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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
2~3年前まではWebのゲームにいくつか強いコンテンツがあったため、社内にも勢いがありましたが、その後業界がNativeにシフトしていったあたりから、か...続きを読む(全298文字)
株式会社gloops
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社gloopsの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社gloopsで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
2~3年前まではWebのゲームにいくつか強いコンテンツがあったため、社内にも勢いがありましたが、その後業界がNativeにシフトしていったあたりから、か...続きを読む(全298文字)
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競合他社と比較して技術面で大きく差がついてしまっていたため
将来性については疑問点しかありませんでした。
若手を育成しようにも新規開発を経験した人間の...続きを読む(全174文字)
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webのゲームでは比較的強いという印象だが、nativeに着手し始めたのが遅すぎる感が否めない。スキルもそうだが、社員のモチベーションを上げることをしな...続きを読む(全153文字)
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いまだにモバゲーに依存した収益体制になっているので、いつまで事業が持つかの不安はついてまわります。スマートフォンアプリでヒットを飛ばせれば変わる可能性は...続きを読む(全196文字)
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ソーシャルゲーム業界はネイティブアプリへの転換期を迎えていますが、その波に乗り遅れたというのが率直な感想です。Mobageプラットフォームにしがみついて...続きを読む(全184文字)
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ネイティブシフトを去年から掲げているが、
ネイティブ事業部上層陣の方向性がはっきりせずに、プロジェクトの縮退、中止を繰り返している。次第に外注案件が増...続きを読む(全152文字)
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これまで右肩上がりに拡大してきたマーケットではあるが、ネイティブアプリの隆盛とブラウザゲームの衰退に見られるように、かなり早い速度でマーケットのトレンド...続きを読む(全166文字)
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ソーシャルゲームのGreeとDenaが下り坂なのでDenaに大きく依存している会社なので
これからの売上減はキツイでしょうね。
去年は売上横ばいでし...続きを読む(全174文字)
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スマートフォン・タブレットでのゲーム市場においては、ネイティブアプリでゲームをプレイすることが当たり前の状況となってきており、従来のブラウザゲーム中心の...続きを読む(全183文字)
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元々違う事業で伸びなかった企業ですが、ソーシャルゲーム業界に参入してから一気に伸びました。
今では新規事業なんかも積極的にやっていこうという意欲が感じ...続きを読む(全155文字)
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非常に厳しいと言わざるを得ない。もともとMobageプラットフォーム上で、カードバトル&ガチャでマネタイズ、という典型的なソーシャルゲームで一気に売上を...続きを読む(全277文字)
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mobageプラットフォームに完全に依存しているため、リスクヘッジができていないのは相変わらずです。
そのmobage内でも2013年以降ヒット作に恵...続きを読む(全220文字)
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自分で仕事を進められる人には向いていますよ!
与えられたことだけをやりたい人には向きません。
成果は報酬にすぐに反映されるので、面白いと思いますが、...続きを読む(全162文字)
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非常に社員の事を考えオフィスづくりをしておりました。朝は10時に朝礼を行い、お昼は13時ぐらいでした。昼過ぎはクライアントとの打ち合わせ、そのあとにはお...続きを読む(全154文字)
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この業界に入っている人ならばニュースは読んでいると思いますが、先々月あたりにコンプガチャに規制が入りました。未成年が携帯電話代を払えなくなるほどに課金し...続きを読む(全169文字)
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非常に成長している企業です。
おそらくこれからの5年間は間違いなく成長していくでしょうし、そういった意味では業界的にも魅力はあると感じます。
ただ、...続きを読む(全181文字)
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ソーシャルゲーム市場の拡大により、ヒットコンテンツを持つSAPは急拡大しているが、数年先が見えない点が不安要素。
ソーシャルゲーム市場が枯渇した時に現...続きを読む(全163文字)
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現在主に展開している携帯向けソーシャルアプリ提供事業については1アプリあたりの売上は大幅に増加する傾向にあり、また提供アプリ数も今後急ピッチで増やして行...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
データアナリストとしての業務であったが、会社としてデータを重視するスタンスが強い文化があったこともあり、非常に業務をしやすい環境にあった。
...続きを読む(全177文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
一部の職種を除いて、ワークライフバランスを求められる環境ではなかった。深夜になると談話スペースのようなところで寝...続きを読む(全208文字)
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【良い点】
メンバーのレイヤーでは性別による差は少なく、メンバーとして活躍する女性も見られた。
【気になること・改善したほうがいい点】
マネージメントレ...続きを読む(全123文字)
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【良い点】
社内の風通しが良く、立場や所属を問わず闊達に意見を言える環境だった。
【気になること・改善したほうがいい点】
評価軸が不明瞭な点が多く納得感...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
自分の所属にとらわれずに改善提案し、それを実行させてくれる。
【気になること・改善したほうがいい点】
表裏一体だが、自チームの業務を行いなが...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
福利厚生はしっかりしていたし、社内での不満は聞かなかったと思う。
水曜が定時デーなのもよかったとおもう続きを読む(全57文字)
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【良い点】
新規での経験させてもらった
【気になること・改善したほうがいい点】
本当に人として終わってるひとがディレクターだった。悪口ばっかりで人が鬱に...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
基本良い人たちだったしいいチームに恵まれたときは楽しかった
【気になること・改善したほうがいい点】
おつぼねもいたしもちろん性格が終わってた...続きを読む(全115文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
上層陣やプランナーの質が低いため、
面白くないゲームを面白いといったり、リリースしたゲームと類似した他社ゲームを...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームバブルの時期で,沢山のコンテンツを運用していてデザイナーとして色々な絵柄で挑戦できる良い機会だと思い入社。実際いろんなコンテ...続きを読む(全184文字)
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【良い点】
とくになし
【気になること・改善したほうがいい点】
セコムトラストシステムズの事業成長性における懸念点は、主力である警備・セキュリティ事業が...続きを読む(全319文字)
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【良い点】
ドコモの携帯電話に関する会社だったので、不況の影響を受けることもなく、安定感があるなか、安心感を持って働いていました。続きを読む(全65文字)
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【良い点】
既存事業については安定しており、すぐに倒産する可能性は低い
【気になること・改善したほうがいい点】
新規分野についての挑戦はあまり行なってお...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
インフラエンジニア事業がある程度は軌道に乗っているようなので、そこが元の事業とどう言ったシナジーを産むか次第ですが将来性はあると思います。
...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
親会社の案件は最先端の技術を学べる
【気になること・改善したほうがいい点】
親会社以外の案件は古くさい内容が多く、他社でも通用する技術力向上...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
SESの二次受け企業のため需要はあると思われる。不況でない限り安定している。
【気になること・改善したほうがいい点】
ビジネスとしては安定し...続きを読む(全139文字)
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【良い点】
AI活用等に積極的に乗り出そうとしている
【気になること・改善したほうがいい点】
自社パッケージの価格が高くなりがちであり、将来性も無いパッ...続きを読む(全141文字)
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【良い点】
地元最大手なので安泰
【気になること・改善したほうがいい点】
大手なのでとあぐらをかかず、県外からの大手等の参入にも気を配った方がいいとおもう。続きを読む(全78文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
せっかく自社サービスがあるのに、部門間で横展開があまりうまくいっていないような感じがするので、もつ少し関連できる...続きを読む(全83文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
組織体制が毎年ころころ変わってしまい、なにをしたいのかが全く分かりません。
異動したらその翌年にはその部署がなく...続きを読む(全117文字)
| 会社名 | 株式会社gloops |
|---|---|
| フリガナ | グループス |
| 設立日 | 2005年8月 |
| 資本金 | 2600万円 |
| 従業員数 | 400人 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 李仁 |
| 本社所在地 | 〒332-0034 埼玉県川口市並木1丁目11番15号 |
| URL | https://gloops.com/ |
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