この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自分の関わったタイトルのスタッフロールに名前が載っていたときは感動しました。
また扱っているのが有名IPなので、好きな作品であればあるほどやり...続きを読む(全202文字)
株式会社サイバーコネクトツー 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社サイバーコネクトツーの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社サイバーコネクトツーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自分の関わったタイトルのスタッフロールに名前が載っていたときは感動しました。
また扱っているのが有名IPなので、好きな作品であればあるほどやり...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
ナルト、ドラゴンボール、鬼滅の刃、ジョジョの奇妙な冒険など、数十人のアニメファンと一緒にそういうIPのタイトルを作りたい人にとっては充実できる...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
先輩や上司がみな優しく、仕事をしっかりと覚えられる。職場の雰囲気もわいわいしていて、楽しくできます。社員のみなさん趣味が同じなので、すぐに仲良...続きを読む(全300文字)
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【良い点】
この会社のゲーム作品のファンであれば、製作者の声が直に聞けるので面白いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
体育会気質なので社長や...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
自分は作品制作がとても好きだったので、やりがいや面白さは感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはり、労働時間に見合っていない給料...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
有名なIPを使った話題のタイトルに関われる機会が多く、原作IPが好きかどうかにも依るところはありますが、その点は仕事のやりがいを強く感じられる...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
有名な漫画版権などのネームバリューの高いタイトル自体のにより、モチベーションが上がることはあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
以...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
私のポジションではやりたい事ややってみたい事等は一通り挑戦させてもらえる環境ではありました
無茶苦茶なタスク振りも無かったので比較的無理なら無...続きを読む(全260文字)
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【良い点】
有名な漫画作品のゲームに携われます。
漫画作品が好きならば非常に楽しいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
10年以上も同じようなゲ...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
やはり有名な作品タイトルがあることで、評価が各所で聴けるためモチベーションの維持に繋がりやすいと感じました。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
仕事は世間一般でも知られている有名なコンテンツに関われるので楽しい。
ゲーム作りをしたい方は、大量の時間没頭できる環境だと思います。
【気にな...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
各種メディアに取り上げられる様な有名タイトルに携われる機会が多いので、自分の仕事を会社外で目にする機会は多いです。
人によるかもしれませんが、...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
有名版権タイトルに関わることができるという点ではやりがいがありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
外部発注に頼ることが多く内部で...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
有名なタイトルの仕事ができます。
漫画好きは楽しめる環境です。
【気になること・改善したほうがいい点】
かなりの体育会系で社長がとにかく目立ち...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
有名タイトルの仕事が多いので、業界人以外の方に言った時に知られていることも多く、せっかくゲーム業界に入るのであれば、そのような体験ができない仕...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
有名タイトルに携われた事。
人数不足によりアルバイトながら大きな裁量を持って業務を行う事ができた。
またユーザーの反応を見ると強いやりがいを感...続きを読む(全311文字)
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【良い点】
アルバイトでも実務を任せられる。人とは話しやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
あまり社員同士のコミュニケーションが取れているかど...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
管理職になりたい人には向いている。
基本外部会社へアセットを委託するので、ゲーム機ごとのレギュレーションを切って
外部会社への指示書を書く。
...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
IP愛がある方はある程度モチベーションをもって開発ができると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発がぐだぐだになりがちなので、長...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
社長がとてもユニークで楽しかったです。
メディアでの雰囲気はあくまで対メディアなので社内ではそのままということはありませんが朝礼時なのどの集会...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
社長や社員の方がマンガやアニメが大好きで、作るものもそちらの傾向が非常に強い。原作があるものに関しては妥協を許さないので、そういうものが好きな...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
魅力のあるIPに関わることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
外注管理に使う時間がほとんどで、実作業をすることがほぼありませ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
時間がきっちり決まっている
【気になること・改善したほうがいい点】
社長のYESマンだと、役職が上がっていくために
スキルも考える力もない社員...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
メンテ/リリース前に新規実装分の内容が把握できて、関わっているタイトルにかなり詳しくなれます。世にでる前のゲームを遊びながら改善点などを提案で...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
社員間では上下関係もありますが割りとフランクな所もあります。
女性の働きやすさでいうと、産休育休を取られる方もいます。他社と比較で考えると、伝...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
評価制度が悪く、良い点はありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給はありますが、査定方法が悪く、役員やえらい人にどれだけすり寄...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
プライベートを優先することはできます、が、人によって扱いに差があります。
この人はプライベート優先で、とか、謎の仕分けをされます。
【気になる...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
実力のある人はアルバイトからでも正規雇用される。今はどうか知らないが、私の勤務当時は各部門のリーダーが社長に話を通すことで社長からの評価が上が...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
ジャンプ系の版権物を開発することが多いため、安定はしていると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方でオリジナルタイトルが弱い...続きを読む(全122文字)
国内外問わず当社の作品に対するコアファンがいる他、圧倒的な映像表現技術が大きなケイパビリティとなっている。続きを読む(全53文字)
トライファクター制度を導入しており、自身の頑張りをきちんと評価する傾向がある。続きを読む(全39文字)
高級ゲーミングチェアの導入を行っており、作業に集中しやすい環境がある。続きを読む(全35文字)
ゲームやアニメ好きのインドアの人がとても多く、仕事終わりの飲み会はあまり盛んには行われない。続きを読む(全46文字)
選考の際にもたくさん企業情報の開示をしてくれるため、入社後のギャップはなさそう。続きを読む(全40文字)
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【良い点】
アルバイト入社でしたので、3Dソフトをある程度触れる事が出来れば、業務上のクオリティは社員の方や上長と一緒に上げていく感じで、責任を押し付けら...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
制御系・業務系のいずれにおいても主要顧客が業界のトップであるため、学べる点が非常に多く、自身のキャリアアップに繋がりやすい。
受注案件が大型P...続きを読む(全234文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
とても手に負えない仕事量のため、全て対応をするのは難しい。口酸っぱく問い合わせがある先やお金になる案件は優先するが...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
PCスキルが身についた。
【気になること・改善したほうがいい点】
全然教える気がないのでせっかくIT企業に入ったのにITスキルが全然身につかな...続きを読む(全91文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
親の案件を親の希望通りに行うという部隊だったため、特にやりがいや面白みはなかったように思う。シビアさが求められるた...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
グループ外企業からの受注も増えており、交通、流通、エンタメ、ホテル、不動産、電力、モビリティ等、あらゆる業界との取引があるので幅広い業界知識と...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
大きいタイトルに携わる可能性が高いため、やりがいは感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方で開発中で、結局リリースせず終わるとい...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
さまざまなプロジェクトが存在しており、ある程度、自分の裁量でプロジェクトの選択ができて、活躍できる。
提案事項もわりと通り、自分発信の活動など...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
大手クライアントで、仕事ができます。クライアントが素晴らしいので、仕事にやりがいが持てます。
【気になること・改善したほうがいい点】
繁忙期に...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
宇部興産が後ろ盾にいるので大きな基幹業務システムの扱いがわかる。一般の会社の案件も同じくらい多いので、有名企業の業務システム開発の経験をつめる...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
非常に成長する環境です。真のビジネスパーソンとしての基礎を築くには最適な場所だと思います。ただし、そのかわりにハードワークは必要です。たくさん...続きを読む(全161文字)
会社名 | 株式会社サイバーコネクトツー |
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フリガナ | サイバーコネクトツー |
設立日 | 1996年2月 |
資本金 | 4000万円 |
従業員数 | 162人 |
代表者 | 松山洋 |
本社所在地 | 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号 |
電話番号 | 092-483-5848 |
URL | https://www.cc2.co.jp/ |
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