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株式会社サイバーコネクトツー

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

サイバーコネクトツーのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全27件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社サイバーコネクトツーのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社サイバーコネクトツーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

サイバーコネクトツーの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
2.7
やりがい
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3.4
年収・評価
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福利厚生
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社員・管理職
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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サイバーコネクトツーの 学生による会社の評価

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総合評価
3.1
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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サイバーコネクトツーの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

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27件中1〜25件表示

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年11月22日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
チャットツールで通知するだけなので、休みや有給は取りやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
薄給の癖に夏季休暇は無し、夏季休暇が無...続きを読む(全182文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2025年10月10日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
残業が非常に多い点が気になっています。
マネージャーや管理する立場になると基本的に定時で帰ることはなくなるため、...続きを読む(全93文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2025年6月28日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 9年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
事前に申請すれば有給は取れます。社内全体で有休消化に積極的でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく残業が多かった。定時内に...続きを読む(全161文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2025年5月15日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
私個人としてはそこまで厳しい状況ではなかったので良かったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによってはとても厳しいと...続きを読む(全92文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年12月16日

回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プライベートを優先することはできます、が、人によって扱いに差があります。
この人はプライベート優先で、とか、謎の仕分けをされます。
【気にな...続きを読む(全190文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2023年12月13日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 15年前 広告・宣伝・プロモーション 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
希望休は比較的取りやすい。急な体調不良等でも休みは取れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業がとにかく多く、在籍時はアルバイトだ...続きを読む(全112文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2023年9月8日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
土日祝日は半ば強制で出勤するようにプロジェクト全体で声がかかるので休みはないし、残業4~8時間は当たり前なので、...続きを読む(全121文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2023年7月11日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 17年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
繁忙期でないときは比較的定時に帰宅出来ていたように思います。また有休が取りづらい雰囲気というのも自分は特に感じませんでした。これは部署やプロ...続きを読む(全275文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2023年4月22日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 15年前 CGデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
進捗が悪くなるとスケジュール調整がされます。休日出勤対応もありますが日曜は休みにするなど週一の休みは確保出来るように配慮がされています。
ど...続きを読む(全218文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年4月20日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プロジェクトの状況によっては定時に帰れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトが忙しくなると基本的に残業が多くなるため、プ...続きを読む(全145文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年12月7日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
私の場合は特に不自由なく有給取得も出来、やりたい事に関しても尊重してもらえてたので満足でした
【気になること・改善したほうがいい点】
当然の...続きを読む(全136文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年10月7日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給は取得しやすいです。断られる雰囲気もなく、仕方がないと言った感じで許可されます。
【気になること・改善したほうがいい点】
重い病気にかか...続きを読む(全143文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2020年9月24日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 16年前 ゲームプログラマ 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
2020年は労基の関係で残業には厳しくなったのでワークバランスはとりやすくなった方。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発業務なので...続きを読む(全184文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2020年6月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 16年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
繁忙期でなければ有給の申請は通りやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
休日返上、残業が当たり前。勤務時間が評価や社内での立場に関係...続きを読む(全187文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2020年1月12日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 9年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
一般的なワークライフバランスとしては悪いと思います。仕事がすべて、ゲーム制作に人生の全てをかけます、という趣旨であれば、ワークとライフが一体...続きを読む(全229文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2019年11月16日

回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 8年前 CGデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有名なIPのタイトルに関われること。
【気になること・改善したほうがいい点】
無茶な開発計画を立て、人材の少なさに見合わないクオリティを追求...続きを読む(全209文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2019年5月13日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム開発だけに生活を捧げられるという人は向いているかもしれません。
【気になること・改善したほうがいい点】
スケジュール遅延が頻発している...続きを読む(全182文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2018年9月30日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
時間外労働に対する公的な目が厳しくなったこと、人材流出の防止を理由に、ここ数年、全員に時間外労働を強制して乗り切りたいという雰囲気は弱くなり...続きを読む(全179文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2018年9月13日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
私生活を投げてでも仕事したい人には向いているかも
技術は上がると思います
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多く、スケジュールの...続きを読む(全196文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2017年11月27日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 9年前 CGデザイナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
クオリティ高いものを求められるために仕事事態はやりがいがある。またやる気を見せれば好きな仕事をさせてくれる。アニメや映画など社内に資料が多く...続きを読む(全193文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2017年4月27日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 9年前 CGデザイナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
部署によっては定時帰りが可能
ゲーム好きにとってはやりがいとなる仕事が多く
いつまででも好きなゲームにかかわれる環境
手を挙げればいくらでも...続きを読む(全190文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2016年1月29日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 12年前 CGデザイナー 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
無理にサービス残業しないこともできます。(が居場所がなくなります。)
【気になること・改善したほうがいい点】
残業や休日の出社は当たり前です...続きを読む(全186文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年11月19日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 12年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

業界では珍しく9時出社の上、平日は早くても22:00までは残業していましたので基本的にプライベートは無いです。ただ他の社員の方も同様だったのでゲーム制作...続きを読む(全128文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年2月8日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 12年前 ゲームプログラマ 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

開発部署は基本的には土日出勤はなく、定時ぴったりに帰宅しても問題ないです。ただリーダーの方ほど遅くまで残る傾向が強いので、その点帰りづらいと感じる人もい...続きを読む(全356文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

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在籍時期:2009年頃

投稿日: 2013年7月7日

回答者: 社員・元社員 10代後半 女性 17年前 一般事務 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

自分の仕事が趣味に直結している人は向いていると思います。社の方針で残業はさせない、というように銘打っていますが、実際は泊まりでなければ残業黙認、という感...続きを読む(全150文字)

27件中1〜25件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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サイバーコネクトツーの 他のカテゴリの口コミ

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年12月15日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
社長が社長なら、社員も社員という感じで、役員や上層部に一部パワハラ気質な社員が存在してお...続きを読む(全284文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 年収、評価制度

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年11月18日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
全く無い。
【気になること・改善したほうがいい点】
他の方も書かれている通り、給与は激低いです。ジュニアは手取りで19〜18万、年に2度賞与...続きを読む(全478文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2025年10月29日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 15年前 CGデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
社員登用を目指しているアルバイトの方も多かったですが、社員側はあまり積極的に教育しようという感じではありません。...続きを読む(全203文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2025年10月10日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有名なIPの開発に参加できることが一番のやりがいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
新人研修が、指導者ガチャになるので、その点は...続きを読む(全114文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 年収、評価制度

1.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2025年9月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
退職を決めた一番の理由はやはり給与水準の低さと昇給の少なさでした。年収は300万円台前半で、同業他社と比べても低...続きを読む(全606文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年8月23日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
・一般的な福利厚生は完備されてます。
・そのほか、社内行事が豊富で勉強会、講習会などが頻繁に行われてました。続きを読む(全60文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年8月23日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
・著名な少年漫画作品の開発者となれることが強みです。
・過去の実績が豊富なため、パブリッシャーからの信頼も厚いです。
・実力と熱意が重視され...続きを読む(全263文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年8月23日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
・ゲーム、漫画、アニメ好きな方が多いため、業務外で一緒にゲームをしたり、アニメの鑑賞会をしたりといった交流の機会が豊富にあります。
・総務の...続きを読む(全96文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 年収、評価制度

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年8月23日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
・新卒であれば、実力よりも熱意で評価される会社です。
・そのため、新卒で経験を積んでいくのには適した会社と思います。
【気になること・改善し...続きを読む(全134文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 仕事のやりがい・魅力

4.0

投稿日: 2025年7月19日

回答者: 学生 2026卒

社員と話す機会:
10分以下だが話す機会があった
理解度:
高い
選考ステータス:
ES落選
参加イベント:
説明会
OB・OG訪問

アニメ表現に特化したアクション演出の最前線 を実装できるのが最大の魅力だと思う。続きを読む(全40文字)

この投稿でわかること
    • 気になること
      想像とのギャップ
      社員から聞いたこと
  • 続きを読む(無料)

    IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ

    株式会社イルグルムの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年1月3日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 法人営業 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    業務量は比較的安定しており、過度な残業は少ないと感じました。有給休暇も取得しやすく、在宅勤務や柔軟な働き方が可能な点は魅力です。プライベート...続きを読む(全112文字)

    富士通株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月2日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 1年前 サーバ設計・構築 課長クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    全体としてワークライフバランスは極端に悪いわけではなく、業務状況が落ち着いている時期であれば有給休暇も取得しやすい。部署によってはリモートワ...続きを読む(全215文字)

    富士通株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年1月2日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 今年 新規事業・事業開発 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    部署にはよるが基本的に年間で付与される20日の有給は消化したければ全て消化して良い雰囲気がある。20代の若手社員を除き、家族がいるかたが多い...続きを読む(全503文字)

    富士通株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2026年1月1日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 経営企画 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    仕事が中心であり、平日のプライベートはなかった。勉強したりしたかったが、飲み会で潰れる事が多く、うんざりしていた...続きを読む(全131文字)

    DXCテクノロジー・ジャパン株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2026年1月1日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 サーバ設計・構築 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    勤務時間もある程度は自由に設定でき、中抜けも許される。有給休暇の消化に対する障壁もなく、チームメンバー間でもお互いの休みをサポートし合いなが...続きを読む(全93文字)

    株式会社プロトソリューションの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2013年頃

    投稿日: 2026年1月1日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 13年前 データベース設計・構築・運用・保守(汎用機) 非正社員 契約社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    休暇は取りやすい
    【気になること・改善したほうがいい点】
    業務によっては残業や休日出勤もある。担当する業務によるので運次第ではあるが、結局管...続きを読む(全97文字)

    株式会社フォーデジットの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2015年頃

    投稿日: 2026年1月1日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 11年前 WEBプロデューサー・WEBディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    仕事を持ち帰って休日まで仕事をすることはありません。今日の分の仕事がないなら早く帰ろうと上司は言ってくれて帰りやすい環境でした。
    【気になる...続きを読む(全165文字)

    ソフトウエア情報開発株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月31日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    完全週休二日制で祝日もカレンダー通り休みで、休日数は多めでした。プライベートの時間も取れましたし、バランスは良かったと思います。残業がゼロと...続きを読む(全243文字)

    沖縄日立ネットワークシステムズ株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月31日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 1年前 その他のネットワーク・サーバ・通信インフラ関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    配属先にもよりますが、残業はそれほど多くなく、有給も取りやすいと思います。
    また、日立グループの団体保険はコストパフォーマンスがとても良いと...続きを読む(全82文字)

    京都電子計算株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月31日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    リモートワークが可能。また、基本的に緩い感じがあり、時間をずらして働く、途中抜けなど優しい点。やることをやれれば良い。
    【気になること・改善...続きを読む(全177文字)

    回答者別の学生からの評判・口コミ

    サイバーコネクトツーの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社サイバーコネクトツー
    フリガナ サイバーコネクトツー
    設立日 1996年2月
    資本金 4000万円
    従業員数 162人
    代表者 松山洋
    本社所在地 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号
    電話番号 092-483-5848
    URL https://www.cc2.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1358527

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    (証券コード:7047)
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