ボールドの新卒採用・就職・企業情報
株式会社ボールドの社員・元社員による総合評価は3.2点です(口コミ回答数237件)。ESや本選考体験記は11件あります。基本情報のほか、株式会社ボールドの社員・元社員による会社の評価、過去のインターン選考の内容、内定した学生の志望動機など、一部コンテンツを公開しています。ぜひ、選考体験記の詳細ページにて最新情報やエントリーシート・体験記全文を確認し、選考対策に役立ててください。
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就職難易度・マッチ度のページでは、就活会議の会員が登録したステータスをもとに算出した株式会社ボールドの採用倍率、選考通過率や、選考体験記を投稿した際に登録した「入社予定企業」のデータをもとに算出した株式会社ボールドの採用大学なども掲載しています。就職活動における参考のひとつとして、ぜひ活用してください。
本選考体験記では、選考を通過した先輩の志望動機や面接での質問と回答を公開しています。
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Q.
ガクチカ
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A.
私が学生生活で最も力を入れたのはゼミ活動で、産学連携プロジェクトに取り組んだことです。企業から課題を与えられ、チームで解決を図りました。斬新さや現実性に課題がある中で、チームの意見を積極的に取り入れて改善を進めました。それから中間報告でのフィードバックを基にコスト...続きを読む(全207文字)
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Q.
今までに物事を継続して取り組んだご経験について、教えてください。また、継続した結果どうなったかを教えてください。
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A.
14年間、○○を続けてきました。中学生時代には個人総合準優勝し、種目別でも何度...続きを読む(全84文字)
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Q.
自己PR(就活エージェント経由)
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A.
私は問題を解決する姿勢を大切にしています。以前、個人事業主としてウーバーイーツの配達員をしていました。最初は収入を上げる方法が分からず戸惑いましたが、他の配達員が月に約20万円を稼いでいる実績を知り、私も同様の成功を目指すことを決意しました。お客様の住所がウーバー...続きを読む(全277文字)
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Q.
ガクチカ
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A.
私が学生生活で最も力を入れたのはゼミ活動で、産学連携プロジェクトに取り組んだことです。企業から課題を与えられ、チームで解決を図りました。斬新さや現実性に課題がある中で、チームの意見を積極的に取り入れて改善を進めました。それから中間報告でのフィードバックを基にコスト...続きを読む(全207文字)
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Q.
今までに物事を継続して取り組んだご経験について、教えてください。また、継続した結果どうなったかを教えてください。
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A.
14年間、○○を続けてきました。中学生時代には個人総合準優勝し、種目別でも何度...続きを読む(全84文字)
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Q.
自己PR(就活エージェント経由)
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A.
私は問題を解決する姿勢を大切にしています。以前、個人事業主としてウーバーイーツの配達員をしていました。最初は収入を上げる方法が分からず戸惑いましたが、他の配達員が月に約20万円を稼いでいる実績を知り、私も同様の成功を目指すことを決意しました。お客様の住所がウーバー...続きを読む(全277文字)
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
主に2つある。1つ目は「社風」2つ目は「事業内容」。1つ目の社風については、実力主義であること、それに伴い努力すればするほど評価されることが自分のエンジニアとしての自信と成長に繋がるから。御社は「感動大学」という他にはない研修制度を用意している。技術面からもコミュ...続きを読む(全387文字)
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
-
A.
あまり用意してきた回答をさせないタイプの面接だったなという印象で、「志望動機は?」とは聞かれなかった。「なぜSESなのか?」「その中でなぜボールドなのか?」「その他の企業を見る軸は?」「他に○○という企業を見ているとのことだが、ボールドとジャンルの違う企業を見てい...続きを読む(全294文字)
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
私が御社を志望する理由はエンジニアとして一流になれると感じたからです。私は、仕事をするなら自分を高められて、その道のプロがいる職場で働きたいと考えています。御社はITスキルだけでなく人間的にも成長できる環境が整っており向上心のある人が多い点が私の入りたい会社像に当...続きを読む(全231文字)
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
御社が掲げる「生涯エンジニア」を育てられるように、自分自身の強みや個性を発揮したいと考えたからです。実際に、御社ではBOLDayなどといった全社的に行うイベントが定期的に開催されています。そこから、エンジニア第一とした結束力や一体感があることを知りました。自分は、...続きを読む(全200文字)
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
-
A.
ボールドの人間力教育に、エンジニアとしてのキャリアの幅を見出せたため。特にボールドが採用しているコーチ制度では、いち社員につき1人のベテランエンジニアが付くことで技術力の向上が図られているように思う。加えて徹底的に実力主義として提示された評価シートも給与面に直結す...続きを読む(全231文字)
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
-
A.
私が貴社を志望する理由は、就職活動の軸にフィットしていると感じたからです。私の就職活動の軸は2つあります。1つ目は社員さんの仕事に対するモチベーションが高いことです。目的を明確にしそのために努力することができないと仕事は続かないと考えています。2つ目は会社の理念へ...続きを読む(全208文字)
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
主に2つある。1つ目は「社風」2つ目は「事業内容」。1つ目の社風については、実力主義であること、それに伴い努力すればするほど評価されることが自分のエンジニアとしての自信と成長に繋がるから。御社は「感動大学」という他にはない研修制度を用意している。技術面からもコミュ...続きを読む(全387文字)
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
あまり用意してきた回答をさせないタイプの面接だったなという印象で、「志望動機は?」とは聞かれなかった。「なぜSESなのか?」「その中でなぜボールドなのか?」「その他の企業を見る軸は?」「他に○○という企業を見ているとのことだが、ボールドとジャンルの違う企業を見てい...続きを読む(全294文字)
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
私が御社を志望する理由はエンジニアとして一流になれると感じたからです。私は、仕事をするなら自分を高められて、その道のプロがいる職場で働きたいと考えています。御社はITスキルだけでなく人間的にも成長できる環境が整っており向上心のある人が多い点が私の入りたい会社像に当...続きを読む(全231文字)
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
御社が掲げる「生涯エンジニア」を育てられるように、自分自身の強みや個性を発揮したいと考えたからです。実際に、御社ではBOLDayなどといった全社的に行うイベントが定期的に開催されています。そこから、エンジニア第一とした結束力や一体感があることを知りました。自分は、...続きを読む(全200文字)
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
ボールドの人間力教育に、エンジニアとしてのキャリアの幅を見出せたため。特にボールドが採用しているコーチ制度では、いち社員につき1人のベテランエンジニアが付くことで技術力の向上が図られているように思う。加えて徹底的に実力主義として提示された評価シートも給与面に直結す...続きを読む(全231文字)
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
私が貴社を志望する理由は、就職活動の軸にフィットしていると感じたからです。私の就職活動の軸は2つあります。1つ目は社員さんの仕事に対するモチベーションが高いことです。目的を明確にしそのために努力することができないと仕事は続かないと考えています。2つ目は会社の理念へ...続きを読む(全208文字)
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Q.
面接で話した志望動機を教えて下さい。
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A.
主に2つある。1つ目は「社風」2つ目は「事業内容」。1つ目の社風については、実力主義であること、それに伴い努力すればするほど評価されることが自分のエンジニアとしての自信と成長に繋がるから。御社は「感動大学」という他にはない研修制度を用意している。技術面からもコミュ...続きを読む(全387文字)
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Q.
このインターンに興味をもったきっかけ・参加した理由・選んだ基準を本音ベースで教えてください。
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A.
IT系の企業を中心としてみていく中で、システムエンジニアリングサービスの企業が多く、インターネット上...続きを読む(全107文字)
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総合評価
- 3.2
- やりがい
-
3.0
- 年収・評価
-
3.6
- スキルアップ
-
3.4
- 福利厚生
-
3.1
- 成長・将来性
-
3.1
- 社員・管理職
-
3.4
- ワークライフ
-
3.9
- 女性の働きやすさ
-
3.4
- 入社後のギャップ
-
3.2
- 退職理由
-
2.0
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ボールドの
学生による会社の評価
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総合評価
- 3.3
- やりがい
-
3.3
- 年収・評価
-
3.2
- スキルアップ
-
3.9
- 福利厚生
-
2.9
- 成長・将来性
-
3.4
- 社員・管理職
-
3.1
- ワークライフ
-
2.9
- 社風・文化
-
3.6
- 女性の働きやすさ
-
3.5
- 入社後のギャップ
-
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- 入社難易度
-
3.2
- おすすめ度
-
2.9
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- 回答者:
-
【良い点】
資格取得手当は、合格すれば受験料も全て出る。基本的なITに関わる資格は資格報奨金も設定されている上、業務に関わる資格であれば、現状認められてい...続きを読む(全105文字)
- 回答者:
-
【良い点】
相対評価ではなく絶対評価の為、頑張っていれば給与は上がる。年収を上げるためには勉強をする必要がある為、スキルアップにもつながる。
【気になるこ...続きを読む(全252文字)
- 回答者:
-
【気になること・改善したほうがいい点】
メーリスに問い合わせを投げても...続きを読む(全77文字)
- 回答者:
-
【良い点】
エンジニアとしての向上心の高かった入社初期は社風とも合っていて、まあボールド最高!も適当に合わせておけばいいかと思っていました。サークルや感動...続きを読む(全327文字)
- 回答者:
-
【良い点】
資格手当はそれなりに手厚い。業務時間外で技術的な研鑽、会社に貢献できる活動を行える人は高い評価を得ることができて、高いペースで昇給して行ける。...続きを読む(全514文字)
- 回答者:
-
【良い点】
社風が合わないと伝えたら引き留められず、すんなりやめられたのは良かったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
給与の低さと、月一の面談...続きを読む(全327文字)
- 回答者:
-
【良い点】
ほとんど毎日20~22時に感動大学と呼ばれる講演会や技術勉強会が、本社で開かれています。リモートでも参加可能です。感動大学は割としっかり目の「...続きを読む(全258文字)
- 回答者:
-
【気になること・改善したほうがいい点】
固定残業が20時間あります。会社として10時間以下の残業を目指しており、平均も12時間ほどのようです。Bolday...続きを読む(全228文字)
- 回答者:
-
【気になること・改善したほうがいい点】
無駄な社内イベントに強制参加させられる。
年に一度、感謝祭というイベントが土曜日に開催されるのだが、基本的に強制参...続きを読む(全516文字)
- 回答者:
-
【良い点】
客先常駐なので現場による。開発エンジニアの場合は、納期に間に合わない場合やリリースの際でない限り休日出勤はないことが多いと思われる。
【気にな...続きを読む(全161文字)
- 回答者:
-
【良い点】
資格取得手当は、合格すれば受験料も全て出る。基本的なITに関わる資格は資格報奨金も設定されている上、業務に関わる資格であれば、現状認められてい...続きを読む(全105文字)
- 回答者:
-
【良い点】
相対評価ではなく絶対評価の為、頑張っていれば給与は上がる。年収を上げるためには勉強をする必要がある為、スキルアップにもつながる。
【気になるこ...続きを読む(全252文字)
- 回答者:
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【気になること・改善したほうがいい点】
メーリスに問い合わせを投げても...続きを読む(全77文字)
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【良い点】
エンジニアとしての向上心の高かった入社初期は社風とも合っていて、まあボールド最高!も適当に合わせておけばいいかと思っていました。サークルや感動...続きを読む(全327文字)
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【良い点】
資格手当はそれなりに手厚い。業務時間外で技術的な研鑽、会社に貢献できる活動を行える人は高い評価を得ることができて、高いペースで昇給して行ける。...続きを読む(全514文字)
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【良い点】
社風が合わないと伝えたら引き留められず、すんなりやめられたのは良かったです。
【気になること・改善したほうがいい点】
給与の低さと、月一の面談...続きを読む(全327文字)
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-
【良い点】
ほとんど毎日20~22時に感動大学と呼ばれる講演会や技術勉強会が、本社で開かれています。リモートでも参加可能です。感動大学は割としっかり目の「...続きを読む(全258文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
固定残業が20時間あります。会社として10時間以下の残業を目指しており、平均も12時間ほどのようです。Bolday...続きを読む(全228文字)
- 回答者:
-
【気になること・改善したほうがいい点】
無駄な社内イベントに強制参加させられる。
年に一度、感謝祭というイベントが土曜日に開催されるのだが、基本的に強制参...続きを読む(全516文字)
- 回答者:
-
【良い点】
客先常駐なので現場による。開発エンジニアの場合は、納期に間に合わない場合やリリースの際でない限り休日出勤はないことが多いと思われる。
【気にな...続きを読む(全161文字)
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【良い点】
資格取得手当は、合格すれば受験料も全て出る。基本的なITに関わる資格は資格報奨金も設定されている上、業務に関わる資格であれば、現状認められてい...続きを読む(全105文字)
※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。
ボールドの
学生の口コミ・評判
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- 高い
- 選考ステータス:
- 入社予定
- 参加イベント:
- 説明会
- 選考
他者との関わり合いを重視する社風がある。勉強会や部活動などで帰属意識の形成に貢献することもある程度求められるし、帰社日は業務時間外ではなく、業務の一部とし...続きを読む(全224文字)
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 直接話す機会はなかった
- 理解度:
- やや低い
- 選考ステータス:
- 選考落選
- 参加イベント:
- 説明会
- 選考
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 直接話す機会はなかった
- 理解度:
- やや低い
- 選考ステータス:
- 選考落選
- 参加イベント:
- 説明会
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- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 直接話す機会はなかった
- 理解度:
- やや低い
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- 選考落選
- 参加イベント:
- 説明会
- 選考
評価の内容が昇給に直結する。評価の人数の内訳も公開されているので、頑張りが収入に直結すると考えるといいと思う。しかし、モチベが下がった時に昇給があまりない...続きを読む(全91文字)
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 直接話す機会はなかった
- 理解度:
- やや低い
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- 選考落選
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- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- 高い
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- 入社予定
- 参加イベント:
- 説明会
- 選考
①SESなので根本的に合う合わないがあると思う(自分は社会人経験もないため、客先が合うのかは正直判断しかねるところもあったが、その他のメリットデメリットと...続きを読む(全148文字)
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- 高い
- 選考ステータス:
- 入社予定
- 参加イベント:
- 説明会
- 選考
懸念されるのはAIによる代替。下流の仕事(マニュアル業務)からAIに取って代わられると思うが、この会社はSESの中でも上流の仕事が多いのでそこはある程度安...続きを読む(全203文字)
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- 高い
- 選考ステータス:
- 入社予定
- 参加イベント:
- 説明会
- 選考
首都圏で初任給25万(基本給21万程度)なので、最初の方は少し生活が苦しいかも?しかし、評価制度が非常にしっかりしていて、透明性や公平性はSESでない会社...続きを読む(全198文字)
- 回答者:
- 学生
- 2026卒
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- 30分以上は話す機会があった
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- 学生
- 2026卒
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- 理解度:
- 高い
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- 入社予定
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- 選考
他者との関わり合いを重視する社風がある。勉強会や部活動などで帰属意識の形成に貢献することもある程度求められるし、帰社日は業務時間外ではなく、業務の一部とし...続きを読む(全224文字)
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- 学生
- 2026卒
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- 直接話す機会はなかった
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評価の内容が昇給に直結する。評価の人数の内訳も公開されているので、頑張りが収入に直結すると考えるといいと思う。しかし、モチベが下がった時に昇給があまりない...続きを読む(全91文字)
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- 2026卒
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- 2026卒
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①SESなので根本的に合う合わないがあると思う(自分は社会人経験もないため、客先が合うのかは正直判断しかねるところもあったが、その他のメリットデメリットと...続きを読む(全148文字)
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- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- 高い
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- 入社予定
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- 説明会
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懸念されるのはAIによる代替。下流の仕事(マニュアル業務)からAIに取って代わられると思うが、この会社はSESの中でも上流の仕事が多いのでそこはある程度安...続きを読む(全203文字)
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- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- 高い
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- 入社予定
- 参加イベント:
- 説明会
- 選考
首都圏で初任給25万(基本給21万程度)なので、最初の方は少し生活が苦しいかも?しかし、評価制度が非常にしっかりしていて、透明性や公平性はSESでない会社...続きを読む(全198文字)
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- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- 高い
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- 入社予定
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- 説明会
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- 学生
- 2026卒
- 社員と話す機会:
- 30分以上は話す機会があった
- 理解度:
- 高い
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- 入社予定
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他者との関わり合いを重視する社風がある。勉強会や部活動などで帰属意識の形成に貢献することもある程度求められるし、帰社日は業務時間外ではなく、業務の一部とし...続きを読む(全224文字)
平均年収
???
万円
※この情報は正社員・契約社員・派遣社員の回答者による回答データから算出しています。
職種別年収
技術系(IT・Web・ゲーム・通信)
???
万円
基本データ
会社名 |
株式会社ボールド |
フリガナ |
ボールド |
設立日 |
2003年4月 |
資本金 |
3752万5000円 |
従業員数 |
950人 |
決算月 |
6月 |
代表者 |
澤田敏 |
本社所在地 |
〒107-0052 東京都港区赤坂4丁目2番6号住友不動産新赤坂ビル4階 |
電話番号 |
03-5545-4418 |
URL |
https://www.bold.ne.jp/ |