この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
昇給、ボーナスは厳しいと思います。
また退職がきまった方のボーナスはほんとうに雀の涙です
(ざいしょくする従業員を優先しての事だと思いますが)
給料...続きを読む(全172文字)
株式会社サイバーコネクトツー 報酬UP
株式会社サイバーコネクトツーの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
昇給、ボーナスは厳しいと思います。
また退職がきまった方のボーナスはほんとうに雀の涙です
(ざいしょくする従業員を優先しての事だと思いますが)
給料...続きを読む(全172文字)
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大型開発が増えてきて、数年スパンでの仕事しかできなくなった事、もっと大多数を狙ったタイトルに関わりたいとおもった事が理由です。
また規則が厳しいのも苦手...続きを読む(全155文字)
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ゲームよりも、日本のマンガ・アニメの画が好きでそれら作りたい方には最高に幸せな環境だと思います。分業が進んでおり、自分の担当箇所に没頭して仕事ができます。...続きを読む(全208文字)
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CEDECや技術交流会等情報発信に熱心でそこはありがたかったです。
ただし、実業務に結びつけるところでは厳しかったかもしれません。
また、社内のデザイ...続きを読む(全184文字)
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特に支援制度はなかったかと思うのですが、
パワフルな女性が多く、地方の会社ということもあってか、
出産後も働く方が多い印象です。
在職時はあまり意識...続きを読む(全163文字)
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この仕事の一番のやりがいは、全世界のユーザーにゲームを遊んでもらえることだと思う。スタッフロールに名前も乗るから自分が作ったということを実感できるし、その...続きを読む(全177文字)
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業績の低迷とそれに伴い目に見えて福利厚生が悪化したことと、変わらない長時間労働で退職を検討し始めた。
人間関係は悪くないので少し残念に思ったが、今の労働...続きを読む(全169文字)
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市場については日本市場は縮小しているので、海外に目を向けることが大切。
会社的には海外受けのいいIPを持っているのでこれから数年は問題ないと思う。
ま...続きを読む(全173文字)
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社内にはたくさんのアニメ・映画のDVDや、最新の週刊誌、雑誌、マンガなどが並べられています。社員が読めるよう、スキルアップのために置いているようです。しか...続きを読む(全151文字)
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自分の仕事が趣味に直結している人は向いていると思います。社の方針で残業はさせない、というように銘打っていますが、実際は泊まりでなければ残業黙認、という感じ...続きを読む(全150文字)
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社風を評価するページにトップダウン経営という項目がありますが、まさにその通りだと思います。社長が全てのことに口出しをし、社長がやりたいと言ったことは全てや...続きを読む(全156文字)
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査定中ということでバイト期間中は常に不安でいっぱいでした。いつ契約が切られるのかビクビクしてました。そして給料日にはその金額をみてさらに不安になりました。...続きを読む(全171文字)
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ワークライフバランスなどはこの業界にないと思う。分かっていても、バイト期間中「勉強」という名のもとに賃金が発生せず働くのがとても辛かった。毎日定時から数時...続きを読む(全165文字)
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女性スタッフも多いため、「女性だから働きにくい」と感じることはほぼありません。
中には結婚しているスタッフもいますが、結婚して退社する女性も多いみたいで...続きを読む(全212文字)
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入社して会社自体の印象が悪くなったということはありません。
ただ、思ったよりマナーに厳しい会社でした。社会人として当たり前ですが、かなり厳しくチェックさ...続きを読む(全175文字)
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仕事のために生きていける人でなければ勤まらないなと思いました。
毎日残業は当たり前で帰宅しても疲れてすぐ寝るという生活。自分の趣味に費やす時間などありま...続きを読む(全165文字)
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会社自体が行っている研修はほぼ皆無で、直属の上司に任せられる。かなりやり方や力量に差がある。
新卒はまだなにかしら研修が行われるが、中途は即実践。
ス...続きを読む(全218文字)
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給料は悪くなかったように思うが、残業がとても多く、プライベートな時間があまりとれなかった。ゲームを作るのを愛してやまない、プライベートでもゲームを作ること...続きを読む(全162文字)
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開発職です。
出産、育児については寛容だが、だからといって特に優遇されているわけでもない。
女性だからといった区別はなく、実力主義なため、上は目指しや...続きを読む(全153文字)
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女性は比較的多い職場です。
新卒くらいの若い方から、ご結婚されていたり出産されている女性も居ます。
出産・育児に関しては割りと寛容で、そのための遅刻や...続きを読む(全274文字)
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新人教育はあまり無い、と言ってよいかと思います。
基本的なマナー講習はありますが、開発上の教育は上長に一任されているようです。
上長によっては基礎課題...続きを読む(全453文字)
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忙しい時期以外は基本的には土日は休みです。ただ、やはり締切間際はどうしても休日出社がありますが、日曜は本当に忙しい時だけでした。特にデザイナーに関してはロ...続きを読む(全255文字)
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就職当時にホームページに記載されていたリフレッシュ休暇はすでに終了しており、まず騙されたような気持ちになりました…。派閥や恣意的な評価での摩擦が多く、スト...続きを読む(全151文字)
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全社員の3~4割ほどが女性で、地方都市という事と社内婚が比較的多い事もあり、家族看病やこどものイベントでの有給取得や早退に否定的な雰囲気はありません。産休...続きを読む(全164文字)
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社内ライブラリーが非常に充実しており、
研究も兼ねてマンガや映画を見ることができる。
また、場合によっては弁当が支給されることもあるなど、
大きくは...続きを読む(全155文字)
会社名 | 株式会社サイバーコネクトツー |
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フリガナ | サイバーコネクトツー |
設立日 | 1996年2月 |
資本金 | 4000万円 |
従業員数 | 162人 |
代表者 | 松山洋 |
本社所在地 | 〒812-0011 福岡県福岡市博多区博多駅前1丁目5番1号 |
電話番号 | 092-483-5848 |
URL | https://www.cc2.co.jp/ |
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