選考の際にもたくさん企業情報の開示をしてくれるため、入社後のギャップはなさそう。続きを読む(全40文字)
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
サイバーコネクトツーの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全13件)
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社サイバーコネクトツーの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社サイバーコネクトツーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
サイバーコネクトツーの 社員・元社員による会社の評価
- 総合評価
- 3.0
- やりがい
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- 年収・評価
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- スキルアップ
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- 福利厚生
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- 成長・将来性
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- 社員・管理職
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- ワークライフ
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- 女性の働きやすさ
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- 入社後のギャップ
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- 退職理由
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サイバーコネクトツーの 学生による会社の評価
- 総合評価
- 3.1
- やりがい
-
- 年収・評価
-
- スキルアップ
-
- 福利厚生
-
- 成長・将来性
-
- 社員・管理職
-
- ワークライフ
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- 社風・文化
-
- 女性の働きやすさ
-
- 入社後のギャップ
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- 入社難易度
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- おすすめ度
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サイバーコネクトツーの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
アルバイト入社でしたので、3Dソフトをある程度触れる事が出来れば、業務上のクオリティは社員の方や上長と一緒に上げていく感じで、責任を押し付けら...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
周囲のプロ意識が高く、クリエイターとしてモチベーションを高く維持できる環境でした。会社に置いてある資料も充実しています。
【気になること・改善...続きを読む(全131文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
作っているゲームや雰囲気的に面白そうな会社だなと思って入社しましたが、入ってみたら想像通りに楽しい会社でした。どんなセクションでも優しい人が多...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
ジャンプ漫画のゲーム化では信頼が固いゲームであり、自分もナルティメットシリーズをよくプレイしていたため、是非入社したいと思いました。
【気にな...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
初任給が高いです。新卒でも、この業界ならトップクラスではないでしょうか。
【気になること・改善したほうがいい点】
上司と仲良くしている人とそう...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
やる気がある人間にチャンスがあるという言葉自体には嘘偽りはないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
経験が未熟であってもディレクター...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
漫画、雑誌やその他メディアを社内で多数揃えていることを公言されていますが、各セクショ...続きを読む(全217文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
福岡を代表する「ゲーム会社」として入社しましたが、実際に入ってみると「ゲームという場でアニメを作る会社」だと感じました。アニメ好き、高品質グラフィックに興...続きを読む(全261文字)
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若く、情熱があり、やりたいことがやれる会社として聞き、またそのイメージを持って会社に入社をしました。実際に入社して、若く、情熱がある会社だと感じましたが、...続きを読む(全152文字)
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入社当初は福岡をゲームのハリウッドにすると意気込んでいたところで、世界に向けた挑戦という点とその勢いに魅力を感じて入社しました。その後数年は良かったのです...続きを読む(全395文字)
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査定中ということでバイト期間中は常に不安でいっぱいでした。いつ契約が切られるのかビクビクしてました。そして給料日にはその金額をみてさらに不安になりました。...続きを読む(全171文字)
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入社して会社自体の印象が悪くなったということはありません。
ただ、思ったよりマナーに厳しい会社でした。社会人として当たり前ですが、かなり厳しくチェックさ...続きを読む(全175文字)
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サイバーコネクトツーの 他のカテゴリの口コミ
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自分の関わったタイトルのスタッフロールに名前が載っていたときは感動しました。
また扱っているのが有名IPなので、好きな作品であればあるほどやり...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
プライベートを優先することはできます、が、人によって扱いに差があります。
この人はプライベート優先で、とか、謎の仕分けをされます。
【気になる...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
評価制度が悪く、良い点はありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給はありますが、査定方法が悪く、役員やえらい人にどれだけすり寄...続きを読む(全171文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
実力のある人はアルバイトからでも正規雇用される。今はどうか知らないが、私の勤務当時は各部門のリーダーが社長に話を通すことで社長からの評価が上が...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
ジャンプ系の版権物を開発することが多いため、安定はしていると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方でオリジナルタイトルが弱い...続きを読む(全122文字)
国内外問わず当社の作品に対するコアファンがいる他、圧倒的な映像表現技術が大きなケイパビリティとなっている。続きを読む(全53文字)
トライファクター制度を導入しており、自身の頑張りをきちんと評価する傾向がある。続きを読む(全39文字)
高級ゲーミングチェアの導入を行っており、作業に集中しやすい環境がある。続きを読む(全35文字)
ゲームやアニメ好きのインドアの人がとても多く、仕事終わりの飲み会はあまり盛んには行われない。続きを読む(全46文字)
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【良い点】
長く続くシリーズ作品がありノウハウやシステムの蓄積があるため、将来的に安定しているのではと思います。続きを読む(全56文字)
IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ
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【良い点】
ショートカットキーを使う機会が沢山あったので覚えられた。Excelをつかってマクロとかつくってみたりもできた
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
比較的有名な大きいタイトルに携わる可能性が高い。応募から採用まではとても早く、希望した業種にもつけ特に問題はなかった。
【気になること・改善し...続きを読む(全109文字)
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【良い点】
ソフトウェア開発業務をメインで実施したく、転職して、現状はかなりの時間を開発業務に携わっている
複数のプロジェクトがあるので、自分の向いたい方...続きを読む(全148文字)
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【良い点】
キャリアアップに適した会社でした。転職する人も多いので、風通しがとても良い企業でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
かなりITな企...続きを読む(全118文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
全員に住宅手当が支給される点
【気になること・改善したほうがいい点】
基本給の昇給がかなり少ない点
代理店営業とは言うが実際はフィールドセール...続きを読む(全82文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
常駐先で何か困ったことがあったときに上司がすぐ相談に乗ってくれるし親身になって対応してくれる。とにかく私の周りで働いていた方々は人がいい人ばか...続きを読む(全144文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
これから入社する新入社員向けに新しい制度を現在も作っている
【気になること・改善したほうがいい点】
既存の社員向けには全く何もしていないと言っ...続きを読む(全85文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
入社時は忙しく感じたが、残業時間などは近年は落ち着いている。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属先により能力や事業の成長度合い、忙し...続きを読む(全89文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
コンサルタント候補職で採用されたが、ほとんどがテストエンジニアに配属される。コンサル職の枠はかなり少ない。続きを読む(全73文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
sesの中でもまだ経験をちゃんと詰める会社だったので入社。
【気になること・改善したほうがいい点】
ある程度勤務地は限られるため、どこに所属し...続きを読む(全114文字)
回答者別の学生からの評判・口コミ
サイバーコネクトツーの 会社情報
会社名 | 株式会社サイバーコネクトツー |
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フリガナ | サイバーコネクトツー |
設立日 | 1996年2月 |
資本金 | 4000万円 |
従業員数 | 162人 |
代表者 | 松山洋 |
本社所在地 | 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号 |
電話番号 | 092-483-5848 |
URL | https://www.cc2.co.jp/ |