回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有名IPを多く取り扱っている。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に納期に追われているため、一定のクオリティを保ちつつも期限に間...続きを読む(全327文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社サイバーコネクトツー
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社サイバーコネクトツーの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社サイバーコネクトツーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有名IPを多く取り扱っている。
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に納期に追われているため、一定のクオリティを保ちつつも期限に間...続きを読む(全327文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
入社前に、あの会社は評判が良くないからやめた方が良いよ、とは聞いてはいましたが、入社して思ったほどでは無いかなとは一時期は思ったものの、やは...続きを読む(全336文字)
選考の際にもたくさん企業情報の開示をしてくれるため、入社後のギャップはなさそう。続きを読む(全40文字)
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【良い点】
アルバイト入社でしたので、3Dソフトをある程度触れる事が出来れば、業務上のクオリティは社員の方や上長と一緒に上げていく感じで、責任を押し付け...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
周囲のプロ意識が高く、クリエイターとしてモチベーションを高く維持できる環境でした。会社に置いてある資料も充実しています。
【気になること・改...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
作っているゲームや雰囲気的に面白そうな会社だなと思って入社しましたが、入ってみたら想像通りに楽しい会社でした。どんなセクションでも優しい人が...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
ジャンプ漫画のゲーム化では信頼が固いゲームであり、自分もナルティメットシリーズをよくプレイしていたため、是非入社したいと思いました。
【気に...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
初任給が高いです。新卒でも、この業界ならトップクラスではないでしょうか。
【気になること・改善したほうがいい点】
上司と仲良くしている人とそ...続きを読む(全138文字)
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【良い点】
やる気がある人間にチャンスがあるという言葉自体には嘘偽りはないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
経験が未熟であってもディレクタ...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
漫画、雑誌やその他メディアを社内で多数揃えていることを公言されていますが、各セクシ...続きを読む(全217文字)
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福岡を代表する「ゲーム会社」として入社しましたが、実際に入ってみると「ゲームという場でアニメを作る会社」だと感じました。アニメ好き、高品質グラフィックに...続きを読む(全261文字)
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若く、情熱があり、やりたいことがやれる会社として聞き、またそのイメージを持って会社に入社をしました。実際に入社して、若く、情熱がある会社だと感じましたが...続きを読む(全152文字)
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入社当初は福岡をゲームのハリウッドにすると意気込んでいたところで、世界に向けた挑戦という点とその勢いに魅力を感じて入社しました。その後数年は良かったので...続きを読む(全395文字)
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査定中ということでバイト期間中は常に不安でいっぱいでした。いつ契約が切られるのかビクビクしてました。そして給料日にはその金額をみてさらに不安になりました...続きを読む(全171文字)
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入社して会社自体の印象が悪くなったということはありません。
ただ、思ったよりマナーに厳しい会社でした。社会人として当たり前ですが、かなり厳しくチェック...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
賞与は年2回ある。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が常態化、休日出勤が多いため
それも踏まえた給料設定にはすべきだと感じた。
...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
仕事にやりがいは感じました。
基本的に人手が足りていないので、1、2年目でも重要なタスクを割り振られることが多い印象。続きを読む(全65文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
人は足りていないので放っておかれる場合もある。(チームによる)
4〜6年目といった育った中間層が抜けているなか、...続きを読む(全133文字)
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【良い点】
基本的に退職者は快く送り出してくれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
古い考えが蔓延っているとは感じた。
残業や社員同士のコミュニ...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
チームによる。
【気になること・改善したほうがいい点】
平日は定時に帰れないことがほとんど。22時まで勤務する事も多いため、帰宅後の趣味の時...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
繁忙期以外で順調に仕事をこなせるのであれば定時に帰宅する人も多い印象
【気になること・改善したほうがいい点】
繁忙期はギリギリまで残業するこ...続きを読む(全96文字)
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【良い点】
勉強会等がかなり多く開催されている印象ですが、基本的には業務を通して自分で勉強するパターンが多いです。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
自由参加の小さい規模のランチ会や飲み会はかなり多くコミュニケーションが取りやすい文化になっています。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
昇進に関しては若手でも実力があれば、すぐ昇進する印象
年齢はあまり関係ない
【気になること・改善したほうがいい点】
賞与は長い年数いるひとで...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
見ている感じでは育休や生理休暇を簡単に取得できている印象
女性の管理職の人も多いので昇進も特に問題なさそう続きを読む(全59文字)
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【良い点】
雑談などはしやすく、良い人は多いので会話はしやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
業務中は人により、フキハラ気質の人もいればパワ...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
長い目で考えた時に、大企業に勤めると経験値が積めない一方で、ベンチャー企業だと先輩が忙しく、精神的に参っていたところも見てきていたので、その...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
企業のネームバリューがあったので入社しました。また、研修が6ヶ月間としっかり取れるところもよかったです。続きを読む(全58文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
人事は親会社の鉄鋼システム開発の知見を活かした技術力のようなものをしきりにアピールしているが、実態として各事業部...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
親会社が大きいので安定していると思っていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
社長が親会社からやって来て数年置きに入れ替わるため、方...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
静かな環境。
【気になること・改善したほうがいい点】
静かすぎるかも。工場のなかの建物なので一部屋がものすごく広い。見渡すばかりの人。でも静か。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
ギャップは特になく、よくあるSES企業である認識。
聞いた限り基本的には複数人チームで客先に常駐しているため、若手に一人常駐をさせるような企...続きを読む(全164文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社前は、自社サービスを通じて社会全体に大きなインパクトを与えられると期待していましたが、実際には日々の業務が個...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
IT業界で開発経験を積みたいと考え、事業規模や取引先の幅広さ、案件数の多さに魅力を感じ入社しました。研修制度が整っており基礎から学べる環境で...続きを読む(全313文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
本当に休みが取りやすいし休みが多いのもありがたいが、全然給料が少なくて生活していけないところだと思います。続きを読む(全73文字)
| 会社名 | 株式会社サイバーコネクトツー |
|---|---|
| フリガナ | サイバーコネクトツー |
| 設立日 | 1996年2月 |
| 資本金 | 4000万円 |
| 従業員数 | 162人 |
| 代表者 | 松山洋 |
| 本社所在地 | 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号 |
| 電話番号 | 092-483-5848 |
| URL | https://www.cc2.co.jp/ |
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