この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
社内の雰囲気が良く社員同士仲も良かったです。当時六本木ヒルズにオフィスがあったので社内イベントにもお金をかけていて豪華でした。
【気になること...続きを読む(全193文字)
株式会社enish 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社enishの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社enishで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
社内の雰囲気が良く社員同士仲も良かったです。当時六本木ヒルズにオフィスがあったので社内イベントにもお金をかけていて豪華でした。
【気になること...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
仕事のやりがいは特にありません。上司に言われるままに修正を重ねて実装するだけです。やりがいを求めようとするとメンタルをやられます。
【気になる...続きを読む(全103文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ソーシャルゲームで業績が良かったころは頑張ればボーナスも出ていたし、おいしいお店に行ったり、社内イベントもかなり盛り上がっていました。
【気に...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
できる、又はできる可能性のあることはどんどん任されます。
注意点として、裁量を考慮されてないことが多かったので、
一人の荷に重ければ正直に言っ...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
他社からの請負の仕事では無く、会社内で立ち上げた案件の為アイデアなど盛り込むことが出来ます。
仕事の進め方や方向性なども意見を上げる事が出来る...続きを読む(全248文字)
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【良い点】
割とあいていればやりたいことはできるし、やらせてもらえる。
また成長する前提で話が始まるのはやりやすい。
提案すれば、受け入れてもらえやすさも...続きを読む(全196文字)
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【良い点】
仕事の裁量についてはかなり与えられているがゲームの仕様については稟議を通さないといけないので大変。
また、職能ごとに仕事が別れているので分野を...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
ありません。管理職が放任しており、無秩序です。個人が好き勝手に動いており、チームワークというものはありません。しいていえば、ある程度裁量がある...続きを読む(全227文字)
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【良い点】
良くも悪くも皆同じ立ち位置で仕事をしていたこと。やりたいこと、思いついたことはわりとは提案できていたと感じてました。ただしプロジェクトによって...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
上から降ってくる仕事をこなすだけではなく、一から全部自分で考えて進めていく必要があるので、指示待ちしていたい人には向かないかと思いますが、自分...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
良くも悪くも変化が多いので刺激的で飽きません。
【気になること・改善した方がいい点】
役員が現場に任せずにかなり細かいところまで口出しし...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
フラットな組織で、ゲームの種類の垣根を越えて、経験者が豊富。多くの事を学べる環境にある。
【気になること・改善した方がいい点】
いい意...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
社員同士がわりとフランクで仲がよい。幹部以外には誰でも何でも話は出来る。
【気になること・改善した方がいい点】
着地しない話し合いの長...続きを読む(全163文字)
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とにかく経営陣がよくわかっていないのに口を出す会社です。あなたのプロジェクトはおそらく経営会議という密室で行われる会議に出され、プランナーの出したアイデア...続きを読む(全424文字)
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ソーシャルゲーム開発会社(SAP)としてはトップクラスに下からの希望が通らない会社です。全てはトップの決断により回ります。また、会社としての方針も迷走して...続きを読む(全150文字)
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とにかく実際に動いているデータを見て、次の施策を打つので自分の立てた仮設通りに数字を伸ばすことができたときは、とても面白く感じました。
施策や判断に迷っ...続きを読む(全217文字)
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数値分析を中心にゲームの運用を行なっていくため、数値の解析や結果の分析が好きな人にはとても面白い職場だと思います。ソーシャルゲームでは新しい機能などの反応...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
新卒ならそこそこ高い方
【気になること・改善したほうがいい点】
年収が高い分、昇給しにくいところ
スキルアップしてもあまり年収が上がらなく、
...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
現場スタッフ同士はかなり仲が良く、頻繁にオンラインMTGがあるため、コミュニケーションは取りやすい
【気になること・改善したほうがいい点】
ト...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
新卒でも中途(アルバイト)でも未経験からゲーム業界をチャレンジできる可能性はあり、仕事ができる人はどんどんいろいろな業務を任せて貰えるため、キ...続きを読む(全160文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトチームによっては忙しい部署もあり、残業や休日出勤(給料は別途支給)もあるため、プライベートを大事にした...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
入社後に感じたギャップは特にありません。社風がなく、上層と下層に分かれていて、誰と日常的に付き合うかによってこの会社の印象は全く変わると思いま...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
素敵なIPに定期的にかかわらせていただけたので、渉外的に会社の信頼度はあるのだと思います。事業の成長性や将来性についてはわかりません。
【気に...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
よくわかりません。少なくとも福利厚生、社内制度で得したことがあまり思い付きません。
【気になること・改善したほうがいい点】
上記の通りです。続きを読む(全76文字)
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【良い点】
関わるプロジェクトによって、社員や管理職の魅力はかなり違います。しかし基本的にはトップダウン式で、風通しはかなり悪く、上の思い付きでプロジェク...続きを読む(全415文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
面白みは特にないが、意欲があれば気に入られて、上流などできると思う。
あとは、Officeなどの作業が多い続きを読む(全73文字)
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【良い点】
プログラミングの研修はしっかりしてるため、技術力は向上できると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
年次が上がるとマネジメント中...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
ECU開発に携わりたいならおすすめできる会社。
色んな製品の開発を行っているため、興味がある製品にチャレンジしていける環境は整っていると感じている。続きを読む(全80文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
現場に飛ばされ、振られる作業をこなすのみ。現場によっては事務作業やエクセルの管理、会議がほとんどの案件もあり、やり...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
若手から開発に携わることができるため、やりがいはすごく感じます。
しかし、やりたいことが出来る環境とは感じにくいので何事にも取り組める方は非常...続きを読む(全92文字)
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【良い点】
課題をヒアリング、提案してお客様に満足いただく瞬間。
【気になること・改善したほうがいい点】
慣れてくると同じ業務内容の繰り返しなので少し不満...続きを読む(全86文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
仕事のやりがいは感じなかった。
そもそも行きたい案件に行けなかったのでモチベーションも上がることは無かった
ヘルプ...続きを読む(全135文字)
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【良い点】
レベルファイブのゲームやIPが好きなら楽しいと思います。ゲーム以外のクロスメディア展開が多くあり、世の中に与えている影響の大きさを実感できます...続きを読む(全167文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
事業会社や経営層の決定ありきなので、対応する意義や意味を感じられないものでも実施しなければならない。経営層や上位層...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
ゲームが好きであればやりがいを感じることは出来るが必ずしも好きなタイトルに入れるわけでは無い。
また、繁忙期になるとタイトルを転々とすることがある続きを読む(全79文字)
会社名 | 株式会社enish |
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フリガナ | エニッシュ |
設立日 | 2009年2月 |
資本金 | 18億100万円 |
従業員数 | 119人 |
売上高 | 35億800万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 安徳孝平 |
本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木6丁目1番20号 |
平均年齢 | 36.7歳 |
平均給与 | 583万円 |
電話番号 | 03-6447-4020 |
URL | https://www.enish.jp/ |
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