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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいは感じられない。常駐している社員はほかの会社の社員とのコミュニケーションだったり、常駐先でもいろんな刺激...続きを読む(全173文字)
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- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社エスクリエイト
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社エスクリエイトの仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際に株式会社エスクリエイトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいは感じられない。常駐している社員はほかの会社の社員とのコミュニケーションだったり、常駐先でもいろんな刺激...続きを読む(全173文字)
在籍時期:2018年頃
投稿日:2019年4月20日【良い点】
地方や配属先によって、収入の良さは変わってくる印象。都内だとそう、高い収入ではないが、地方だと収入的には高く感じると思います。
【気になること...続きを読む(全204文字)
在籍時期:2011年頃
投稿日:2024年4月25日【良い点】
給料は良かったと思う。
しかし、それに対する業務量は多い。
残業は月30〜40位。
休みは割と取りやすい方かな。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全209文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2022年12月7日【気になること・改善したほうがいい点】
フレックスタイム制とは謳っているが、ほとんどの社員は使用できていないと思う。本社で仕事を行う人でも使えている人は殆...続きを読む(全99文字)
在籍時期:2010年頃
投稿日:2021年6月13日【良い点】
開発・製造・商品コンセプトに魅力を感じ入社しました。技術開発部門からの支援も手厚く、実際の製造現場を体験できたり、開発経緯の詳細にわたる開設が...続きを読む(全186文字)
在籍時期:2014年頃
投稿日:2021年11月30日【良い点】
自分はオフィス飲料事業部に所属していたので、お休みは完全週休2日だった。祝日もお休みだったので年間休日は年によって120〜124はありました。...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
入社後の教研修中も同僚や先輩にも聞きやすい雰囲気です。育はしっかりしている印象があります。段階的な研修となるので、どういった仕事か理解しなが...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
家賃補助が家賃の4割(上限3万円まで)出るので、生活の負担はかなり減っている。
通勤手当も全額出るし、業務で必要な道具も会社のお金で買える。...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
年休も120日あり、有休も取得しやすい。
1時間単位での有休を取れるので、プライベートの予定にも合わせられる。
繁忙期や納期前は残業が増える...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
新入社員に対するプログラミング研修は充実しており、未経験からでもスキルをつけて業務にあたることができる。
定期的に面談があり、自分の課題を洗...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
ほかのIT企業ではIoTやビッグデータに関われると新卒採用説明会などではアピールしていましたが、ここはそのような最先端の技術よりかは学生がさ...続きを読む(全163文字)
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【良い点】
住宅手当がつくこと。家賃の3割だった気がします。ほかの福利厚生は普通の中小企業と同じぐらいはありました。社内制度でキャリアパス制度があり、今...続きを読む(全159文字)
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入社時にC言語のプログラミング研修を3ヶ月間行う(経験者は除外)ため、未経験でもPGには比較的簡単になれる。
ただしその後の教育は各人の勉強次第となり、...続きを読む(全180文字)
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現状の給与の算出方法は、学歴×勤続年数から算出されており、評価の良し悪しによる給与への反映はごく僅かと言える。
将来的には評価制度はスキルパス制を導入す...続きを読む(全177文字)
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給料は勤続年数のみで決定される。
賞与の査定は毎年不明だがほぼ基本給の2倍。
ただし有給消化していると2倍以下になる。
昇給は毎年ほぼ固定で500...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
上に行けば裁量は大きそう。
自分でなんでもやりたい。個人でやりたい人には向いてるかも。
【気になること・改善したほうがいい点】
自分で意識し...続きを読む(全102文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
目の前の仕事に手一杯でやりがいを感じられる場面はあまりない。システムが使われている現場を見たことがないため、現場...続きを読む(全106文字)
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【良い点】
案件がそれぞれあるので、自分にあったものものと出会えたら、楽しいと思う。また、社内でのジョブローテションもあるので、うまく活用すると飽きずに...続きを読む(全85文字)
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【良い点】
やりがいも案件や内容次第ですが、誰もが知っている大手企業やナショナルクライアントを担当出来たのはいい経験だったと思います。
【気になること・...続きを読む(全144文字)
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【良い点】
私の携わっていた案件は長期の案件で人間関係も良好だったので楽しかったです。発売前や新しいガチャ等触れるのも楽しかったです。続きを読む(全67文字)
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【良い点】
仕事のやりがい:
プロジェックトによりますが、大手からの案件で有名タイトルに携わる機会があります。ゲーム好きな人には向いていると思います。
...続きを読む(全103文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
安定的で若手が挑戦する感じはないが、プログラミングができる人に仕事が集中するイメージ。IT業界どこもそんな感じで...続きを読む(全83文字)
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【良い点】
客先での業務が基本となるため、様々な内容を体験できる
【気になること・改善したほうがいい点】
客先での業務が基本となるため、
案件が変わるご...続きを読む(全100文字)
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【良い点】
部署によっては手を動かせると思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
私の所属部署では、基本的に派遣に手を動かす業務をさせ、社員はマネ...続きを読む(全133文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
事業としては宇宙などを挙げており、新入社員の身としてはそこに期待をしていた。が、例にあげた宇宙など、一部の事業に...続きを読む(全111文字)
| 会社名 | 株式会社エスクリエイト |
|---|---|
| フリガナ | エスクリエイト |
| 設立日 | 1994年7月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 50人 |
| 代表者 | 本山景一 |
| 本社所在地 | 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦1丁目4番16号 |
| URL | https://screate-soft.co.jp/ |
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