この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有名な漫画やアニメのゲーム制作に関わることが出来るので、その漫画やアニメが好きな人はとても楽しめるのでは無いかと思います。
【気になること・改...続きを読む(全196文字)
株式会社ガンバリオン 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ガンバリオンの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社ガンバリオンで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
属性 |
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
有名な漫画やアニメのゲーム制作に関わることが出来るので、その漫画やアニメが好きな人はとても楽しめるのでは無いかと思います。
【気になること・改...続きを読む(全196文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム好き・ワンピースなどのジャンプ系の作品が好きな人にとっては好きな物に関わりながら作品を作れるのでやりがいがあります。
据え置き機ゲームで...続きを読む(全282文字)
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【良い点】
有名な版権作品に関わることができるため作品が好きな人はやりがいを感じる。原作の世界観に溶け込むようなデザイン提案をして版元とやりとりを行いなが...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
中小企業らしく、そこまで分業がされていないので、個人にまかされる範囲が広く、やりがいがあります。作ったものは基本的に新人であってもそのまま製品...続きを読む(全199文字)
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有名な版権のゲームを扱うだけあり、それが好きであればやりがいや面白みを高く感じられます。
社員のモチベーションも基本的には高いです。
逆にモチベーショ...続きを読む(全169文字)
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開発中のゲームがゲームらしくなってきたときや、人気アニメを題材としたタイトルを開発している場合だと、少年誌に大きく取り上げられたりしたときに、おおきなやり...続きを読む(全160文字)
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入社してすぐに、実際にゲームで使われる仕様書の作成などをやらして貰えるため、責任は伴うものの、大きなやりがいを感じます。反面、入社してすぐに戦力として数え...続きを読む(全157文字)
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ゲーム作成という極端なプログラミングのため、生きていくことがつらくなります。明日は我が身、と怯えながら自らの局たちをキャビネットに生理する必要があります。...続きを読む(全160文字)
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メジャーな原作を元にしたタイトルが多く、原作が好きならモチベーションを高く保てると思う。
ただのファンではなく「作品の一端を担っている」という意識が求め...続きを読む(全230文字)
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キャラクターゲームを作成しているので、原作が好きな方にはたまらない環境だと思います。
当然と言えば当然ですが、関連各社との結びつきもあり開発にも必要とな...続きを読む(全159文字)
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キャラクターゲーム製作業務が多いため、キャラクターゲームの製作に携わりたいなら
良い経験ができると思う。
実力主義なため成果を出せば、年齢が若かろうが...続きを読む(全157文字)
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社内にお菓子コーナーをつくって、繁忙期に社員のモチベーションを保とうと取り組んでいるようです。
何かとトップダウンで決まってしまうので、自分なりの意見や...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
コンシューマーゲームを開発している
女性社長なので安心できそうだと思った
社員が穏やかな人が多そうだと思った
自社開発にも挑戦している
通勤し...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
産休はきちんと取れるようです。
【気になること・改善したほうがいい点】
ミーティングの準備、会議室の設営、片付けなどは全て若手が行い、入社歴が...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
会社の取り決めたツールを一定基準使えると技術手当が付きます。(会社が指定したツールで、判断も会社基準になりますが…
【気になること・改善したほ...続きを読む(全276文字)
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【良い点】
上層部は積極的に新しいやり方や考え方、今後の市場等を考えて行動している点は良い点だと思います。
色々と仕事を任せられるので、成長する機会は多い...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
ゲーム・ジャンプなどの漫画作品など趣味が共通しやすい事もあって社員同士の仲が良いのは良い所だと思います。
上司も親しみやすい方が多いのは非常に...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
温厚で真面目、物静かな方が多いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
挨拶は無視されることも少なくなく、特に役職の方が多かったりするの...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
社内イベント(バーベキューやクリスマス会など)があり、普段関わらない社員と話せる機会があった。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員の...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
社長も女性だし、社員もゲーム会社にしては女性が多いので、肩身が狭くなるような事は無いと思います。
産休や育休を取ってる方もいた。連続で取ってい...続きを読む(全182文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
技術ポイントをかなり申請しない限り給料アップは難しそうです。300万ちょっとから、なかなか上がらないでしょう。評価...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
管理職の良い点は特にないです。社員の人は気さくな方が多く、良かったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
気に入られれば普通に接して貰...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
基本的には、開発の案件でも広告部署の補作であり、広告施策の強化策・相乗効果が求められています。既存顧客も基本的に広告事業の付き合いであり、広告...続きを読む(全88文字)
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【良い点】
入社後、割とすぐにプロジェクトにアサインされるので、プログラミングスキルは身につく。
希望により案件を多少変えることができるので、幅広いスキ...続きを読む(全171文字)
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【良い点】
インド人とのコミュニケーションはなかなかレアな経験だと思うので、話のネタになる
【気になること・改善したほうがいい点】
上位層のやる気が無いと...続きを読む(全127文字)
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【良い点】
特にない。
【気になること・改善したほうがいい点】
ひとつの業務を毎日繰り返しするので、パソコンを使う工場勤務のような気分だった。ルーティンワ...続きを読む(全90文字)
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【良い点】
とても前のめりで、誰でも裁量をもってチャレンジ出来る面白い環境です。
大型IPを取り扱っていることもあり、多くの人の目にとまりやすく、ユーザー...続きを読む(全303文字)
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【良い点】
Sassベンダーとして経験を詰めることはもちろんですが、顧客の成果が見える化されるマーケティング業界というところはとてもよいです。受注した企業...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
兎にも角にも大手企業が相手なので、やりがいを大きく感じることができるし、プレゼン度胸もつく。それは大企業ならでは。大手企業とのやり取りは、プレ...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
大手企業の中に入って仕事をしているので、そういった会社の仕事を担当できるというのは自分の中ではやりがいがあったかもしれない。
【気になること・...続きを読む(全156文字)
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【良い点】
自分の担当業務以外にも周囲の人とコミュニケーションをとりながら仕事を進められる点。自分のアイディアを実現しやすい点。
【気になること・改善した...続きを読む(全170文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新しいプロジェクトに挑戦することは面白いと感じますが、同じ業務を長期間続けていると、少しマンネリ化してしまう部分も...続きを読む(全82文字)
会社名 | 株式会社ガンバリオン |
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設立日 | 1999年8月 |
資本金 | 1000万円 |
従業員数 | 92人 |
代表者 | 山倉千賀子 |
本社所在地 | 〒810-0004 福岡県福岡市中央区渡辺通2丁目4番8号 |
電話番号 | 092-736-5500 |
URL | https://www.ganbarion.co.jp/ |
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