この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
今はどうか分かりませんが、大手に比べて企画を通しやすい空気はあります。大規模開発はできないものの、適切な規模感と挑戦的な企画であれば通るチャン...続きを読む(全200文字)
株式会社日本一ソフトウェア 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社日本一ソフトウェアの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社日本一ソフトウェアで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
今はどうか分かりませんが、大手に比べて企画を通しやすい空気はあります。大規模開発はできないものの、適切な規模感と挑戦的な企画であれば通るチャン...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
業務内容は面白い。特にリードプログラマクラスの業務は、データ構造等を自分で決定でき、作業方針を決定できるため思ったように業務を進行させることが...続きを読む(全148文字)
ゲームが好きな方にとっては、好きを仕事にできるため天職のような仕事だと思う。また職種関係なしに年に一度コンペを開催されているのも、魅力的だと思った。続きを読む(全74文字)
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【良い点】
プロジェクトの規模が小さい為、個人の意見が反映されやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
個人の意見が反映されやすい一方でプロジェク...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
ある程度、どんなプログラムを書いても文句は言われない。動けば良かろう主義。ほんとによくない。
【気になること・改善したほうがいい点】
面白いゲ...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
社員のモチベーションを考慮せず仕事を振るので、ゲームであれば何でも!という社員であれば楽しめると思います。
ただし「何でも」の範囲は開発内の「...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
裁量が大きくやりたいことを任されることが多い。若いうちから色んなことにチャレンジさせてもらえたと思う。規模の小さい会社の利点でもある承認ルート...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
会社の需要とマッチしている場合はいいのだと思います。
プログラマーかデザイナーであれば、別段不満は生じないのではないかと思おます。
【気になる...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
良い仲間に巡り合えたのが一番の財産です。仕事が大変なとき、悩んだり苦しかったときももちろんありましたが、仲間がいたことでやってこれたと思ってい...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
基本的な風通しはよく、自由にやりたいことができました。
若い社員も企画を出してコンシューマゲーム化を本当に目指せるので、ゲームを作るチャンスを...続きを読む(全295文字)
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【良い点】
管理能力が全体的に低いので、飲食店などのバイトリーダー程度の経験があればすぐに台頭できると思います。ただ、台頭するまでの数年間、それ以下の上長...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
スクリプトを書きながらゲーム内の演出を行なっておりました。
プログラムに近い部分があり、丁寧に内容を教えて頂けますし、なんとなくではありますが...続きを読む(全258文字)
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【良い点】
目的に向かってつくり上げる時間は非常に有意義です。役職がついていない平社員であれば、尚更しがらみを気にしなくていいため、やりやすいと思います。...続きを読む(全181文字)
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入社したばかりのスタッフでもゲーム開発に関われると思います。
開発に関わったゲームについてはスタッフロールに表示されます。
はじめて自分の名前が表示さ...続きを読む(全186文字)
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作る側でしたらゲームが好きな人、というより物語を作る人が好きな人が多いので
こういう物語が作りたい!と想像する人には良い会社だと思います。
営業ならゲ...続きを読む(全165文字)
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企画は職種にかかわらず、随時希望。いつでも企画立案はでき、初めてでもアシスタントディレクターとして活躍できる。部署は完全に各階で分かれているため、ある意味...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
0から短期間でCSゲーム開発のノウハウを学べるため、新人にとっては最高の環境になり得ます。昨今、大規模開発で開発期間が3~5年かかるタイトルが...続きを読む(全295文字)
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【良い点】
現場・リーダー・主任ぐらいまでは非常に仲が良く、やりとりも早いので開発チームとしては安定しています。小さいチームで開発を進めるため、社員間の仲...続きを読む(全240文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
転職最大の理由で、田舎なのを理由に、とにかく給料は安かったです。
確かに都会に比べれば、住居費を抑えられるので生活...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
自分の業務では基本的に残業は発生せず、プライベートの時間が確保できた。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員旅行や年末年始の集会等、出...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
退職までの手続きは非常にスムーズだった。
【気になること・改善したほうがいい点】
組織体制・文化が自分の肌に合わないと感じた。特に、PDCAの...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
失敗に寛容、悪く言えば甘い・無関心。
【気になること・改善したほうがいい点】
中間管理が機能していない。管理職が現場を見ていないので、当然評価...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
特になし。
【気になること・改善したほうがいい点】
前述したとおり、参加が事実上強制の社員旅行や集会があり、精神的に苦痛。その他の福利厚生は、...続きを読む(全101文字)
課題については、特定のシリーズに売り上げを依存し過ぎている。最近出した新作が話題になっていない。続きを読む(全48文字)
初任給自体は大卒初任給平均よりも、低い方である。続きを読む(全24文字)
就労環境について岐阜県の県庁所在地ではないが、名古屋市から何本か乗り継いで行くことができる。最寄り駅からは徒歩5分程度である。(約1時間)続きを読む(全69文字)
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【良い点】
制御系・業務系のいずれにおいても主要顧客が業界のトップであるため、学べる点が非常に多く、自身のキャリアアップに繋がりやすい。
受注案件が大型P...続きを読む(全234文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
とても手に負えない仕事量のため、全て対応をするのは難しい。口酸っぱく問い合わせがある先やお金になる案件は優先するが...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
PCスキルが身についた。
【気になること・改善したほうがいい点】
全然教える気がないのでせっかくIT企業に入ったのにITスキルが全然身につかな...続きを読む(全91文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
親の案件を親の希望通りに行うという部隊だったため、特にやりがいや面白みはなかったように思う。シビアさが求められるた...続きを読む(全86文字)
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【良い点】
グループ外企業からの受注も増えており、交通、流通、エンタメ、ホテル、不動産、電力、モビリティ等、あらゆる業界との取引があるので幅広い業界知識と...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
大きいタイトルに携わる可能性が高いため、やりがいは感じる。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方で開発中で、結局リリースせず終わるとい...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
さまざまなプロジェクトが存在しており、ある程度、自分の裁量でプロジェクトの選択ができて、活躍できる。
提案事項もわりと通り、自分発信の活動など...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
大手クライアントで、仕事ができます。クライアントが素晴らしいので、仕事にやりがいが持てます。
【気になること・改善したほうがいい点】
繁忙期に...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
宇部興産が後ろ盾にいるので大きな基幹業務システムの扱いがわかる。一般の会社の案件も同じくらい多いので、有名企業の業務システム開発の経験をつめる...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
非常に成長する環境です。真のビジネスパーソンとしての基礎を築くには最適な場所だと思います。ただし、そのかわりにハードワークは必要です。たくさん...続きを読む(全161文字)
会社名 | 株式会社日本一ソフトウェア |
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フリガナ | ニッポンイチソフトウェア |
設立日 | 1995年7月 |
資本金 | 5億4440万円 |
従業員数 | 193人 |
売上高 | 53億3900万円 |
決算月 | 3月 |
代表者 | 世古哲久 |
本社所在地 | 〒504-0903 岐阜県各務原市蘇原月丘町3丁目17番 |
平均年齢 | 35.1歳 |
平均給与 | 350万円 |
電話番号 | 058-371-7275 |
URL | https://nippon1.co.jp/ |
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