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株式会社サイバーコネクトツー

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

サイバーコネクトツーのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全27件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社サイバーコネクトツーのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社サイバーコネクトツーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

サイバーコネクトツーの 社員・元社員による会社の評価

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2.8
やりがい
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サイバーコネクトツーの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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女性の働きやすさ
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サイバーコネクトツーの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

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27件中1〜25件表示

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年11月22日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
チャットツールで通知するだけなので、休みや有給は取りやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
薄給の癖に夏季休暇は無し、夏季休暇が無...続きを読む(全182文字)

この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年10月10日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    残業が非常に多い点が気になっています。
    マネージャーや管理する立場になると基本的に定時で帰ることはなくなるため、...続きを読む(全93文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2025年6月28日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 9年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    事前に申請すれば有給は取れます。社内全体で有休消化に積極的でした。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    とにかく残業が多かった。定時内に...続きを読む(全161文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年5月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    私個人としてはそこまで厳しい状況ではなかったので良かったです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    プロジェクトによってはとても厳しいと...続きを読む(全92文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    1.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2024年12月16日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    プライベートを優先することはできます、が、人によって扱いに差があります。
    この人はプライベート優先で、とか、謎の仕分けをされます。
    【気にな...続きを読む(全190文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2023年12月13日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 15年前 広告・宣伝・プロモーション 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    希望休は比較的取りやすい。急な体調不良等でも休みは取れる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    残業がとにかく多く、在籍時はアルバイトだ...続きを読む(全112文字)

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    1.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2023年9月8日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 4年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    土日祝日は半ば強制で出勤するようにプロジェクト全体で声がかかるので休みはないし、残業4~8時間は当たり前なので、...続きを読む(全121文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    3.0

    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2023年7月11日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 17年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    繁忙期でないときは比較的定時に帰宅出来ていたように思います。また有休が取りづらい雰囲気というのも自分は特に感じませんでした。これは部署やプロ...続きを読む(全275文字)

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    1.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2023年4月22日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 15年前 CGデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    進捗が悪くなるとスケジュール調整がされます。休日出勤対応もありますが日曜は休みにするなど週一の休みは確保出来るように配慮がされています。
    ど...続きを読む(全218文字)

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    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2023年4月20日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    プロジェクトの状況によっては定時に帰れる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    プロジェクトが忙しくなると基本的に残業が多くなるため、プ...続きを読む(全145文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
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    5.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2022年12月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    私の場合は特に不自由なく有給取得も出来、やりたい事に関しても尊重してもらえてたので満足でした
    【気になること・改善したほうがいい点】
    当然の...続きを読む(全136文字)

    この投稿でわかること
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    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2022年10月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給は取得しやすいです。断られる雰囲気もなく、仕方がないと言った感じで許可されます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    重い病気にかか...続きを読む(全143文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    1.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2020年9月24日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 16年前 ゲームプログラマ 非正社員 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    2020年は労基の関係で残業には厳しくなったのでワークバランスはとりやすくなった方。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    開発業務なので...続きを読む(全184文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    1.0

    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2020年6月13日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 16年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    繁忙期でなければ有給の申請は通りやすい
    【気になること・改善したほうがいい点】
    休日返上、残業が当たり前。勤務時間が評価や社内での立場に関係...続きを読む(全187文字)

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    2.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2020年1月12日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 9年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    一般的なワークライフバランスとしては悪いと思います。仕事がすべて、ゲーム制作に人生の全てをかけます、という趣旨であれば、ワークとライフが一体...続きを読む(全229文字)

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      実際の働き方
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    1.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2019年11月16日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 8年前 CGデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有名なIPのタイトルに関われること。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    無茶な開発計画を立て、人材の少なさに見合わないクオリティを追求...続きを読む(全209文字)

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    1.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2019年5月13日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 7年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ゲーム開発だけに生活を捧げられるという人は向いているかもしれません。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    スケジュール遅延が頻発している...続きを読む(全182文字)

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      実際の働き方
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    3.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2018年9月30日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 8年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    時間外労働に対する公的な目が厳しくなったこと、人材流出の防止を理由に、ここ数年、全員に時間外労働を強制して乗り切りたいという雰囲気は弱くなり...続きを読む(全179文字)

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      実際の働き方
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    1.0

    在籍時期:2018年頃

    投稿日: 2018年9月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 8年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    私生活を投げてでも仕事したい人には向いているかも
    技術は上がると思います
    【気になること・改善したほうがいい点】
    残業が多く、スケジュールの...続きを読む(全196文字)

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    1.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2017年11月27日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 9年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    クオリティ高いものを求められるために仕事事態はやりがいがある。またやる気を見せれば好きな仕事をさせてくれる。アニメや映画など社内に資料が多く...続きを読む(全193文字)

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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    1.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2017年4月27日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 9年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    部署によっては定時帰りが可能
    ゲーム好きにとってはやりがいとなる仕事が多く
    いつまででも好きなゲームにかかわれる環境
    手を挙げればいくらでも...続きを読む(全190文字)

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    2.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2016年1月29日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 12年前 CGデザイナー 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    無理にサービス残業しないこともできます。(が居場所がなくなります。)
    【気になること・改善したほうがいい点】
    残業や休日の出社は当たり前です...続きを読む(全186文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    1.0

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2015年11月19日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 12年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

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    業界では珍しく9時出社の上、平日は早くても22:00までは残業していましたので基本的にプライベートは無いです。ただ他の社員の方も同様だったのでゲーム制作...続きを読む(全128文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

    --

    在籍時期:2014年頃

    投稿日: 2014年2月8日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 12年前 ゲームプログラマ 正社員

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    開発部署は基本的には土日出勤はなく、定時ぴったりに帰宅しても問題ないです。ただリーダーの方ほど遅くまで残る傾向が強いので、その点帰りづらいと感じる人もい...続きを読む(全356文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

    --

    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2013年7月7日

    回答者: 社員・元社員 10代後半 女性 17年前 一般事務 非正社員

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    自分の仕事が趣味に直結している人は向いていると思います。社の方針で残業はさせない、というように銘打っていますが、実際は泊まりでなければ残業黙認、という感...続きを読む(全150文字)

    この投稿でわかること
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      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    27件中1〜25件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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    サイバーコネクトツーの 他のカテゴリの口コミ

    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年1月7日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    サイバーコネクトツーに入社して感じる最大のやりがいは、『NARUTO』や『鬼滅の刃』などの人気アニメ・漫画IPをゲーム化し、原作の魅力をハイ...続きを読む(全544文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月4日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    入社前に、あの会社は評判が良くないからやめた方が良いよ、とは聞いてはいましたが、入社して思ったほどでは無いかなとは一時期は思ったものの、やは...続きを読む(全336文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月15日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    特になし。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    社長が社長なら、社員も社員という感じで、役員や上層部に一部パワハラ気質な社員が存在してお...続きを読む(全284文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年11月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    全く無い。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    他の方も書かれている通り、給与は激低いです。ジュニアは手取りで19〜18万、年に2度賞与...続きを読む(全478文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    1.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2025年10月29日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 15年前 CGデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    社員登用を目指しているアルバイトの方も多かったですが、社員側はあまり積極的に教育しようという感じではありません。...続きを読む(全203文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年10月10日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    有名なIPの開発に参加できることが一番のやりがいです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    新人研修が、指導者ガチャになるので、その点は...続きを読む(全114文字)

    この投稿でわかること
    • 働いてみて感じたこと
      実際の働き方
      改善したほうがいい点
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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年9月2日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    退職を決めた一番の理由はやはり給与水準の低さと昇給の少なさでした。年収は300万円台前半で、同業他社と比べても低...続きを読む(全606文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    5.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年8月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ・一般的な福利厚生は完備されてます。
    ・そのほか、社内行事が豊富で勉強会、講習会などが頻繁に行われてました。続きを読む(全60文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年8月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ・著名な少年漫画作品の開発者となれることが強みです。
    ・過去の実績が豊富なため、パブリッシャーからの信頼も厚いです。
    ・実力と熱意が重視され...続きを読む(全263文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    5.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年8月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ・ゲーム、漫画、アニメ好きな方が多いため、業務外で一緒にゲームをしたり、アニメの鑑賞会をしたりといった交流の機会が豊富にあります。
    ・総務の...続きを読む(全96文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ

    コムテック株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 ネットワーク運用・保守 その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    全体的に見てワークライフバランスはそこそこいい。従業員を大切にしている感じがあり、正社員は働きやすい
    【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全121文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 1年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ワークライフバランスが尊重されていたおかげで、常にクリアな思考で開発に打ち込むことができ、結果として大きなトラブルなくプロジェクトを完遂でき...続きを読む(全170文字)

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    NTT西日本ビジネスフロント株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 社内SE 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    時間外も少なく、有給も特に止められることなく取得できる。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    現場職のため、リモートワークはなかなかできない。続きを読む(全79文字)

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    株式会社日本アムスコの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月18日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    年間休日も多く休みやすい.
    【気になること・改善したほうがいい点】
    結局は客先のカレンダーに従うため, 採用ページに記載されている休日の通り...続きを読む(全121文字)

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    株式会社コアテックの口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月18日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 今年 WEBプロデューサー・WEBディレクター 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ほとんどの社員が残業なく定時で帰宅しており、有休消化率もほぼ100%です。仮に有休が消化できなさそうなメンバーがいる場合は消化するように促さ...続きを読む(全488文字)

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    株式会社NTTデータMSEの口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年2月17日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 今年 ソフトウェア開発(制御系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ・有給については月一くらいのペースで取ることが前提になっている。
    ・プロジェクトとの調整さえできれば有給を取ることは容易。
    【気になること・...続きを読む(全93文字)

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    弥生株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月17日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 1年前 インストラクター 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有給休暇の取得は繁忙期以外はほぼ100%可能。しかし繁忙期には身内に不幸があるか、病気にでもならない限り無理。
    【気になること・改善したほう...続きを読む(全179文字)

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    パシフィックシステム株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年2月17日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 5年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    在宅勤務制度について、子育て中の社員にとっては比較的利用しやすい環境が整えられている印象である。通勤時間を削減できることにより、保育園や学校...続きを読む(全167文字)

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    ALH株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年2月17日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 総務 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    残業時間は全体としては比較的低めとなっていると思う
    有給休暇については業務都合がつくようであれば直前であっても取得は可能。
    リモートワークの...続きを読む(全250文字)

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    ジャパニアス株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年2月17日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 その他のシステム開発(制御系)関連職 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    SESという業態上、ワークライフバランスは自社ではなく配属先の環境に大きく左右され、良し悪しは運の要素が強いと感じた。続きを読む(全79文字)

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    サイバーコネクトツーの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社サイバーコネクトツー
    フリガナ サイバーコネクトツー
    設立日 1996年2月
    資本金 4000万円
    従業員数 162人
    代表者 松山洋
    本社所在地 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号
    電話番号 092-483-5848
    URL https://www.cc2.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1358527

    サイバーコネクトツーの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。