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株式会社ガンバリオン

ガンバリオンの本選考の面接(一次面接〜最終面接)の質問と回答一覧(全3件)

ガンバリオンの本選考面接の体験記一覧です。本選考に通過・内定した先輩が一次面接、二次面接から役員・社長などとの最終面接、ケース面接で実際に聞かれた質問や逆質問とその回答を掲載しています。志望動機や自己PR、学生時代に頑張ったことなどの頻出質問のほか、当日の流れや雰囲気、面接官の人数、所要時間、結果の通知方法なども網羅しているので、参考にして内定への道を切り開きましょう。

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  • ガンバリオンの 本選考面接(一次面接〜最終面接)の体験記一覧

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    26卒 ガンバリオン / 本選考 / 最終面接 / プログラマー職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【生成AIの利用についてどのように使っていますか】生成AIでゲームを作るときには プログラマーのため基本的な設計の形などを調べたり、用途を知る方法としている。それ以外には自分のパソコンでローカルで動かす生成AI についても話をした。誰でも使えるものは情報の漏洩の問...
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    公開日:2025年8月20日

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    26卒 ガンバリオン / 本選考 / 1次面接 / プランナー職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開 内定
    【なぜプログラミングじゃなくてプランナーなの?】私はプログラミングをゲームを動かすための言語として学んできましたが、学ぶほどに面白さの核心は、コードの裏側でどんな体験を設計するかにあると感じるようになりました。実装の気持ち良さよりも、プレイヤーが最初に驚き、途中で...
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    公開日:2025年7月25日

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    26卒 ガンバリオン / 本選考 / 最終面接 / プランナー職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開 内定
    【最近注目しているエンタメは?】最近いちばん惹かれているエンタメは、バーチャル空間上に実物大の書架や展示ブースを再現し、来場者がアバターで自由に歩き回って作品を手に取れる「VRライブラリ」というイベント型サービスです。ゲームエンジン由来の高精細グラフィックとインタ...
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    公開日:2025年7月25日

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    株式会社グッド・フィール

    IT・通信(ソフトウェア)
    内定入社

    23卒 グッド・フィール / 本選考 / 志望動機 / プランナー

    明治大学 / 理系 / 女性
    【志望動機】幅広いゲームを作られていること、アクションにこだわって制作されていることです。
    まず、幅広いゲームを作られているということは、決して私が広範囲に携わりたいという訳ではありません。学生時代にチーム制作で学んだこととして、様々な背景を持つ人たちとゲーム制...
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    公開日:2022年12月5日

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    フォーサイトシステム株式会社

    IT・通信(ソフトウェア)

    24卒 フォーサイトシステム / 本選考 / 志望動機 / 総合職

    学校名非公開 / 文系 / 男性
    【志望動機】日本企業のIT化の一助になりたいと考えているからです。急速なデジタル化が進んだ現在、日本の企業はIT化を余儀なくされています。そんな中、培ってきた技術力を活かした事業を行なっている御社は問題解決の糸口になると考えています。そんな御社で訪問販売で培ってき...
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    公開日:2023年8月22日

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    株式会社インテリジェントシステムズ

    IT・通信(ソフトウェア)
    内定入社

    25卒 インテリジェントシステムズ / 本選考 / 志望動機 / グラフィックデザイナー

    学校名非公開 / 理系 / 女性
    【志望動機】まず、私がゲーム業界を志望する理由は、幼少期にゲームをプレイして大きな感動と体験を得たことです。その経験を通じて、次は私が制作者側となり、多くの人に同じような感動を届けたいと強く思うようになりました。
    私が御社を志望する理由は、御社のゲームのクオリテ...
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    公開日:2024年6月28日

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    株式会社FCCテクノ

    IT・通信(情報処理)

    25卒 FCCテクノ / 本選考 / 志望動機 / システムエンジニア

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【志望動機】私は、メリハリをもった社会人生活を送ることを目標としており、システムエンジニアとして、多くの分野をカバーすることのできるゼネラリストになりたいと考えています。そういったなかで、御社の「福岡で力強く生きていきたい、自分の人生を自由闊達に歩みたい人に機会を...
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    公開日:2024年7月31日

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    株式会社ディンプス

    IT・通信(ソフトウェア)

    26卒 ディンプス / 本選考 / 志望動機 / プランナー職

    学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
    【志望動機】私は、他社IPの魅力を深く理解し、それを最大限に活かすゲームづくりを行っている貴社の開発姿勢に強く惹かれ、志望いたしました。
    近年、ゲーム業界ではアニメや漫画など他メディアとの連携がますます重要になっており、その中で原作ファンに支持される作品を生み出...
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    公開日:2025年6月4日

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    ガンバリオンの 会社情報

    基本データ
    会社名 株式会社ガンバリオン
    フリガナ ガンバリオン
    設立日 1999年8月
    資本金 1000万円
    従業員数 92人
    代表者 山倉千賀子
    本社所在地 〒810-0004 福岡県福岡市中央区渡辺通2丁目4番8号
    電話番号 092-736-5500
    URL https://www.ganbarion.co.jp/
    NOKIZAL ID: 1350213

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