回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
最低限生活できるレベルは担保されている
【気になること・改善したほうがいい点】
役職が上がりやすい、評価基準が比較的緩めなチームと厳しく設定...続きを読む(全127文字)
株式会社サイバーコネクトツー
株式会社サイバーコネクトツーの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
最低限生活できるレベルは担保されている
【気になること・改善したほうがいい点】
役職が上がりやすい、評価基準が比較的緩めなチームと厳しく設定...続きを読む(全127文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
開発タイトルのネームバリュー、セルルックの完成度
【気になること・改善したほうがいい点】
アーティスト職の離職率が高く、慢性的な人員不足に悩...続きを読む(全84文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
出産やお迎えなどは比較的受け入れられやすいと思います。それに伴う半休も取りやすそうな印象でした。
【気になること・改善したほうがいい点】
特...続きを読む(全80文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
当然かもしれないが有給はすべて消化することができる。
【気になること・改善したほうがいい点】
チェックをする役職についている人間の中に、機嫌...続きを読む(全195文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
キャラクターものなど好きなIPがあると比較的やりがいを感じる事ができる思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
圧倒的人手不足、工...続きを読む(全86文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
良くも悪くも、普通の福利厚生でした。
違う点としては、役員の方とお昼を食べる制度があります。
なので、そこはかなり違いますね。
普通の会社よ...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
女性、男性に隔たりはない会社ではあったように思える。
実際にディレクター、セクションのリーダーに女性を起用しており、主戦力となっていた。
【...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険など、法令上必要とされる基本的な制度には加入しています。
特筆できる福利厚生はあまり思い当たりません...続きを読む(全589文字)
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【良い点】
業務内容そのものについては、特に不満はありませんでした。
自分から提案した進め方や改善案についても、比較的受け入れてもらえることが多く、裁...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
人間関係や社内コミュニケーションを重視する文化が強く、周囲との交流を楽しみながら働きたい人には合う会社だと思います。
【気になること・改善し...続きを読む(全938文字)
サイバーコネクトツーについて就活会議AIに相談
※ 就活QAラボでの質問に進みます。
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【良い点】
・ソフトウェアの貸し出しがあります。
・勉強会が盛んです。
・情報共有を行ってくださる方もいらっしゃいます。続きを読む(全60文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
事業の成長性や将来性については、かなり厳しい印象を持っています。
まず、投資に対するリターンや費用対効果をどこ...続きを読む(全799文字)
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【良い点】
キャリアラダーで等級を分けており、非常にわかりやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
等級制度については、実際の業務能力や成果との整...続きを読む(全290文字)
年齢や経験関係なく圧倒的実力主義のようなので、社員も実力派が多い印象だった。続きを読む(全38文字)
上層部はエンタメを追求する姿勢のようで、ゲーム以外にもアニメや漫画、ドラマなど方々に手を伸ばす方針だと感じた。続きを読む(全55文字)
企業規模が300人以上あり拠点も3拠点ある比較的大手の企業で、ゲーム以外にも漫画などにも広げているので将来性はあると感じた。続きを読む(全62文字)
たくさんの作品を知れるように、という意図で本やアニメ関連の福利厚生が充実していた。続きを読む(全41文字)
コンシューマゲームだけでなく、幅広いIPゲームも制作していて、ディベロッパーとパブリッシャー両方しているので仕事の範囲が広くやりがいがありそうだと感じた。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
一定のクラス制度があり、どこを目指せば何円もらえるかが明確にあります。また、マネージャーが増えたり部署が毎年のように変動し、抜ける社員が多い...続きを読む(全429文字)
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【良い点】
恐らく、ハードルは低い。
ある程度スキルがあればほとんどコミュニュケーション能力もいらないし、広き門だと思うので、実務経験だけ積んで辞めるの...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
産休・育休は取りやすいかなと思います。復帰もしやすい印象です。女性管理職も一定数おり、昇進で女性だから不利という印象はないと思います。家庭の...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
私の所属では、一般社員は比較的定時で退勤する日もありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方で、役職が上の方は遅い時間まで勤務...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
ゲーム開発の現場に携われること自体には魅力があり、制作フローや業務の進め方を学ぶ機会はありました。経験を積めば担当範囲が広がる仕組みだと思い...続きを読む(全298文字)
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【良い点】
ゲーム制作の現場に触れられたことや、制作フローを学べた点は良かったです。社員の方の技術力は高く、実務経験を積める環境だと思います。
【気にな...続きを読む(全282文字)
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【良い点】
退職までは割とスムーズで、1か月を待たずすぐに辞めれます。
【気になること・改善したほうがいい点】
あいさつ回り、役員面談などが強制な点です。続きを読む(全77文字)
| 会社名 | 株式会社サイバーコネクトツー |
|---|---|
| フリガナ | サイバーコネクトツー |
| 設立日 | 1996年2月 |
| 資本金 | 4000万円 |
| 従業員数 | 162人 |
| 代表者 | 松山洋 |
| 本社所在地 | 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号 |
| 電話番号 | 092-483-5848 |
| URL | https://www.cc2.co.jp/ |
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