この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
職場の風通しが良く、話しやすい環境が整えられている。また未経験者や新卒の方もやる気や活気があれば、やりたい仕事や責任のある仕事を任せてもらえ、...続きを読む(全185文字)
アソビモ株式会社 報酬UP
アソビモ株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
職場の風通しが良く、話しやすい環境が整えられている。また未経験者や新卒の方もやる気や活気があれば、やりたい仕事や責任のある仕事を任せてもらえ、...続きを読む(全185文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
新規タイトルがなかなか出ないので先行きがかなり不安だった。現状展開されているタイトルもほとんど時代が一周しているレ...続きを読む(全177文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく進め方が強引で、プロデューサーの意に沿わない人間はどんなに真摯に業務に当たっていようと簡単にプロジェクトか...続きを読む(全234文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
一定時間以上残業すると、食事手当と称して、上限1500円で食費の実費が支給される制度がかつて存在していて、転職時に...続きを読む(全195文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
プログラマとして正社員で採用されたが、それまで無遅刻無欠勤でトラブルもなく何の注意もなかったのにある日突然人事に呼...続きを読む(全171文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
チームごとに雰囲気が変わりますが、比較的自由に発言したり、行動を起こすことが出来るチームだったので、やりがいは大いにありました。
【気になるこ...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
裁量が大きい場合がある
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的ワンマンな会社なので裁量があっても社長決済が通らない場合が多く、進行がス...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
基本的には入社後はプレイして覚えてわからない事があれば聞いてと言った感じでしたので教育体制は無いに等しい状況で、質問しても仕様以外はみんな理解...続きを読む(全265文字)
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【良い点】
次から次へと新しいタイトルを開発するスピード感があり、スマホでのMMOジャンルでは当時競合が1社しかいなかったためPCMMOからスマホMMOへ...続きを読む(全242文字)
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【良い点】
飲み物が飲み放題&地下鉄出口から近かった
【気になること・改善したほうがいい点】
デザイナー、運営問わず自分で考えて動く人が非常に少なく、誰か...続きを読む(全311文字)
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【良い点】
いろんな教材が多数用意し、4階の休憩室が広いので、なかなかいい勉強環境がある
【気になること・改善したほうがいい点】
新卒入社して、放置されて...続きを読む(全190文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度がありますが、実行してない。
評価が全部上司の個人的な判断で行っている。
ボーナスが基本的にはない。
残業...続きを読む(全184文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
業務委託の形で入社して、一週間も経たないのに、PMさんに「正社員になってくれませんか」と誘われました。これはルール...続きを読む(全280文字)
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【良い点】
デザイン職や運営職、CS、バックオフィスなどでは女性はいました。ただゲーム会社のため元気な女子というよりかはゲームが好きそうなアニメが好きそう...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
新規タイトルを積極的にリリースしたり、ゲーム事業から少し離れた新事業に取り組み始めたりとチャレンジ精神のある社長の意思は将来性を感じます。
【...続きを読む(全221文字)
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【良い点】
完全週休二日制で土日休みで休日出勤は全くありません。
年末年始に長めの休みも取れるので休日日数としては少なくないとは思います。
【気になること...続きを読む(全197文字)
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【良い点】
ゲームが好きならやはりゲーム開発の一部を担っているということそのこと自体がやりがいですね。そしてユーザーから「イイネ!」と言われればさらに次へ...続きを読む(全190文字)
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【良い点】
とにかく正社員になりたいならおススメ。
よほどのことがない限り受かります。
離脱者が後を絶たないためです。
部署によってさまざまですが、ある程...続きを読む(全295文字)
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【良い点】
MMORPGが好きで、作ってみたい人なら間違いない。
ゲームクリエイターなら一度は、MMORPGの開発を体験した方がいい。考えなければならない...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
個人的な事情で退職したが、いい会社だったと思う。
・チーム一丸となって邁進している。ただしプロジェクトによって差がある。
・利益が出れば還元さ...続きを読む(全324文字)
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【良い点】
昇給チャンスは年に2回。1回につき最大で1万円アップします。デザイナー職は高めですが、他は平均的です。
【気になること・改善したほうがいい点】...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
海外から優秀な人材が集まってきているため、クオリティアップのためにそちらに開発を託しました。開発中タイトルがヒットすれば、今後知名度もアップす...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
スマホ向けMMORPGにおいては、10年の開発実績があり
同業他社に比べて大きなイニシアチヴを持っています。
人材の回転が激しいため、若手でも...続きを読む(全336文字)
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【良い点】
関東ITなので、高水準なのではないでしょうか?
住宅手当はあります。(遅刻すると消滅しますが)
【気になること・改善したほうがいい点】
ドリン...続きを読む(全186文字)
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【良い点】
チームによるのかもしれませんが、提案や希望はかなり通りやすいと思います。
作るものがRPGに特化しており、そこがブレることはないので、このジャ...続きを読む(全195文字)
会社名 | アソビモ株式会社 |
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フリガナ | アソビモ |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 520人 |
決算月 | 5月 |
代表者 | 近藤克紀 |
本社所在地 | 〒170-0013 東京都豊島区東池袋4丁目24番3号 |
URL | https://asobimo.com/ |
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