回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
良くも悪くも、普通の福利厚生でした。
違う点としては、役員の方とお昼を食べる制度があります。
なので、そこはかなり違いますね。
普通の会社よ...続きを読む(全198文字)
- この投稿でわかること
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株式会社サイバーコネクトツー
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社サイバーコネクトツーの福利厚生、社内制度に関する口コミを公開しています。実際に株式会社サイバーコネクトツーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
良くも悪くも、普通の福利厚生でした。
違う点としては、役員の方とお昼を食べる制度があります。
なので、そこはかなり違いますね。
普通の会社よ...続きを読む(全198文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
キャリアラダーで等級を分けており、非常にわかりやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
等級制度については、実際の業務能力や成果との整...続きを読む(全290文字)
たくさんの作品を知れるように、という意図で本やアニメ関連の福利厚生が充実していた。続きを読む(全41文字)
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【良い点】
引越し手当や自由に利用出来るゲームや本が多くある点はすごくよいとかんじた
【気になること・改善したほうがいい点】
通勤手当が月2万円までしか...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
・一般的な福利厚生は完備されてます。
・そのほか、社内行事が豊富で勉強会、講習会などが頻繁に行われてました。続きを読む(全60文字)
退職金共済健康サポート書籍購入・外部講習費全額会社負担など、クリエイター系の福利厚生は比較的手厚い続きを読む(全49文字)
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【良い点】
社内ライブラリとして漫画やゲーム、DVDが貸し出し出来るようになっていました。買うほどじゃないけどちょっと試してみたいな時はいい制度だと思い...続きを読む(全192文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社内の書籍が読み放題なのは良いが、開発されたゲームソフト等の購入支援はありません。自費で購入するしかないが「やっ...続きを読む(全104文字)
高級ゲーミングチェアの導入を行っており、作業に集中しやすい環境がある。続きを読む(全35文字)
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休暇制度に関しては、以前はリフレッシュ休暇などの制度があり、休日働いた分をまとめて休めたりもしましたが、現在はありません。規則が変わり、土日出勤した分の...続きを読む(全235文字)
サイバーコネクトツーについて就活会議AIに相談
※ 就活QAラボでの質問に進みます。
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有給休暇や慶弔休暇等の特別休暇はあり、きちんと機能しています。ただプロジェクトの忙しい時期は配慮をお願いされることはあります。
プロジェクト後のリフレ...続きを読む(全656文字)
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参考になる映像作品や、書籍の社内ライブラリが充実しており、助かりました(但しかなりジャンルに偏りがあります。)ゲームはそんなに揃えていません(会社購入よ...続きを読む(全187文字)
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社内にはたくさんのアニメ・映画のDVDや、最新の週刊誌、雑誌、マンガなどが並べられています。社員が読めるよう、スキルアップのために置いているようです。し...続きを読む(全151文字)
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忙しい時期以外は基本的には土日は休みです。ただ、やはり締切間際はどうしても休日出社がありますが、日曜は本当に忙しい時だけでした。特にデザイナーに関しては...続きを読む(全255文字)
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社内ライブラリーが非常に充実しており、
研究も兼ねてマンガや映画を見ることができる。
また、場合によっては弁当が支給されることもあるなど、
大きく...続きを読む(全155文字)
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育児休暇、有給、リフレッシュ休暇、はしっかり取れる様でした。
また、個人的に一番うれしかったのが、休日出勤すると「ちょっと高級なお弁当」
が毎回配ら...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
女性、男性に隔たりはない会社ではあったように思える。
実際にディレクター、セクションのリーダーに女性を起用しており、主戦力となっていた。
【...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
業務内容そのものについては、特に不満はありませんでした。
自分から提案した進め方や改善案についても、比較的受け入れてもらえることが多く、裁...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
人間関係や社内コミュニケーションを重視する文化が強く、周囲との交流を楽しみながら働きたい人には合う会社だと思います。
【気になること・改善し...続きを読む(全938文字)
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【良い点】
・ソフトウェアの貸し出しがあります。
・勉強会が盛んです。
・情報共有を行ってくださる方もいらっしゃいます。続きを読む(全60文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
事業の成長性や将来性については、かなり厳しい印象を持っています。
まず、投資に対するリターンや費用対効果をどこ...続きを読む(全799文字)
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【良い点】
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険など、法令上必要とされる基本的な制度には加入しています。
特筆できる福利厚生はあまり思い当たりません...続きを読む(全589文字)
コンシューマゲームだけでなく、幅広いIPゲームも制作していて、ディベロッパーとパブリッシャー両方しているので仕事の範囲が広くやりがいがありそうだと感じた。続きを読む(全77文字)
企業規模が300人以上あり拠点も3拠点ある比較的大手の企業で、ゲーム以外にも漫画などにも広げているので将来性はあると感じた。続きを読む(全62文字)
年齢や経験関係なく圧倒的実力主義のようなので、社員も実力派が多い印象だった。続きを読む(全38文字)
上層部はエンタメを追求する姿勢のようで、ゲーム以外にもアニメや漫画、ドラマなど方々に手を伸ばす方針だと感じた。続きを読む(全55文字)
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【良い点】
これと言って目立った福利厚生はないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
他の企業もそうですが、クリエイター業では退職金制度がないの...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
ベネフィットなどの利用が可能であった。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事が忙しく、福利厚生を使う暇がなかった。なんのために福利厚...続きを読む(全89文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
夏季休暇が設けられており、休暇を取得してリフレッシュできる。ただし、実際の取得しやすさは担当する案件の状況に左右される。
【気になること・改...続きを読む(全173文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
福利厚生や社内制度について、社員の満足度を高めるための工夫が十分とは感じられません。制度が用意されているだけでな...続きを読む(全132文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
夜食の制度があった。あれは社としての制度ではなく誰かのポケットマネーだったかもしれない。
【気になること・改善したほうがいい点】
当時は残業...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
住宅手当が手厚く、自分の名義で契約した物件であれば結構大きい額をもらうことができた。
勤続何年目からはもらえなくなる、といったこともないため...続きを読む(全87文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
福利厚生は特にないため、福利厚生を充実させてほしかったという願いがありましたが、残念ながら退職時までございません...続きを読む(全80文字)
時間単位で有給がとれるので合間に病院に行ける続きを読む(全22文字)
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【良い点】
福利厚生はあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
住宅補助や退職金はありません。長期的な資産形成は望めないため、自ら対策しておく...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
イベントが多いので好きな人は合いそうである。
【気になること・改善したほうがいい点】
毎回同じ人しか参加しない。また食事やスポーツやボードゲ...続きを読む(全99文字)
| 会社名 | 株式会社サイバーコネクトツー |
|---|---|
| フリガナ | サイバーコネクトツー |
| 設立日 | 1996年2月 |
| 資本金 | 4000万円 |
| 従業員数 | 162人 |
| 代表者 | 松山洋 |
| 本社所在地 | 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号 |
| 電話番号 | 092-483-5848 |
| URL | https://www.cc2.co.jp/ |
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