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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

サイバーコネクトツーの将来性・業績・売上に関する評判・口コミ一覧(全17件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社サイバーコネクトツーの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社サイバーコネクトツーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

サイバーコネクトツーの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
Created with Highcharts 9.3.3成長・将来性2.3年収・評価2.2社員・管理職2.5やりがい4.1福利厚生--スキルアップ2.26
総合評価
2.8
やりがい
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4.1
年収・評価
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2.2
スキルアップ
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2.2
福利厚生
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成長・将来性
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2.3
社員・管理職
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ワークライフ
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2.3
女性の働きやすさ
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3.6
入社後のギャップ
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退職理由
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1.7

サイバーコネクトツーの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
Created with Highcharts 9.3.3成長・将来性3.0年収・評価3.3社風・文化2.7やりがい--福利厚生3.0スキルアップ--6
総合評価
3.1
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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3.0
社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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2.7
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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3.4
入社難易度
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おすすめ度
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3.0

カテゴリから評判・口コミを探す

サイバーコネクトツーの 事業の成長・将来性に関する評判・口コミ一覧

属性
17件中17件表示

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2024年09月08日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
14年前
広告・宣伝・プロモーション
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ジャンプ系の版権物を開発することが多いため、安定はしていると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方でオリジナルタイトルが弱...続きを読む(全122文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の将来性・課題

3.0

投稿日: 2024年09月01日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

国内外問わず当社の作品に対するコアファンがいる他、圧倒的な映像表現技術が大きなケイパビリティとなっている。続きを読む(全53文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2024年05月23日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
14年前
CGデザイナー
その他
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
長く続くシリーズ作品がありノウハウやシステムの蓄積があるため、将来的に安定しているのではと思います。続きを読む(全56文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2023年09月08日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
3年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
将来性はまったくといってない。有名IPでぎりぎり食べていけているようなもの続きを読む(全67文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

4.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年12月07日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
4年前
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ここ数年で自社パブリッシング業務を始めた事もあって、まだ暗中模索な時期ではありますが確実に事業としては広がるタイミングなので数年後に期待とい...続きを読む(全81文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年10月07日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
4年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大口のパートナー企業がいるため、そちらに依存した仕事となります。
【気になること・改善したほうがいい点】
作るゲームが見た目を変えただけのコ...続きを読む(全111文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2021年06月16日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
4年前
CGデザイナー
その他
その他の雇用形態

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
取引先に大手有名企業があるので将来会社がなくなったりする心配はなさそうです。
【気になること・改善したほうがいい点】
どんどん人が辞めていき...続きを読む(全211文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2021年04月11日

回答者:
社員・元社員
10代前半
男性
14年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
その他
その他の雇用形態

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社長がよくもわるくも有名なので業界の横繋がりも多く、仕事が途切れることはない雰囲気。
漫画好きなのでゲームの中に漫画的な演出をいれたりとおも...続きを読む(全191文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2020年11月21日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
6年前
グラフィックデザイナー
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
結構人気のIPなどを扱っており、大手から仕事を受託しているようです。
【気になること・改善したほうがいい点】
お金儲けが目当ての最近のゲーム...続きを読む(全191文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2020年06月13日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
15年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
既存のIPを育てることに力を入れており、その為の人脈も知名度も十分にある。できることできないことの自己分析ができていて、できる範囲で最高の仕...続きを読む(全211文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2018年09月30日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
7年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社長の手腕で、大手版権ホルダーに対する交渉力や認知度が確保できているので、版権タイトルのお仕事はこれからもオファーをいただけるのではないでし...続きを読む(全212文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

1.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2017年12月25日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
10年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
いろいろな教育制度がありますので、入社出来れば、新卒に対して優しい場所です。入社最初のサポートもとてもいいです。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全205文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2015年06月12日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
15年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

将来性は十分にあると思います。業界内での知名度も高く、実際に当時制作した作品の売れ行きも上々だったと感じています(詳しい数字はわからなかった)。社内の雰...続きを読む(全153文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年12月24日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
12年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

基本的に開発請負によるゲーム制作をおこなっており、しばらくはこの状態が続くでしょう。ハイエンドコンソール機向け制作チームとスマートフォン向けのタイトル制...続きを読む(全440文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年07月10日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
12年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

市場については日本市場は縮小しているので、海外に目を向けることが大切。
会社的には海外受けのいいIPを持っているのでこれから数年は問題ないと思う。
...続きを読む(全173文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2012年11月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
17年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

マンガ原作のタイトルは一定のファンがついているためある程度の売り上げが見込めます。
その上で近年は、映像演出などの技術力への評価も高まっており、
原...続きを読む(全155文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2011年03月30日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
14年前
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

アニメを基盤にした演出表現が強く、リアル系のものよりもデフォルメを利かせたセルシェーディングなルックのキャラクターを生かしたタイトルが多い印象。
今後...続きを読む(全160文字)

17件中17件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2025年01月30日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
14年前
広告・宣伝・プロモーション
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
社内の書籍が読み放題なのは良いが、開発されたゲームソフト等の購入支援はありません。自費で購入するしかないが「やっ...続きを読む(全104文字)

IT・通信(ソフトウェア)の事業の成長・将来性の口コミ

株式会社カプコンの口コミ・評判

事業の成長・将来性

5.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2025年02月17日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
10年前
マーケティング・企画系管理職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
コンシューマゲームに強いことがウリ。新作ゲームに膨大な資金をかけるが、しっかりクオリティの高いものを商品として販売している。
【気になること...続きを読む(全105文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

サイバーコネクトツーの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社サイバーコネクトツー
フリガナ サイバーコネクトツー
設立日 1996年2月
資本金 4000万円
従業員数 162人
代表者 松山洋
本社所在地 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号
電話番号 092-483-5848
URL https://www.cc2.co.jp/
NOKIZAL ID: 1358527

サイバーコネクトツーの 選考対策

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