この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
目標となる生産額が社員ごとに設定されており、到達したら昇給は確定との上司談。また自身の成績が悪くとも、社内全体の売上の良し悪しによっても昇給が...続きを読む(全234文字)
ソフトキューブ株式会社 報酬UP
属性 |
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【良い点】
目標となる生産額が社員ごとに設定されており、到達したら昇給は確定との上司談。また自身の成績が悪くとも、社内全体の売上の良し悪しによっても昇給が...続きを読む(全234文字)
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【良い点】
有給は炎上していない限りは自分でスケジュール組んで取ることができます。
休日出勤した場合は代休を取るように促されるため、忙し過ぎて休みがずっと...続きを読む(全178文字)
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CG、VRを専門に扱っているため、そのような案件も多くある。しかし、CADソフトのカスタマイズを行っている人の方が多い。希望を出せば、自分のやりたい仕事を...続きを読む(全162文字)
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休みは基本的に週休2日ある。休みの日に出社した場合は、平日に代休をとることになっており、仕事が落ち着いたらにとっている人も多い。また、有給の申請は自分の仕...続きを読む(全241文字)
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昇給率が悪い。基本的に残業。平社員のままなら昇級は殆どないと言ってもいい。年俸制になると、給与があがるとは説明されるが、残業代が支給されなくなるので、むし...続きを読む(全274文字)
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研修は特にないため,業務を遂行する上で必要になったら独学する必要がある.
また,社員のスキルアップも特に考慮されておらず,生産性のみが評価尺度とされてい...続きを読む(全187文字)
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定時で帰りづらいとか、有給が取りづらいとか、そういう雰囲気はありません。ただし時期や人にもによりますが仕事量が多いため、日付が変わる頃に帰宅、という日も少...続きを読む(全150文字)
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CAD,3D,画像処理、VR などの分野を得意とし、そこで食っていく気があるのならハマると思う。しかしながら、案件規模は基本的に小さく、大きな規模の案件は...続きを読む(全186文字)
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現在はわからないが、当時はある程度の年数になると年俸制であった。生産性という考えのもと個々人の仕事量を数値化+上司の評価で評価される。結局上司評価が調整機...続きを読む(全174文字)
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毎年、売り上げ目標の設定があり、厳しい目標のため当然達成できず、毎年、給料が下がっていったので、このままでは将来的に不安で退職しました。ちなみに年俸制です...続きを読む(全215文字)
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受託開発になるので、納品前などは深夜まで残業することもありますが、
この業界で考えればさほど多くない気がします。
よくメンバーで飲みに行くこともありま...続きを読む(全209文字)
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技術者であっても生産性の数値が評価の大きな比重を占めます。
これは、開発ができても市場価値がないのであれば意味がないという社長の理念からくるものです。
...続きを読む(全189文字)
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CADやCG、3次元の仮想システム開発など、他社では手掛けることができない開発を行うことができるのが特徴です。
ドライブシミュレーションや、ロボットシミ...続きを読む(全339文字)
会社名 | ソフトキューブ株式会社 |
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フリガナ | ソフトキューブ |
設立日 | 1991年3月 |
資本金 | 1500万円 |
従業員数 | 35人 |
代表者 | 北村雄吾 |
本社所在地 | 〒541-0041 大阪府大阪市中央区北浜2丁目5番23号 |
電話番号 | 06-6991-6881 |
URL | https://www.softcube.co.jp/ |
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