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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

サイバーコネクトツーのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全23件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社サイバーコネクトツーのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社サイバーコネクトツーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

サイバーコネクトツーの 社員・元社員による会社の評価

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Created with Highcharts 9.3.3成長・将来性2.3年収・評価2.2社員・管理職2.5やりがい4.1福利厚生--スキルアップ2.26
総合評価
2.8
やりがい
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1.7

サイバーコネクトツーの 学生による会社の評価

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Created with Highcharts 9.3.3成長・将来性3.0年収・評価3.3社風・文化2.7やりがい--福利厚生3.0スキルアップ--6
総合評価
3.1
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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成長・将来性
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社員・管理職
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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カテゴリから評判・口コミを探す

サイバーコネクトツーの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

属性
23件中23件表示

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年12月16日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
4年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プライベートを優先することはできます、が、人によって扱いに差があります。
この人はプライベート優先で、とか、謎の仕分けをされます。
【気にな...続きを読む(全190文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2023年12月13日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
14年前
広告・宣伝・プロモーション
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
希望休は比較的取りやすい。急な体調不良等でも休みは取れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業がとにかく多く、在籍時はアルバイトだ...続きを読む(全112文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2023年09月08日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
3年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
土日祝日は半ば強制で出勤するようにプロジェクト全体で声がかかるので休みはないし、残業4~8時間は当たり前なので、...続きを読む(全121文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2023年07月11日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
16年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
繁忙期でないときは比較的定時に帰宅出来ていたように思います。また有休が取りづらい雰囲気というのも自分は特に感じませんでした。これは部署やプロ...続きを読む(全275文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2023年04月22日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
14年前
CGデザイナー
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
進捗が悪くなるとスケジュール調整がされます。休日出勤対応もありますが日曜は休みにするなど週一の休みは確保出来るように配慮がされています。
ど...続きを読む(全218文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年04月20日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
2年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プロジェクトの状況によっては定時に帰れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトが忙しくなると基本的に残業が多くなるため、プ...続きを読む(全145文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年12月07日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
4年前
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
私の場合は特に不自由なく有給取得も出来、やりたい事に関しても尊重してもらえてたので満足でした
【気になること・改善したほうがいい点】
当然の...続きを読む(全136文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年10月07日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
4年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給は取得しやすいです。断られる雰囲気もなく、仕方がないと言った感じで許可されます。
【気になること・改善したほうがいい点】
重い病気にかか...続きを読む(全143文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2020年09月24日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
15年前
ゲームプログラマ
非正社員
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
2020年は労基の関係で残業には厳しくなったのでワークバランスはとりやすくなった方。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発業務なので...続きを読む(全184文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2020年06月13日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
15年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
繁忙期でなければ有給の申請は通りやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
休日返上、残業が当たり前。勤務時間が評価や社内での立場に関係...続きを読む(全187文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2020年01月12日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
8年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
一般的なワークライフバランスとしては悪いと思います。仕事がすべて、ゲーム制作に人生の全てをかけます、という趣旨であれば、ワークとライフが一体...続きを読む(全229文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2019年11月16日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
7年前
CGデザイナー
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有名なIPのタイトルに関われること。
【気になること・改善したほうがいい点】
無茶な開発計画を立て、人材の少なさに見合わないクオリティを追求...続きを読む(全209文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2019年05月13日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
6年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム開発だけに生活を捧げられるという人は向いているかもしれません。
【気になること・改善したほうがいい点】
スケジュール遅延が頻発している...続きを読む(全182文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2018年09月30日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
7年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
時間外労働に対する公的な目が厳しくなったこと、人材流出の防止を理由に、ここ数年、全員に時間外労働を強制して乗り切りたいという雰囲気は弱くなり...続きを読む(全179文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2018年09月13日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
7年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
私生活を投げてでも仕事したい人には向いているかも
技術は上がると思います
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多く、スケジュールの...続きを読む(全196文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2017年11月27日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
8年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
クオリティ高いものを求められるために仕事事態はやりがいがある。またやる気を見せれば好きな仕事をさせてくれる。アニメや映画など社内に資料が多く...続きを読む(全193文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2017年04月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
8年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
部署によっては定時帰りが可能
ゲーム好きにとってはやりがいとなる仕事が多く
いつまででも好きなゲームにかかわれる環境
手を挙げればいくらでも...続きを読む(全190文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2016年01月29日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
無理にサービス残業しないこともできます。(が居場所がなくなります。)
【気になること・改善したほうがいい点】
残業や休日の出社は当たり前です...続きを読む(全186文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年11月19日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
11年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

業界では珍しく9時出社の上、平日は早くても22:00までは残業していましたので基本的にプライベートは無いです。ただ他の社員の方も同様だったのでゲーム制作...続きを読む(全128文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年02月08日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

開発部署は基本的には土日出勤はなく、定時ぴったりに帰宅しても問題ないです。ただリーダーの方ほど遅くまで残る傾向が強いので、その点帰りづらいと感じる人もい...続きを読む(全356文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2013年07月07日

回答者:
社員・元社員
10代後半
女性
16年前
一般事務
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

自分の仕事が趣味に直結している人は向いていると思います。社の方針で残業はさせない、というように銘打っていますが、実際は泊まりでなければ残業黙認、という感...続きを読む(全150文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2013年06月15日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
17年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ワークライフバランスなどはこの業界にないと思う。分かっていても、バイト期間中「勉強」という名のもとに賃金が発生せず働くのがとても辛かった。毎日定時から数...続きを読む(全165文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2012年11月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
17年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

さすがにマスターアップ前は休日出勤が必要になるので
それなりに生活を犠牲にしなければならないのですが、それでも、
ゲーム開発企業の中では比較的しっか...続きを読む(全156文字)

23件中23件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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社員・元社員
20代前半
女性
14年前
広告・宣伝・プロモーション
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パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

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5.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2025年02月17日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
10年前
マーケティング・企画系管理職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
休みが多く、有給消化しやすいので身体的にはとても楽に感じられる
【気になること・改善したほうがいい点】
繁忙期は激務になってしまい、身体を酷...続きを読む(全100文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

サイバーコネクトツーの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社サイバーコネクトツー
フリガナ サイバーコネクトツー
設立日 1996年2月
資本金 4000万円
従業員数 162人
代表者 松山洋
本社所在地 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号
電話番号 092-483-5848
URL https://www.cc2.co.jp/
NOKIZAL ID: 1358527

サイバーコネクトツーの 選考対策

就活会議 当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
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就活会議株式会社は、有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。