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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

サイバーコネクトツーのワークライフバランス・残業・有給消化率・働き方に関する評判・口コミ一覧(全22件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社サイバーコネクトツーのワークライフバランスに関する口コミを公開しています。実際に株式会社サイバーコネクトツーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

サイバーコネクトツーの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.1
やりがい
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4.4
年収・評価
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2.4
スキルアップ
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2.3
福利厚生
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成長・将来性
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2.5
社員・管理職
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2.7
ワークライフ
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2.5
女性の働きやすさ
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3.8
入社後のギャップ
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退職理由
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1.9

サイバーコネクトツーの 学生による会社の評価

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総合評価
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やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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カテゴリから評判・口コミを探す

サイバーコネクトツーの ワークライフバランスに関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 22

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2023年12月13日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
13年前
広告・宣伝・プロモーション
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
希望休は比較的取りやすい。急な体調不良等でも休みは取れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業がとにかく多く、在籍時はアルバイトだっ...続きを読む(全112文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2023年09月08日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
2年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
土日祝日は半ば強制で出勤するようにプロジェクト全体で声がかかるので休みはないし、残業4~8時間は当たり前なので、生...続きを読む(全121文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2023年07月11日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
15年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
繁忙期でないときは比較的定時に帰宅出来ていたように思います。また有休が取りづらい雰囲気というのも自分は特に感じませんでした。これは部署やプロジ...続きを読む(全275文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2023年04月22日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
13年前
CGデザイナー
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
進捗が悪くなるとスケジュール調整がされます。休日出勤対応もありますが日曜は休みにするなど週一の休みは確保出来るように配慮がされています。
どこ...続きを読む(全218文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2023年04月20日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
1年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プロジェクトの状況によっては定時に帰れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトが忙しくなると基本的に残業が多くなるため、プラ...続きを読む(全145文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年12月07日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
3年前
その他のシステム・ソフトフェア関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
私の場合は特に不自由なく有給取得も出来、やりたい事に関しても尊重してもらえてたので満足でした
【気になること・改善したほうがいい点】
当然の事...続きを読む(全136文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年10月07日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
3年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有給は取得しやすいです。断られる雰囲気もなく、仕方がないと言った感じで許可されます。
【気になること・改善したほうがいい点】
重い病気にかかっ...続きを読む(全143文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2020年09月24日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
14年前
ゲームプログラマ
非正社員
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
2020年は労基の関係で残業には厳しくなったのでワークバランスはとりやすくなった方。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発業務なのでど...続きを読む(全184文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2020年06月13日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
14年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
繁忙期でなければ有給の申請は通りやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
休日返上、残業が当たり前。勤務時間が評価や社内での立場に関係す...続きを読む(全187文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2020年01月12日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
7年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
一般的なワークライフバランスとしては悪いと思います。仕事がすべて、ゲーム制作に人生の全てをかけます、という趣旨であれば、ワークとライフが一体と...続きを読む(全229文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2019年11月16日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
6年前
CGデザイナー
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有名なIPのタイトルに関われること。
【気になること・改善したほうがいい点】
無茶な開発計画を立て、人材の少なさに見合わないクオリティを追求す...続きを読む(全209文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2019年05月13日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
5年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム開発だけに生活を捧げられるという人は向いているかもしれません。
【気になること・改善したほうがいい点】
スケジュール遅延が頻発しているの...続きを読む(全182文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2018年09月30日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
6年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
時間外労働に対する公的な目が厳しくなったこと、人材流出の防止を理由に、ここ数年、全員に時間外労働を強制して乗り切りたいという雰囲気は弱くなりま...続きを読む(全179文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2018年09月13日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
6年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
私生活を投げてでも仕事したい人には向いているかも
技術は上がると思います
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多く、スケジュールの遅...続きを読む(全196文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2017年11月27日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
7年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
クオリティ高いものを求められるために仕事事態はやりがいがある。またやる気を見せれば好きな仕事をさせてくれる。アニメや映画など社内に資料が多くあ...続きを読む(全193文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2017年04月27日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
7年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
部署によっては定時帰りが可能
ゲーム好きにとってはやりがいとなる仕事が多く
いつまででも好きなゲームにかかわれる環境
手を挙げればいくらでも仕...続きを読む(全190文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2016年01月29日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
無理にサービス残業しないこともできます。(が居場所がなくなります。)
【気になること・改善したほうがいい点】
残業や休日の出社は当たり前です。...続きを読む(全186文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年11月19日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
10年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

業界では珍しく9時出社の上、平日は早くても22:00までは残業していましたので基本的にプライベートは無いです。ただ他の社員の方も同様だったのでゲーム制作に...続きを読む(全128文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年02月08日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

開発部署は基本的には土日出勤はなく、定時ぴったりに帰宅しても問題ないです。ただリーダーの方ほど遅くまで残る傾向が強いので、その点帰りづらいと感じる人もいま...続きを読む(全356文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2009年頃

投稿日: 2013年07月07日

回答者:
社員・元社員
10代後半
女性
15年前
一般事務
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

自分の仕事が趣味に直結している人は向いていると思います。社の方針で残業はさせない、というように銘打っていますが、実際は泊まりでなければ残業黙認、という感じ...続きを読む(全150文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2013年06月15日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
16年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ワークライフバランスなどはこの業界にないと思う。分かっていても、バイト期間中「勉強」という名のもとに賃金が発生せず働くのがとても辛かった。毎日定時から数時...続きを読む(全165文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2012年11月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
16年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

さすがにマスターアップ前は休日出勤が必要になるので
それなりに生活を犠牲にしなければならないのですが、それでも、
ゲーム開発企業の中では比較的しっかり...続きを読む(全156文字)

22件中22件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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サイバーコネクトツーの 他のカテゴリの口コミ

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年03月22日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
1年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
作っているゲームや雰囲気的に面白そうな会社だなと思って入社しましたが、入ってみたら想像通りに楽しい会社でした。どんなセクションでも優しい人が多...続きを読む(全171文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年03月22日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
1年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
色々なゲーム会社と比べて給料がかなり低いと感じました。自分のスキル、自分が残した成果、自分の仕事の内容より遅い時間...続きを読む(全151文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年03月22日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
1年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
若いスタッフがとても多くて、それに比べては経験のあるシニアの人数がちょっと足りないなと感じていました。続きを読む(全71文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年03月22日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
1年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ナルト、ドラゴンボール、鬼滅の刃、ジョジョの奇妙な冒険など、数十人のアニメファンと一緒にそういうIPのタイトルを作りたい人にとっては充実できる...続きを読む(全171文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

仕事のやりがい

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年01月31日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
1年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
先輩や上司がみな優しく、仕事をしっかりと覚えられる。職場の雰囲気もわいわいしていて、楽しくできます。社員のみなさん趣味が同じなので、すぐに仲良...続きを読む(全300文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年01月31日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
1年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ジャンプ漫画のゲーム化では信頼が固いゲームであり、自分もナルティメットシリーズをよくプレイしていたため、是非入社したいと思いました。
【気にな...続きを読む(全225文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2023年12月13日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
13年前
広告・宣伝・プロモーション
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
この会社のゲーム作品のファンであれば、製作者の声が直に聞けるので面白いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
体育会気質なので社長や...続きを読む(全103文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

女性の働きやすさ

3.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2023年12月01日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
7年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
女性スタッフは比較的多く、活躍している人も多い
【気になること・改善したほうがいい点】
一部で上役の人のセクハラが見られた。続きを読む(全68文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2023年12月01日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
7年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ゲーム作りに没頭できる。
昼夜問わず働ける。
有名タイトルに関われる。
私生活をゲーム開発漬けにしたい人にはお勧め
経験が積める
【気になるこ...続きを読む(全117文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

2.0

在籍時期:2017年頃

投稿日: 2023年12月01日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
7年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
新卒は急成長を望める。
残業前提だが、乗り越えればレベルは上がる続きを読む(全38文字)

IT・通信(ソフトウェア)のワークライフバランスの口コミ

Ridgelinez株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
今年
ビジネスコンサルタント
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
フレックスタイム制度やリモートワークの選択肢があるため、自分の生活サイクルに合わせて仕事ができます。忙しい時期は残業が増えることもありますが、...続きを読む(全188文字)

株式会社システム情報の口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
40代後半
男性
3年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ふつう。忙しいときは休日出勤もある。固定残業代が含まれているため、残業状況によっては固定残業時間以上の残業をして細かく稼いだ。続きを読む(全69文字)

二引株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2019年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
5年前
法人営業
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
私が在籍していた当時はほとんど残業がなく、直行や直帰も多く、かなりプライベートの時間を確保する事が出来ました。続きを読む(全61文字)

株式会社アウトソーシングテクノロジーの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
今年
その他の半導体関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
配属先によりますが、自社の社員と明確に分けて運用している場所となった際には、休みは取りやすく、残業は少ない、といった環境でした。
【気になるこ...続きを読む(全180文字)

日本ビジネスシステムズ株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

4.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
2年前
ネットワーク設計・構築
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
基本的には、守られてると思う。プロジェクト次第にはなってしまい、炎上案件にアサインされれば、大変なスケジュールになってしまう。
ただ、そこに関...続きを読む(全112文字)

りそなデジタル・アイ株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2001年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
23年前
その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
当然プロジェクトのステップにより忙しい時期があり、特にサービスイン前は忙しいですが、案件のスタート時期は余裕があります。
【気になること・改善...続きを読む(全223文字)

METATEAM株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
1年前
ITコンサルタント
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
業務時間外に社内業務があることが多いので、仕事が終わったらプライベートの時間としたい人にとっては少し重荷となる可能...続きを読む(全82文字)

三菱総研DCS株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
今年
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プロジェクトによるが、プライベートと仕事のバランスは比較的取りやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトによっては長時間労...続きを読む(全90文字)

YO1株式会社の口コミ・評判

ワークライフバランス

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年04月23日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
テレマーケティング
非正社員
派遣社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
繁忙期で無ければ普通に休めるように思います。1~3月は確定申告の時期になるので、土曜出勤している社員もいましたが、その分振替休日はありました。...続きを読む(全106文字)

株式会社シー・エス・イーの口コミ・評判

ワークライフバランス

3.0

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2024年04月22日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
14年前
プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
仕事内容や仕事先で業務量は変わる。残業はあったが、全体的には残業を減らそうとする意識はあり、徐々に残業時間が減ったり、業務量整理もしつつ、有給...続きを読む(全146文字)

サイバーコネクトツーの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社サイバーコネクトツー
フリガナ サイバーコネクトツー
設立日 1996年2月
資本金 4000万円
従業員数 162人
代表者 松山洋
本社所在地 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号
電話番号 092-483-5848
URL https://www.cc2.co.jp/
NOKIZAL ID: 1358527

サイバーコネクトツーの 選考対策

  • 株式会社サイバーコネクトツーのインターン
  • 株式会社サイバーコネクトツーのインターン体験記一覧
  • 株式会社サイバーコネクトツーのインターンのエントリーシート
  • 株式会社サイバーコネクトツーのインターンの面接
  • 株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評価
  • 株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評価
就活会議 就活会議株式会社は、 有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。
人材紹介の専門性と倫理の向上を図る 一般社団法人 日本人材紹介事業協会に所属しています。
当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。