回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
最新技術を常に追いかけるので、業界トップの技術力が学べるし、身につく。
とにかくクオリティの高さを身に着けたい、開発実績が欲しい人にはお勧め...続きを読む(全194文字)
株式会社トライエース
株式会社トライエースの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
最新技術を常に追いかけるので、業界トップの技術力が学べるし、身につく。
とにかくクオリティの高さを身に着けたい、開発実績が欲しい人にはお勧め...続きを読む(全194文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
(エンジン開発・ゲーム開発のうち、後者の感想です)
配属先のプロジェクトや割り振られた仕事による影響が大きく、ま...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
レベルの高いゲーム制作が出来ます。一つのプロジェクトの人数も多く、分担が出来ています。クライアントや協力会社からも信頼されていて、ゲームの内...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
やる気と実力があれば、若手でも色々なことをやらせてもらえる環境だと感じました。私の場合、背景から入ってキャラ、モーション、エフェクト、モンス...続きを読む(全352文字)
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【良い点】
プロフェッショナルな技術を突き進めたい方なら、居心地が良い。
また、女性スタッフが多く、お子さんをお持ちの方は遅くまで残業させられることが少...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
中堅ゲームメーカーにしてはオリジナルの物理レンダリングエンジンを持っていたりする。
相談によっては違うデザイン職種にチャレンジする事も出来る...続きを読む(全324文字)
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【良い点】
福利厚生に関しては、ごく普通だったと思います。特別な手当はなかったですが、マスターアップ前にお弁当を支給してくれた時期もありました。あと、飲...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
どこの会社も同じだと思いますが、期日に迫るにつれて忙しくなり、残業や休日出勤はよくありました。
ただ、決して強制的に残らなければならない...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
女性が多く、お母さんになっても働きやすい職場だと思います。裁量労働制なので早く出社して早く上がることができ、男性やリーダーの方でも都合や日...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
【気になること・改善した方がいい点】
ほとんどない
楽しくない
やる気がない人がおおい
モチベーションが上がらない
出社率がわるく...続きを読む(全155文字)
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社内でチームが上手く回らない時等の原因がはっきりと見え、それが自分のやりたい事とはっきりとぶつかってしまったからですね。
良くも悪くも、職人肌の凝り固...続きを読む(全158文字)
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入社理由は、当時自分にとって最も魅力的なゲームを作る会社だったからです。
新人として入社後に続編を作る事になりましたが、スタッフの熱量も高く、皆クオリ...続きを読む(全231文字)
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とても素晴らしい会社で社内の雰囲気もよく何より自分のスキルアップができます!
まず社長が素晴らしい人格・品性・経歴ほぼ完ぺきです!!福利厚生も整ってい...続きを読む(全164文字)
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社内で仕事が無くなり、社員を派遣に出すようになりました。断ることはできません、通勤三時間かかるようなところでも行かなければなりませんでした。ただ、出向手...続きを読む(全160文字)
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女性が働きやすい職場で産休もとりやすく。子供がいる社員は送り迎えのため早い時間の退社もしやすかったです。またプロジェクト終了後まとまった休暇をもらえます...続きを読む(全155文字)
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給与は期待できません、また業績が良い時代に採用された社員との給料格差は大きく、そしてまったくアップが期待できません、一年に一回の昇給も年収数千円アップ程...続きを読む(全157文字)
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フレンドリーな人たちが多かったです。給与面で不平を申し出た時もヒヤリングの機会を設けてくれたりひとりひとりのケアを大事にしてくれる人たちでした。今はそう...続きを読む(全162文字)
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まずは環境が良い。デスクも広く、PCもハイスペック、ゲーム様実機開発機が一人一台用意され(これは中小では当時稀だった)、社内ではペットボトルがフリードリ...続きを読む(全438文字)
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独自にゲームエンジンを手がける数少ない「下請け」開発企業であり、研究開発の技術力は確かなものがあるが、それを使っての開発手法が時代に追いついておらず、古...続きを読む(全289文字)
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結婚、出産を機に産休、時短勤務等は相談可能な環境だった。しかし、良くも悪くも職人さんが発言力の強い会社なので、割りきって定時に帰る人はよほど優秀で無い限...続きを読む(全212文字)
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景気が悪くなり、仕事に対し高いモチベーションを維持できなくなったことで退職しました。
ゲーム開発は、気持ちの持ち方で面白く感じることもありますが、今後...続きを読む(全158文字)
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基本的には仕事が早く多くこなした人が評価される仕組みが整っていますが、プロジェクト単位の評価変動が大きいので、運が悪い人は五年以昇給が殆どなかった事など...続きを読む(全319文字)
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女性社員は多い方だと感じました。女性同士で集まり、ランチを取るなど、交流は活発な印象があり、良い空気だと思います。ただ、仕事となると、納期、結果が男性同...続きを読む(全150文字)
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企画会議に参加し、自分のアイデアが採用されるところに面白さがあります。
積極的に発言したほうが、良い意味で上司に覚えられるのではないかと思います。
...続きを読む(全157文字)
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この会社の看板タイトルに関われたことが最も良かったことだと思います。
不満点としては、評価ポイントがよく分からず、リスクのある大きなチャレンジをして失...続きを読む(全213文字)
| 会社名 | 株式会社トライエース |
|---|---|
| フリガナ | トライエース |
| 設立日 | 1995年3月 |
| 資本金 | 5000万円 |
| 従業員数 | 174人 |
| 売上高 | 17億970万6000円 |
| 代表者 | 五反田義治 |
| 本社所在地 | 〒105-0014 東京都港区芝3丁目8番2号 |
| 電話番号 | 03-6436-5358 |
| URL | https://www.tri-ace.co.jp/ |
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