エイチームホールディングスの新卒採用・就職・企業情報
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選考通過者による選考体験記
株式会社エイチームホールディングスの選考を通過した学生の体験記を多数掲載中。選考で聞かれたことや評価されたポイントなど、リアルな情報を確認できます。
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本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。
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Q.
エイチームのことで特に印象に残っていることを教えてください
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A.
IT領域で多角的な事業を展開する貴社において、特にスマートフォンゲームの開発・運営で見られる徹底したユーザー志向と、質の高いプロダクトを生み出す技術力には目を見張るものがあると考えている。単に流行を追うのではなく、長く愛されるコンテンツを維持し続ける運営に、ものづ...続きを読む(全475文字)
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Q.
1. エイチームのことで特に印象に残っていることを教えてください*
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A.
2daysインターンシップの社員の方々の学生に向き合う姿勢と懇親会が特に印象に残っている。前者について、他社では比較的新人の社員が数班に1人つく体制が多かった中で、2日間通して事業責任者の方々が各班に1人メンターとしてついてくださった。私たちは○○さんがメンターだ...続きを読む(全458文字)
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Q.
企業選びの軸について
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A.
私は「人と人との繋がりを大切にしている」を企業選びの軸にしています。職場内外...続きを読む(全83文字)
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Q.
*Q2.【必須】エイチームのことで特に印象に残っていることを教えてください(50文字以上)
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A.
創造性×技術で、世の中をもっと便利に、もっ...続きを読む(全48文字)
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Q.
エイチームのことで特に印象に残っていることを教えてください(50文字以上)
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A.
インターネットという軸以外は定めていないということから様々な事業に関わることができる上にチャレンジする機会がたくさんあるのだと感じました。新規事業コンテストがあるということです。若手からもアイデアを発信しやすい環境にある上に、社員みんなの考えを大切にしているという...続きを読む(全145文字)
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Q.
エイチームが大切にしていることと、あなたが大切にされていることで共通点があれば、エピソードも含め教えてください。
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A.
エイチームと私が大切にしていることで共通点があるのは、Ateam Peopleにある「チームで取り組む仕事が好き」という価値観だと感じた。
私は、得手不得手を皆で補完し合うことが成功への近道だと考えている。大学の部活動で先導することが得意な人と裏方で部員のフ...続きを読む(全403文字)
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Q.
説明会で特に印象に残ったことと、その理由について教えてください。
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A.
社内での良好な人間関係に関するお話が非常に印象に残りました。
「互いに認め合い、その人が出来ることにフォーカスする」などのお話があった中で、特に「デザイナーやエンジニアなどすべての職種の距離感が近く、思い立ったらすぐに相談して作ってみる」といった社風が非常に魅力的に感じました。自分自身、雑談のような形で人と話しながら、その場で何かを作っていくことが非常に好きなので、そういったことを仕事の中でも行える雰囲気があることに興味を持ちました。
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Q.
説明会で特に印象に残ったことと、その理由について教えてください
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A.
特に印象に残っているのは、既存の価値に対して正しい否定をするという社長の考え方です。ITという常に変革を起こす業界の中では重要な軸になる考え方だと思うのですが、なかなか人々が目を向けない面であると感じました。現状の課題点を改善するのは皆がやることで、ヒットした商品に対して現状維持ではなく、常に改善し続けることで、広い事業において成長し続けているのだと感じました。ゴールがないからこそ、挑戦し続けられるIT業界は事業の成長に伴い、自己成長が身につくと思い、その中で貴社は若手から活躍できる環境があり、とても魅力的だと感じました。
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Q.
学生時代頑張ったことはなんですか
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A.
私はサッカー部に所属し、トレーナーとして尽力した。昨年度の前シーズン、怪我が例年の約1.5倍発生したことがあり、この問題は看過しがたいものだった。基本動作の能力不足が原因と考え、体力テストを行い、チーム全体の能力を把握することにした。
体力テストの結果を見て、弱点を強化するトレーニングを部全体に提示した。結果、後期の受傷件数が前期の6割に抑えることができた。
貴社でも、ニーズに応じた課題を解決するために自ら考え、行動する努力を惜しまない。
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Q.
学生時代に力を入れて取り組んできたこと
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A.
私が力を入れて取り組んだのは大学でのサークル活動で経験したチームでのゲーム開発です。ゲーム作成サークルに所属しており、2年次はC++言語を用いてオプション画面やクレジット画面の処理などを作成しました。今年度はプロジェクトリーダーとしてUnityを用いてメインとなるキャラの動作の作成やゲームの流れの下地を作ったり、他のプログラマの仕事割り振り、Gitlabを用いたプロジェクト管理などをしています。
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
2点あります。
1つ目は、私の強みを活かし、人々の生活をより豊かにする仕事に携わりたいからです。GUのアルバイトでは衣食住の「衣服」の面からお客様の生活を豊かにするお手伝いをしてきた経験から、より広い領域で人々の生活を豊かにする仕事に挑戦したいと考えるようになり...続きを読む(全414文字)
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
私が御社を志望する理由は3つあります。まず、人に惹かれました。夏のインターンシップに参加した際に、人の温かさや思いやりの姿勢を存分に感じました。この職場こそ自分のパフォーマンスを最大限発揮できる場所だと考えています。次に、チームで取り組める環境があることです。自身...続きを読む(全273文字)
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
面接では聞かれはせず、自分自身もちゃんとは考えてはいなかったので、朧気に考えていたことを記載します。
私が貴社を志望した理由としては、ゲーム開発やIT関連サービスを手掛けられているなかで、特にスマートフォンゲームの開発と運営に取り組まれていることが印象に残ったた...続きを読む(全264文字)
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
私は、エイチームの「一人ひとりが主人公」という企業理念に強く共感し、自らの力で価値を創造し、多くの人々の生活をより豊かにすることに貢献したいと考えている。エイチームは、IT・Webサービスを軸に、ゲーム、ライフスタイルサポート、ECと多角的な事業展開を行っており、...続きを読む(全606文字)
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
私が御社を志望する理由は、インターンを通して知ることができた、御社で働く人の雰囲気と大事にしている価値観が合うと感じたからです。既存の収益源である仕事を新卒に振るだけでなく、年齢に関係なく他者を巻き込み、みんなで成長していくことを大事にしていると感じたからです。私...続きを読む(全205文字)
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
私がエイチームを志望する理由としては大きく2つあります。1つ目は、御社であれば自分自身のビジョンが実現できると思ったからです。私は将来、ITを通して人々を幸せにし、豊かにすることがしたいと思っています。多くの人を幸せにするには、より多くのソリューションがあることが望ましいと思います。御社は総合IT企業として、人々の生活に寄り添ったライフスタイル事業からエンターテインメント事業まで幅広く展開し、多くのサービスを取り扱っています。そのため、御社であれば多くの人をITを通して幸せにし、豊かにすることが出来ると思いました。2つ目は、御社の働く環境です。将来働くにおいて、やはり社員の方の雰囲気などの環境は非常に大切だと思っています。御社では、人柄面接を行っておりエイチームピープルの価値観を大切にされています。自分自身エイチームピープルに共感し、マッチしている部分が多いと感じたので、御社の環境であれば自分らしく働くことが可能になるのではないかと思いました。
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
ITの力を通して繋げる役割を担いたいからです。中国留学中学生団体に所属して日中交流会を企画していました。私達が作った企画を通してたくさんの日本人と中国人が出会えました。私達がいなければ出会えなかったと考えるとかなり大きなことをしたのではないかと思いました。そこから繋げる役割を担いたいと考えるようになりました。ITが人にとって一番身近で、様々な物事と関われることから、与えられる影響が大きいと考えました。そのため、ITを通して人の繋がりを作っていきたいと考えました。貴社を選んだ理由としては「みんなで幸せになる」と言う企業理念に惹かれたからです。交流会の企画をしている通り、私はみんなで楽しむことをかなり大事にしています。価値観がかなり近いと感じたので、貴社を志望しています。
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
サマーインターンに参加し、自分が自分らしく働けると思ったからです。サマーインターンでは、エイチームのエース達が仕事をする上で具体的にどのようにエイチームマインドを大切にしているのかを知りたく参加しました。新規事業立案に向けて仲間とぶつかり合い、本気で臨んだ3日間はとても濃い時間となり、自分が大きく成長したと同時にとても悔しい思いもしました。自分がこのチームで何を提供できるのか、どう貢献できるのかを考え動くことの楽しさを感じ、チームで働くことに重きを置いている会社を志望しています。その中で、サマーインターンで個人の成長がチームの大きな成果につながることを体感し、社会人として仲間とともにさらにエイチーム全体を、社会全体を盛り上げていきたいと思い貴社を志望しました。
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
今回応募させていただいた理由として、エイチームさんの社風にあります。エイチームさんは若手の人が活躍できるという社風であるとお聞きしました。実際に自分もエイチームさんの業務に携わることで、自身のスキルアップにつながると考えたので応募させて頂きました。やる気だけは誰よりも持っているという自信があるので、どんどん成長していき、即戦力となれるように頑張っていきたいと思います。また、その成長する過程で、エイチームさんに貢献できればと考えています。
さらには、エイチームさんのエンターテインメント事業の中で、自分が最も興味のあるゲーム事業を行っていたので、志望する動機となりました。
エイチームさんのインターンシップの活動を糧に、会社へと貢献していきたいです。
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
私は、ある就活サイトでオファーを頂いたことで貴社の選考を受けようと決意しました。その理由として、以下のように挙げられます。
1つ目は、企業理念に共感したためです。御社の企業理念は「みんなで幸せになれる会社にすること」、「今から百年続く会社にすること」です。私は、特に前者の企業理念に共感しました。チームでリーダーなどをする際も、1人1人の意見を聞き、みんなが居心地の良い、幸せだと思える雰囲気づくりを心掛けています。そのため、私はこのことを企業全体で目指している貴社で働きたいと思いました。
2つ目は、働くことを通して自分自身を成長させたいためです。貴社は、若手にも裁量権を与えていると社員の方からお聞きしました。企画のプレゼンを年齢関係なく挑戦できる大会を行うのは、貴社ならではだと思い、惹かれました。
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Q.
自己PR
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A.
私の強みはチームワークと成果を両立できることだ。学園祭実行委員会での議論が紛糾した際に、険悪な雰囲気にせずして、施策の決定を行えるようにした。違う意見を持つ者の思惑を十分に知る時間がなかったことが原因で、議論の雰囲気が険悪になっていたことが課題だった。そこで、議論...続きを読む(全237文字)
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Q.
自己PR(200文字以下)をご記入ください
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A.
強みは、寄り添う姿勢で人のために率先して行動できることです。私は飲食店でアルバイトをしています。お客様は家族連れやお年寄りなど様々です。当初はマニュアル通りにしか行動できず、お客様に寄り添えていないと感じていました。そこで、家族連れには食べやすいメニューを提案した...続きを読む(全200文字)
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Q.
自己PR(200文字以下)をご記入ください
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A.
【継続力】
私は大学入学時から希望する研究室に入るために高い成績を取ることに努めました。工夫した点として、レポート課題では図書館で関連書籍を複数借り、共通点を見つけることで効率的に作成しました。研究室配属までの3年間、計画的に課題やテスト勉強を進めた結果、希望す...続きを読む(全201文字)
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Q.
自己PRをお願いします。(200文字以下)
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A.
私には自主的に行動し、周りを引っ張る力がある。
ゼミのグループ発表において、他より人数が少なく不利な状況であった。そこで私は早い段階で準備に取り掛かるために決まり事の設定や環境づくりを行った。当日さらに急な欠員が出たが、事前の準備のおかげで焦らず発表に対応でき、...続きを読む(全202文字)
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Q.
自己PR(400文字程度)
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A.
高校時代〇〇部主将として、地区大会最下位と低迷していたチームを変革し、県ベスト8を目標に掲げました。この目標に対して、受動的なチームから主体的なチームへの変革が必要だと考えました。理由は、〇〇は試合中監督が指揮を取れないため、選手自ら考える力が求められることと、〇〇は人同士の激しい接触を伴うスポーツであるため、練習の意図を理解していなければ苦行と捉えてしまうことです。このことから、私はチームに主体性を生むことを目指しました。毎月の会議を行い、練習の意図を選手主体となって言語化し、チームに落とし込みました。これが選手自らの考える力を身につけ、練習の意図を理解することにつながり、主体的なチームへの変革を成し遂げ、53チーム中ベスト16を勝ち取りました。この経験から、チームの成長はもちろん、自分自身の成長を感じることができました。以降、目標に対しての辛い過程すらも自分の成長と感じ、努力をし続けます。
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Q.
学生時代に力を入れたこと
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A.
私は現在、塾のアルバイトに力を入れています。そこでは人の話を聞く大切さと情報共有の大切さを学びました。私が働く個別指導塾では、担当する生徒が決められています。私が数学を担当する生徒の中で、全く私の授業を聞かずずっと雑談している生徒がいます。このままではいけないと思い、私はその生徒の英語の先生と相談し、私たちの授業を聞いてもらうためにまずは生徒の話をさえぎらず、聞く時間を設けました。その結果、無理に話を切り上げるときに比べ勉強と雑談の時間との切り替えができるようになりました。さらに、生徒との距離が縮まり、その子の性格に合わせた授業ができるようになりました。また、英語の先生と生徒の情報を共有することによって、その生徒に合わせた夏期講習などの案内が作りやすくなりました。この経験から、人の話を聞くことや情報共有することは、塾のアルバイト以外でも通ずるものがあると感じました。この力が社会で通用するか是非インターンシップ内のグループワークで試してみたいと思っています。
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Q.
各種フレームワークやメタ言語(例、SassやjQuery、React、Ruby on Railsなど)について扱ったことがあればご記載ください
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A.
趣味の開発ではjQuery、Vue.jsを使用します。研究ではjQuery、Unityを使用した開発をしています。
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Q.
今後どのアプリゲームが伸びそうか、理由も含めて書きなさい
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A.
私はアソビズム開発の「ガンビット」というアプリゲームが今後伸びそうだと予想します。理由は2つあります。1つは最近流行しているPVPシステムであることです。「第五人格」や「ブロスタ」など現在首位を走るアプリの殆どがPVPシステムを採用しています。さらに近年はeスポーツが盛んになってきている面を加味すると、やりようによってはプレイヤー人口をどんどん増やしていけると思います。2つめは時間制です。プレイヤーが飽きる最大の理由は、スタミナ問題だと私は思います。無限にプレイ出来てもやり込みすぎて飽きてしまい、待たされてもやる気が無くなってしまいます。そこでガンビットでは必ず戻ってきて貰うある工夫がされています。それはスタミナは無限ですが、育成、報酬などを時間制にすることです。そうすることでやり込みすぎからの飽きを防ぎ、報酬、育成を完了するというユーザーを再びログインさせる理由付けもしているのです。ガンビットはこれだけ完成していながら、まだリリースしてから日が浅いく、UIなどの改良も加えれば、もっと素晴らしいアプリに化けるだろうと考えます。
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Q.
自己PR
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A.
私の長所は、積極的に新しいことに取り組むことです。
例えばサークルでは、私は会計管理をしています。そこで私は、会計管理についていままでサークルでは見過ごされていた問題の解決を試みました。
具体的には、不満が出ていたお金のとりかたを変えたり、必要なものの取捨選択、新制度の提案を行いました。その結果、徐々に効果が表れています。
今は、自分が行ったことをしっかりと記録し、後代に受け継ぐことを目標としています。
このように、私は自分の行動力で、サークルだけでなく、世の中で新しい事に挑戦していきたいと考えています。
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Q.
現在力を入れていることをご記入ください。またその経験を通して学んだことも教えてください。 (例)サークル・アルバイト・勉強・制作活動・学校の研究内容等、できれば自分1人ではなく、他の人と一緒に取り組んでいる活動について
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A.
視野の拡大による多様な価値観の取得に全力を注いでいる。東南アジア・米国縦断バックパック旅、一年間の米国交換留学、国内外約80 台の車に乗ってヒッチハイク旅を行い、背景の異なる人々と多数交流した。中高を一貫校で過ごした私は、人生に対する考え方や人生背景の似通った人とばかり関わっていた。高校生の頃、第二次世界大戦の研究を通して自身の米国側の視点の欠如と視野の偏狭さを実感し、大学での目標を米国への交換留学と視野の拡大とした。多国を巡りヒッチハイクを行い、全く経歴の違う人と話し価値観の違いに触れる事で、多様性の面白みを学び他者の視点で物事を考える重要性を実感した。特に、性的少数者や様々な人種が共存する米国での生活を通して、ジェンダー・人種に寛容な社会の構築を人生の目標として定めるようになった。多様な人物や環境に触れた事で、中高の私と比較して何事にも柔軟に対応できる適応力が身につけられた。
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
おそらくオファーボックスでオファーをいただきました。私がゲームを主にしていたのは小学生時代で、ゲームからは長ら...続きを読む(全116文字)
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
夏から就職活動を初めて、色々調べていた時に興味を持った会社です。メインはゲーム会社で自分はゲームがあま...続きを読む(全108文字)
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
エイチームのインターンに興味を持ったきっかけは、同社が多角的な事業展開を行っており、特にデジタルサービスの分野で成長を続けている点に魅力を感じたからです。私自身、データ分析やビジネスモデルの設計に関心があり、実際の企業のサービスを題材にビジネス分析を行うプログラム...続きを読む(全264文字)
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
自由度の高い企業だと感じたため、インターンで与えられる課題の難易度に期待をして参加した。また、実際の事業内容に対するイメージが掴めていなかったため、企業研究もかねて参加しようと思った。2DAYS参加者は早期選考に案内される特典や、優勝チームに与えられる特典に惹かれ...続きを読む(全137文字)
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
将来性のある業界で働きたいと思い、IT業界について知りたかったからです。元々、愛知県か三重県で就職を考えていたので、愛知...続きを読む(全126文字)
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
名古屋で働くことのできるメガベンチャーで、雰囲気が自由だと聞いていたため。インターンの内容も実際の事業内容に沿ったものであり、実...続きを読む(全134文字)
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
駅の広告にエイチームの広告があり、そこでエイチームについて知りました。また、愛知県で働きたいと考えていたため、...続きを読む(全117文字)
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
この頃は就活を始めたばかりだったため、視野を広げたり業界研究のために業界・ジャンル絞らず受けていた。他はマーケティング、コ...続きを読む(全129文字)
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
長期インターンシップ先の社員が元々いた会社であるため、興味を持った。またしごとを楽しくするのは自...続きを読む(全103文字)
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
ゲームの開発だけではなく今では必要不可欠なAIをテーマにした開発出会ったので、自分のスキルアップも兼ねて参加を決意しました。あとはエイチームも就活候補にあったのでどんな環境で開発をしているのかなどの雰囲気も知りたいなと感じ参加してみたいと感じたのが理由です。
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総合評価
- 3.7
- やりがい
-
4.1
- 年収・評価
-
3.0
- スキルアップ
-
3.4
- 福利厚生
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3.6
- 成長・将来性
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3.3
- 社員・管理職
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4.2
- ワークライフ
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4.0
- 女性の働きやすさ
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4.8
- 入社後のギャップ
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3.7
- 退職理由
-
3.4
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
エイチームホールディングスの
企業紹介
エイチームは、「比較サイト」や「情報サイト」「ゲームやツールアプリケーション」「ECサイト」等の企画・開発・運営をおこなう企業です。エイチームの始まりは、1997年に現在の代表取締役社長である林高生氏が、個人事業としてソフトウエアの受託開発を始めたことです。その後、2000年にエイチームを設立。誕生からわずか20年あまりで現在の企業規模にまで成長を遂げました。
エイチームはさまざまなスマートデバイス(スマートフォン・タブレット端末)向けのアプリケーションを配信していますが、その配信国数は155ヵ国。15の言語に対応し、世界中の人々に向けてサービスを提供しています。そのため、全従業員のうち約6%がグローバルスタッフです。社員の国籍数は15ヵ国となっており、人材の多様性を推進しています。
採用コンセプトは「わくわく、本気でいこう」。世界を舞台にした仕事がしたい、影響力のある仕事がしたいという好奇心旺盛な人を求めています。
- 回答者:
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【良い点】
IT・インターネット業界の中でも非常に「女性が働きやすい」環境が整っている企業と思います。
柔軟なワークスタイルと制度があり「社員が長く健康...続きを読む(全264文字)
- 回答者:
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【良い点】
主体的に行動をすれば何でも挑戦させてくれる環境
【気になること・改善したほうがいい点】
一方で、マネージメント層や以上の退職者が多く出て、役職...続きを読む(全93文字)
- 回答者:
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【良い点】
女性のキャリア形成に対する理解が深く、女性管理職の登用や産休・育休からの復帰者が多数在籍しています。子育てと仕事を両立しながら第一線で活躍でき...続きを読む(全212文字)
- 回答者:
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【良い点】
管理職と一般社員の間に心理的な垣根がほとんどなく、非常に風通しの良い組織文化です。上司に対しても気兼ねなく意見を言える雰囲気があり、役職にかか...続きを読む(全170文字)
- 回答者:
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【良い点】
仲間はとても良い人が多くてやりやすさがあった。性格がよくスキルが高い人もいたので相談がしやすくありがたい。
協力する姿勢が強い社員が多いので仕...続きを読む(全286文字)
- 回答者:
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【良い点】
選考時にスキルだけではなく、人柄を非常に重視しているのでそもそも前向きで良い方が多い。
これは既存社員はもちろん、退職済の社員からも良く意見と...続きを読む(全135文字)
- 回答者:
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【良い点】
コーポレート部門という特性上、所属部署により大きく業務内容が異なると思うが
ホールディングスとして様々な業界内でサービスを運営する上で、良くも...続きを読む(全225文字)
- 回答者:
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【良い点】
年間休日日数が120~125日ほどあり、しっかりと休みがとれプライベートと仕事の両立はしやすい。
また有休もとりやすく、取得申請を行えば嫌な顔...続きを読む(全238文字)
- 回答者:
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【気になること・改善したほうがいい点】
子会社含め、入社後最低限のオリエンテーションは行うものの、
社員に対してキャリアアップのための研修や教育を体系的に...続きを読む(全160文字)
- 回答者:
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【良い点】
カオスな状況で次々と走りながら課題を打ち手を考...続きを読む(全64文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
エイチームホールディングスの
学生の口コミ・評判
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- やや低い
- 選考ステータス:
- 最終落選
- 参加イベント:
- インターン
- 説明会
- 選考
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- やや低い
- 選考ステータス:
- 最終落選
- 参加イベント:
- インターン
- 説明会
- 選考
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- やや低い
- 選考ステータス:
- 最終落選
- 参加イベント:
- インターン
- 説明会
- 選考
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- やや低い
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- 最終落選
- 参加イベント:
- インターン
- 説明会
- 選考
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- やや低い
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- 最終落選
- 参加イベント:
- インターン
- 説明会
- 選考
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 直接話す機会はなかった
- 理解度:
- 低い
- 選考ステータス:
- ES落選
- 参加イベント:
- 選考
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 直接話す機会はなかった
- 理解度:
- 低い
- 選考ステータス:
- ES落選
- 参加イベント:
- 選考
エンタメ事業ではコアなユーザ層を抱えるMMOや麻雀などをリリースしている。M&Aでは自社にマッチした企業を積極的に買収しておりブログなどのメディア事業やD...続きを読む(全108文字)
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
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- 直接話す機会はなかった
- 理解度:
- 低い
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- ES落選
- 参加イベント:
- 選考
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
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- 直接話す機会はなかった
- 理解度:
- 低い
- 選考ステータス:
- ES落選
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- 選考
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- 理解度:
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- 選考ステータス:
- ES落選
- 参加イベント:
- 選考
平均年収
???
万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
職種別年収
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
???
万円
基本データ
| 会社名 |
株式会社エイチームホールディングス |
| フリガナ |
エイチームホールディングス |
| 設立日 |
2004年11月 |
| 資本金 |
17億1300万円 |
| 従業員数 |
783人 |
| 売上高 |
239億1700万円 |
| 決算月 |
7月 |
| 代表者 |
林 高生 |
| 本社所在地 |
〒450-0002 愛知県名古屋市中村区名駅3丁目28番12号 |
| 平均年齢 |
38.9歳 |
| 平均給与 |
716万円 |
| 電話番号 |
052-747-5550 |
| URL |
https://www.a-tm.co.jp/ |