この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
若い管理職ははよく話を聞いてくれたり
問題解決に向けて役員や社長に掛け合ってくれたりして良い人もいる。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全239文字)
株式会社ゲームスタジオ 報酬UP
株式会社ゲームスタジオの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
若い管理職ははよく話を聞いてくれたり
問題解決に向けて役員や社長に掛け合ってくれたりして良い人もいる。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全239文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
年に1回目標設定してフィードバックをして貰うが、基準がよく分からない。実力主義な部分もあるが、年齢基準でもある気が...続きを読む(全176文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
これ以上スキルアップや自分がやりたいことが出来ない為。一時期管理部の人間が立て続けに辞めることがあり、不安になった...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
プロジェクトにもよりますが、スケジュールに余裕があれば有給は取れる環境であると思います。
また、出社時間も11時までと緩く、通勤ラッシュは避け...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
大きなタイトルを受託していたので、そういったビッグタイトルに関われるのではないかと思い入社しました。
実際に開発は大きなタイトルばかりだったの...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
ビッグタイトルを扱うことが多い会社なので、やりがいは感じるかもしれません。
また、基本的には穏やかな方が多く、個性の強すぎるような社員さんはあ...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
大手パブリッシャーからの下請けが多く、ネームバリューのある案件を担当できる可能性がある。少人数での開発が多く、すべての工程を経験できるのでスキ...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
滞りなくもらえる
交通費もでる
基本的に年収は下がることはないらしい
残業代をもらえる
社内政治の大切さを学べる
【気になること・改善したほう...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
キャリアについて
この会社にいてこんな働き方してたらダメになると危機感を感じることができる
【気になること・改善したほうがいい点】
スキルアッ...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
基本的に大手パブリッシャーの下請けなので、大きいタイトルに関わることができる
【気になること・改善したほうがいい点】
下請け開発特有だが、運営...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
朝が遅いので夜に趣味を持っている人間なら悪くない
終電まで残ることが多いが、朝が苦痛になる事はあまりない
勤務終了時刻が遅いため、終電まで残業...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
オープンで開発はしやすい
黙々と業務を行うのでコミュニケーションをあまり必要としない
【気になること・改善したほうがいい点】
コミュニケーショ...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
裁量が各個人に割り当てているので、スケジュール通りに作業が進んでいれば、割と残業もほとんどせずに退社できました。評価制度も毎年行われていました...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
様々なプラットフォームでの開発を行なっている為、色々な話を聴ける。自分が携わったゲームがリリースされ、遊んでくれているプレイヤーを見るとやはり...続きを読む(全280文字)
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【良い点】
個性的な人が集まっているが、皆面白いことが好き。会議では新人の意見でも的を得ていれば取り入れられ、全体的に風通しが良い。年に数回社員全員参加の...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
小規模から大規模までわりと多くの案件があるので、チャンスも多く、自分の望む案件にジョイント出来ればスキルアップしていけるでしょう。
【気になる...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
いろいろな案件があって、仕事を経験することでスキルアップすることができるところ。
【気になること・改善した方がいい点】
ほとんど受託開...続きを読む(全173文字)
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ゲーム会社にしては女性が多く、周りも本当に良い人たちばかりで、
仕事中もお菓子をくばりあったり談笑したりとわきあいあいとした雰囲気でした。
個人個人が...続きを読む(全162文字)
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業務時間が自由度が高いので、制作業務であれば自分できちんと調整して仕事をすれば、日々定時に帰る事も十分可能です。早く出社して早く帰るなどもできました。
...続きを読む(全167文字)
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一般的な福利厚生は整っております。社内サークル活動など補助金も出ますし、社内勉強会も積極的に行われています。
また、設備として苗場にリゾートマンションを...続きを読む(全163文字)
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・評価制度については、年度初めに各人から目標設定を行い、中間報告のうえ、次年度に達成度をチェックする。昔は半期に一度だったが、現在は通年で1シートになって...続きを読む(全197文字)
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オフィスにはリフレッシュルームというフリースペースを設け、業務の空き時間に、携帯ゲーム機をもちよってゲームをしたり、大画面でTV用のゲーム機で遊んでいる。...続きを読む(全299文字)
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新規事業への展開について、明確なプロが存在しないままプロジェクトを進める傾向がある。やりたいことを並べて問題点への対策については進めながら対応。この規模の...続きを読む(全155文字)
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ワークライフバランスについては、悪くないといった印象です。プライベートも充実していなければエンターテイメントを提供できないという社風があります。ただ、プラ...続きを読む(全154文字)
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福利厚生、社内制度については大変良い会社でした。残業を良しとしない社風があるため、勤務時間内に仕事を終えるのが基本といった感じです。残業はどちらかとうと勤...続きを読む(全170文字)
会社名 | 株式会社ゲームスタジオ |
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フリガナ | ゲームスタジオ |
設立日 | 2004年4月 |
資本金 | 7000万円 |
従業員数 | 270人 |
売上高 | 33億3408万2000円 |
代表者 | 岩立誠治 |
本社所在地 | 〒105-0014 東京都港区芝3丁目8番2号 |
電話番号 | 03-5476-7630 |
URL | https://www.gamestudio.co.jp/ |
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