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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
学校への会社説明で騙されました当時社内に飛び交う社長の怒号にビビりながら仕事をしていた記憶があります続きを読む(全70文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
アイクラフト株式会社
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、アイクラフト株式会社の入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際にアイクラフト株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
学校への会社説明で騙されました当時社内に飛び交う社長の怒号にビビりながら仕事をしていた記憶があります続きを読む(全70文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
知人の紹介で入社しました。
完全未経験での入社だった為不安もありましたが、できることから任せてもらえたので努力すればスキルを身につける事がで...続きを読む(全170文字)
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【良い点】
入社理由
神戸で20年続いている会社で、比較的安定していること。ワークライフバランスがとりやすいと感じたこと。社員同士は話しやすい雰囲気があ...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
入社前はインフラエンジニア派遣がメイン事業の会社で、案件が終息するごとにどんどんと就業先が変わる状況だった。契約満了やその他の事情で就業先が...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
神戸の小さな会社なので、地元に根付いた地域性豊かな仕事に携われると思い、入社を決めました。採用に当たっては、年齢やキャリアよりも経営者が「い...続きを読む(全509文字)
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新入社員で入社しましたが、試用期間が過ぎても正社員にさせて頂けませんでした。
課題が存在し、ある程度こなしても社長が気に入る・気に入らないの判断でクリア...続きを読む(全160文字)
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ソフトウエア開発では規模にもよりますが、基本的にチームプレーにて開発作業や品質管理が行われる物と考えていましたが、実際は個人プレーまたは担当者の意思とは...続きを読む(全207文字)
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社風:完全にトップダウン、謎の委員会制度あり、社長から嫌われたらそれが最後
待遇:裁量労働制という名で基本給+12%の手当てはつくが…
業績:11年...続きを読む(全157文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
キャリア開発、スキルアップなんてないです、当時社内に飛び交う社長の怒号にビビりながら仕事をしていた記憶があります続きを読む(全76文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
仕事のやりがい面白み面白さは全くないです、当時社内に飛び交う社長の怒号にビビりながら仕事をしていた記憶があります続きを読む(全76文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ワークライフバランスなんてないです、当時社内に飛び交う社長の怒号にビビりながら仕事をしていた記憶があります続きを読む(全73文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社長自らのハラスメントが辞めた理由になります。私がいた時の社員の方は全員辞められているのではないでしょうか。続きを読む(全74文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
管理職の魅力、など全く面白さは全くないです、当時社内に飛び交う社長の怒号にビビりながら仕事をしていた記憶があります続きを読む(全77文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社内制度の満足度福利厚生なんてないです。当時社内に飛び交う社長の怒号にビビりながら仕事をしていた記憶があります続きを読む(全75文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
評価制度給料なんか関係ないです、当時社内に飛び交う社長の怒号にビビりながら仕事をしていた記憶があります続きを読む(全71文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
事業の成長性、将来性!面白さは全くないです、当時社内に飛び交う社長の怒号にビビりながら仕事をしていた記憶があります続きを読む(全77文字)
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【良い点】
常駐案件にアサインされていなければ有給も非常に取りやすかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
常駐案件でなければ休みもきちんと...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
やることをやっていればとても自由にさせてもらえる環境でした。
管理職からの圧等もなかったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
社長...続きを読む(全155文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
任される業務が新規開発ではなく不具合修正やトラブル対応の比率が多かった。新規開発が任されたのは3年目からだった。...続きを読む(全91文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
とくにないです。
【気になること・改善したほうがいい点】
採用時の給与にずれがあった。
後からエージェントさんの伝え方に誤りがあったと分かっ...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
独立系であること。採用担当の方がとても感じ良く、フォローが手厚かった。歴史が長い。研修制度が充実していた。
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全117文字)
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【良い点】
仕事環境は比較的整っていてオフィスがきれいである。また、教育体制が整っており未経験でも安心であること。
【気になること・改善したほうがいい点...続きを読む(全202文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
オフィス移転により縮小してイメージが変わりました。人数やオフィス的に安定してるイメージでしたが、転移後は不安が出...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
プライムでシステム・パッケージ導入に関わることができた。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内・チームの雰囲気がよくなかった。助け合...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
若手のうちから裁量を持って挑戦できる風土があります。20代のうちに多様な経験を積み成長するにはいい環境です
【気になること・改善したほうがい...続きを読む(全169文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
日本製鉄子会社ということもあり、メーカーの雰囲気とIT企業の雰囲気が入り混じるが、そのキャラクターの統一感のなさは良い。
【気になること・改...続きを読む(全115文字)
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【良い点】
選考過程で面接に加えて、先輩社員との面談や懇親会もあり、多くの先輩社員と直接話す機会があり、仕事のやりがいや面白さだけでなく、大変なことやつ...続きを読む(全416文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ソリューション営業ではあるが、顧客の前での提案業務やプレゼンテーションはほぼエンジニアが担当することになっている...続きを読む(全242文字)
| 会社名 | アイクラフト株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | アイクラフト |
| 設立日 | 2001年1月 |
| 資本金 | 7000万円 |
| 従業員数 | 50人 |
| 売上高 | 3億5729万円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 山本裕計 |
| 本社所在地 | 〒650-0034 兵庫県神戸市中央区京町83番地 |
| 電話番号 | 078-391-2900 |
| URL | https://www.icraft.jp/ |
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