この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
作っているゲームや雰囲気的に面白そうな会社だなと思って入社しましたが、入ってみたら想像通りに楽しい会社でした。どんなセクションでも優しい人が多...続きを読む(全171文字)
株式会社サイバーコネクトツー 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社サイバーコネクトツーの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社サイバーコネクトツーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
作っているゲームや雰囲気的に面白そうな会社だなと思って入社しましたが、入ってみたら想像通りに楽しい会社でした。どんなセクションでも優しい人が多...続きを読む(全171文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ジャンプ漫画のゲーム化では信頼が固いゲームであり、自分もナルティメットシリーズをよくプレイしていたため、是非入社したいと思いました。
【気にな...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
初任給が高いです。新卒でも、この業界ならトップクラスではないでしょうか。
【気になること・改善したほうがいい点】
上司と仲良くしている人とそう...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
やる気がある人間にチャンスがあるという言葉自体には嘘偽りはないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
経験が未熟であってもディレクター...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
漫画、雑誌やその他メディアを社内で多数揃えていることを公言されていますが、各セクショ...続きを読む(全217文字)
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福岡を代表する「ゲーム会社」として入社しましたが、実際に入ってみると「ゲームという場でアニメを作る会社」だと感じました。アニメ好き、高品質グラフィックに興...続きを読む(全261文字)
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若く、情熱があり、やりたいことがやれる会社として聞き、またそのイメージを持って会社に入社をしました。実際に入社して、若く、情熱がある会社だと感じましたが、...続きを読む(全152文字)
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入社当初は福岡をゲームのハリウッドにすると意気込んでいたところで、世界に向けた挑戦という点とその勢いに魅力を感じて入社しました。その後数年は良かったのです...続きを読む(全395文字)
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査定中ということでバイト期間中は常に不安でいっぱいでした。いつ契約が切られるのかビクビクしてました。そして給料日にはその金額をみてさらに不安になりました。...続きを読む(全171文字)
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入社して会社自体の印象が悪くなったということはありません。
ただ、思ったよりマナーに厳しい会社でした。社会人として当たり前ですが、かなり厳しくチェックさ...続きを読む(全175文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
色々なゲーム会社と比べて給料がかなり低いと感じました。自分のスキル、自分が残した成果、自分の仕事の内容より遅い時間...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
ナルト、ドラゴンボール、鬼滅の刃、ジョジョの奇妙な冒険など、数十人のアニメファンと一緒にそういうIPのタイトルを作りたい人にとっては充実できる...続きを読む(全171文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
若いスタッフがとても多くて、それに比べては経験のあるシニアの人数がちょっと足りないなと感じていました。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
先輩や上司がみな優しく、仕事をしっかりと覚えられる。職場の雰囲気もわいわいしていて、楽しくできます。社員のみなさん趣味が同じなので、すぐに仲良...続きを読む(全300文字)
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【良い点】
希望休は比較的取りやすい。急な体調不良等でも休みは取れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業がとにかく多く、在籍時はアルバイトだっ...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
この会社のゲーム作品のファンであれば、製作者の声が直に聞けるので面白いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
体育会気質なので社長や...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
女性スタッフは比較的多く、活躍している人も多い
【気になること・改善したほうがいい点】
一部で上役の人のセクハラが見られた。続きを読む(全68文字)
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【良い点】
ゲーム作りに没頭できる。
昼夜問わず働ける。
有名タイトルに関われる。
私生活をゲーム開発漬けにしたい人にはお勧め
経験が積める
【気になるこ...続きを読む(全117文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理はない。一部のできる人が休日返上でクオリティを出している。
マンパワーに頼るのではなく、プロダクトの改善に努め...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
面接の回数が5回もあり、他の企業に比べて、かなり多かったですが、それだけ人物重視していくといることもあり、入社してそれほどギャップはなく、良か...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
社員同士の仲の良さ。
飲み会や勉強会に参加している人は知り合いも増えて居心地が良いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
未経験の中...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
特にギャップは感じられなかったです。一般的なコールセンターよりも施設が充実していたので、そういった意味では驚きました。
【気になること・改善し...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
配属されるプロジェクトの人間関係が気になっていたが、和気あいあいとしていてみなさんよくしてくれる方しか居なかった。
やりたい部分の工程を任せて...続きを読む(全240文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新卒採用の時は、コロナ禍の始まり頃ということもあり、各社のIT活用に注視していました。その結果コーエーテクモはいち...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
特に良いいとおもったことはありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
現在がどうなのかはわかりませんが、当時は大炎上したプロジェクト...続きを読む(全211文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
チーム性を採用し、同じ現場の人同士で業務に取り組めると説明を受けたが、私の現場では同じ現場の人はいるが参加案件が全...続きを読む(全102文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社後本社との関わりがもっとあるかと思っていたが、全くないと言っていいほど関わりが薄く、現場の人間としか関わりがな...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
OST自体は会社規模が大きく、全国展開しているため、自分の希望に合うs業種・職種に出会える機会は他社派遣会社に対して、アドバンテージがあるかと...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
面接は2回、特に問題なく採用が決まった。
【気になること・改善したほうがいい点】
特別なものは特にないねぇ、とは言われた。面接中に面接人数が増えた。続きを読む(全80文字)
会社名 | 株式会社サイバーコネクトツー |
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フリガナ | サイバーコネクトツー |
設立日 | 1996年2月 |
資本金 | 4000万円 |
従業員数 | 162人 |
代表者 | 松山洋 |
本社所在地 | 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号 |
電話番号 | 092-483-5848 |
URL | https://www.cc2.co.jp/ |
就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。