この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ジャンプ系の版権物を開発することが多いため、安定はしていると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方でオリジナルタイトルが弱い...続きを読む(全122文字)
株式会社サイバーコネクトツー 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社サイバーコネクトツーの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社サイバーコネクトツーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
ジャンプ系の版権物を開発することが多いため、安定はしていると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方でオリジナルタイトルが弱い...続きを読む(全122文字)
国内外問わず当社の作品に対するコアファンがいる他、圧倒的な映像表現技術が大きなケイパビリティとなっている。続きを読む(全53文字)
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【良い点】
長く続くシリーズ作品がありノウハウやシステムの蓄積があるため、将来的に安定しているのではと思います。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
将来性はまったくといってない。有名IPでぎりぎり食べていけているようなもの続きを読む(全67文字)
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【良い点】
ここ数年で自社パブリッシング業務を始めた事もあって、まだ暗中模索な時期ではありますが確実に事業としては広がるタイミングなので数年後に期待といっ...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
大口のパートナー企業がいるため、そちらに依存した仕事となります。
【気になること・改善したほうがいい点】
作るゲームが見た目を変えただけのコン...続きを読む(全111文字)
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【良い点】
取引先に大手有名企業があるので将来会社がなくなったりする心配はなさそうです。
【気になること・改善したほうがいい点】
どんどん人が辞めていき技...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
社長がよくもわるくも有名なので業界の横繋がりも多く、仕事が途切れることはない雰囲気。
漫画好きなのでゲームの中に漫画的な演出をいれたりとおもし...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
結構人気のIPなどを扱っており、大手から仕事を受託しているようです。
【気になること・改善したほうがいい点】
お金儲けが目当ての最近のゲーム業...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
既存のIPを育てることに力を入れており、その為の人脈も知名度も十分にある。できることできないことの自己分析ができていて、できる範囲で最高の仕事...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
社長の手腕で、大手版権ホルダーに対する交渉力や認知度が確保できているので、版権タイトルのお仕事はこれからもオファーをいただけるのではないでしょ...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
いろいろな教育制度がありますので、入社出来れば、新卒に対して優しい場所です。入社最初のサポートもとてもいいです。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全205文字)
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将来性は十分にあると思います。業界内での知名度も高く、実際に当時制作した作品の売れ行きも上々だったと感じています(詳しい数字はわからなかった)。社内の雰囲...続きを読む(全153文字)
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基本的に開発請負によるゲーム制作をおこなっており、しばらくはこの状態が続くでしょう。ハイエンドコンソール機向け制作チームとスマートフォン向けのタイトル制作...続きを読む(全440文字)
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市場については日本市場は縮小しているので、海外に目を向けることが大切。
会社的には海外受けのいいIPを持っているのでこれから数年は問題ないと思う。
ま...続きを読む(全173文字)
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マンガ原作のタイトルは一定のファンがついているためある程度の売り上げが見込めます。
その上で近年は、映像演出などの技術力への評価も高まっており、
原作...続きを読む(全155文字)
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アニメを基盤にした演出表現が強く、リアル系のものよりもデフォルメを利かせたセルシェーディングなルックのキャラクターを生かしたタイトルが多い印象。
今後、...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
自分の関わったタイトルのスタッフロールに名前が載っていたときは感動しました。
また扱っているのが有名IPなので、好きな作品であればあるほどやり...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
プライベートを優先することはできます、が、人によって扱いに差があります。
この人はプライベート優先で、とか、謎の仕分けをされます。
【気になる...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
評価制度が悪く、良い点はありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給はありますが、査定方法が悪く、役員やえらい人にどれだけすり寄...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
実力のある人はアルバイトからでも正規雇用される。今はどうか知らないが、私の勤務当時は各部門のリーダーが社長に話を通すことで社長からの評価が上が...続きを読む(全126文字)
トライファクター制度を導入しており、自身の頑張りをきちんと評価する傾向がある。続きを読む(全39文字)
高級ゲーミングチェアの導入を行っており、作業に集中しやすい環境がある。続きを読む(全35文字)
ゲームやアニメ好きのインドアの人がとても多く、仕事終わりの飲み会はあまり盛んには行われない。続きを読む(全46文字)
選考の際にもたくさん企業情報の開示をしてくれるため、入社後のギャップはなさそう。続きを読む(全40文字)
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【良い点】
アルバイト入社でしたので、3Dソフトをある程度触れる事が出来れば、業務上のクオリティは社員の方や上長と一緒に上げていく感じで、責任を押し付けら...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
周囲のプロ意識が高く、クリエイターとしてモチベーションを高く維持できる環境でした。会社に置いてある資料も充実しています。
【気になること・改善...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
主要顧客は業界のトップであり、強い信頼関係を築けている事から継続性は担保されている。
また、そうした関係性から新規案件や大型案件が発生した時は...続きを読む(全164文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
リーダーになると給与の支払遅延もザラにあったため不安を感じていた。昨日まで普通に働いて居た人が突然来なくなる、とい...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
親が巨大すぎるので仕事を回し合う関係上、仕事が途切れることはないでしょう。
【気になること・改善したほうがいい点】
親と関係ない一般企業向けの...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
大手企業グループで唯一のIT企業。経営基盤は安定しており、DXや商業アプリ開発、モビリティシステム等、将来的にも成長が期待できる。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
成長性十分にあります。持株会をやっているだけで、貯蓄も十分にできるかもしれないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
まわりと仲良く仕...続きを読む(全103文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
勤怠管理システム一筋というのは強みでもあるかもしれないが潰しが効きにくいところもあるため時代の変化に対応することが...続きを読む(全87文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
何事も対応が遅い。 大事になる前に手を打つことができるのに、楽観視して取り返しのつかない事になることが多々ある。
...続きを読む(全127文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
営業が弱いです。なかなか案件が取れず、エンジニアが空き工数となっているケースも多々あります。ひどい案件に放り込まれ...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
同じ部署での在籍期間が長いため、環境に秋が来てしまう。自身の成長を考えると外の環境を見てみたいと考えた続きを読む(全57文字)
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【良い点】
コールセンターとWeb制作の2つの柱が事業母体となっている。他の会社はコールセンター一本だったり、Web制作一本だったりするので珍しい形態だと...続きを読む(全157文字)
会社名 | 株式会社サイバーコネクトツー |
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フリガナ | サイバーコネクトツー |
設立日 | 1996年2月 |
資本金 | 4000万円 |
従業員数 | 162人 |
代表者 | 松山洋 |
本社所在地 | 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号 |
電話番号 | 092-483-5848 |
URL | https://www.cc2.co.jp/ |
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