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POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
公式情報だけではわからない企業の内側も含め、あなたに合った企業を探しましょう。
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

サイバーコネクトツーの評判・口コミ一覧(全189件) 6ページ目

株式会社サイバーコネクトツーの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。

サイバーコネクトツーの 社員・元社員による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.0
やりがい
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4.4
年収・評価
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2.3
スキルアップ
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福利厚生
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成長・将来性
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社員・管理職
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ワークライフ
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女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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4.9
退職理由
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1.9

サイバーコネクトツーの 学生による会社の評価

評点をもっと見る
総合評価
3.1
やりがい
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--
年収・評価
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3.3
スキルアップ
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福利厚生
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3.0
成長・将来性
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3.0
社員・管理職
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ワークライフ
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社風・文化
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2.7
女性の働きやすさ
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入社後のギャップ
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3.4
入社難易度
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3.4
おすすめ度
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3.0

カテゴリから評判・口コミを探す

サイバーコネクトツーの 全ての評判・口コミ一覧

属性
該当件数: 189

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

2.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2016年01月29日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
無理にサービス残業しないこともできます。(が居場所がなくなります。)
【気になること・改善したほうがいい点】
残業や休日の出社は当たり前です。...続きを読む(全186文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

社員、管理職の魅力

1.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2015年12月18日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
11年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
社員間では上下関係が少なく、意見を交わせる環境にあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
社長と並ぶリーダーシップを取れる人間がいな...続きを読む(全135文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

年収、評価制度

3.0

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2015年12月11日

回答者:
社員・元社員
男性
11年前
グラフィックデザイナー
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スタッフの入れ替わりの激しい会社でした。
福岡、東京とスタジオが分かれており、当時自分が居たのは東京オフィスでしたが、福岡東京間でのやりとりで苦労しました...続きを読む(全101文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

退職理由

2.0

在籍時期:2012年頃

投稿日: 2015年11月26日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
12年前
CGデザイナー
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

学生の頃にアルバイト経験した者です。入ってみると、社員を目指してアルバイトとして入ったという学生が大半でした。しかし、学校を卒業したあとも何年もアルバイト...続きを読む(全145文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

1.0

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年11月19日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
10年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

業界では珍しく9時出社の上、平日は早くても22:00までは残業していましたので基本的にプライベートは無いです。ただ他の社員の方も同様だったのでゲーム制作に...続きを読む(全128文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

仕事のやりがい

4.0

在籍時期:2015年頃

投稿日: 2015年11月16日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
9年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

基本的に本人のやる気と能力が見合えば、新人だろうと大きな仕事を任せてもらえます。
特にスマートフォン系アプリのチームでは、その傾向がとても強く、入ったばか...続きを読む(全153文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

退職理由

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年11月06日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

社長がグラフィックデザイナー出身なので、その分会社全体としてデザイナーに理解がある雰囲気でデザイナーは拘って制作ができる環境にあるのではないでしょうか。一...続きを読む(全164文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

退職理由

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年10月01日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
10年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

勉強、研修と言う名目で毎日終電までサビ残。もちろん賃金は発生しません。平日は7:30に家を出て終電で帰ってきて帰宅するのは00:30頃。プライベートはまず...続きを読む(全237文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2011年頃

投稿日: 2015年09月26日

回答者:
社員・元社員
20代後半
男性
13年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

福岡を代表する「ゲーム会社」として入社しましたが、実際に入ってみると「ゲームという場でアニメを作る会社」だと感じました。アニメ好き、高品質グラフィックに興...続きを読む(全261文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2015年07月31日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

【良い点】
ある程度、自由
率先して業界の情報を取りにい行く
または情報を得ようと努力している。
勉強会や、会社説明会などを頻繁に行い、業界内の情報...続きを読む(全153文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2015年06月12日

回答者:
社員・元社員
20代前半
男性
14年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

将来性は十分にあると思います。業界内での知名度も高く、実際に当時制作した作品の売れ行きも上々だったと感じています(詳しい数字はわからなかった)。社内の雰囲...続きを読む(全153文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年06月30日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
10年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

休暇制度に関しては、以前はリフレッシュ休暇などの制度があり、休日働いた分をまとめて休めたりもしましたが、現在はありません。規則が変わり、土日出勤した分の代...続きを読む(全235文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年03月25日

回答者:
社員・元社員
20代前半
女性
10年前
その他のゲーム・マルチメディア関連職
非正社員
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

・給与はそこそこ。業界にしては低いです。
・昇進は難しいです。役員に顔が知られていないと、技術があっても昇進はできません。
昇給も同様です。昇給はあ...続きを読む(全184文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

ワークライフバランス

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年02月08日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

開発部署は基本的には土日出勤はなく、定時ぴったりに帰宅しても問題ないです。ただリーダーの方ほど遅くまで残る傾向が強いので、その点帰りづらいと感じる人もいま...続きを読む(全356文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年02月08日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

有給休暇や慶弔休暇等の特別休暇はあり、きちんと機能しています。ただプロジェクトの忙しい時期は配慮をお願いされることはあります。
プロジェクト後のリフレッ...続きを読む(全656文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

社長の魅力

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年02月08日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

社長というより、非常に優秀な営業マンという方があっていると思います。プレゼンテーションが上手く、商品の魅力を伝えるという点での説明能力が高いため、制作した...続きを読む(全422文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

退職理由

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年02月08日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

給与面でだんだんと昇給幅が小さくなり、今後の生活に不安を感じた事が一番の理由です。
労働環境に関して、がむしゃらに長時間働く事を礼賛する傾向は変わらす、...続きを読む(全249文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2014年頃

投稿日: 2014年01月20日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
10年前
サウンドクリエイター
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

若く、情熱があり、やりたいことがやれる会社として聞き、またそのイメージを持って会社に入社をしました。実際に入社して、若く、情熱がある会社だと感じましたが、...続きを読む(全152文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2014年01月09日

回答者:
社員・元社員
30代後半
男性
14年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

かいあはつぶで3DCGデザイナーとして開発に従事しました。
仕事の量は多いですが、個人での技術力は大変評価されますので、やりがいはあります。
ただ、分...続きを読む(全197文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

入社理由・入社後のギャップ

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年12月24日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

入社当初は福岡をゲームのハリウッドにすると意気込んでいたところで、世界に向けた挑戦という点とその勢いに魅力を感じて入社しました。その後数年は良かったのです...続きを読む(全395文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

事業の成長・将来性

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年12月24日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

基本的に開発請負によるゲーム制作をおこなっており、しばらくはこの状態が続くでしょう。ハイエンドコンソール機向け制作チームとスマートフォン向けのタイトル制作...続きを読む(全440文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

福利厚生、社内制度

--

在籍時期:2010年頃

投稿日: 2013年11月09日

回答者:
社員・元社員
30代前半
女性
14年前
CGデザイナー
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

参考になる映像作品や、書籍の社内ライブラリが充実しており、助かりました(但しかなりジャンルに偏りがあります。)ゲームはそんなに揃えていません(会社購入より...続きを読む(全187文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

スキルアップ、教育体制

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年09月29日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

スキルアップ、キャリア開発に関しては、会社として積極的に取り組んでいると思います。CEDECやGDCなどのカンファレンスに積極的にかかわる姿勢はあります。...続きを読む(全348文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

仕事のやりがい

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年09月29日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
ゲームプログラマ
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

新人と長年勤務している社員との間で、任される仕事内容には基本的に差がありません。プログラマーであれば、基本的に実装に足るスキルがあると認められれば、どんな...続きを読む(全418文字)

株式会社サイバーコネクトツーの口コミ・評判

年収、評価制度

--

在籍時期:2013年頃

投稿日: 2013年09月29日

回答者:
社員・元社員
30代前半
男性
11年前
ゲームプログラマ
社員クラス
正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ゲーム制作会社勤務のプログラマーとしては、年齢に見合った平均的な給与を頂いていると思います。業績に連動してボーナスも大きく出る年も多く、所属しているプロジ...続きを読む(全488文字)

189件中126〜150件表示
※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。

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回答者別の学生からの評判・口コミ

サイバーコネクトツーの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社サイバーコネクトツー
フリガナ サイバーコネクトツー
設立日 1996年2月
資本金 4000万円
従業員数 162人
代表者 松山洋
本社所在地 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号
電話番号 092-483-5848
URL https://www.cc2.co.jp/
NOKIZAL ID: 1358527

サイバーコネクトツーの 選考対策

  • インターン
  • インターン体験記一覧
  • インターンのエントリーシート
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  • 口コミ・評価
  • 口コミ・評価
就活会議 就活会議株式会社は、 有料職業紹介事業者として厚生労働大臣の認可(許可番号 :13-ユ-312872)を受けた会社です。
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