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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
会社の経営状況が芳しくなく、入社時に1年後の正社員登用を約束されていたにもかかわらず、結果的にそれが実現しません...続きを読む(全238文字)
株式会社Aiming
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社Aimingの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社Aimingで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社の経営状況が芳しくなく、入社時に1年後の正社員登用を約束されていたにもかかわらず、結果的にそれが実現しません...続きを読む(全238文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
部署間もコミュニケーションが取れず
責任を押し付けあっており、まともなコミュニケーションは...続きを読む(全486文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ゲーム業界経験がない人でも入りやすいと思います。もしくはこれから経験を積んでいきたい人にはやりがいを感じられると思います。
【気になること・...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
ゲームが好きなら、楽しく働けると思う
【気になること・改善したほうがいい点】
部署くじ次第続きを読む(全51文字)
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【良い点】
オリジナルIPタイトルの開発を行っている点。またゲーム業界の経験者が多く在籍しており、開発のナレッジもある程度安定したものがある点。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
表に出ている政社員の方々はやる気のある方が多いことがあります
【気になること・改善したほうがいい点】
特定の正社員と非正規雇用の方々が足を引...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
コーポレートサイトに「ツッコミビリティ」という記載がありますが、意見を言いやすい雰囲気と、実際に言える環境はあると思います。
プロジェクト・...続きを読む(全324文字)
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【良い点】
ゲーム好きな人が多いだけあって、同様な趣味や考え方を持った人たちが多かったのが印象的でした。周りに馴染みにくいという事はあまりなく、和気あい...続きを読む(全197文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
会社の規模が大きくなるにつれコストが増大し、プロジェクト同士のコミュニケーションも行われなくなってきている。役員...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
当時の業績は好調、新卒にとって給料がいい。人事の人は非常に陽気で、ホワイト感がある。面接でさまざまな業務に携わることができる話もあり、将来性...続きを読む(全231文字)
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【良い点】
新卒で入ってもいきなり現場に携われる。新機能の仕様作成や運営、データ作成等を行え、ゲームの中のデータを間近に見ることができる。また、職場の雰...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
先輩に気に入られると給料が上がるイメージ。
勉強会を積極的に開くが、一部しか学ぼうとしていない。
【気になること・改善したほうがいい点】
M...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
トップダウン。はっきりしています。よってついていけば良いのです。ついていきたい人には良い企業です。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
ゲームプログラムの経験者が多く、非常に学びがあります。
また、社長が面白い人で社内でも活発に活動されており、
アットホームな感じがありま...続きを読む(全191文字)
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【良い点】
いきなり仕事に触れることができるので、最初は雑用から覚えてねみたいなことはなかった。
【気になること・改善したほうがいい点】
部署によるとは...続きを読む(全178文字)
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入社直後は従業員が和気藹々と活発に仕事を行っているという雰囲気で、良いかなと感じましたが、暫くしてそれがダラダラと作業をしているのではないかと感じました...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
自分が携わったタイトルにクレジットが載るのはうれしい。
非常に大規模でミッションクリティカルなサービスを自分の手で運用している満足感。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
有給は1週間前程度であれば普通に取れるし、フレックスなので早上がりも全然できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
職種上しょうがない...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
チームによるのだが、評価は非常にしていただける。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収面について、他業種はもちろん、業界でみてもかな...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
人材育成の力が非常にある。
特に新卒から入社したが、アンチパターンについて体で覚えるような機会が非常に多くあり、なぜこの構成にしているかなど...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
明らかなエンジニアリングにおける基礎を勉強できた。
コスト意識の高さや、限界までコストを抑えた中でのエンジニアリングができたのが大きい。
【...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
女性だとか男性だとか考えることがまずそもそもとしてなかった。
純粋に仕事を楽しんでいる人の組織。
ゲーオタ採用というのをしているので、オタク...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
福利厚生はそれなりに充実していた。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事ができる人間とそうでない人間に勤務時間に差がありすぎ、勤務時...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
人によっては年収が高い人もいたようだ。新卒の年収もそれなりにあったが中途採用は入社時の交渉によって大きく変わる。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
経験が少ない人でも名乗りをあげればそれなりのポジションを任されることもありやりがいはあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
逆にス...続きを読む(全134文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
全体的に過労文化
コロナ禍に合わせ時差出勤とした文化が今でも継続されており、基本勤務時間が11:00-20:0...続きを読む(全174文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理職になると、組織のマネジメントが発生するため、技術を極めるといったキャリアプランを描きたいなら、この会社での...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
インフラ、アプリやりたいなどの希望は結構通るので、言ったもの勝ちみたいなところはある。しかし、年次を重ねると異動は難しくなる印象。(5年目で...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
大手なのでコンプラはしっかりしていた。時代錯誤な者は淘汰されると思う。
また、自社にしても客先にしても余程おかしな人はいないと思う。
【気に...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
なし
【気になること・改善したほうがいい点】
入社時にリモートワークだと聞いていましたが、リモートワークの環境は整っていませんでした。出社を...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
新卒でコミュニケーション能力があれば基本的に誰でも受かるのではないかと思う。私服勤務可能で、すぐにマネジメントできるという点に惹かれて入社した。続きを読む(全78文字)
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【良い点】
入社するまでは男性中心の職場なのだろうと勝手に予想していましたが、実際に入社してみると女性も多く在籍していたのには正直驚きました。勿論、良い...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
リリース前のゲームに携われる場合がある。
【気になること・改善したほうがいい点】
必ずしもリリース前に携われるわけではない。
リリース済みゲ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
入社理由としては待遇と外資文化を取り入れてる点に魅力を感じたため。待遇に関しては満足していた。
【気になること・改善したほうがいい点】
文化...続きを読む(全150文字)
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【良い点】
風邪と通しがよく人間関係は良かったと思いました。
子育てにとても寛大で当日急に子供が体調不良を起こしたり、業務中に保育園から連絡があった場合...続きを読む(全175文字)
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【良い点】
プロジェクトによっては、リモートワークが可能。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用時には、40時間の固定残業代がついているが、効率...続きを読む(全167文字)
| 会社名 | 株式会社Aiming |
|---|---|
| フリガナ | エイミング |
| 設立日 | 2011年5月 |
| 資本金 | 34億792万円 |
| 従業員数 | 698人 |
| 売上高 | 170億8600万円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 椎葉 忠志 |
| 本社所在地 | 〒151-0051 東京都渋谷区千駄ヶ谷5丁目31番11号住友不動産新宿南口ビル5階 |
| 平均年齢 | 34.1歳 |
| 平均給与 | 453万円 |
| 電話番号 | 03-6672-6159 |
| URL | https://aiming-inc.com/ja/ |
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