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課題は、大作受託がある一方でオリジナル続編の販売規模がまだ小さい点。続きを読む(全34文字)
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株式会社サイバーコネクトツー
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社サイバーコネクトツーの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社サイバーコネクトツーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
課題は、大作受託がある一方でオリジナル続編の販売規模がまだ小さい点。続きを読む(全34文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
人気の版権の仕事を獲得しており、評価もされているため仕事には困らないはずです。またオリジナルIPを確立しようとする動きも盛んになっているため...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
社員数が増えていっていることと、対応しているタイトルが大きいのでそういった心配をせずに仕事ができたとおもいます。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
ジャンプ系の版権物を開発することが多いため、安定はしていると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方でオリジナルタイトルが弱...続きを読む(全122文字)
国内外問わず当社の作品に対するコアファンがいる他、圧倒的な映像表現技術が大きなケイパビリティとなっている。続きを読む(全53文字)
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【良い点】
長く続くシリーズ作品がありノウハウやシステムの蓄積があるため、将来的に安定しているのではと思います。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
将来性はまったくといってない。有名IPでぎりぎり食べていけているようなもの続きを読む(全67文字)
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【良い点】
ここ数年で自社パブリッシング業務を始めた事もあって、まだ暗中模索な時期ではありますが確実に事業としては広がるタイミングなので数年後に期待とい...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
大口のパートナー企業がいるため、そちらに依存した仕事となります。
【気になること・改善したほうがいい点】
作るゲームが見た目を変えただけのコ...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
取引先に大手有名企業があるので将来会社がなくなったりする心配はなさそうです。
【気になること・改善したほうがいい点】
どんどん人が辞めていき...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
社長がよくもわるくも有名なので業界の横繋がりも多く、仕事が途切れることはない雰囲気。
漫画好きなのでゲームの中に漫画的な演出をいれたりとおも...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
結構人気のIPなどを扱っており、大手から仕事を受託しているようです。
【気になること・改善したほうがいい点】
お金儲けが目当ての最近のゲーム...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
既存のIPを育てることに力を入れており、その為の人脈も知名度も十分にある。できることできないことの自己分析ができていて、できる範囲で最高の仕...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
社長の手腕で、大手版権ホルダーに対する交渉力や認知度が確保できているので、版権タイトルのお仕事はこれからもオファーをいただけるのではないでし...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
いろいろな教育制度がありますので、入社出来れば、新卒に対して優しい場所です。入社最初のサポートもとてもいいです。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全205文字)
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将来性は十分にあると思います。業界内での知名度も高く、実際に当時制作した作品の売れ行きも上々だったと感じています(詳しい数字はわからなかった)。社内の雰...続きを読む(全153文字)
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基本的に開発請負によるゲーム制作をおこなっており、しばらくはこの状態が続くでしょう。ハイエンドコンソール機向け制作チームとスマートフォン向けのタイトル制...続きを読む(全440文字)
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市場については日本市場は縮小しているので、海外に目を向けることが大切。
会社的には海外受けのいいIPを持っているのでこれから数年は問題ないと思う。
...続きを読む(全173文字)
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マンガ原作のタイトルは一定のファンがついているためある程度の売り上げが見込めます。
その上で近年は、映像演出などの技術力への評価も高まっており、
原...続きを読む(全155文字)
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アニメを基盤にした演出表現が強く、リアル系のものよりもデフォルメを利かせたセルシェーディングなルックのキャラクターを生かしたタイトルが多い印象。
今後...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
繁忙期以外で順調に仕事をこなせるのであれば定時に帰宅する人も多い印象
【気になること・改善したほうがいい点】
繁忙期はギリギリまで残業するこ...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
自由参加の小さい規模のランチ会や飲み会はかなり多くコミュニケーションが取りやすい文化になっています。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
昇進に関しては若手でも実力があれば、すぐ昇進する印象
年齢はあまり関係ない
【気になること・改善したほうがいい点】
賞与は長い年数いるひとで...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
勉強会等がかなり多く開催されている印象ですが、基本的には業務を通して自分で勉強するパターンが多いです。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
有名なIPをお預かりしてゲームを作成するのでやりがいや面白さはあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕様変更が発生した際にたま...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
引越し手当や自由に利用出来るゲームや本が多くある点はすごくよいとかんじた
【気になること・改善したほうがいい点】
通勤手当が月2万円までしか...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
見ている感じでは育休や生理休暇を簡単に取得できている印象
女性の管理職の人も多いので昇進も特に問題なさそう続きを読む(全59文字)
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【良い点】
サイバーコネクトツーに入社して感じる最大のやりがいは、『NARUTO』や『鬼滅の刃』などの人気アニメ・漫画IPをゲーム化し、原作の魅力をハイ...続きを読む(全544文字)
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【良い点】
入社前に、あの会社は評判が良くないからやめた方が良いよ、とは聞いてはいましたが、入社して思ったほどでは無いかなとは一時期は思ったものの、やは...続きを読む(全336文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
社長が社長なら、社員も社員という感じで、役員や上層部に一部パワハラ気質な社員が存在してお...続きを読む(全284文字)
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【良い点】
取引先が大手IT企業で、業績は毎年上がっている。
また、新規の案件や取引先も定期的に増えているので、これからも成長していくと思います。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
私の退職後、大手の企業にM&Aされ、組織がしっかりしたように感じます。それまでは、若さと最先端のことを積極的に追う会社でしたが、それゆえに、...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
AIの導入は早かった。基本業務委託なので世の中の流れに同調する。
【気になること・改善したほうがいい点】
事業の方向性がぶれる。そして古い体質。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
他社が行なっている、大変なところを請負、管理するため、現状では良いビジネスだと思う思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
aiが進む...続きを読む(全89文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
障害者にも仕事が任せられる。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事ができる人に仕事が集中する。年功序列なので、居眠りをしている時間が...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
部署によっては大きなpjに携われて成長できる
【気になること・改善したほうがいい点】
保守メインなどは全くと言って成長が出来ないため部署ガチ...続きを読む(全156文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
うまく軌道に乗るか低迷期に入るかは本当にわからないと思います。安定した企業を求める人には絶対に向かない。
時勢的...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
主にトヨタ自動車やそのグループ会社向けの案件が多く、企業の基盤としてはかなり安定はしてると思われる。順調に売り上げは伸びている。
【気になる...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
業界のトレンドをいれつつ新しい領域へのチャレンジは会社として行っているため、その辺は評価できると思う続きを読む(全56文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
ソーシャルゲーム業界全体にいえることですが海外産のクオリティの高いゲームにシェアが奪われている中でIPを活用した...続きを読む(全143文字)
| 会社名 | 株式会社サイバーコネクトツー |
|---|---|
| フリガナ | サイバーコネクトツー |
| 設立日 | 1996年2月 |
| 資本金 | 4000万円 |
| 従業員数 | 162人 |
| 代表者 | 松山洋 |
| 本社所在地 | 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号 |
| 電話番号 | 092-483-5848 |
| URL | https://www.cc2.co.jp/ |
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