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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
自分が携わったタイトルにクレジットが載るのはうれしい。
非常に大規模でミッションクリティカルなサービスを自分の手で運用している満足感。続きを読む(全73文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社Aiming
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社Aimingの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社Aimingで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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【良い点】
自分が携わったタイトルにクレジットが載るのはうれしい。
非常に大規模でミッションクリティカルなサービスを自分の手で運用している満足感。続きを読む(全73文字)
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【良い点】
経験が少ない人でも名乗りをあげればそれなりのポジションを任されることもありやりがいはあった。
【気になること・改善したほうがいい点】
逆にス...続きを読む(全134文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
些細な内容でもタイトルに関わったものは皆クレジットに名前が記載され、人にもよるがはそれが誇りに感じる人は多いと思う
【気になること・改善した...続きを読む(全136文字)
ゲームが好きで、働くに見合う能力があるならやりがいのある仕事だと思う。続きを読む(全35文字)
ソーシャルゲームが好きな人にとっては良いかもしれません続きを読む(全27文字)
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【良い点】
中途採用の3Dデザイナーでしたが、スキルがあれば幅広くデザイン作業を任されるので、マルチな方はマッチすると思います。
【気になること・改善し...続きを読む(全240文字)
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【良い点】
グラフィック、ルックス部分には評価出来るし、高水準なものを扱えるだけで、それ以外にやりがいなどは特にない印象です。
【気になること・改善した...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
360度評価やメンター制度があり、人事評価制度はしっかりしつつも、仕事中は学生サークルのようなノリで仕事ができた。
仕事自体も楽しく、チーム...続きを読む(全202文字)
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【良い点】
リードやディレクターも若い方がつくことが多くあり、自分の意見は拾ってもらえるような環境。時期によっては社内コンペなども行っている様子。
【気...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
良くも悪くもありません
【気になること・改善したほうがいい点】
結果出したとしても、全部上司の手柄になる。続きを読む(全59文字)
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【良い点】
年功序列みたいなのはなく、希望すればやりたい仕事を任せてもらえる。
裁量権がおおきく、希望すればわりと自由にやりたいことをやらせてもらえる。...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
ゲーム作りに対して真摯に打ち込める環境でした。
自社IPのゲーム開発に腰を据えて取り組んでいる点はやりがいと楽しさがありました。
【気になる...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
・良くも悪くも自己責任
リーダーがとても放任的な方で、自由にやらせてくれました。アプデ内容や新しいガチャも自分達で決めていました。残業になる...続きを読む(全215文字)
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【良い点】
ゲーマー採用をしているだけあって、ゲーム作りに関しては、大変熱量の高い人たちが多いです。また様々なゲームジャンルの知識も豊富で、なにより本当...続きを読む(全257文字)
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【良い点】
プランナーとしては、さまざまな仕事をさせてもらえる事、また裁量が大きく自分が思うように意見等と提案できるので、面白みはあると思う。
また、自...続きを読む(全158文字)
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【良い点】
手を上げれば仕事を任せてもらえるため、意欲があればかなりやりがいがある環境。社内規則など一般常識的な内容のもの以外は殆ど面倒なことが無いため...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
売れているゲームのプロジェクトだと、それなりに緊張感があり、データ流量も大きいのでエンジニアの腕の見せどころが多いかと思います。
【気になる...続きを読む(全268文字)
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【良い点】
手を上げればいろいろと任せてくれるような雰囲気の人が多いため、風通しはよく積極的な人間にとってはいい環境。
色んな事を経験してみたいという場...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
ものを考えられないプランナーがデザイナーにおんぶにだっこなので、デザイナーはいやでも力がつくと思います。
兼業プランナーできるような強いデザ...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
能力が高い方が多い、開発プロセスも日々進化させておりスキルアップできる環境があります。働き方の自由度が高く、隣の方は仕事の間に休憩がてら普通...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
要求される質が業界内では高い方で、短期的なスキルアップを期待できる。
給料が少し高め。
【気になること・改善したほうがいい点】
いつもハード...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
やる気と情熱があればどんどん仕事を回してもらえるため、やりがいがあると同時に自身も専門的なスキルが身につく。
あたえられたタスクに対して、自...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
オンラインゲーム開発に長年従事してきたメンバーが数多く在籍しているのでオンラインゲームに関する理解を深めるのには向いている。
【気になること...続きを読む(全292文字)
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【良い点】
ゲーム制作に関わるタスクを若手から経験させてくれる為、地力はつく。
よってこの会社で経験を積み、自分の作りたいゲームを作っている企業に転職す...続きを読む(全152文字)
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【良い点】
やる気があれば色々なことを任されるため、自主性がありたくさんのことを学びたい人にはいいと思う。フランクな人が多いため、フィードバックも貰いや...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
よく会社のスペースを貸しだして勉強会などを開いていて、希望を出せば色んな勉強会に参加しやすい環境があった
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
私が在籍していたころは、社員の管理者ではなく社員同士がお互いを評価するシステムだったので、互いに純度の高い評価を出し合えていたと思う
【気に...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
国内のスマホゲーム開発会社としてコンスタントに商品を展開できており、現状では安定した開発体制が取れているように思う
【気になること・改善した...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
自分の担当分野であるデザインチームは中途採用者が多く、年齢層もやや高かったものの能力も十分で良い仕事ができていた
【気になること・改善したほ...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
人材育成の力が非常にある。
特に新卒から入社したが、アンチパターンについて体で覚えるような機会が非常に多くあり、なぜこの構成にしているかなど...続きを読む(全114文字)
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【良い点】
明らかなエンジニアリングにおける基礎を勉強できた。
コスト意識の高さや、限界までコストを抑えた中でのエンジニアリングができたのが大きい。
【...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
女性だとか男性だとか考えることがまずそもそもとしてなかった。
純粋に仕事を楽しんでいる人の組織。
ゲーオタ採用というのをしているので、オタク...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
チームによるのだが、評価は非常にしていただける。
【気になること・改善したほうがいい点】
年収面について、他業種はもちろん、業界でみてもかな...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
有給は1週間前程度であれば普通に取れるし、フレックスなので早上がりも全然できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
職種上しょうがない...続きを読む(全128文字)
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【良い点】
人によっては年収が高い人もいたようだ。新卒の年収もそれなりにあったが中途採用は入社時の交渉によって大きく変わる。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
技術習得が出きること。とくに若いうちはガンガン実機に触れる機械もあること。ただしそれも案件次第ではあることは注意。続きを読む(全63文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
こちら側に仕事を選ぶ権利はなく、営業が持ってきた案件の面接に有無を言わさずいくことになってました。
複数面接を...続きを読む(全155文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
正直、人がやらなくていいつまらない仕事が多い。客先常駐も結構多い。入る部署などはよく調べたほうがいいと思う。続きを読む(全74文字)
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【良い点】
お客様と近い距離で仕事することが多いため、直接感謝の声を聞くことができます。また難しい機能の開発でも上司が親身にアドバイスしてくれて、完成し...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
独自のサービス展開を基軸としているのですぐにどうこうなる訳ではない。開発者にとっては好きなだけ開発できる環境があるのではないかと思う。泊まり...続きを読む(全213文字)
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【良い点】
会社ができて3年程度のため、まだ事業所ごとのやり方が定まっていないこともあるため、割と裁量権を持って仕事ができる。
【気になること・改善した...続きを読む(全147文字)
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【良い点】
AI駆動で開発をする文化にどんどん変わってきており、Vibe Codingが実装の主になっている。CTOが率先しているため、AIエージェント...続きを読む(全126文字)
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【良い点】
優秀な方も多く、若手でも様々な業務にチャレンジできる非常に良い環境であった。自由な社風で、伸び伸びと仕事ができる環境であった。続きを読む(全69文字)
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【良い点】
運用系ならやりがいはない。専門的な知識というより、ある特定の環境の特定の状況でのスキルしか身に付かない。配属先も基本昔からある古い会社が多い...続きを読む(全130文字)
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【良い点】
オンサイト企業が基本的に大手なので、関わる業務が人の目に付きやすいところがモチベーションに繋がった。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全128文字)
| 会社名 | 株式会社Aiming |
|---|---|
| フリガナ | エイミング |
| 設立日 | 2011年5月 |
| 資本金 | 34億792万円 |
| 従業員数 | 693人 |
| 売上高 | 170億8600万円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 椎葉 忠志 |
| 本社所在地 | 〒151-0051 東京都渋谷区千駄ヶ谷5丁目31番11号住友不動産新宿南口ビル5階 |
| 平均年齢 | 34.1歳 |
| 平均給与 | 453万円 |
| 電話番号 | 03-6672-6159 |
| URL | https://aiming-inc.com/ja/ |
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