この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
プロジェクトやブランドによって作風や雰囲気などがかなり違っているので自分に合うプロジェクトに配属されれば楽しいです。ただデザイナーのみ開発部署から独立して...続きを読む(全109文字)
株式会社コーエーテクモゲームス 報酬UP
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プロジェクトやブランドによって作風や雰囲気などがかなり違っているので自分に合うプロジェクトに配属されれば楽しいです。ただデザイナーのみ開発部署から独立して...続きを読む(全109文字)
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会長が女性ですし育児休暇もとることができます。女性だからといって働きにくいということはないと思います。ただ管理職に就いている女性はごくわずかです。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
契約社員でも、それなりに給与は高いがみなし残業があるのでそこがネック。
ただ最近はボーナスが出るようになってるのでかなりいいと思う。
正社員に...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
お金を稼ぐ目的の人も、スキルアップが目的の人も仕事のやりがいがあるため、やる気があるなら楽しく仕事できる。
改善した方がいいことがあるなら意見...続きを読む(全366文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
新しい技術を取り入れることに消極的で技術力が遅れすぎている点
慢性的な人員不足で長時間労働がいつまで経っても改善さ...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
・退職時にモメることはなく、引継ぎさえ終わればいつでも居なくなっても構わないと言うスタンスは気楽ではあった
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
・配属されたプロジェクトによっては自分の裁量で色々な事を決められる。チームの規模感が小さい運営系のプロジェクトは数人のプランナーだけでゲーム内...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
・ワークライフバランスは悪くない。業務上、休日出勤が発生する事もあるが後日必ず代休が取れた。有給も申請すれば問題なく使える
・運営系など一部の...続きを読む(全250文字)
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【良い点】
・残業代が満額出る
・上司と仲良くなればバイトから契約社員、契約社員から正社員になれる可能性も"一応"ではある
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
プロジェクトがとにかくたくさんあるので、やる気さえあれば簡単に若い人でもリーダーになることができます。リーダーをやりたい人にはとても向いている...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
正社員、とくに20代ぐらいの若い間は同業他社に比べ年収は高いらしいです。また、アルバイトや契約社員といった非正規の社員でも賞与が出るようになり...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
リモートワークを推奨していて、在宅勤務していると交通費が出ない代わりに在宅手当が出ます。また、以前までは形程度のフレックスでしたがきちんとした...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
基本的に有給は取りやすいです。保養地などもあり正社員に関しての福利厚生はとても良いものかと思われます。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
私は自分からやりたいと伝える人間なので、伝えればどんどんとやらせてもらえる環境で、少なくとも入社当時よりはスキルは上がったかと思われます。
【...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
多くのタイトルがあり、いろんな絵柄を描くことができます。これをやらせてくださいと言えばガンガンにやらせてもらえます。ただキャラクターは人気なの...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
正社員と契約社員との間で収入の格差はかなりあると思います。正社員の場合でも、他社と比較して給与は低い方だと思います。実際に正社員の人がそういう...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
正社員、契約社員、アルバイトの全ての雇用形態で産休育休を取ることができます。実際に、アルバイトの人も産休育休を取得した後、また仕事復帰をしてる...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
有休休暇は周りが取らないので取りづらい雰囲気はあるが、気にしなければと比較的取りやすい方ではあると思う。
ゴールデンウィークや年末年始などに有...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
堅実なところに着手するので安定はするとおもいます。自社コンテンツが好き人にはオススメです。
【気になること・改善したほうがいい点】
新しいプロ...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
堅実に頑張っていれば昇給できます。平常点がかなり重要です。マイペースにコツコツと仕事をこなす方にはオススメできるとおもいます
【気になること・...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
部署によりますが、ふつうにやっていれば頑張らなくてもなんとかなります。
給料のための職業としてのプランナーをはしたいならオススメ。
【気になる...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
休みは比較的取りやすいです。ちゃんと事前に申請しておけば取ることができます。
【気になること・改善したほうがいい点】
忙しい時期はやっぱり残業...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
新卒の正社員にはメンター制度なるものがあり、とてもよさそうに感じました。
また、開発環境などの講習もあります。
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
さすが大企業といえるくらい、しっかりしていました。そして、優秀な人達が沢山いました。素晴らしいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
安定した職場です。企業の風土にあう方なら、ここでキャリアアップすればいいのでは無いかと感じました。
【気になること・改善したほうがいい点】
社...続きを読む(全319文字)
会社名 | 株式会社コーエーテクモゲームス |
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フリガナ | コーエーテクモゲームス |
設立日 | 1978年7月 |
資本金 | 90億9000万円 |
従業員数 | 1,570人 |
売上高 | 748億円 |
代表者 | 鯉沼久史 |
本社所在地 | 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号 |
電話番号 | 045-561-8181 |
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