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株式会社ガンバリオン

ガンバリオンのES(エントリーシート)の質問と回答一覧(全4件)

ガンバリオンのエントリーシート(ES)一覧です。本選考・インターンシップ選考に通過・内定した先輩による、志望動機、学生時代に頑張ったこと、長所・短所、自己PRなどの頻出設問の書き方や、ガンバリオン独自の質問などと実際の回答内容を掲載しています。また、ESの提出方法や書くときに注意したことなどES提出前に知りたい情報を網羅しているため、参考にしてガンバリオンの選考に備えましょう。

ガンバリオンの 通過ES(エントリーシート)一覧

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26卒 ガンバリオン / 本選考 / ES / プログラマー職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【ESの提出方法】メールに送る【ESの形式】wordで入力【ESを書くときに注意したこと】企業について調べ自分がその会社で何をしたいかを明確に【ES対策で行ったこと】企業について調べ自分がその会社で何をしたいかを明確に【対策の参考にした書籍・WEBサイト】なし
この投稿でわかること
  • 通過者のESの内容
  • 注意すべきこと
  • ES対策の方法
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公開日:2025年8月20日

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26卒 ガンバリオン / 本選考 / ES / プログラマー職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【使用可能なプログラム言語と使用年数、使用内容を教えてください。】C++ 約2年半程度 シューティングゲームのチーム制作
この投稿でわかること
  • 通過者のESの内容
  • 注意すべきこと
  • ES対策の方法
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公開日:2025年8月20日

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26卒 ガンバリオン / 本選考 / ES / プランナー職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開 内定
【ESの提出方法】採用サイトから提出【ESの形式】webで入力したものを提出【ESを書くときに注意したこと】会社の雰囲気に合わせて素直さと実直さをアピール【ES対策で行ったこと】その会社の説明会でどういった人材を求めているのか調べた【対策の参考にした書籍・WEBサ...
この投稿でわかること
  • 通過者のESの内容
  • 注意すべきこと
  • ES対策の方法
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公開日:2025年7月25日

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26卒 ガンバリオン / 本選考 / ES / プランナー職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開 内定
【ゲーム制作経験はありますか?複数回経験のある方は、直近のゲーム制作についてお答えください】大都市を駆け抜ける爽快感をテーマにした3Dアクションゲームをを製作。しました。チームメンバーは私をリーダーとした6名で、私は主にゲームプランニングと進行のまとめ、そして一部...
この投稿でわかること
  • 通過者のESの内容
  • 注意すべきこと
  • ES対策の方法
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公開日:2025年7月25日

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プラチナゲームズ株式会社

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26卒 プラチナゲームズ / インターン / ES / 1Dayインターンシップ / ゲームデザイナー職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開
【ゲームについてのあなたの思いを自由にご記入してください。】私にとってゲームは、人生に楽しみを与えてくれる大切な存在です。私が初めてゲームをプレイしたのは中学生の頃です。その時期、ハードな部活動や塾に通い熱心に勉強に取り組んでいた私は、息抜きとして友人と一緒に『〇...
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公開日:2025年7月24日

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株式会社ディンプス

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 ディンプス / 本選考 / ES / プランナー職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【「プランナーとして働きたい!」と意識されたきっかけやエピソードを教えてください。】私がプランナーとして働きたいと強く意識するようになったきっかけは、自分の好きなアニメ作品がゲーム化された際に、キャラクターを自ら操作できることに大きな感動を覚えたことです。ただ映像...
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公開日:2025年6月4日

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株式会社サンテク

IT・通信(ソフトウェア)
内定辞退

26卒 サンテク / 本選考 / ES / IT系

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【自己PR】私の強みは目標に向けて粘り強く継続する力です。私はTOEICの勉強を継続するなかでこの力を発揮しました。大学の必修科目に「TOEIC○○点以上」を取得条件とする科目がありましたが、当初、私は英語が得意ではなく、大学1年生時のスコアは○○点で、目標達成は...
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公開日:2025年6月18日

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株式会社サイバーコネクトツー

IT・通信(ソフトウェア)

25卒 サイバーコネクトツー / 本選考 / 志望動機 / プロジェクトマネージメント/制作進行

東京電機大学 / 理系 / 男性
【志望動機】私が御社を志望する理由は2点あります。1点目は、ハイクオリティなゲーム開発に携わることが出来るからです。御社は高い映像表現技術を保持しており、圧巻のグラフィックを活かしたゲーム開発を手掛けております。また、最高のコンテンツ制作を行うための環境構築にも力...
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公開日:2024年9月4日

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株式会社f4samurai

IT・通信(ソフトウェア)

26卒 f4samurai / インターン / 志望動機・インターンシップ参加前 / 選抜制サマーインターンシップ ゲーム開発を体験する3日間 / 3日間

学校名非公開 / 理系 / 男性
【このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。】もともとプログラミングを学んでいたので、IT業界を考えていたが、今まで行っていたプログラミング力を活かして、フロントエンドでゲーム開発を体験できるのが、他社にはなくめず...
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公開日:2024年10月28日

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ガンバリオンの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社ガンバリオン
フリガナ ガンバリオン
設立日 1999年8月
資本金 1000万円
従業員数 92人
代表者 山倉千賀子
本社所在地 〒810-0004 福岡県福岡市中央区渡辺通2丁目4番8号
電話番号 092-736-5500
URL https://www.ganbarion.co.jp/
NOKIZAL ID: 1350213

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