この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
フラットな組織で、ゲームの種類の垣根を越えて、経験者が豊富。多くの事を学べる環境にある。
【気になること・改善した方がいい点】
いい意...続きを読む(全219文字)
株式会社enish 報酬UP
株式会社enishの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
フラットな組織で、ゲームの種類の垣根を越えて、経験者が豊富。多くの事を学べる環境にある。
【気になること・改善した方がいい点】
いい意...続きを読む(全219文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
毎日残業なので身体がタフな方で仕事こそ人生と思える人が向いてます。
【気になること・改善した方がいい点】
経営者の口出しによる仕様変更...続きを読む(全212文字)
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【良い点】ひたすら平行展開したアプリが収益を上げ続けていること
【気になること・改善した方がいい点】
それを除いた収益の柱がまったくない。古いアプリを...続きを読む(全535文字)
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【良い点】
沢山働かせてもらえる:
経営悪化に伴い、毎週水曜日のノー残業デーは撤廃となったので、毎日沢山働かせて頂いております。基本的に終電では帰宅で...続きを読む(全609文字)
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海外戦略に失敗し、新規タイトルの大幅なリリース遅延により、大赤字が出てしまっている。今後も大きな売り上げを望めるようなタイトルがなく、非常に厳しいと思われ...続きを読む(全157文字)
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【良い点】
研修、キャリアアップという観点で良いと思える点はありません。時々研修がありましたが、実務では全く異なることをやるため、自分自信がブレずにキャ...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
社員同士がわりとフランクで仲がよい。幹部以外には誰でも何でも話は出来る。
【気になること・改善した方がいい点】
着地しない話し合いの長...続きを読む(全163文字)
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評価制度は一応あるが、何をもって昇給するのか一切不明。基本的に普通にやっていても昇給した人はいない。上司も昇給についての裁量権がないので、退職覚悟で文句を...続きを読む(全156文字)
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とにかく経営陣がよくわかっていないのに口を出す会社です。あなたのプロジェクトはおそらく経営会議という密室で行われる会議に出され、プランナーの出したアイデア...続きを読む(全424文字)
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有給制度はあるが実質は0
場当たり的な仕様決めと意味のない仕様変更の繰り返しでメンバー全員が疲弊し辞めていく人が後を絶たない。
上司の好き嫌いが人事評...続きを読む(全152文字)
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育児休暇制度、産休制度、子育て支援は福利厚生制度として導入されている。子育て支援としては50万円の補助がでる。IT保険組合にも加入しているので一般的なソー...続きを読む(全188文字)
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ブラウザゲーム時代ではある程度、粘り利益を上げることができていたが、
ネイティブアプリに転換しはじめた、2013年では2014年内に
ネイティブアプリ...続きを読む(全152文字)
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面接後の意思決定の速さに魅力を感じて入社しました。入社した後も、特にギャップを感じることはありませんでした。
その副作用として、あまり考えないまま案件が...続きを読む(全156文字)
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上場後かつ市場変更を控え業務は忙しかった。事業としてはこの業界には珍しく、息の長いタイトルが多い為、比較的安定している。ただ、予定しているタイトルのリリー...続きを読む(全157文字)
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当時は上場前ということもあり、ワークのみでQOLが著しく悪かったのは事実です。
しかし、ここ数年、特に上場後は驚くほど諸々の問題が解決されていると元同僚...続きを読む(全201文字)
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育児休暇制度はあるものの、実績はなし。
この会社だけでなく、エンジニアは出産したら続けていくのは難しいと思う。
出産して育休を取らずに復帰すれば、キャ...続きを読む(全210文字)
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自由にやれそうな雰囲気はあるものの、基本はオーナー役員の一言でプロジェクトの方向性も180度変わったりする、
全然意見は通らない。
そういう理由で辞め...続きを読む(全248文字)
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ほぼ無理。エンジニアは裁量労働制なので、何とかなるかもしれませんが、とはいえ、業務量が多いため現実的には無理でしょう。
バックヤードの事務方も基本残業が...続きを読む(全164文字)
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ソーシャルゲーム開発会社(SAP)としてはトップクラスに下からの希望が通らない会社です。全てはトップの決断により回ります。また、会社としての方針も迷走して...続きを読む(全150文字)
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働きやすい職場です。
ソーシャルゲームの経験者でしたら、比較的すぐディレクターやリードエンジニアといったポジションに就く事も可能です。
また、個人個人...続きを読む(全230文字)
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スキルアップや、キャリア開発、教育体制が全く整っておらず、自分自身でスキルを磨いていく、もしくは仕事をこなすなかでスキルアップするしか方法がない。
上司...続きを読む(全156文字)
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強制的ではなく業務量が多くて残業になり毎日終電で帰宅するのが当たり前です。
かなり体力勝負の仕事なので体調崩し退職する人も少なくない。
しかし頑張った...続きを読む(全156文字)
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ベンチャーの成長起業独特の活動的な明るさに引かれて入社。
社屋もとてもきれいで、公式サイトの求人ページの雰囲気にひかれていたが、入社してみたら全くちがか...続きを読む(全239文字)
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とにかく実際に動いているデータを見て、次の施策を打つので自分の立てた仮設通りに数字を伸ばすことができたときは、とても面白く感じました。
施策や判断に迷っ...続きを読む(全217文字)
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残業多い
いつも終電でつらい
それが当たり前のように働く社員は体調を崩しどんどん精神を悪くしていく
ノー残業デーおかももっぱらのうそっぱち
残業代...続きを読む(全151文字)
会社名 | 株式会社enish |
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フリガナ | エニッシュ |
設立日 | 2009年2月 |
資本金 | 18億100万円 |
従業員数 | 119人 |
売上高 | 35億800万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 安徳孝平 |
本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目1番20号 |
平均年齢 | 36.7歳 |
平均給与 | 583万円 |
電話番号 | 03-6447-4020 |
URL | https://www.enish.jp/ |
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