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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
国内のスマホゲーム開発会社としてコンスタントに商品を展開できており、現状では安定した開発体制が取れているように思う
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- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社Aiming
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社Aimingの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社Aimingで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
国内のスマホゲーム開発会社としてコンスタントに商品を展開できており、現状では安定した開発体制が取れているように思う
【気になること・改善した...続きを読む(全144文字)
この会社のゲームのβテストに参加したが、有名で好きなIPを借りてきたのに面白くなかった。発展のためには変革が必要。続きを読む(全57文字)
他社IPのソーシャルゲームを出していますが最近有名なゲームは出せていませんので続きを読む(全39文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社員を守ることよりも上層部が作りたいプライドだけのゲームで
失敗を繰り返しています
開発期間の短さを歌っておりま...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
ゲームという業界自体が博打のような要素が強い部分があるので仕方ないとは思うので、安定性等はあまり見込めないと思います続きを読む(全64文字)
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【良い点】
大型アニメIPを取り扱うことが多く、それだけ大きな母体で仕事をすることができると言うことは大きいと思う。
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【良い点】
自分のスケジュールを上手く調整して、定時に退勤する,真面目に仕事をする成果を出すことよりパフォーマンスが求められる職場でした。上司に気に入ら...続きを読む(全210文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
入社当初は自社開発のゲームがかなり強かったが、最近はあまりそう見えない。
ただ、他社の大き目なタイトルの開発に携...続きを読む(全99文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
大ヒットゲームを一度作ってはいるものの次につながるものは今の所ない。
ポテンシャルはあるのかもしれないが、基本的...続きを読む(全112文字)
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頑張れば人に見られる職場なので、長く働ける会社です。続きを読む(全26文字)
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【良い点】
社長の強運で当たりゲームを作り出す。
【気になること・改善したほうがいい点】
社員を大切しない、退職率が高い続きを読む(全60文字)
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【良い点】
プロジェクトによるが比較的自由に製品を作ることが出来る。
受注開発や自社開発など多岐にわたりプロジェクトが進行しているのでなにかヒット作に恵...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
他の会社で挑戦していない企画内容も経営者の鶴の一声で通り、それが実際に功を奏して大きな成長につながった経緯があるため、挑戦的な会社ではあると...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
2018年当時はローカライズや受託運営に立て続けで失敗し、既存ゲームの売上も低下していた時期だったのでかなり厳しい状態だったが、現在はドラゴ...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
自社のみの資本で開発することが少なくなってきている点。
莫大な開発リソースを投入しても、当たるゲームを作ることはかなり難しくなってきているの...続きを読む(全245文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
自社ゲームを開発・運営しているが、もはや新規タイトルが立ち上がることはないと思われる。立ち...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
台湾、東京、大阪と社員数が多く
開発力はあるのではないかと思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
業績が悪くなり、沢山の人が退職を余...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
トップが先見性と行動力と人脈があるので外部環境が変わっても対応できる柔軟性がある。eスポーツにも早くから関わっており今後は活躍するフィールド...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
特に見当たらないが、強いて挙げるのであればグラフィックやビジュアルを内製で作れるため、コントロールしやすいところでしょうか。国内に、デザイン...続きを読む(全330文字)
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【良い点】
MMOの開発力には定評がある。ログレスやキャラストなど、レッドオーシャン化したスマホゲーム業界の中でも運営期間の長い安定したMMOタイトルを...続きを読む(全248文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
皆が納得する方向性を示すのがディレクターだが、チームの殆どが納得しておらず作りたいゲームを作らせてもらえない。
...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
ゲームというジャンル上、当たれば一気に会社の経済状況は良くなると考えられる。
【気になること・改善したほうがいい点】
ここ数年赤字が続いてお...続きを読む(全196文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
スマホアプリの開発において絶望的にセンスがないです。
上の立場の人間が軒並みスマホアプリとしての親和性やニーズを...続きを読む(全228文字)
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【良い点】
社外からきている方、転職して入ってきた方が、よく言うのはエンジニアのレベルが高いということです。ただし、企画やデザイナーに関しては客観的に見...続きを読む(全251文字)
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【良い点】
まだ成長しているモバイル市場で中国等の海外市場にも挑戦していること。
協業の案件が増えたので初動はある程度期待できる事。
【気になること・...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
私が在籍していたころは、社員の管理者ではなく社員同士がお互いを評価するシステムだったので、互いに純度の高い評価を出し合えていたと思う
【気に...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
よく会社のスペースを貸しだして勉強会などを開いていて、希望を出せば色んな勉強会に参加しやすい環境があった
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
自分の担当分野であるデザインチームは中途採用者が多く、年齢層もやや高かったものの能力も十分で良い仕事ができていた
【気になること・改善したほ...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
自分が携わったタイトルにクレジットが載るのはうれしい。
非常に大規模でミッションクリティカルなサービスを自分の手で運用している満足感。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
有給は1週間前程度であれば普通に取れるし、フレックスなので早上がりも全然できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
職種上しょうがない...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
人材育成の力が非常にある。
特に新卒から入社したが、アンチパターンについて体で覚えるような機会が非常に多くあり、なぜこの構成にしているかなど...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
女性だとか男性だとか考えることがまずそもそもとしてなかった。
純粋に仕事を楽しんでいる人の組織。
ゲーオタ採用というのをしているので、オタク...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
明らかなエンジニアリングにおける基礎を勉強できた。
コスト意識の高さや、限界までコストを抑えた中でのエンジニアリングができたのが大きい。
【...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
チームによるのだが、評価は非常にしていただける。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収面について、他業種はもちろん、業界でみてもかな...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
人によっては年収が高い人もいたようだ。新卒の年収もそれなりにあったが中途採用は入社時の交渉によって大きく変わる。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
まず需要の追い風が比較的強いこと。
SHIFT自身も品質意識の高まりやIT人材不足を背景にテスト外注市場は拡大傾向で、景気変動の影響は大きく...続きを読む(全614文字)
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【良い点】
セキュリティ業界のため、これからも非常に伸びていく領域。
【気になること・改善したほうがいい点】
競合他社、新興ベンダーが数多く登場している...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
強み:
グローバル環境
【気になること・改善したほうがいい点】
弱み:
古い体質のSES企業。定着率低いで、人事異動も激しい感じです。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
ミクチャや一部のゲームはよく続いている。
最近はドラマや漫画など新たな分野に拡大しているため、成長性や将来性はありそう。
【気になること・改...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
現在、開発中の新規プロジェクトが多数あります。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発しているプロダクトのジャンルや企画がやや旧く、正...続きを読む(全107文字)
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【良い点】
会社はネットワークやサーバーの管理を中心に事業を展開しており、ITの基盤を担う立場として安定感があります。
クラウドや仮想化など最新の技術に...続きを読む(全266文字)
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【良い点】
様々な事業をやっており、グループ企業も多くシナジーを生み出しやすい体制が整っている。
【気になること・改善したほうがいい点】
携帯事業が先行...続きを読む(全100文字)
企業や自治体など様々な分野に貢献する事業内容が展開されており、将来性や安定性が高い。続きを読む(全42文字)
宇宙に関する事業など、変化する時代のなかで事業内容も幅広いので、事業の将来性がある。続きを読む(全42文字)
大手のシステム基盤のプロジェクトを手掛けているため、信頼が厚く事業の将来性も高いため。続きを読む(全43文字)
| 会社名 | 株式会社Aiming |
|---|---|
| フリガナ | エイミング |
| 設立日 | 2011年5月 |
| 資本金 | 34億792万円 |
| 従業員数 | 693人 |
| 売上高 | 170億8600万円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 椎葉 忠志 |
| 本社所在地 | 〒151-0051 東京都渋谷区千駄ヶ谷5丁目31番11号住友不動産新宿南口ビル5階 |
| 平均年齢 | 34.1歳 |
| 平均給与 | 453万円 |
| 電話番号 | 03-6672-6159 |
| URL | https://aiming-inc.com/ja/ |
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