この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
コロプラに買収されたので、基本は下請けの仕事がメインになりつつあるが、倒産する心配は無くなった。部署によってはVRなど新しめ開発をしているので...続きを読む(全194文字)
株式会社エイティング 報酬UP
株式会社エイティングの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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【良い点】
コロプラに買収されたので、基本は下請けの仕事がメインになりつつあるが、倒産する心配は無くなった。部署によってはVRなど新しめ開発をしているので...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
受託開発がほとんどなので、色んな漫画アニメなどの版権物IPのゲーム化に関わる事ができる。キャラモデルの技術は高い。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
一流企業のゲーム制作に関わることができる為、満足度は高い。
きつめの現場なので、周りで残ってる人も能力が高い人が多い。その人たちのノウハウを盗...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
コロプラグループに入ったことで以前より職場環境は良くなっています。残業軽減の実施や社員への福利が充実してきました。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
自分がいた時は大きなタイトルが終わった直後でとても多くの人材が会社を辞めていました。
それによって必然的に残った社員を管理職に上げていたのです...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
中小の割には頑張っていたと思う。突出するものはないが不満もない
スマートフォン開発チームは端末貸与なども普通にあるし、PCもある程度スペックに...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
版権物の案件に携わる機会が多いので、漫画やアニメオタクの方には向いている。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発部でも工数管理や外注含...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
中小なので若手でも色々なことをやらせてもらえる。
大手で末端の仕事をしているよりよっぽど良かったと思っている
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
常識ある年上の上司に当たれば、面倒見もよく、正しく成長できたと思います。新人でも、育成して使い物にしていこうと言うような、古き良き育成方針があ...続きを読む(全187文字)
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【良い点】
給与は標準以上だと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
声だけでかい人が何故か高い役職にいたり、ワンマンで協調性に欠ける人が高い役職に...続きを読む(全339文字)
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【良い点】
面接で聞いていた話だと、残業はあまりないような印象ではあったが、
入社してみると当時はかなり残業が多かった。
プロジェクト末期になると徹夜など...続きを読む(全162文字)
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【良い点】
カチッとした評価制度はないが、その分評価によるギスギスした感じにならなくてよかった。
評価者である上長も理不尽や変な人がほとんどいなかったので...続きを読む(全176文字)
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【良い点】
制作内容の殆どが版権物のゲーム化なので、当然「元作品という絶対的な手本にできるだけ似せる、作品の持つ雰囲気を生かす事が求められる。オリジナルの...続きを読む(全254文字)
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【良い点】
開発タイトルが軒並み大コケ・大不評でも仕事が完全には尽きない為、営業の技量はわりと高いと思われる。
過去のビッグタイトル開発実績の恩恵も大きく...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
全体の雰囲気は良かったと思う、社内旅行やゲームのイベントもちょびちょび行われており、当時はみんな楽しそうにしていた。後は大企業のバンダイナムコ...続きを読む(全317文字)
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【良い点】
新卒で入った場合、最初の初任給は割と高いので安定してます。コンシューマにしては
【気になること・改善したほうがいい点】
しかし入社後ほとんど昇...続きを読む(全189文字)
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【良い点】
社内の空気も良く、服装など含め日常業務においては比較的自由度が高く、職場として居心地は良い。個性的な社員が多くいる。ある程度のやる気さえあれば...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
基本的には三六協定にもとづく範囲内での残業のみ。
プロジェクトによっては定時に帰れますが、一部のプロジェクトは遅くなることもあります。
【気に...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
マッサージルームがあったところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
平日に体調不良で休んだ場合(有給使用)土曜出社(無給)させられます...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
社員はみなさん人当たりの良い方が多いです。
管理職の方も同様で、あまり厳しい物言いをする方はいないように思います。
【気になること・改善したほ...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
子会社化し、大きな転機が訪れているため
現状様々な点に対して改善の兆しがあるように思える
本人の能力、やる気次第で様々なことに手を出せる
仕事...続きを読む(全192文字)
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【良い点】
多くの取引先から、有名なタイトルの開発案件が舞い込んでいた点。とにかく有名なゲームの開発が行える。
カプコンのVSシリーズやモンハンシリーズ...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
有給、代休等は自分の好きなタイミングで取りやすい。
残業については無法地帯だったが、ある程度改善の兆しを見せている。
【気になること・改善した...続きを読む(全180文字)
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【良い点】
中小のデベロッパーにしては大きいタイトルにかかわれるので
キャリア形成という意味では比較的おいしいかとおもいます。
スキルアップに関してはほと...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
中小のデベロッパーにしては初任給はやや高めです。
【気になること・改善したほうがいい点】
仕事に対しての評価基準が曖昧で、入社後昇給はなかなか...続きを読む(全195文字)
会社名 | 株式会社エイティング |
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フリガナ | エイティング |
設立日 | 1993年3月 |
資本金 | 1億円 |
従業員数 | 240人 |
決算月 | 9月 |
代表者 | 鮫島保彦 |
本社所在地 | 〒140-0013 東京都品川区南大井6丁目21番12号 |
平均年齢 | 35.1歳 |
平均給与 | 459万円 |
電話番号 | 03-5753-8181 |
URL | https://www.8ing.co.jp/ |
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