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上層部はエンタメを追求する姿勢のようで、ゲーム以外にもアニメや漫画、ドラマなど方々に手を伸ばす方針だと感じた。続きを読む(全55文字)
株式会社サイバーコネクトツー
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社サイバーコネクトツーの社員、管理職の魅力に関する口コミを公開しています。実際に株式会社サイバーコネクトツーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性、そこから読み取れる社風といった情報を参考に、効率よく企業研究を進めてください。
上層部はエンタメを追求する姿勢のようで、ゲーム以外にもアニメや漫画、ドラマなど方々に手を伸ばす方針だと感じた。続きを読む(全55文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自由参加の小さい規模のランチ会や飲み会はかなり多くコミュニケーションが取りやすい文化になっています。続きを読む(全56文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
社長が社長なら、社員も社員という感じで、役員や上層部に一部パワハラ気質な社員が存在してお...続きを読む(全284文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社員登用を目指しているアルバイトの方も多かったですが、社員側はあまり積極的に教育しようという感じではありません。...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
・ゲーム、漫画、アニメ好きな方が多いため、業務外で一緒にゲームをしたり、アニメの鑑賞会をしたりといった交流の機会が豊富にあります。
・総務の...続きを読む(全96文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理はない。一部のできる人が休日返上でクオリティを出している。
マンパワーに頼るのではなく、プロダクトの改善に努...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
ない。
【気になること・改善したほうがいい点】
上層部の管理がとにかく酷い。子供の状態で歳だけ増えたような人が多すぎる。そのうえに高給取りな...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
社員同士の距離感は近く漫画などのエンタメが好きな人にとっては楽しい職場だと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くも社長が...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
理知的な上司が一定数おり、そういった方の下で働ければ、仕事は比較的楽で楽しいと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の方針...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
社長がもと営業職で業界内の立場はこの規模の会社にしては良い。社長の決定が最重要視される為、仕様が二転三転して開発が停滞する事態もあまりない。...続きを読む(全294文字)
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【良い点】
特にないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職の魅力については、中堅パブリッシャーと言う立ち位置の会社なので大手ゲーム開発企...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
社員間では上下関係が少なく、意見を交わせる環境にあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
社長と並ぶリーダーシップを取れる人間がい...続きを読む(全135文字)
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社風を評価するページにトップダウン経営という項目がありますが、まさにその通りだと思います。社長が全てのことに口出しをし、社長がやりたいと言ったことは全て...続きを読む(全156文字)
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社長のトークがユーモラスで絶妙に面白く、朝礼などで聴いているだけで
毎回笑えました。
また、管理職の方々も気さくで話し方も丁寧でしたので、パワハラのよ...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
良くも悪くも、普通の福利厚生でした。
違う点としては、役員の方とお昼を食べる制度があります。
なので、そこはかなり違いますね。
普通の会社よ...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
女性、男性に隔たりはない会社ではあったように思える。
実際にディレクター、セクションのリーダーに女性を起用しており、主戦力となっていた。
【...続きを読む(全182文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
事業の成長性や将来性については、かなり厳しい印象を持っています。
まず、投資に対するリターンや費用対効果をどこ...続きを読む(全799文字)
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【良い点】
キャリアラダーで等級を分けており、非常にわかりやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
等級制度については、実際の業務能力や成果との整...続きを読む(全290文字)
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【良い点】
・ソフトウェアの貸し出しがあります。
・勉強会が盛んです。
・情報共有を行ってくださる方もいらっしゃいます。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
健康保険、厚生年金、雇用保険、労災保険など、法令上必要とされる基本的な制度には加入しています。
特筆できる福利厚生はあまり思い当たりません...続きを読む(全589文字)
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【良い点】
業務内容そのものについては、特に不満はありませんでした。
自分から提案した進め方や改善案についても、比較的受け入れてもらえることが多く、裁...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
人間関係や社内コミュニケーションを重視する文化が強く、周囲との交流を楽しみながら働きたい人には合う会社だと思います。
【気になること・改善し...続きを読む(全938文字)
コンシューマゲームだけでなく、幅広いIPゲームも制作していて、ディベロッパーとパブリッシャー両方しているので仕事の範囲が広くやりがいがありそうだと感じた。続きを読む(全77文字)
企業規模が300人以上あり拠点も3拠点ある比較的大手の企業で、ゲーム以外にも漫画などにも広げているので将来性はあると感じた。続きを読む(全62文字)
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【良い点】
他の同企業と変わりないですが、
相談しやすい環境だと思う
デザイナー、プログラマーはベテランが多い印象
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
クセはあるが、意地の悪い人は少ないと思う。物言いはストレートであるが実は優しい人が多いなと感じる。積極的に指導しようという雰囲気ではないが、...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
人事などには素敵な人達がいた印象。明るく声をかけくれる印象があります。
【気になること・改善したほうがいい点】
教育担当との相性が最悪だった...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
社内は温厚で穏やかな人が多く、人間関係でストレスを感じることはほとんどありませんでした。分からないことも聞きやすい雰囲気があり、働きやすかっ...続きを読む(全80文字)
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【良い点】
上司は良かった。ただ、それはたまたまだったと思う。既に皆さん退職されているので。
【気になること・改善したほうがいい点】
社長が当時と同じと...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
管理職もフランクな方が多い印象で気軽に話すことができます。事業部門トップの方でもとてもフランクな方で、困ったことなど色々と話を聞いてくれます。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
職場での人との関わりを通じて、コミュニケーションや協力することの大切さを学びました。仕事だけでなく、自分自身にとっても学びのある経験でした。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
人材の育成に力を入れているSESなので、若手が多く、学校の延長に近いノリが好きです。仕事帰りはもちろん、帰社日にもチームで集まってご飯を食べ...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
基本的にみんな優しい。
【気になること・改善したほうがいい点】
どこの会社にでもいると思いますが、一部の方は高圧的。特に役職が上がるにつれて...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
上司や先輩との関係は良好で、業務上の悩みや相談のしやすさがあり、安心して業務に取り組めます。
管理職の方々も優しいです。続きを読む(全66文字)
| 会社名 | 株式会社サイバーコネクトツー |
|---|---|
| フリガナ | サイバーコネクトツー |
| 設立日 | 1996年2月 |
| 資本金 | 4000万円 |
| 従業員数 | 162人 |
| 代表者 | 松山洋 |
| 本社所在地 | 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号 |
| 電話番号 | 092-483-5848 |
| URL | https://www.cc2.co.jp/ |
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