この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
技術力としては、国内で中の上に位置するデベロッパーだと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームタイトルの成功が事業の成功に直...続きを読む(全195文字)
株式会社トライエース 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社トライエースの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社トライエースで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
技術力としては、国内で中の上に位置するデベロッパーだと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲームタイトルの成功が事業の成功に直...続きを読む(全195文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自社エンジンを使っているため、
自社で叶えたい要望に対して、修正や改善が行いやすい。
また、新規プラットフォームなどが出ても、市販エンジンの対...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
スマートフォン向けアプリをこれから作りたいという人には良い。
自分で動いて仕事ができる人は好かれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
テクニカルな面においては言うことなく良い会社なので上手く活かせれば伸びていく会社と感じます。
ゲーム会社としてコアなファンも獲得しています。
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独自にゲームエンジンを手がける数少ない「下請け」開発企業であり、研究開発の技術力は確かなものがあるが、それを使っての開発手法が時代に追いついておらず、古き...続きを読む(全289文字)
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【良い点】
在籍当時の情報ですが、プログラマーだけでなくアーティストのレベルも高いのでグラフィック関連の学びが多いです。
デベロッパーにしては珍しく自社...続きを読む(全508文字)
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【良い点】
最初の初任給は比較的高めです。
基本給にすこしだけ技術給が上乗せされます。
デザイナーよりプログラマーの新卒の方がどうやら高かったようです。プ...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
みなさん専門職として自分の技術を高める意思は高いです。
特にプログラマは優秀な方が多く、コミュニケーション力もあり今後リーダーを張っていけそう...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
女性社員が多いためで仲間は作りやすいのでは無いだろうか。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員同士の仲が悪くなったりトラブルが起きたり...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
ワークライフバランスは良いのではないでしょうか。
可もなく不可もない感じです。
メチャクチャを言われることは少ないと思います。
【気になること...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
社員は温厚な人が多い。
【気になること・改善したほうがいい点】
元々企画提案力の強い会社ではなく、コンシューマータイトルの仕事も減ってきている...続きを読む(全217文字)
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【良い点】
管理職に関して良い点は無い
中間管理職は辛いだけ
【気になること・改善したほうがいい点】
情熱が無いのに大きいことをやろうとする為、失敗が目に...続きを読む(全191文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自社ツールを運用できるほど技術があることはとてもいいことだが
他のエンジンとは比べ物にならず、自動化など含めアーテ...続きを読む(全183文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社当初は他チームと技術の情報共有がなく、技術検証などに無駄な時間を割く事が多かった。
会社的には全員で技術共有を...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
ワークライフバランスはお世辞にも良いとはいえなかったが、「トライエースで仕事をした事」「トライエースで仕事をする事で培えるスキル」は確実に今後...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
配属される部署は選べないが、エンジニアとして成長できる環境だった。
本人の頑張り次第で、技術力を磨ける場所だと思う。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
Office365などを扱っている為、Azureなどクラウドサービスも学ぶことができる
【気になること・改善したほうがいい点】
AWSなどその...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
とくにありません
【気になること・改善したほうがいい点】
IBM iという限られたものを扱っていますが、顧客でも気に入らなければ激怒する社長の...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
5年以上前にリリースしているアプリゲームの安定的な売り上げ基盤があるため、ちょっとやそっとのことで倒れることはないという安心感がある。
【気に...続きを読む(全193文字)
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【良い点】
経営者層はAI等のトレンドを追うべく指標をだしており、時価総額も意識したプレゼンを社員にしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
そ...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
連続で売り上げを増やしているので信頼できると思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員の人数を増やしているので、一人一人に対する...続きを読む(全94文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
内部事情はガタガタの印象なので、将来性は個人的には期待できない
お客様第一とせず、社内の目を気にしながらお客様と会...続きを読む(全89文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
競争優位性をあまり感じられないプロダクトを軸に事業成長を狙っているが、成長はあまり見込めないのではないか。続きを読む(全73文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲームに関しては伸び悩んでいる面もあるようだが、ライザシリーズや信長の野望シリーズなど強力なIPがあるためガタ落ちはしないと思われる。また、こ...続きを読む(全160文字)
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【良い点】
将来性はある
【気になること・改善したほうがいい点】
なし基本的に見切り発車の取り組みが多く部下はひたすら振り回される。
そのうえできていなけ...続きを読む(全140文字)
会社名 | 株式会社トライエース |
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フリガナ | トライエース |
設立日 | 1995年3月 |
資本金 | 5000万円 |
従業員数 | 169人 |
売上高 | 12億5036万1000円 |
代表者 | 五反田義治 |
本社所在地 | 〒105-0014 東京都港区芝3丁目8番2号 |
電話番号 | 03-6436-5358 |
URL | https://www.tri-ace.co.jp/ |
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