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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ほかのIT企業ではIoTやビッグデータに関われると新卒採用説明会などではアピールしていましたが、ここはそのような最先端の技術よりかは学生がさ...続きを読む(全163文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社エスクリエイト
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社エスクリエイトの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社エスクリエイトで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
ほかのIT企業ではIoTやビッグデータに関われると新卒採用説明会などではアピールしていましたが、ここはそのような最先端の技術よりかは学生がさ...続きを読む(全163文字)
在籍時期:2011年頃
投稿日:2024年4月25日【良い点】
給料は良かったと思う。
しかし、それに対する業務量は多い。
残業は月30〜40位。
休みは割と取りやすい方かな。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全209文字)
在籍時期:2022年頃
投稿日:2025年3月23日【良い点】
福利厚生は中小企業にしてはかなり充実していると思う。スポーツ施設利用料の補助、飲み会等も補助してくれる。旅行先のホテル代などもあり、申請を忘れ...続きを読む(全102文字)
在籍時期:2024年頃
投稿日:2024年12月25日【良い点】
フレックスタイム制が導入されており、リモートワークを主体とした柔軟な働き方が可能です。
コミュニケーションツールが充実しているため、業務上の連...続きを読む(全187文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年10月29日【気になること・改善したほうがいい点】
休憩時間に対する意識が低い。数分...続きを読む(全79文字)
在籍時期:2009年頃
投稿日:2026年1月25日【良い点】
多くのタスクを割り当てられるので私が所属していた部署のエンジニアの先輩方は優秀な人が多い印象でした。
マネージャーにハッキリと意見を言えたり客...続きを読む(全352文字)
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【良い点】
入社後の教研修中も同僚や先輩にも聞きやすい雰囲気です。育はしっかりしている印象があります。段階的な研修となるので、どういった仕事か理解しなが...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
家賃補助が家賃の4割(上限3万円まで)出るので、生活の負担はかなり減っている。
通勤手当も全額出るし、業務で必要な道具も会社のお金で買える。...続きを読む(全216文字)
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【良い点】
年休も120日あり、有休も取得しやすい。
1時間単位での有休を取れるので、プライベートの予定にも合わせられる。
繁忙期や納期前は残業が増える...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
新入社員に対するプログラミング研修は充実しており、未経験からでもスキルをつけて業務にあたることができる。
定期的に面談があり、自分の課題を洗...続きを読む(全198文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいは感じられない。常駐している社員はほかの会社の社員とのコミュニケーションだったり、常駐先でもいろんな刺激...続きを読む(全173文字)
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【良い点】
住宅手当がつくこと。家賃の3割だった気がします。ほかの福利厚生は普通の中小企業と同じぐらいはありました。社内制度でキャリアパス制度があり、今...続きを読む(全159文字)
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入社時にC言語のプログラミング研修を3ヶ月間行う(経験者は除外)ため、未経験でもPGには比較的簡単になれる。
ただしその後の教育は各人の勉強次第となり、...続きを読む(全180文字)
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現状の給与の算出方法は、学歴×勤続年数から算出されており、評価の良し悪しによる給与への反映はごく僅かと言える。
将来的には評価制度はスキルパス制を導入す...続きを読む(全177文字)
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給料は勤続年数のみで決定される。
賞与の査定は毎年不明だがほぼ基本給の2倍。
ただし有給消化していると2倍以下になる。
昇給は毎年ほぼ固定で500...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
自社製品は一時期売り上げが好調だった。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社製品のシェアが減少傾向にあった。
自社製品の案件は悪い意...続きを読む(全120文字)
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【良い点】
事業が分散しているので、リスクヘッジができていて、経営基盤がしっかりしている。
【気になること・改善したほうがいい点】
10→100がうまく...続きを読む(全83文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
NTT自体がドコモの売上・利益頼みなので、ドコモがちょっと風邪を引いたら、当社は寝込んでしまいます。ドコモ依存は...続きを読む(全131文字)
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【良い点】
年々採用人数を増やしており、会社の規模は大きくなっている。業績もコロナ禍含め開業から黒字で未来のある会社続きを読む(全58文字)
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【良い点】
成長しているとは思う。
【気になること・改善したほうがいい点】
SESとM&Aに集中し始めている。
受託や自社開発もできるかも、と思いこの会...続きを読む(全98文字)
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【良い点】
ウマ娘をはじめ、自社の大ヒットIPを多数抱えているため当分は安泰だろう。国内ゲーム産業は縮小していく一方なため、今後の成長は今力を入れている...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
自社コンテンツ、ライセンスコンテンツも含め多くの人気IPを保持しており、毎年度の業績も安定している。続きを読む(全56文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
自社の強みが現場まで正しく伝わっておらず、競合優位性が殆ど見えなかった。他社と競合になった際の勝ちパターンは分か...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
知名度が高い。
複数のサービスがある。
【気になること・改善したほうがいい点】
横連携が全くと言っていいほどできていない点。
ラクスサービス...続きを読む(全167文字)
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【良い点】
最近はDX化やSAPの大規模マイグレーションなどの分野に力を入れつつあるので、興味がある人はいいと思う。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全96文字)
| 会社名 | 株式会社エスクリエイト |
|---|---|
| フリガナ | エスクリエイト |
| 設立日 | 1994年7月 |
| 資本金 | 1000万円 |
| 従業員数 | 50人 |
| 代表者 | 本山景一 |
| 本社所在地 | 〒460-0003 愛知県名古屋市中区錦1丁目4番16号 |
| URL | https://screate-soft.co.jp/ |
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