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株式会社ガンバリオン

ガンバリオンのES(エントリーシート)の質問と回答一覧(全4件)

ガンバリオンのエントリーシート(ES)一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過・内定した先輩による、志望動機、学生時代に頑張ったこと、長所・短所、自己PRなどの頻出設問の書き方や、ガンバリオン独自の質問などと実際の回答内容を掲載しています。また、ESの提出方法や書くときに注意したことなどES提出前に知りたい情報を網羅しているため、参考にしてガンバリオンの選考に備えましょう。

ガンバリオンの 通過ES(エントリーシート)一覧

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4件中4件表示

26卒 ガンバリオン / 本選考 / ES / プログラマー職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】メールに送る【ESの形式】wordで入力【ESを書くときに注意したこと】企業について調べ自分がその会社で何をしたいかを明確に【ES対策で行ったこと】企業について調べ自分がその会社で何をしたいかを明確に【対策の参考にした書籍・WEBサイト】なし
この投稿でわかること
    • 通過者のESの内容
      注意すべきこと
      ES対策の方法
  • ES全文を見る
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    公開日:2025年8月20日

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    26卒 ガンバリオン / 本選考 / ES / プログラマー職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【使用可能なプログラム言語と使用年数、使用内容を教えてください。】C++ 約2年半程度 シューティングゲームのチーム制作
    この投稿でわかること
    • 通過者のESの内容
      注意すべきこと
      ES対策の方法
  • ES全文を見る
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    公開日:2025年8月20日

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    26卒 ガンバリオン / 本選考 / ES / プランナー職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開 内定
    【ESの提出方法】採用サイトから提出【ESの形式】webで入力したものを提出【ESを書くときに注意したこと】会社の雰囲気に合わせて素直さと実直さをアピール【ES対策で行ったこと】その会社の説明会でどういった人材を求めているのか調べた【対策の参考にした書籍・WEBサ...
    この投稿でわかること
    • 通過者のESの内容
      注意すべきこと
      ES対策の方法
  • ES全文を見る
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    公開日:2025年7月25日

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    26卒 ガンバリオン / 本選考 / ES / プランナー職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開 内定
    【ゲーム制作経験はありますか?複数回経験のある方は、直近のゲーム制作についてお答えください】大都市を駆け抜ける爽快感をテーマにした3Dアクションゲームをを製作。しました。チームメンバーは私をリーダーとした6名で、私は主にゲームプランニングと進行のまとめ、そして一部...
    この投稿でわかること
    • 通過者のESの内容
      注意すべきこと
      ES対策の方法
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    公開日:2025年7月25日

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    ガンバリオンの ステップからES・体験記を探す

    ガンバリオンを見た人が見ている他社のES・体験記

    株式会社電盛社

    メーカー・製造業(建設・設備)
    内定辞退

    25卒 電盛社 / 本選考 / 志望動機 / IT系

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【志望動機】私が御社を志望した理由は2つあります。1つ目は、御社が熊本で94年間続く安定企業であるということが、私の就職活動の軸のひとつである「安定して長く働きたい」という想いと合致していることに魅力を感じています。2つ目としては、研修制度がしっかりと揃っているこ...
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    公開日:2024年7月2日

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    株式会社デンソー九州

    メーカー・製造業(電子・電気機器)
    内定

    25卒 デンソー九州 / 本選考 / 志望動機 / 技術系

    学校名非公開 / 理系 / 男性
    【志望動機】私は車の進化で、社会に貢献できていると実感できる自動車部品メーカーで働きたいという想いがあります。中でも御社は国内売り上げ21位という実績を誇っており、ほぼ全ての車に使われているという点に惹かれました。会社説明会、リクルーター面談でお会いした、社員の方...
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    公開日:2024年7月4日

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    株式会社グッド・フィール

    IT・通信(ソフトウェア)
    内定入社

    23卒 グッド・フィール / 本選考 / 志望動機 / プランナー

    明治大学 / 理系 / 女性
    【志望動機】幅広いゲームを作られていること、アクションにこだわって制作されていることです。
    まず、幅広いゲームを作られているということは、決して私が広範囲に携わりたいという訳ではありません。学生時代にチーム制作で学んだこととして、様々な背景を持つ人たちとゲーム制...
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    公開日:2022年12月5日

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    株式会社ディンプス

    IT・通信(ソフトウェア)

    26卒 ディンプス / 本選考 / ES / プランナー職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【「プランナーとして働きたい!」と意識されたきっかけやエピソードを教えてください。】私がプランナーとして働きたいと強く意識するようになったきっかけは、自分の好きなアニメ作品がゲーム化された際に、キャラクターを自ら操作できることに大きな感動を覚えたことです。
    ただ...
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    公開日:2025年6月4日

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    株式会社インテリジェントシステムズ

    IT・通信(ソフトウェア)
    内定入社

    25卒 インテリジェントシステムズ / 本選考 / 志望動機 / グラフィックデザイナー

    学校名非公開 / 理系 / 女性
    【志望動機】まず、私がゲーム業界を志望する理由は、幼少期にゲームをプレイして大きな感動と体験を得たことです。その経験を通じて、次は私が制作者側となり、多くの人に同じような感動を届けたいと強く思うようになりました。
    私が御社を志望する理由は、御社のゲームのクオリテ...
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    公開日:2024年6月28日

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    ガンバリオンの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社ガンバリオン
    フリガナ ガンバリオン
    設立日 1999年8月
    資本金 1000万円
    従業員数 92人
    代表者 山倉千賀子
    本社所在地 〒810-0004 福岡県福岡市中央区渡辺通2丁目4番8号
    電話番号 092-736-5500
    URL https://www.ganbarion.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1350213

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