この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自分の関わったタイトルのスタッフロールに名前が載っていたときは感動しました。
また扱っているのが有名IPなので、好きな作品であればあるほどやり...続きを読む(全202文字)
株式会社サイバーコネクトツー 報酬UP
属性 |
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【良い点】
自分の関わったタイトルのスタッフロールに名前が載っていたときは感動しました。
また扱っているのが有名IPなので、好きな作品であればあるほどやり...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
プライベートを優先することはできます、が、人によって扱いに差があります。
この人はプライベート優先で、とか、謎の仕分けをされます。
【気になる...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
評価制度が悪く、良い点はありません。
【気になること・改善したほうがいい点】
昇給はありますが、査定方法が悪く、役員やえらい人にどれだけすり寄...続きを読む(全171文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
若いスタッフがとても多くて、それに比べては経験のあるシニアの人数がちょっと足りないなと感じていました。続きを読む(全71文字)
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【良い点】
ナルト、ドラゴンボール、鬼滅の刃、ジョジョの奇妙な冒険など、数十人のアニメファンと一緒にそういうIPのタイトルを作りたい人にとっては充実できる...続きを読む(全171文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
色々なゲーム会社と比べて給料がかなり低いと感じました。自分のスキル、自分が残した成果、自分の仕事の内容より遅い時間...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
作っているゲームや雰囲気的に面白そうな会社だなと思って入社しましたが、入ってみたら想像通りに楽しい会社でした。どんなセクションでも優しい人が多...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
有名なIPを使った話題のタイトルに関われる機会が多く、原作IPが好きかどうかにも依るところはありますが、その点は仕事のやりがいを強く感じられる...続きを読む(全129文字)
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【良い点】
繁忙期でないときは比較的定時に帰宅出来ていたように思います。また有休が取りづらい雰囲気というのも自分は特に感じませんでした。これは部署やプロジ...続きを読む(全275文字)
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【良い点】
取引先に大手有名企業があるので将来会社がなくなったりする心配はなさそうです。
【気になること・改善したほうがいい点】
どんどん人が辞めていき技...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
有名版権タイトルに関わることができるという点ではやりがいがありました。
【気になること・改善したほうがいい点】
外部発注に頼ることが多く内部で...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
面談でキャリアについての相談を定期的にすることができ、日々の業務に関しても話を聞いてもらう気概があるのは良い点だと思います。
【気になること・...続きを読む(全233文字)
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【良い点】
一般的なワークライフバランスとしては悪いと思います。仕事がすべて、ゲーム制作に人生の全てをかけます、という趣旨であれば、ワークとライフが一体と...続きを読む(全229文字)
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【良い点】
やる気があれば、発信したり実行、進行できる環境はあるので、スキルアップはできると思います。教育体制については、明確な教育制度はあまり無いと思い...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
有名タイトルの仕事が多いので、業界人以外の方に言った時に知られていることも多く、せっかくゲーム業界に入るのであれば、そのような体験ができない仕...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
業界職を経験できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
先が見えず、勤務中はもちろん作業に集中しないといけないので聞きたいことなどが中々...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
アルバイトからでも働かせてくれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
アルバイトでも実務を任せられるので、賃金は飲食店のシフト制のバイト...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
アルバイトでも実務を任せられる。人とは話しやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
あまり社員同士のコミュニケーションが取れているかど...続きを読む(全212文字)
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【良い点】
やる気がある人間にチャンスがあるという言葉自体には嘘偽りはないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
経験が未熟であってもディレクター...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
有名なIPのタイトルに関われること。
【気になること・改善したほうがいい点】
無茶な開発計画を立て、人材の少なさに見合わないクオリティを追求す...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
人手不足なため経験が浅くても様々な仕事を任せて貰えるチャンスがあるので、自分の裁量で動けることは多いように思います
【気になること・改善したほ...続きを読む(全259文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
年収は低いです。
アルバイト入社から始まる会社で、まずは最低賃金になります。
私は経験者として入社でしたが、まずは...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
管理職になりたい人には向いている。
基本外部会社へアセットを委託するので、ゲーム機ごとのレギュレーションを切って
外部会社への指示書を書く。
...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
私生活を投げてでも仕事したい人には向いているかも
技術は上がると思います
【気になること・改善したほうがいい点】
残業が多く、スケジュールの遅...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
有名なタイトルやIPを手掛けることができる点は魅力です。自分たちで面白いものを作ろう、という気概や勢いもあります。ワークライフバランス、人生設...続きを読む(全853文字)
会社名 | 株式会社サイバーコネクトツー |
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フリガナ | サイバーコネクトツー |
設立日 | 1996年2月 |
資本金 | 4000万円 |
従業員数 | 162人 |
代表者 | 松山洋 |
本社所在地 | 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号 |
電話番号 | 092-483-5848 |
URL | https://www.cc2.co.jp/ |
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