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株式会社サイバーコネクトツー

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

サイバーコネクトツーの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全13件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社サイバーコネクトツーの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社サイバーコネクトツーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

サイバーコネクトツーの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
2.7
やりがい
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3.4
年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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社員・管理職
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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退職理由
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1.4

サイバーコネクトツーの 学生による会社の評価

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総合評価
3.1
やりがい
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3.3
年収・評価
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3.2
スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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おすすめ度
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サイバーコネクトツーの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

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13件中13件表示

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

投稿日: 2024年9月1日

回答者: 学生 2025卒

社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

選考の際にもたくさん企業情報の開示をしてくれるため、入社後のギャップはなさそう。続きを読む(全40文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2024年7月30日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 14年前 CGデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
アルバイト入社でしたので、3Dソフトをある程度触れる事が出来れば、業務上のクオリティは社員の方や上長と一緒に上げていく感じで、責任を押し付け...続きを読む(全220文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2024年5月23日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 14年前 CGデザイナー その他 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
周囲のプロ意識が高く、クリエイターとしてモチベーションを高く維持できる環境でした。会社に置いてある資料も充実しています。
【気になること・改...続きを読む(全131文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年3月22日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 2年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
作っているゲームや雰囲気的に面白そうな会社だなと思って入社しましたが、入ってみたら想像通りに楽しい会社でした。どんなセクションでも優しい人が...続きを読む(全171文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年1月31日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 2年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ジャンプ漫画のゲーム化では信頼が固いゲームであり、自分もナルティメットシリーズをよくプレイしていたため、是非入社したいと思いました。
【気に...続きを読む(全225文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年10月7日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 4年前 ゲームプログラマ 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
初任給が高いです。新卒でも、この業界ならトップクラスではないでしょうか。
【気になること・改善したほうがいい点】
上司と仲良くしている人とそ...続きを読む(全138文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2019年11月16日

回答者: 社員・元社員 30代後半 女性 7年前 CGデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
やる気がある人間にチャンスがあるという言葉自体には嘘偽りはないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
経験が未熟であってもディレクタ...続きを読む(全257文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2017年6月3日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 11年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
漫画、雑誌やその他メディアを社内で多数揃えていることを公言されていますが、各セクシ...続きを読む(全217文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2011年頃

投稿日: 2015年9月26日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

福岡を代表する「ゲーム会社」として入社しましたが、実際に入ってみると「ゲームという場でアニメを作る会社」だと感じました。アニメ好き、高品質グラフィックに...続きを読む(全261文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年1月20日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 11年前 サウンドクリエイター 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

若く、情熱があり、やりたいことがやれる会社として聞き、またそのイメージを持って会社に入社をしました。実際に入社して、若く、情熱がある会社だと感じましたが...続きを読む(全152文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年12月24日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 12年前 ゲームプログラマ 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社当初は福岡をゲームのハリウッドにすると意気込んでいたところで、世界に向けた挑戦という点とその勢いに魅力を感じて入社しました。その後数年は良かったので...続きを読む(全395文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2008年頃

投稿日: 2013年6月15日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 17年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

査定中ということでバイト期間中は常に不安でいっぱいでした。いつ契約が切られるのかビクビクしてました。そして給料日にはその金額をみてさらに不安になりました...続きを読む(全171文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

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在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年6月2日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 15年前 広告・宣伝・プロモーション 非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社して会社自体の印象が悪くなったということはありません。
ただ、思ったよりマナーに厳しい会社でした。社会人として当たり前ですが、かなり厳しくチェック...続きを読む(全175文字)

13件中13件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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サイバーコネクトツーの 他のカテゴリの口コミ

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年11月22日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
チャットツールで通知するだけなので、休みや有給は取りやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
薄給の癖に夏季休暇は無し、夏季休暇が無...続きを読む(全182文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 年収、評価制度

1.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年11月18日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 CGデザイナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
全く無い。
【気になること・改善したほうがいい点】
他の方も書かれている通り、給与は激低いです。ジュニアは手取りで19〜18万、年に2度賞与...続きを読む(全478文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2025年10月29日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 14年前 CGデザイナー 非正社員 パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
社員登用を目指しているアルバイトの方も多かったですが、社員側はあまり積極的に教育しようという感じではありません。...続きを読む(全203文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2025年10月10日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
残業が非常に多い点が気になっています。
マネージャーや管理する立場になると基本的に定時で帰ることはなくなるため、...続きを読む(全93文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2025年10月10日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
有名なIPの開発に参加できることが一番のやりがいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
新人研修が、指導者ガチャになるので、その点は...続きを読む(全114文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 年収、評価制度

1.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2025年9月2日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
退職を決めた一番の理由はやはり給与水準の低さと昇給の少なさでした。年収は300万円台前半で、同業他社と比べても低...続きを読む(全606文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年8月23日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
・ゲーム、漫画、アニメ好きな方が多いため、業務外で一緒にゲームをしたり、アニメの鑑賞会をしたりといった交流の機会が豊富にあります。
・総務の...続きを読む(全96文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 年収、評価制度

3.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年8月23日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
・新卒であれば、実力よりも熱意で評価される会社です。
・そのため、新卒で経験を積んでいくのには適した会社と思います。
【気になること・改善し...続きを読む(全134文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

5.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年8月23日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
・一般的な福利厚生は完備されてます。
・そのほか、社内行事が豊富で勉強会、講習会などが頻繁に行われてました。続きを読む(全60文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判 仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2025年8月23日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
・著名な少年漫画作品の開発者となれることが強みです。
・過去の実績が豊富なため、パブリッシャーからの信頼も厚いです。
・実力と熱意が重視され...続きを読む(全263文字)

IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

株式会社すららネットの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2025年12月7日

回答者: 社員・元社員 40代前半 女性 2年前 個人営業 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
風通しが良い会社、と面接で聞いていたが、風通しがいい、の意味が思っていた意味と違った。
とにかく、上の人たちの圧...続きを読む(全121文字)

株式会社インタラクティブ・コミュニケーション・デザインの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2025年12月7日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 7年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
入社前は社内エンジニアとして開発を行うと思っていたが、自社で行う開発は一切なかった。
そういった説明もなかったた...続きを読む(全89文字)

株式会社創和ビジネス・マシンズの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2025年12月6日

回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 3年前 一般事務 非正社員 その他の雇用形態

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
研修内容が充実している。
半年間の研修期間があるため、スキルを身につけることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
現在は改善さ...続きを読む(全322文字)

日本タタ・コンサルタンシー・サービシズ株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2025年12月6日

回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 1年前 その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
部署にもよるが、英語を使えるなら活躍できると思う。特にオフショアとのブリッジは重宝される印象。
【気になること・改善したほうがいい点】
まだ...続きを読む(全125文字)

ベンチュリーコンサルティング株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年12月6日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 サーバ設計・構築 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
2022年に投資用不動産の営業から未経験での中途入社をしており、マネジメントに力を入れている会社ということを知って入社しました。マネジメント...続きを読む(全207文字)

イクス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年12月5日

回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 法人営業 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
代表が同じ理系ということもあったことや、学生時代の就活で似たような悩みを持っていた部分があり、結局最後は直感で決めた。当時は若かったが、今こ...続きを読む(全277文字)

株式会社日立ソリューションズ・クリエイトの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年12月5日

回答者: 社員・元社員 50代前半 男性 今年 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 課長クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
管理職になると、組織のマネジメントが発生するため、技術を極めるといったキャリアプランを描きたいなら、この会社での...続きを読む(全89文字)

株式会社システナの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年12月4日

回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
インフラ、アプリやりたいなどの希望は結構通るので、言ったもの勝ちみたいなところはある。しかし、年次を重ねると異動は難しくなる印象。(5年目で...続きを読む(全197文字)

トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2022年頃

投稿日: 2025年12月4日

回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 3年前 派遣コーディネーター 社員クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
大手なのでコンプラはしっかりしていた。時代錯誤な者は淘汰されると思う。
また、自社にしても客先にしても余程おかしな人はいないと思う。
【気に...続きを読む(全188文字)

株式会社エクスチェンジの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2025年12月4日

回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 1年前 法人営業 非正社員 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
入社時にリモートワークだと聞いていましたが、リモートワークの環境は整っていませんでした。出社を...続きを読む(全126文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

サイバーコネクトツーの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社サイバーコネクトツー
フリガナ サイバーコネクトツー
設立日 1996年2月
資本金 4000万円
従業員数 162人
代表者 松山洋
本社所在地 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号
電話番号 092-483-5848
URL https://www.cc2.co.jp/
NOKIZAL ID: 1358527

サイバーコネクトツーの 選考対策

就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。