回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
売れてるチームの結束力は本当に高く、お互いに高め合える社員が揃っています。特に困ったことが起きた時のフォローアップは目を見張るものがあります...続きを読む(全185文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社でらゲー
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社でらゲーの社員、管理職の魅力に関する口コミを公開しています。実際に株式会社でらゲーで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性、そこから読み取れる社風といった情報を参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
売れてるチームの結束力は本当に高く、お互いに高め合える社員が揃っています。特に困ったことが起きた時のフォローアップは目を見張るものがあります...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
有名なゲーム会社に居た社員が多く、キャリアも長い人が多いので色々な話が聞ける点は良かった。
【気になること・改善したほうがいい点】
キャリア...続きを読む(全182文字)
在籍時期:2006年頃
投稿日:2016年2月8日【良い点】
少数ということもあり、会社の雰囲気はよいものだと感じていました。また、先輩・同僚には公私ともによくしていただいた記憶があります。
事業面におい...続きを読む(全299文字)
在籍時期:2023年頃
投稿日:2025年1月8日【良い点】
ほぼ残業なし。残業代が欲しい方は別ですが、基本強制されることはなく、定時で帰れる
むしろ残業するほどの仕事もないし、皆んなやってるふりが多い
...続きを読む(全283文字)
【良い点】
性別による差別をなくす意識は高く各種研修などは充実している。
【気になること・改善したほうがいい点】
現場メンバーの性差別意識はあくまで部署ご...続きを読む(全100文字)
在籍時期:2021年頃
投稿日:2026年2月7日【良い点】
これは配属視点にもよるが、私がいた拠点は基本的に直行直帰でワークライフバランスは保たれていた。土日に学会があるのは仕方ないが、そのほかの休日出...続きを読む(全193文字)
在籍時期:2020年頃
投稿日:2026年1月17日【良い点】
研究所在籍時はいくつかのステージが違うプロジェクトが進行しており、色々と経験できた。上司の承認が必要ではあるが、ある程度の裁量は持たせてもらっ...続きを読む(全225文字)
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【良い点】
働き方に関しては非常に融通が効くため、自由に働くことが可能だと思います。
リモートワークも部署によりますが、相談のうえ可能な環境です。
有給...続きを読む(全202文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ちゃんとした評価制度が導入されたばかりで方針があまり定まっていないような印象を受けた。
実際現場でも似たようなこ...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
比較的女性が多い職場で、役員にも女性が複数いるため、そういった意味で女性は安心して働けるのではないかと思う。
実際男女問わず育休を取得してい...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
退職時期を後ろ倒しにして欲しいという依頼はありましたが、その他はスムーズに対応いただけたので、特に無し。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全105文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
今はあるか分かりませんが、自社でリリースしているゲーム内のノルマがあります。
業務外でやるしかないので中々大変で...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
世の中に出した時にユーザーの反応を見れるのが楽しいです。
自分が拘ったところなどを分かってくれる反応があると嬉しいです。
良いものが出来ると...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
今はあるか分かりませんが、月に1万円まで研究費として漫画やゲームなどを購入した時の補填がありました。
実際この制度のおかげで、世の中の流行り...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
未経験でもタイミングがよければ給与が上がっていきます。
また、賞与も含めると自分のスキル以上に貰えるため仕事を頑張ろうという気持ちになれました。続きを読む(全78文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
モンストを超える作品を常に模索していますが、中々誕生していないです。
社内でもそれを意識し、定例会でも話し合って...続きを読む(全80文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
意欲的であれば色々なことをやらせてくれるとは思いますが、自分のことで手一杯なのでスキルアップする時間を中々作るこ...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
優しい人が大多数。管理職は優秀で人間性が素晴らしい人も多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
競争心が強すぎる人が何人かおり、不毛な...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
社内のコミュニケーションはとても活発で、先輩と後輩の間に壁を感じることがほとんどない。わからないことや相談したいことも気軽に聞ける雰囲気があ...続きを読む(全207文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
技術力が低くすべてはベンダーまかせの開発なうえに中間層が少ない。ベテランと若手に技術・知識・年齢に大きな差がある。続きを読む(全77文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理職は基本的に業務時間外、休日も自宅等で働いている為、休日、時間外にも連絡や依頼が来るので気が休まらない続きを読む(全73文字)
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【良い点】
大手なので当然配属ガチャはあるが、私は所属したすべてのチームで環境に恵まれていました。プログラミング未経験だった中、開発経験なども積ませてく...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
基本的に社員はフレンドリーな人が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職、特に課長が激務になっているパターンが多い。現場管理と...続きを読む(全98文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
雰囲気が良くないと言うより、既存メンバーの繋がりが強く、排他的な印象だった。既存メンバーは一緒に旅行に行ったりし...続きを読む(全164文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
上司の人間性と課の雰囲気が最悪です。
私が所属している課では、課長である上司だけが正義でありルールです。上司はデ...続きを読む(全504文字)
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【良い点】
穏やかで真面目な方が多い。自分は体育会系の人間は苦手だったので、穏やかな人間が多く飲み会なども最低限しかない点はすごく気に入っていました。
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【良い点】
年齢層が若くて活気があったように思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
前述の通り、帰属意識を保ちにくいため、もう少し社内のイベント...続きを読む(全92文字)
| 会社名 | 株式会社でらゲー |
|---|---|
| フリガナ | デラゲー |
| 設立日 | 2010年12月 |
| 資本金 | 700万円 |
| 従業員数 | 107人 |
| 売上高 | 122億5236万9000円 |
| 代表者 | 家次栄一 |
| 本社所在地 | 〒150-0002 東京都渋谷区渋谷3丁目6番3号 |
| URL | https://www.dxg.jp/ |
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