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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
女性、男性に隔たりはない会社ではあったように思える。
実際にディレクター、セクションのリーダーに女性を起用しており、主戦力となっていた。
【...続きを読む(全182文字)
株式会社サイバーコネクトツー
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【良い点】
女性、男性に隔たりはない会社ではあったように思える。
実際にディレクター、セクションのリーダーに女性を起用しており、主戦力となっていた。
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【良い点】
一定のクラス制度があり、どこを目指せば何円もらえるかが明確にあります。また、マネージャーが増えたり部署が毎年のように変動し、抜ける社員が多い...続きを読む(全429文字)
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【良い点】
仕事にやりがいは感じました。
基本的に人手が足りていないので、1、2年目でも重要なタスクを割り振られることが多い印象。続きを読む(全65文字)
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【良い点】
賞与は年2回ある。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が常態化、休日出勤が多いため
それも踏まえた給料設定にはすべきだと感じた。
...続きを読む(全141文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
人は足りていないので放っておかれる場合もある。(チームによる)
4〜6年目といった育った中間層が抜けているなか、...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
チームによる。
【気になること・改善したほうがいい点】
平日は定時に帰れないことがほとんど。22時まで勤務する事も多いため、帰宅後の趣味の時...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
有名IPを多く取り扱っている。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に納期に追われているため、一定のクオリティを保ちつつも期限に間...続きを読む(全327文字)
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【良い点】
基本的に退職者は快く送り出してくれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
古い考えが蔓延っているとは感じた。
残業や社員同士のコミュニ...続きを読む(全135文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社員登用を目指しているアルバイトの方も多かったですが、社員側はあまり積極的に教育しようという感じではありません。...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
社内ライブラリとして漫画やゲーム、DVDが貸し出し出来るようになっていました。買うほどじゃないけどちょっと試してみたいな時はいい制度だと思い...続きを読む(全192文字)
サイバーコネクトツーの過去の選考データから就活会議AIで分析
※ 就活QAラボでの質問に進みます。
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【良い点】
先輩社員は多忙な中でも嫌な顔せず業務を抑えてくれます。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署にもよると思うがスキルアップのための学習...続きを読む(全113文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社内の書籍が読み放題なのは良いが、開発されたゲームソフト等の購入支援はありません。自費で購入するしかないが「やっ...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
性別を問わず自ら動いた人が評価される風潮にあるので、積極的に挑戦していけば男女問わずリーダーになることも可能な環境だと思います。
産休、育休...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
自分の関わったタイトルのスタッフロールに名前が載っていたときは感動しました。
また扱っているのが有名IPなので、好きな作品であればあるほどや...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
評価制度が悪く、良い点はありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給はありますが、査定方法が悪く、役員やえらい人にどれだけすり...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
プライベートを優先することはできます、が、人によって扱いに差があります。
この人はプライベート優先で、とか、謎の仕分けをされます。
【気にな...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
実力のある人はアルバイトからでも正規雇用される。今はどうか知らないが、私の勤務当時は各部門のリーダーが社長に話を通すことで社長からの評価が上...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
ジャンプ系の版権物を開発することが多いため、安定はしていると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方でオリジナルタイトルが弱...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
アルバイト入社でしたので、3Dソフトをある程度触れる事が出来れば、業務上のクオリティは社員の方や上長と一緒に上げていく感じで、責任を押し付け...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
長く続くシリーズ作品がありノウハウやシステムの蓄積があるため、将来的に安定しているのではと思います。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
周囲のプロ意識が高く、クリエイターとしてモチベーションを高く維持できる環境でした。会社に置いてある資料も充実しています。
【気になること・改...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
この会社のゲーム作品のファンであれば、製作者の声が直に聞けるので面白いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
体育会気質なので社長...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
希望休は比較的取りやすい。急な体調不良等でも休みは取れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業がとにかく多く、在籍時はアルバイトだ...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
進捗が悪くなるとスケジュール調整がされます。休日出勤対応もありますが日曜は休みにするなど週一の休みは確保出来るように配慮がされています。
ど...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
やはり有名な作品タイトルがあることで、評価が各所で聴けるためモチベーションの維持に繋がりやすいと感じました。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全196文字)
| 会社名 | 株式会社サイバーコネクトツー |
|---|---|
| フリガナ | サイバーコネクトツー |
| 設立日 | 1996年2月 |
| 資本金 | 4000万円 |
| 従業員数 | 162人 |
| 代表者 | 松山洋 |
| 本社所在地 | 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号 |
| 電話番号 | 092-483-5848 |
| URL | https://www.cc2.co.jp/ |
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