この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
面白い人が多く、楽しいと感じる部分が多い。
毎月社費での飲み会もあり、親睦を深めることは楽にできると思う。
出来れば、所属プロジェクト外の方と...続きを読む(全183文字)
株式会社Aiming 報酬UP
株式会社Aimingの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
面白い人が多く、楽しいと感じる部分が多い。
毎月社費での飲み会もあり、親睦を深めることは楽にできると思う。
出来れば、所属プロジェクト外の方と...続きを読む(全183文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社員が社員を評価する制度があるが、本音を書くことはなく、表面での評価になっている。
また評価が高くても給料に反映さ...続きを読む(全121文字)
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シミュレーションや3Dアクションなどスマートフォンゲームの中でもゲームとして面白いものを作ろうとする会社なので、カードゲームを作る会社よりはやり甲斐があっ...続きを読む(全117文字)
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社内では常に勉強会、新技術に対する研究会が盛んに行われており、また、著書を持つ著名なエンジニアも多数在籍しているため、キャリア形成やスキルアップを狙うエン...続きを読む(全101文字)
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【良い点】
社風が相対自由、新しい技術、新しい設備を触るチャンスが多い。
急がなくて、安定な働く環境。
【気になること・改善した方がいい点】
給与...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
和気藹々とした開発体制で、1年目から現場で制作として活躍できる環境に参加できる。
【気になること・改善した方がいい点】
急激な未経験者...続きを読む(全198文字)
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【良い点】風通しが良い。ベンチャー企業らしい風土、環境
【気になること・改善した方がいい点】給与面では期待できない。プランナーはまだしも、エンジニアに対...続きを読む(全201文字)
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風通しが良いです。若い世代が働いているので、活気があります。
ただその反面、年配の方々の力が強い印象です。
また若い部分が強いので、まだ学生気分が抜けき...続きを読む(全168文字)
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社員の人間性がコミュニケーションに不向きなメンバーが多く、社内チャットがギスギスしているように感じる。
また、ひとりひとりがいいものを作るという意気込み...続きを読む(全152文字)
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とにかくゲーム好きが集まる会社で、社内にはゲームの大会で驚くような成績を残した方もいます。
お昼休みや、定時後は皆で一緒にゲームをやりますし、働きやすい...続きを読む(全161文字)
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社内は非常に風通しの良い雰囲気です。みなさんがやりたいことを目標に向かって行っており、非常にやりがいを感じることができました。また、みなさん気を張るところ...続きを読む(全159文字)
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東京と大阪でスタジオが分かれており東京のほうはわからないけど大阪はマネージャー10人程で構成されている。退職してしまったので今もそうかはわからないけど、上...続きを読む(全217文字)
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現在は運営タイトルのうちの1本が当たったため、このゲームがあるうちは安泰だろうと思います。しかし、他のタイトルはヒットしているものが少なく、またヒットさせ...続きを読む(全150文字)
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給与は会社の重要人物に気に入られた人が上がって行きます。気に入られなければ上がりません。評価制度は一風変わったものを採用していて、仕事に関わった社員達を評...続きを読む(全208文字)
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上司、後輩共に評価する面白いシステムだが、管理役員以上に情報が筒抜けになっており、結局正直な事が書けない微妙な運用になっていた。
昇給は実績によってのみ...続きを読む(全153文字)
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この会社がヒットタイトルを生み出すのは、もはや不可能でしょう。
Aiming(狙い撃ち)とは名ばかりで、市場のトレンドやユーザーのニーズを無視して、自分...続きを読む(全239文字)
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社内ではそこそこの位置にいるはずではあるが、全体的に給料は安いことが多そう。
少しづつでもあがるものは聞くが、据え置きであると聞くほうが圧倒的に多い。あ...続きを読む(全152文字)
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入社すぐでもない限りは大きな各チームに大きな裁量が振られており、それをリーダーとチームメンバーがこなしていくスタイル。
基本的にはゲームタイトルごとにチ...続きを読む(全168文字)
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一般的な健康保険、厚生年金に加え、追加で年金の積立をしています。
保険はIT健保で、評判もよく、特に不満になるようなことはないと思います。
逆に言うと...続きを読む(全160文字)
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カリスマ性もあり、自身が身を持ってゲームに関わる様々な業務を体験してきており、かつ自身がハードゲーマーとしてゲームを「楽しんでいる」、ゲーム会社の社長とし...続きを読む(全185文字)
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参入しているのはスマートフォン等のオンラインゲーム市場がメイン、多少パソコン等。ゲーム開発や運営について気合が入ってます。ライバルは海外市場、国内でもリリ...続きを読む(全182文字)
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社長は実におおらかな人間です。営業時間中に6時間くらいゲームで遊んでいたり、たまには野球や麻雀や将棋の話をしたりと。そのため社員も仕事中に頻繁にゲームで遊...続きを読む(全172文字)
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スマートフォン向けのゲーム開発に力を入れている会社ですが、Web系エンジニアも多数在籍されています。最新の技術的な流行に敏感なエンジニアが多く、ハイレベル...続きを読む(全163文字)
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社員は自由さを持った人が多く、色々なスキルを有しているので一緒に働いていて非常に楽しいです。
管理職の方々も気さくな人柄なので、上下関係を感じることもあ...続きを読む(全156文字)
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待遇面では高い技術を要求される割に給与が安く、ストック・オプション等のインセンティブも無い。
開発体制面ではアジャイルによる開発を謳っているものの、まだ...続きを読む(全187文字)
会社名 | 株式会社Aiming |
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フリガナ | エイミング |
設立日 | 2011年5月 |
資本金 | 29億2900万円 |
従業員数 | 736人 |
売上高 | 181億9900万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 椎葉忠志 |
本社所在地 | 〒151-0051 東京都渋谷区千駄ヶ谷5丁目31番11号住友不動産新宿南口ビル5階 |
平均年齢 | 33.2歳 |
平均給与 | 430万円 |
電話番号 | 03-6672-6159 |
URL | https://aiming-inc.com/ja/ |
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