この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ナルト、ドラゴンボール、鬼滅の刃、ジョジョの奇妙な冒険など、数十人のアニメファンと一緒にそういうIPのタイトルを作りたい人にとっては充実できる...続きを読む(全171文字)
株式会社サイバーコネクトツー 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社サイバーコネクトツーの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社サイバーコネクトツーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
ナルト、ドラゴンボール、鬼滅の刃、ジョジョの奇妙な冒険など、数十人のアニメファンと一緒にそういうIPのタイトルを作りたい人にとっては充実できる...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
先輩や上司がみな優しく、仕事をしっかりと覚えられる。職場の雰囲気もわいわいしていて、楽しくできます。社員のみなさん趣味が同じなので、すぐに仲良...続きを読む(全300文字)
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【良い点】
この会社のゲーム作品のファンであれば、製作者の声が直に聞けるので面白いと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
体育会気質なので社長や...続きを読む(全103文字)
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【良い点】
自分は作品制作がとても好きだったので、やりがいや面白さは感じた。
【気になること・改善したほうがいい点】
やはり、労働時間に見合っていない給料...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
有名なIPを使った話題のタイトルに関われる機会が多く、原作IPが好きかどうかにも依るところはありますが、その点は仕事のやりがいを強く感じられる...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
有名な漫画版権などのネームバリューの高いタイトル自体のにより、モチベーションが上がることはあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
以...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
私のポジションではやりたい事ややってみたい事等は一通り挑戦させてもらえる環境ではありました
無茶苦茶なタスク振りも無かったので比較的無理なら無...続きを読む(全260文字)
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【良い点】
有名な漫画作品のゲームに携われます。
漫画作品が好きならば非常に楽しいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
10年以上も同じようなゲ...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
やはり有名な作品タイトルがあることで、評価が各所で聴けるためモチベーションの維持に繋がりやすいと感じました。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
仕事は世間一般でも知られている有名なコンテンツに関われるので楽しい。
ゲーム作りをしたい方は、大量の時間没頭できる環境だと思います。
【気にな...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
各種メディアに取り上げられる様な有名タイトルに携われる機会が多いので、自分の仕事を会社外で目にする機会は多いです。
人によるかもしれませんが、...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
有名版権タイトルに関わることができるという点ではやりがいがありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
外部発注に頼ることが多く内部で...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
有名なタイトルの仕事ができます。
漫画好きは楽しめる環境です。
【気になること・改善したほうがいい点】
かなりの体育会系で社長がとにかく目立ち...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
有名タイトルの仕事が多いので、業界人以外の方に言った時に知られていることも多く、せっかくゲーム業界に入るのであれば、そのような体験ができない仕...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
有名タイトルに携われた事。
人数不足によりアルバイトながら大きな裁量を持って業務を行う事ができた。
またユーザーの反応を見ると強いやりがいを感...続きを読む(全311文字)
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【良い点】
アルバイトでも実務を任せられる。人とは話しやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
あまり社員同士のコミュニケーションが取れているかど...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
管理職になりたい人には向いている。
基本外部会社へアセットを委託するので、ゲーム機ごとのレギュレーションを切って
外部会社への指示書を書く。
...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
IP愛がある方はある程度モチベーションをもって開発ができると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発がぐだぐだになりがちなので、長...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
社長がとてもユニークで楽しかったです。
メディアでの雰囲気はあくまで対メディアなので社内ではそのままということはありませんが朝礼時なのどの集会...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
社長や社員の方がマンガやアニメが大好きで、作るものもそちらの傾向が非常に強い。原作があるものに関しては妥協を許さないので、そういうものが好きな...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
魅力のあるIPに関わることができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
外注管理に使う時間がほとんどで、実作業をすることがほぼありませ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
時間がきっちり決まっている
【気になること・改善したほうがいい点】
社長のYESマンだと、役職が上がっていくために
スキルも考える力もない社員...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
メンテ/リリース前に新規実装分の内容が把握できて、関わっているタイトルにかなり詳しくなれます。世にでる前のゲームを遊びながら改善点などを提案で...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
社員間では上下関係もありますが割りとフランクな所もあります。
女性の働きやすさでいうと、産休育休を取られる方もいます。他社と比較で考えると、伝...続きを読む(全223文字)
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基本的に本人のやる気と能力が見合えば、新人だろうと大きな仕事を任せてもらえます。
特にスマートフォン系アプリのチームでは、その傾向がとても強く、入ったばか...続きを読む(全153文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
若いスタッフがとても多くて、それに比べては経験のあるシニアの人数がちょっと足りないなと感じていました。続きを読む(全71文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
色々なゲーム会社と比べて給料がかなり低いと感じました。自分のスキル、自分が残した成果、自分の仕事の内容より遅い時間...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
作っているゲームや雰囲気的に面白そうな会社だなと思って入社しましたが、入ってみたら想像通りに楽しい会社でした。どんなセクションでも優しい人が多...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
ジャンプ漫画のゲーム化では信頼が固いゲームであり、自分もナルティメットシリーズをよくプレイしていたため、是非入社したいと思いました。
【気にな...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
希望休は比較的取りやすい。急な体調不良等でも休みは取れる。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業がとにかく多く、在籍時はアルバイトだっ...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
女性スタッフは比較的多く、活躍している人も多い
【気になること・改善したほうがいい点】
一部で上役の人のセクハラが見られた。続きを読む(全68文字)
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【良い点】
ゲーム作りに没頭できる。
昼夜問わず働ける。
有名タイトルに関われる。
私生活をゲーム開発漬けにしたい人にはお勧め
経験が積める
【気になるこ...続きを読む(全117文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理はない。一部のできる人が休日返上でクオリティを出している。
マンパワーに頼るのではなく、プロダクトの改善に努め...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
上層部の管理がとにかく酷い。子供の状態で歳だけ増えたような人が多すぎる。そのうえに高給取りなの...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
クライアントのビジネス改革に直接関わることができるため、非常にやりがいを感じます。新技術を駆使して問題解決を図るプロセスの中で、自分自身のスキ...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
色々な業界のシステムに触れられるのはよいかなと思った。どうしても現場が合わなければ上に言ってみてもOKな感じはありました。続きを読む(全67文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
日常の業務は定型業務が多く、あまり個人の裁量の余地もない為、正直仕事のやりがいは感じにくいと思います。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
会社の顔として最前線に出て客対応を行うが、わりと自分の裁量に任せて対応出来るので、スピードや正確性を自分なりに追求することにやりがいはあったよ...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
部署や仕事内容による。仕事内容により、業務量も変わってくるし、何とも言えないが、大きな仕事を終えた際には、達成感があるし、それがやりがいになら...続きを読む(全93文字)
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【良い点】
仕事を覚えてこれるとやりがいも増え、任される部分も増えますが、やりがいを感じていた方もおられるようでした。
業務内容によっても面白みは少し違っ...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
ハードマネジメント、高すぎる目標それも年々上がっていく、など環境としてはかなりハードです。
ただ、それを耐えている方々、達成されていく優秀な方...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
人によるかと思いますが、自社のゲームが好きで入社された方が多いので、好きな作品に携われるのは楽しいかと思います。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全124文字)
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【良い点】
プロジェクトが小規模の場合は、新卒から早い段階で上流工程を任されることもあるため、早くシステム開発の知識・経験を一通り積みたい人にはおすすめの...続きを読む(全177文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
比較的難易度の高い案件を多く抱えており、今後転職を考えている方や、
【気になること・改善したほうがいい点】
特殊な案件もあるせいで、中々プロジ...続きを読む(全98文字)
会社名 | 株式会社サイバーコネクトツー |
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フリガナ | サイバーコネクトツー |
設立日 | 1996年2月 |
資本金 | 4000万円 |
従業員数 | 162人 |
代表者 | 松山洋 |
本社所在地 | 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号 |
電話番号 | 092-483-5848 |
URL | https://www.cc2.co.jp/ |
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