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株式会社サイバーコネクトツー

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

サイバーコネクトツーの男性の社員・元社員からの評判・口コミ一覧(全128件)

サイバーコネクトツーの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
2.8
やりがい
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年収・評価
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福利厚生
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入社後のギャップ
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退職理由
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サイバーコネクトツーの 学生による会社の評価

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総合評価
3.1
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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サイバーコネクトツーの 全ての評判・口コミ一覧

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128件中1〜25件表示

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2026年1月7日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
サイバーコネクトツーに入社して感じる最大のやりがいは、『NARUTO』や『鬼滅の刃』などの人気アニメ・漫画IPをゲーム化し、原作の魅力をハイ...続きを読む(全544文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年1月4日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    入社前に、あの会社は評判が良くないからやめた方が良いよ、とは聞いてはいましたが、入社して思ったほどでは無いかなとは一時期は思ったものの、やは...続きを読む(全336文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年12月15日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    特になし。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    社長が社長なら、社員も社員という感じで、役員や上層部に一部パワハラ気質な社員が存在してお...続きを読む(全284文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年11月22日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    チャットツールで通知するだけなので、休みや有給は取りやすい。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    薄給の癖に夏季休暇は無し、夏季休暇が無...続きを読む(全182文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年11月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    全く無い。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    他の方も書かれている通り、給与は激低いです。ジュニアは手取りで19〜18万、年に2度賞与...続きを読む(全478文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年10月10日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    残業が非常に多い点が気になっています。
    マネージャーや管理する立場になると基本的に定時で帰ることはなくなるため、...続きを読む(全93文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年10月10日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    有名なIPの開発に参加できることが一番のやりがいです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    新人研修が、指導者ガチャになるので、その点は...続きを読む(全114文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2022年頃

    投稿日: 2025年9月2日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    退職を決めた一番の理由はやはり給与水準の低さと昇給の少なさでした。年収は300万円台前半で、同業他社と比べても低...続きを読む(全606文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    5.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年8月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    ・一般的な福利厚生は完備されてます。
    ・そのほか、社内行事が豊富で勉強会、講習会などが頻繁に行われてました。続きを読む(全60文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 年収、評価制度

    3.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年8月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ・新卒であれば、実力よりも熱意で評価される会社です。
    ・そのため、新卒で経験を積んでいくのには適した会社と思います。
    【気になること・改善し...続きを読む(全134文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年8月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ・著名な少年漫画作品の開発者となれることが強みです。
    ・過去の実績が豊富なため、パブリッシャーからの信頼も厚いです。
    ・実力と熱意が重視され...続きを読む(全263文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    5.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2025年8月23日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 6年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    ・ゲーム、漫画、アニメ好きな方が多いため、業務外で一緒にゲームをしたり、アニメの鑑賞会をしたりといった交流の機会が豊富にあります。
    ・総務の...続きを読む(全96文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2025年6月28日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 9年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    定期的に面談があり評価している点、課題点などを共有してもらえた。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    給料、賞与は大手と比べて低い部類で...続きを読む(全103文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2025年6月28日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 9年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    版権モノを扱っているので好きな人は好きだと思います。有名タイトルばかりなのでゲームに詳しくない知人などに自慢しやすいです。
    【気になること・...続きを読む(全196文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2025年6月28日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 9年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    人気の版権の仕事を獲得しており、評価もされているため仕事には困らないはずです。またオリジナルIPを確立しようとする動きも盛んになっているため...続きを読む(全89文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2017年頃

    投稿日: 2025年6月28日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 9年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    事前に申請すれば有給は取れます。社内全体で有休消化に積極的でした。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    とにかく残業が多かった。定時内に...続きを読む(全161文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年5月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    作品によっては大きいタイトルに関われるためモチベーションになります。
    仕事が好きな人は良いかもしれないです。
    【気になること・改善したほうが...続きを読む(全145文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年5月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    給料は本当に低いです。
    査定は存在しますが、ほとんど増えませんでした。役職がつくと増えるみたいですが、少なくとも...続きを読む(全119文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年5月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    やりたいと言ったことに対して強く否定されることはないので積極性があればどんどん上にいけると思いました。逆に手を上げないと自動でタスクが割り当...続きを読む(全138文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    4.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年5月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    社員数が増えていっていることと、対応しているタイトルが大きいのでそういった心配をせずに仕事ができたとおもいます。続きを読む(全62文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年5月15日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 2年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    私個人としてはそこまで厳しい状況ではなかったので良かったです。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    プロジェクトによってはとても厳しいと...続きを読む(全92文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2024年3月22日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    若いスタッフがとても多くて、それに比べては経験のあるシニアの人数がちょっと足りないなと感じていました。続きを読む(全71文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2024年3月22日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    ナルト、ドラゴンボール、鬼滅の刃、ジョジョの奇妙な冒険など、数十人のアニメファンと一緒にそういうIPのタイトルを作りたい人にとっては充実でき...続きを読む(全171文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2024年3月22日

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    色々なゲーム会社と比べて給料がかなり低いと感じました。自分のスキル、自分が残した成果、自分の仕事の内容より遅い時...続きを読む(全151文字)

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    株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2024年3月22日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 3年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    作っているゲームや雰囲気的に面白そうな会社だなと思って入社しましたが、入ってみたら想像通りに楽しい会社でした。どんなセクションでも優しい人が...続きを読む(全171文字)

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    128件中1〜25件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    サイバーコネクトツーの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社サイバーコネクトツー
    フリガナ サイバーコネクトツー
    設立日 1996年2月
    資本金 4000万円
    従業員数 162人
    代表者 松山洋
    本社所在地 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号
    電話番号 092-483-5848
    URL https://www.cc2.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1358527

    サイバーコネクトツーの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。