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九州で3つの指に入る会社のため仕事のやりがいは大きい続きを読む(全26文字)
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株式会社ガンバリオン
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ガンバリオンの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ガンバリオンで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
九州で3つの指に入る会社のため仕事のやりがいは大きい続きを読む(全26文字)
かなり技術力の高い会社なので作りたいものを作れる技術は確実にあると思う。また、大手IPとコラボもしているのでその作品が好きなら大きなやりがいになると思う。続きを読む(全77文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有名な漫画やアニメのゲーム制作に関わることが出来るので、その漫画やアニメが好きな人はとても楽しめるのでは無いかと思います。
【気になること・...続きを読む(全196文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム好き・ワンピースなどのジャンプ系の作品が好きな人にとっては好きな物に関わりながら作品を作れるのでやりがいがあります。
据え置き機ゲーム...続きを読む(全282文字)
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【良い点】
有名な版権作品に関わることができるため作品が好きな人はやりがいを感じる。原作の世界観に溶け込むようなデザイン提案をして版元とやりとりを行いな...続きを読む(全189文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
中小企業らしく、そこまで分業がされていないので、個人にまかされる範囲が広く、やりがいがあります。作ったものは基本的に新人であってもそのまま製...続きを読む(全199文字)
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有名な版権のゲームを扱うだけあり、それが好きであればやりがいや面白みを高く感じられます。
社員のモチベーションも基本的には高いです。
逆にモチベーシ...続きを読む(全169文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
開発中のゲームがゲームらしくなってきたときや、人気アニメを題材としたタイトルを開発している場合だと、少年誌に大きく取り上げられたりしたときに、おおきなや...続きを読む(全160文字)
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入社してすぐに、実際にゲームで使われる仕様書の作成などをやらして貰えるため、責任は伴うものの、大きなやりがいを感じます。反面、入社してすぐに戦力として数...続きを読む(全157文字)
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ゲーム作成という極端なプログラミングのため、生きていくことがつらくなります。明日は我が身、と怯えながら自らの局たちをキャビネットに生理する必要があります...続きを読む(全160文字)
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メジャーな原作を元にしたタイトルが多く、原作が好きならモチベーションを高く保てると思う。
ただのファンではなく「作品の一端を担っている」という意識が求...続きを読む(全230文字)
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キャラクターゲームを作成しているので、原作が好きな方にはたまらない環境だと思います。
当然と言えば当然ですが、関連各社との結びつきもあり開発にも必要と...続きを読む(全159文字)
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キャラクターゲーム製作業務が多いため、キャラクターゲームの製作に携わりたいなら
良い経験ができると思う。
実力主義なため成果を出せば、年齢が若かろう...続きを読む(全157文字)
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社内にお菓子コーナーをつくって、繁忙期に社員のモチベーションを保とうと取り組んでいるようです。
何かとトップダウンで決まってしまうので、自分なりの意見...続きを読む(全177文字)
仕事が大きいため収入もよいと感じたことがある続きを読む(全22文字)
福利厚生については基本的に問題はなく、会社を最近移転したため新しめ続きを読む(全33文字)
新入社員への教育体制は整っていることが多い続きを読む(全21文字)
社長が女性のため働きやすさはほかのゲーム会社より良いと感じる続きを読む(全30文字)
ワンピースという強力なIPを用いたゲーム開発を行えているので一定以上の安定性は担保されていると思う。より成長するにはオリジナルのヒットが必要だとは思うが。続きを読む(全77文字)
福岡で働くことになるため就労環境に関しては人によって評価が大きく変わると思う。都会ではあるが九州なのでどう感じるかは人によるかも続きを読む(全64文字)
先行などを通して堅実で真面目といった印象を受けた。職人気質の人が多いのでクリエイターにとっては良い会社だと思う。続きを読む(全56文字)
女性比率、地域性ということもあり、若干女性としては働きやすいとはいいがたい環境にあるのではないかと思ってしまう。会社自体は悪くないと思うが。続きを読む(全70文字)
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【良い点】
社内でスキルの取得段階が決められていて、試験で合格すると月給が上がる仕組みがありました。外部のセミナーなども時々参加できました。社内でも時々...続きを読む(全88文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
有給が取りづらい。私用と言っても内容を話さないといけなかった。あとは、やはりゲーム業界なので残業はかなり多いです...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
リーダーなどを任せてもらえる場合はやりがいがあると思います。そうでない場合は、単純作業になることが多いと感じました。続きを読む(全64文字)
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【良い点】
IT業界におけるテクノロジーの進展は想定以上の時代が続いていた。勤務していた当時は、社外から多くの注目を浴びており、グローバルレベルで最先端...続きを読む(全179文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ある程度、仕事のやりがいや面白みは自分で見つけるしかないが、それを伝えたり、面白みを感じられるよう導くのが上司の...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
自分の制作物が世に出るので誇れる気持ちになります。スケジュールをこなすだけではなく関係者とやりとりをして臨機応変に進めていく柔軟性も必要です...続きを読む(全123文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
何事にも挑戦させてもらえる風土があるので、向上心を持ってる人には面白く思える会社だと思います。若手社員の意見に対して、まずはやってみようとい...続きを読む(全324文字)
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【良い点】
基本的に親会社の下請けが大半なので安定はしています。公共機関や官公庁の案件も多く、そこにやりがいを見出せればやりがいは感じられると思います。...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
地方自治体の業務に直結し、複数の地場団体もあるため、保守対応もできる。お客様と直接話す機会があるため、コミュニケーションを取る事が好きな人に...続きを読む(全142文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
挑戦を歓迎する文化で、手を挙げると役割や裁量が広がり、意思決定が早く、提案がすぐ形になりやすい。顧客の課題解決に直結し、成果が数字や反応で見...続きを読む(全149文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
携帯販売なので、廃れない点や教育環境もある程度整っているので、接客業を中心に苦手意識が無い方にとっては問題なくやれること。
【気になること・...続きを読む(全179文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
やりがいはある。未経験からとにかくスキルをつけたい人はいいかもしれない。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分から学ぶ姿勢のない人は...続きを読む(全114文字)
| 会社名 | 株式会社ガンバリオン |
|---|---|
| フリガナ | ガンバリオン |
| 設立日 | 1999年8月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 92人 |
| 代表者 | 山倉千賀子 |
| 本社所在地 | 〒810-0004 福岡県福岡市中央区渡辺通2丁目4番8号 |
| 電話番号 | 092-736-5500 |
| URL | https://www.ganbarion.co.jp/ |
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