した仕事となります。
【気になること・改善したほうがいい点】
作るゲームが見た目を変えただけのコン...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
取引先に大手有名企業があるので将来会社がなくなったりする心配はなさそうです。
【気になること・改善したほうがいい点】
どんどん人が辞めていき技...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
社長がよくもわるくも有名なので業界の横繋がりも多く、仕事が途切れることはない雰囲気。
漫画好きなのでゲームの中に漫画的な演出をいれたりとおもし...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
結構人気のIPなどを扱っており、大手から仕事を受託しているようです。
【気になること・改善したほうがいい点】
お金儲けが目当ての最近のゲーム業...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
既存のIPを育てることに力を入れており、その為の人脈も知名度も十分にある。できることできないことの自己分析ができていて、できる範囲で最高の仕事...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
社長の手腕で、大手版権ホルダーに対する交渉力や認知度が確保できているので、版権タイトルのお仕事はこれからもオファーをいただけるのではないでしょ...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
いろいろな教育制度がありますので、入社出来れば、新卒に対して優しい場所です。入社最初のサポートもとてもいいです。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全205文字)
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将来性は十分にあると思います。業界内での知名度も高く、実際に当時制作した作品の売れ行きも上々だったと感じています(詳しい数字はわからなかった)。社内の雰囲...続きを読む(全153文字)
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基本的に開発請負によるゲーム制作をおこなっており、しばらくはこの状態が続くでしょう。ハイエンドコンソール機向け制作チームとスマートフォン向けのタイトル制作...続きを読む(全440文字)
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市場については日本市場は縮小しているので、海外に目を向けることが大切。
会社的には海外受けのいいIPを持っているのでこれから数年は問題ないと思う。
ま...続きを読む(全173文字)
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マンガ原作のタイトルは一定のファンがついているためある程度の売り上げが見込めます。
その上で近年は、映像演出などの技術力への評価も高まっており、
原作...続きを読む(全155文字)
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アニメを基盤にした演出表現が強く、リアル系のものよりもデフォルメを利かせたセルシェーディングなルックのキャラクターを生かしたタイトルが多い印象。
今後、...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
ナルト、ドラゴンボール、鬼滅の刃、ジョジョの奇妙な冒険など、数十人のアニメファンと一緒にそういうIPのタイトルを作りたい人にとっては充実できる...続きを読む(全171文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
若いスタッフがとても多くて、それに比べては経験のあるシニアの人数がちょっと足りないなと感じていました。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
作っているゲームや雰囲気的に面白そうな会社だなと思って入社しましたが、入ってみたら想像通りに楽しい会社でした。どんなセクションでも優しい人が多...続きを読む(全171文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
色々なゲーム会社と比べて給料がかなり低いと感じました。自分のスキル、自分が残した成果、自分の仕事の内容より遅い時間...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
先輩や上司がみな優しく、仕事をしっかりと覚えられる。職場の雰囲気もわいわいしていて、楽しくできます。社員のみなさん趣味が同じなので、すぐに仲良...続きを読む(全300文字)
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【良い点】
ジャンプ漫画のゲーム化では信頼が固いゲームであり、自分もナルティメットシリーズをよくプレイしていたため、是非入社したいと思いました。
【気にな...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
希望休は比較的取りやすい。急な体調不良等でも休みは取れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業がとにかく多く、在籍時はアルバイトだっ...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
この会社のゲーム作品のファンであれば、製作者の声が直に聞けるので面白いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
体育会気質なので社長や...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
ゲーム作りに没頭できる。
昼夜問わず働ける。
有名タイトルに関われる。
私生活をゲーム開発漬けにしたい人にはお勧め
経験が積める
【気になるこ...続きを読む(全117文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
真に必要な対応や無意味な対応、プロジェクトというものを考えていかなければ会社の成長性や将来性はないと思う。無理なプ...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
基本は依頼を貰ってから、必要な人数のアルバイトを呼んで業務を行うので、利益を出し易い構造で、今後も成長は見込まれる続きを読む(全63文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
JTBにおんぶにだっこ。
良くも悪くもJTBの業績に左右される。
最近は親に言われたことしかやらない、やれない。
...続きを読む(全107文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
全く新しいことに挑戦しない
業界的に新しい技術や商売に挑戦してしかるべきだが、そう言った経営方針を取らない
それば...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
自治体にも強く、民需でも大口の取引があるため安泰。
【気になること・改善したほうがいい点】
県外進出は一部製品を磨かないと厳しいと思われる。ま...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
営業力は強いので業績だけですと年々上昇傾向にはあるので
だけで業績を鑑みると企業は安定していると思われる続きを読む(全58文字)
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【良い点】
品質管理業務なので、業界的に需要は無くならないと思う。仕事がなくなって食いっぱぐれることはおそらくない。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全124文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
印刷市場への依存: キヤノンは長らく印刷技術に強みを持つ企業として知られていますが、デジタル化の進展とともに印刷市...続きを読む(全525文字)
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【良い点】
本社のビジネスが伸びており安定感が非常にあることは間違いない。ただ、DXの文脈でIT投資が進む中、内政開発などをせずに受託に頼っているのは、ス...続きを読む(全185文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社員数に対して売り上げは低い。入社する人数と退職する人数が同じ。仕事ができる人から退職しているイメージで、将来性は無い。続きを読む(全80文字)
会社名 | 株式会社サイバーコネクトツー |
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フリガナ | サイバーコネクトツー |
設立日 | 1996年2月 |
資本金 | 4000万円 |
従業員数 | 162人 |
代表者 | 松山洋 |
本社所在地 | 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号 |
電話番号 | 092-483-5848 |
URL | https://www.cc2.co.jp/ |
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