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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

サイバーコネクトツーの入社理由・内定承諾理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧(全13件)

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社サイバーコネクトツーの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社サイバーコネクトツーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

サイバーコネクトツーの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.0
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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入社後のギャップ
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退職理由
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1.9

サイバーコネクトツーの 学生による会社の評価

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総合評価
3.1
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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3.0
社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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2.7
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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おすすめ度
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サイバーコネクトツーの 入社理由・入社後のギャップに関する評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 13

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

投稿日: 2024年09月01日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

選考の際にもたくさん企業情報の開示をしてくれるため、入社後のギャップはなさそう。続きを読む(全40文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2024年07月30日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
13年前
CGデザイナー
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
アルバイト入社でしたので、3Dソフトをある程度触れる事が出来れば、業務上のクオリティは社員の方や上長と一緒に上げていく感じで、責任を押し付けら...続きを読む(全220文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2024年05月23日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
13年前
CGデザイナー
その他
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
周囲のプロ意識が高く、クリエイターとしてモチベーションを高く維持できる環境でした。会社に置いてある資料も充実しています。
【気になること・改善...続きを読む(全131文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年03月22日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
1年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
作っているゲームや雰囲気的に面白そうな会社だなと思って入社しましたが、入ってみたら想像通りに楽しい会社でした。どんなセクションでも優しい人が多...続きを読む(全171文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

5.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年01月31日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
1年前
CGデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ジャンプ漫画のゲーム化では信頼が固いゲームであり、自分もナルティメットシリーズをよくプレイしていたため、是非入社したいと思いました。
【気にな...続きを読む(全225文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2022年10月07日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
3年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
初任給が高いです。新卒でも、この業界ならトップクラスではないでしょうか。
【気になること・改善したほうがいい点】
上司と仲良くしている人とそう...続きを読む(全138文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2018年頃

投稿日: 2019年11月16日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
6年前
CGデザイナー
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
やる気がある人間にチャンスがあるという言葉自体には嘘偽りはないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
経験が未熟であってもディレクター...続きを読む(全257文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2017年06月03日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
10年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
特にありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
漫画、雑誌やその他メディアを社内で多数揃えていることを公言されていますが、各セクショ...続きを読む(全217文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2015年09月26日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

福岡を代表する「ゲーム会社」として入社しましたが、実際に入ってみると「ゲームという場でアニメを作る会社」だと感じました。アニメ好き、高品質グラフィックに興...続きを読む(全261文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年01月20日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
サウンドクリエイター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

若く、情熱があり、やりたいことがやれる会社として聞き、またそのイメージを持って会社に入社をしました。実際に入社して、若く、情熱がある会社だと感じましたが、...続きを読む(全152文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年12月24日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社当初は福岡をゲームのハリウッドにすると意気込んでいたところで、世界に向けた挑戦という点とその勢いに魅力を感じて入社しました。その後数年は良かったのです...続きを読む(全395文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2008年頃

投稿日: 2013年06月15日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
16年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

査定中ということでバイト期間中は常に不安でいっぱいでした。いつ契約が切られるのかビクビクしてました。そして給料日にはその金額をみてさらに不安になりました。...続きを読む(全171文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年06月02日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
14年前
広告・宣伝・プロモーション
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社して会社自体の印象が悪くなったということはありません。
ただ、思ったよりマナーに厳しい会社でした。社会人として当たり前ですが、かなり厳しくチェックさ...続きを読む(全175文字)

13件中13件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
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サイバーコネクトツーの 他のカテゴリの口コミ

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

仕事のやりがい

3.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年12月16日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
3年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
自分の関わったタイトルのスタッフロールに名前が載っていたときは感動しました。
また扱っているのが有名IPなので、好きな作品であればあるほどやり...続きを読む(全202文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年12月16日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
3年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
プライベートを優先することはできます、が、人によって扱いに差があります。
この人はプライベート優先で、とか、謎の仕分けをされます。
【気になる...続きを読む(全190文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

年収、評価制度

1.0

在籍時期:2021年頃

投稿日: 2024年12月16日

回答者:
社員・元社員
30代後半
女性
3年前
ゲームプランナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
評価制度が悪く、良い点はありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給はありますが、査定方法が悪く、役員やえらい人にどれだけすり寄...続きを読む(全171文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

年収、評価制度

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2024年09月08日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
13年前
広告・宣伝・プロモーション
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
実力のある人はアルバイトからでも正規雇用される。今はどうか知らないが、私の勤務当時は各部門のリーダーが社長に話を通すことで社長からの評価が上が...続きを読む(全126文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

2.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2024年09月08日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
13年前
広告・宣伝・プロモーション
非正社員
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ジャンプ系の版権物を開発することが多いため、安定はしていると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方でオリジナルタイトルが弱い...続きを読む(全122文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の将来性・課題

3.0

投稿日: 2024年09月01日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

国内外問わず当社の作品に対するコアファンがいる他、圧倒的な映像表現技術が大きなケイパビリティとなっている。続きを読む(全53文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

年収・評価制度

4.0

投稿日: 2024年09月01日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

トライファクター制度を導入しており、自身の頑張りをきちんと評価する傾向がある。続きを読む(全39文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

就労環境・福利厚生

3.0

投稿日: 2024年09月01日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

高級ゲーミングチェアの導入を行っており、作業に集中しやすい環境がある。続きを読む(全35文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

社風・企業文化

2.0

投稿日: 2024年09月01日

回答者:
学生
2025卒
社員と話す機会:
直接話す機会はなかった
理解度:
やや高い
選考ステータス:
選考落選
参加イベント:
説明会
選考

ゲームやアニメ好きのインドアの人がとても多く、仕事終わりの飲み会はあまり盛んには行われない。続きを読む(全46文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

3.0

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2024年05月23日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
13年前
CGデザイナー
その他
パート・アルバイト

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
長く続くシリーズ作品がありノウハウやシステムの蓄積があるため、将来的に安定しているのではと思います。続きを読む(全56文字)

IT・通信(ソフトウェア)の入社理由・入社後のギャップの口コミ

株式会社アウトソーシングテクノロジーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

1.0

在籍時期:2020年頃

投稿日: 2024年12月21日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
4年前
その他のサービス関連職
社員クラス
業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ショートカットキーを使う機会が沢山あったので覚えられた。Excelをつかってマクロとかつくってみたりもできた
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全199文字)

株式会社Cygamesの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2024年12月20日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
11年前
CGデザイナー
非正社員
業務委託

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
比較的有名な大きいタイトルに携わる可能性が高い。応募から採用まではとても早く、希望した業種にもつけ特に問題はなかった。
【気になること・改善し...続きを読む(全109文字)

トヨタコネクティッド株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月20日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
今年
その他のシステム開発(汎用機系)関連職
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ソフトウェア開発業務をメインで実施したく、転職して、現状はかなりの時間を開発業務に携わっている
複数のプロジェクトがあるので、自分の向いたい方...続きを読む(全148文字)

株式会社電通総研の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

4.0

在籍時期:2000年頃

投稿日: 2024年12月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
24年前
ビジネスコンサルタント
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
キャリアアップに適した会社でした。転職する人も多いので、風通しがとても良い企業でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
かなりITな企...続きを読む(全118文字)

クロノス株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年12月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
1年前
法人営業
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
全員に住宅手当が支給される点
【気になること・改善したほうがいい点】
基本給の昇給がかなり少ない点
代理店営業とは言うが実際はフィールドセール...続きを読む(全82文字)

株式会社セラクの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月20日

回答者:
社員・元社員
20代後半
女性
今年
サーバ運用・保守
主任クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
常駐先で何か困ったことがあったときに上司がすぐ相談に乗ってくれるし親身になって対応してくれる。とにかく私の周りで働いていた方々は人がいい人ばか...続きを読む(全144文字)

株式会社ニーズウェルの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月20日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
今年
総務
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
これから入社する新入社員向けに新しい制度を現在も作っている
【気になること・改善したほうがいい点】
既存の社員向けには全く何もしていないと言っ...続きを読む(全85文字)

株式会社NTTデータ・フィナンシャルテクノロジーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年12月20日

回答者:
社員・元社員
40代前半
男性
1年前
プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系)
課長クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
入社時は忙しく感じたが、残業時間などは近年は落ち着いている。
【気になること・改善したほうがいい点】
配属先により能力や事業の成長度合い、忙し...続きを読む(全89文字)

株式会社SHIFTの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

3.0

在籍時期:2024年頃

投稿日: 2024年12月20日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
今年
品質管理
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【気になること・改善したほうがいい点】
コンサルタント候補職で採用されたが、ほとんどがテストエンジニアに配属される。コンサル職の枠はかなり少ない。続きを読む(全73文字)

ハイテクシステム株式会社の口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

2.0

在籍時期:2023年頃

投稿日: 2024年12月20日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
1年前
プログラマ(オープン系・WEB系)
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
sesの中でもまだ経験をちゃんと詰める会社だったので入社。
【気になること・改善したほうがいい点】
ある程度勤務地は限られるため、どこに所属し...続きを読む(全114文字)

回答者別の学生からの評判・口コミ

サイバーコネクトツーの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社サイバーコネクトツー
フリガナ サイバーコネクトツー
設立日 1996年2月
資本金 4000万円
従業員数 162人
代表者 松山洋
本社所在地 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号
電話番号 092-483-5848
URL https://www.cc2.co.jp/
NOKIZAL ID: 1358527

サイバーコネクトツーの 選考対策

  • インターン
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  • 口コミ・評価
  • 口コミ・評価
就活会議 就活会議株式会社は、 有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。
人材紹介の専門性と倫理の向上を図る 一般社団法人 日本人材紹介事業協会に所属しています。
当社は 東京証券取引所 、 福岡証券取引所 の上場企業であり、ユーザーと事業者のマッチングDX事業を展開している ポート株式会社 のグループ会社です。
(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

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