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株式会社日本一ソフトウェア

  • 2.9
  • 口コミ投稿数(26件)
  • ES・体験記(1件)

株式会社日本一ソフトウェアの口コミ・評価

全てのカテゴリに関する口コミ一覧

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株式会社日本一ソフトウェアの口コミ・評判

退職理由

投稿日:2017年10月9日
回答者:
  • 20代後半
  • 男性
  • 3年前
  • その他のゲーム・マルチメディア関連職

【良い点】残業に関しては最近は厳しく管理されるようになっており、月20時間以上になる場合は課長の許可が必要など、不要な残業が発生しないようになっています。...

株式会社日本一ソフトウェアの口コミ・評判

年収、評価制度

投稿日:2017年5月26日
回答者:
  • 年収??万円
  • 30代後半
  • 男性
  • 2年前
  • グラフィックデザイナー
  • 非正社員

【良い点】とくにない【気になること・改善したほうがいい点】大きなプロジェクトに関われないと、出世できないので、かなり運が必要な会社です。人の間で上手く立ち...

株式会社日本一ソフトウェアの口コミ・評判

退職理由

投稿日:2017年2月17日
回答者:
  • 20代前半
  • 男性
  • 9年前
  • 内勤営業

【良い点】とても楽でした。残業はほぼないし住宅手当も出たのでかなり快適、立地的にも田舎ですが都会の喧騒はなくとてもよい環境でした。【気になること・改善した...

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年収、評価制度

投稿日:2016年11月16日
回答者:
  • 年収??万円
  • 20代前半
  • 男性
  • 10年前
  • その他のゲーム・マルチメディア関連職
  • その他

【気になること・改善したほうがいい点】今はどうなってるのか分からないですが、当時は例えばプログラマーとしても車内の電話取りとかの雑用がかなり多く、せっかく...

株式会社日本一ソフトウェアの口コミ・評判

仕事のやりがい

投稿日:2016年2月3日
回答者:
  • 20代前半
  • 男性
  • 4年前
  • ゲームプログラマ

【良い点】目的に向かってつくり上げる時間は非常に有意義です。役職がついていない平社員であれば、尚更しがらみを気にしなくていいため、やりやすいと思います。ま...

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年収、評価制度

投稿日:2016年1月11日
回答者:
  • 10代後半
  • 女性
  • 9年前
  • CGデザイナー
  • 社員クラス

【良い点】業績が良い時のボーナスは、通常の会社より一桁多かったと聞きました。当然売り上げにより上下しており、在籍時ではそれよりだいぶ少なかったですが、他企...

株式会社日本一ソフトウェアの口コミ・評判

ワークライフバランス

投稿日:2015年11月20日
回答者:
  • 10代後半
  • 女性
  • 10年前
  • CGデザイナー

制作会社の仕事環境という感じで、勤務時間が長かったです。定時からやる気を出されるという方が多いように思いました。だらだら仕事をする習慣でてきぱきとはすると...

株式会社日本一ソフトウェアの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

投稿日:2015年11月12日
回答者:
  • 20代後半
  • 男性
  • 4年前
  • ゲームプログラマ

先輩社員も3年程度で辞められる方が多く、社内に蓄積されるノウハウも少なく感じました。プログラマのスキルアップの体制はなく、自ら業務外に勉強してスキルアップ...

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退職理由

投稿日:2015年10月14日
回答者:
  • 20代後半
  • 男性
  • 6年前
  • 法人営業

【良い点】
本社が岐阜県にあるため住環境は良い
社員の仲も悪くない
岐阜県内の企業での給与水準はそこまで低くない
【気になること・改善した方がいい点】
...

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事業の成長・将来性

投稿日:2015年9月20日
回答者:
  • 20代前半
  • 男性
  • 4年前
  • 法人営業

業界全体に通して言えることであるが今この業界は先行き不透明である。
この会社はある程度の知名度は有るが知名度と言っても某Dシリーズによってであって他の作品...

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福利厚生、社内制度

投稿日:2014年1月12日
回答者:
  • 20代後半
  • 男性
  • 6年前
  • ゲームプログラマ

有給休暇は比較的に取りやすい企業だと思うこともありました。
しかし、夏季休暇や年末年始休暇は有給休暇の扱いとなり、年に4日有給休暇日数が引かれていました。...

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ワークライフバランス

投稿日:2014年1月12日
回答者:
  • 20代後半
  • 男性
  • 6年前
  • ゲームプログラマ

役職のないスタッフで結婚している人はかなり少ないです。
昇給額も少ないため、将来を考えると結婚して子供を設けることは難しいこともあるでしょう。結婚後も共働...

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仕事のやりがい

投稿日:2014年1月12日
回答者:
  • 20代後半
  • 男性
  • 6年前
  • ゲームプログラマ

入社したばかりのスタッフでもゲーム開発に関われると思います。
開発に関わったゲームについてはスタッフロールに表示されます。
はじめて自分の名前が表示された...

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年収、評価制度

投稿日:2014年1月12日
回答者:
  • 年収??万円
  • 20代後半
  • 男性
  • 6年前
  • ゲームプログラマ
  • 社員クラス

入社時の給与については、低くもなく、高くもないかと思います。
しかし昇給によるアップ額は低いと感じます。
賞与は年2回支給されますが、多い場合でも2ヶ月分...

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ワークライフバランス

投稿日:2013年7月15日
回答者:
  • 30代前半
  • 男性
  • 8年前
  • ゲームプログラマ

開発では一部の人だけではありますが、以前は遅くまで働くのが当たり前という空気でした。最近は深夜まで働くのは会社としてNGになっているので、前に比べると早く...

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スキルアップ、教育体制

投稿日:2013年7月15日
回答者:
  • 30代前半
  • 男性
  • 8年前
  • ゲームプログラマ

プログラマーですが、プログラム以外のスキルが身についていく感じがします。人によるかもしれないですが社外の方とのやり取りや、臨機応変さなど。あと面白いゲーム...

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年収、評価制度

投稿日:2013年7月10日
回答者:
  • 年収??万円
  • 20代後半
  • 女性
  • 5年前
  • 一般事務
  • 社員クラス

基本給自体は平均的ですが、昇給は期待できません。
賞与自体は年に2回必ず支給はしてくれます。ただ、業績の関係もあるためあまり過度の期待はもてません。
評価...

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ワークライフバランス

投稿日:2013年7月10日
回答者:
  • 20代後半
  • 女性
  • 5年前
  • 一般事務

残業代は以前とは体制が変わり、支給されるようになってます。
有給休暇も問題なく取得できる環境で、福利厚生も充実していると思います。
育児休暇も取得すること...

株式会社日本一ソフトウェアの口コミ・評判

ワークライフバランス

投稿日:2013年3月1日
回答者:
  • 20代後半
  • 男性
  • 7年前
  • CGデザイナー

定時に帰宅できるよう様々な制度が導入され、徹夜や残業といった無理な働き方はほとんどありません。繁忙期の有給や祝日につきましても問題なく取得でき、会社側のほ...

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仕事のやりがい

投稿日:2012年1月27日
回答者:
  • 20代前半
  • 女性
  • 10年前
  • 営業アシスタント

作る側でしたらゲームが好きな人、というより物語を作る人が好きな人が多いので
こういう物語が作りたい!と想像する人には良い会社だと思います。
営業ならゲーム...

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