
企業研究レポート
プランナー職
- 重視した軸
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自分のこれまで遊んだゲームの中にこの会社で作られたゲームがあり興味を持...続きを読む(全76文字)
- 理念やビジョンについてインプットした内容と、どのように理解し選考に挑んだか
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ガンバリオンを研究する上でまず重視したのは「原作の魅力を最大限に引き出すアクションゲームを世界へ」という企業理念であり、これは単に有名 IP を使うという意味ではなく、作品本来の感情曲線と操作体験を一致させることが使命だと解釈しました。また創業地である福岡への地元...続きを読む(全913文字)
- 業績、強み・課題・同業他社との違いについてインプットした内容と、どのように理解し選考に挑んだか
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近年のガンバリオンは非上場ゆえ詳細売上は開示されないもののバンダイナムコ系『ワンピース アンリミテッド』『ワールドトリガー』運営収益とクレーンゲームアプリ『トレバ』共同技術提供で安定黒字を継続していると推測される一方、自社IPのヒットがほぼ無く外部原作依存という数...続きを読む(全573文字)