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株式会社コーエーテクモゲームス

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

コーエーテクモゲームスの30代の社員・元社員からの評判・口コミ一覧(全227件)

コーエーテクモゲームスの 社員・元社員による会社の評価

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総合評価
3.3
やりがい
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年収・評価
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スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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3.2
社員・管理職
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2.6
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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3.0
退職理由
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2.7

コーエーテクモゲームスの 学生による会社の評価

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総合評価
3.6
やりがい
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3.8
年収・評価
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3.5
スキルアップ
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3.6
福利厚生
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3.6
成長・将来性
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3.7
社員・管理職
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3.2
ワークライフ
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3.3
社風・文化
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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入社難易度
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おすすめ度
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コーエーテクモゲームスの 全ての評判・口コミ一覧

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227件中1〜25件表示

株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 年収、評価制度

3.0

在籍時期:2025年頃

投稿日: 2025年11月28日

回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
残業代が青天井なのでやればやるだけ増える。
【気になること・改善したほうがいい点】
残業代目当てで明らかに業務がないのに残っている人がいるの...続きを読む(全102文字)

この投稿でわかること
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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年11月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    特にありません。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    今、大量に人が辞めているので、必然的に1人あたりの負担が増えている状態です。中には...続きを読む(全164文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年11月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    社員食堂があるくらいしか思いつきません。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    オフィスの近くにご飯を食べるところが少ないので、社員食堂も...続きを読む(全133文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年11月28日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 今年 広告・宣伝・プロモーション 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    女性社員の数は多い方ではないかと感じます。中には課長クラスまで昇進している人もいます。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    ただし、女性...続きを読む(全89文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年10月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 CGデザイナー その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    入社理由では「歴史ある大手メーカー」「安定性」「自分の好きなシリーズに関われる」などが多い。
    開発裁量の大きいタイトルでは、個人の意見が反映...続きを読む(全148文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年10月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 CGデザイナー その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    『Wo Long』『Rise of the Ronin』などで世界市場を視野に入れたタイトル開発を継続。
    IP展開、モバイル、映像、eスポー...続きを読む(全140文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年10月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 CGデザイナー その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    開発時期は繁忙期があるものの、スケジュール管理の意識は高く、リーダーがしっかり進行をコントロールしている印象。
    リモートワークやフレックスタ...続きを読む(全139文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年10月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 CGデザイナー その他 正社員

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    【良い点】
    自社IP(『仁王』『無双』『アトリエ』『信長の野望』など)を中心に、企画から発売まで一貫して関われるのが特徴。
    開発者の裁量が大きく、チーム...続きを読む(全150文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 年収、評価制度

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年10月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 CGデザイナー その他 正社員

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    【良い点】
    基本給に加えて、家族手当・住宅補助・時間外手当などが充実しているため、総支給ベースでは大手水準を維持しています。
    【気になること・改善したほ...続きを読む(全87文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 社員、管理職の魅力

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年10月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 CGデザイナー その他 正社員

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    【良い点】
    開発経験豊富なベテランが多く、若手にも惜しみなく技術共有する文化。
    「一緒に面白いものを作る」姿勢が強く、上下関係が比較的フラット。
    リーダ...続きを読む(全127文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 福利厚生、社内制度

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年10月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 CGデザイナー その他 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【良い点】
    大企業らしく、住宅手当・家族手当・社員食堂などが整備されている。
    「ゲーム無料プレイ制度」「開発支援ツールの貸出」「技術研修」など開発者支援...続きを読む(全139文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年10月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 CGデザイナー その他 正社員

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    【良い点】
    社内勉強会・技術共有会が活発。
    中堅以上はリーダー研修やマネジメント研修も用意されており、技術職→リーダー職→管理職へのステップアップルート...続きを読む(全129文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 女性の働きやすさ

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年10月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 CGデザイナー その他 正社員

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    【良い点】
    産休・育休取得率は高く、復帰実績も多数。
    女性ディレクターやプロデューサーも増加傾向で、性別に関係なく成果主義で評価される風土。
    アート・プ...続きを読む(全119文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年10月18日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 CGデザイナー その他 正社員

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    【良い点】
    特になし
    【気になること・改善したほうがいい点】
    キャリアアップ目的(他社で新規IPやグローバル案件に挑戦)
     → 自社IP中心の開発サイク...続きを読む(全274文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年6月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    休暇は取得しやすい。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    締め切りへ間に合わせるために長時間労働を要求される。ゲーム開発は上限規制適用外...続きを読む(全163文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年6月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    会社指定の講座であれば金銭的支援が支給される。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    業務が多忙を極めるため、講座を受講するための時間や意...続きを読む(全87文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 年収、評価制度

    1.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年6月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    ゲームプランナー、ゲームプログラマーに関しては職種ごとの部署割りがなく、プロジェクトそのものが部署として扱われて...続きを読む(全134文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2025年6月13日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 2年前 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    【気になること・改善したほうがいい点】
    株式取引による収益と一部のスマートフォンアプリの売上に依拠しており、新たなヒットタイトルを生み出すことができてい...続きを読む(全198文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年4月24日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    有給休暇の日数は年最大20日をもらえる。利用については、原則申請が必要だが、体調不良などで突発的に利用するケースなども特にお咎めや無理な呼び...続きを読む(全303文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 入社理由・入社後のギャップ

    3.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2025年4月24日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 今年 ゲームプランナー 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    コンシューマーゲームタイトルに関わることが出来る。コラボタイトルは大きな売り上げが見込めるので、好きなIP作品に関わる機会があれば、楽しみつ...続きを読む(全280文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 ワークライフバランス

    2.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2025年2月16日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 CGデザイナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    有給はかなり取りやすい方。所属部署にもよるが自分の部署は1週間前に申請すればOK。ただ締め日前など、忙しい期間に取るのは難しい。
    また比較的...続きを読む(全493文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 退職理由

    4.0

    在籍時期:2019年頃

    投稿日: 2024年10月9日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 6年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    良い意味でも悪い意味でもサラリーマン的な思考の人間が多く、精神論は少ないので、そういう環境が合う人にとっては大変仕事がしやすいと思います。
    ...続きを読む(全177文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 事業の成長・将来性

    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2024年8月29日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    短期間で多くの作品を連発するので、クオリティが非常に落ちる。
    最近でこそAAAタイトルを作ろうとしているようだが...続きを読む(全110文字)

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    株式会社コーエーテクモゲームスの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2024年8月29日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    様々な作業を担当させてもらえるので、経験値は非常に貯まる。
    やりたいことを常日頃からアピールしていれば、そのプロジェクトに呼んでもらえること...続きを読む(全81文字)

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    2.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2024年8月29日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 4年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    忙しくない時期であれば休暇も取りやすいが、繁忙期になると白い目で見られることがしばしばあった。
    病欠すらしにくい...続きを読む(全162文字)

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    227件中1〜25件表示
    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。

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    回答者別の学生からの評判・口コミ

    コーエーテクモゲームスの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社コーエーテクモゲームス
    フリガナ コーエーテクモゲームス
    設立日 1978年7月
    資本金 90億9000万円
    従業員数 1,570人
    売上高 728億8500万円
    代表者 鯉沼久史
    本社所在地 〒220-0012 神奈川県横浜市西区みなとみらい4丁目3番6号
    電話番号 045-561-8181
    URL https://www.gamecity.ne.jp/index.html#top
    採用URL https://www.koeitecmo.co.jp/recruit/
    NOKIZAL ID: 1576350

    コーエーテクモゲームスの 選考対策

    就活会議 当社は東京証券取引所、福岡証券取引所の上場企業であり、ユーザーとクライアントの成約支援事業を展開しているポート株式会社のグループ会社です。
    (証券コード:7047)
    運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

    就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。