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株式会社アピリッツ

アピリッツの本選考の体験記・ES(エントリーシート)一覧(全37件)

アピリッツの本選考のES・体験記の一覧です。選考フロー、選考通過者・内定者が提出したES(エントリーシート)や志望動機、面接で実際に聞かれた質問とその回答例、WEBテスト・筆記試験の出題形式と対策、グループディスカッション(GD)のテーマなどを掲載しています。OB・OG訪問やリクルーター・人事面談の注意点や感想なども確認できるので、参考にして企業研究や選考対策をおこない、内定への道を切り開きましょう。

アピリッツの 本選考ES・体験記一覧

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37件中1〜25件表示

26卒 アピリッツ / 本選考 / 企業研究 / マーケティング職

津田塾大学 / 文系 / 女性
【企業研究】説明会動画を視聴するところから始まり、企業の基本情報をまとめるのはもちろんのこと、WEBマーケティングについても調べた。また、説明会動画だけでわからないところはHPを調べ、YouTubeも検索した。自社ゲームも展開しているので、余裕がある人はエントリー...
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公開日:2025年11月17日

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26卒 アピリッツ / 本選考 / 志望動機 / マーケティング職

津田塾大学 / 文系 / 女性
【志望動機】Webマーケティング/Webコンサルタントは、デジタル化が進む現代社会において今後ますます求められる仕事だと考えています。オーストラリアでの経験を通じて、日本のデジタル化の遅れに危機感を抱き、Web導入や運用に課題・不安を抱える方々をデータ分析やUI改...
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公開日:2025年11月17日

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26卒 アピリッツ / 本選考 / 説明会 / マーケティング職

津田塾大学 / 文系 / 女性
【セミナーの内容】動画視聴(会社概要、各業務内容)
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公開日:2025年11月17日

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26卒 アピリッツ / 本選考 / ES / マーケティング職

津田塾大学 / 文系 / 女性
【ESの提出方法】アピリッツの新卒採用ページからオンラインで提出。【ESの形式】Q1〜Q10の質問に、それぞれ200字程度で答えるというもの。具体的には「アルバイトを行う中で他者から褒められたことがあれば教えてください」というような所謂よくある学チカのようなものか...
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公開日:2025年11月17日

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26卒 アピリッツ / 本選考 / WEBテスト / マーケティング職

津田塾大学 / 文系 / 女性
【テストの内容】テストの種類はミキワメ。合否関係なしに、WEBテストを受験後、受験完了の旨と一次面接希望候補日をメールで送る形式。人事の方からすぐに面接日確定の返信が来た。この時点ではまだ書類選考が通過するか否かが確定していない状況のため、候補日は通過した際の面接...
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公開日:2025年11月17日

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26卒 アピリッツ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / マーケティング職

津田塾大学 / 文系 / 女性
【面接官の肩書】コンサルティングチームリーダー 【就活の軸はなんですか。】①着実に成長していける環境未経験でも新しいことに挑戦することが好きなので、御社にはそういった環境が整っているように感じました。知識をどんどん吸収して挑戦し、成長し続ける人材になりたいという思...
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公開日:2025年11月17日

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26卒 アピリッツ / 本選考 / 最終面接(対面面接) / マーケティング職

津田塾大学 / 文系 / 女性
【面接官の肩書】社長、部長 【学生時代力を入れたこと】主に飲食店でホールスタッフとして勤務しマネージャー業務も経験しました。売上管理や在庫確認、新人教育も担当しました。常にお客様を第一に考えることを心がけており、お客様の好みやアレルギーをヒアリングしながら最適なメ...
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公開日:2025年11月17日

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26卒 アピリッツ / 本選考 / ES / マーケティング職

津田塾大学 / 文系 / 女性
【Q1. Webマーケティング/Webコンサルタントについてどのような仕事イメージを持っていますか?】Webマーケティング/Webコンサルタントは、デジタル化が進む現代社会において今後ますます求められる仕事だと考えています。海外経験を通じて日本のデジタル化の遅れに...
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公開日:2025年11月17日

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26卒 アピリッツ / 本選考 / 企業研究 / ゲームプランナー職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
【企業研究】まずはHPでどのような企業なのかを調べた。また、会社説明動画を確認した。その後、この企業が開発しているゲームを実際にダウンロードして遊んだり、SNSでユーザーの意見を調べた。面接前にはHPに載っているIR情報を確認し、今後の展望や注力している事業につい...
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公開日:2025年7月3日

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26卒 アピリッツ / 本選考 / 志望動機 / ゲームプランナー職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
【志望動機】御社を志望した理由は、エンターテインメントを通じて人々に感動を届けるという夢を御社で実現したいと考えたからです。特にゲームの受託開発では、実績をもとに幅広いジャンルを開発しており、影響力を持つことができるという点に惹かれました。また、決算書を拝見した際...
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公開日:2025年7月3日

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26卒 アピリッツ / 本選考 / ES / ゲームプランナー職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
【ESの提出方法】WEBで入力し提出【ESの形式】WEBで入力【ESを書くときに注意したこと】説得力のある文章を書くことを心がけた。何度も読み返しブラッシュアップした。【ES対策で行ったこと】就活会議に登録して受けたい企業のエントリーシートを参考にして自分が元々書...
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公開日:2025年7月3日

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26卒 アピリッツ / 本選考 / WEBテスト / ゲームプランナー職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
【テストの内容】SPI
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公開日:2025年7月3日

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26卒 アピリッツ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / ゲームプランナー職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
【面接官の肩書】現場社員 【面白いゲームとはどのようなゲームだと考えますか?】「次はこれをやりたい」と目標を立てることができるゲームだと考えます。私自身「〇〇」というゲームをプレイしていますが、「次はこのキャラクターを育てよう」といった小さな目標を立てて、それに向...
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公開日:2025年7月3日

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26卒 アピリッツ / 本選考 / 最終面接(対面面接) / ゲームプランナー職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
【面接官の肩書】部門責任者・人事責任者 【今までの経歴と志望内容に一貫性がないように感じますが、どのようにお考えですか?】多くのことを経験したのち、最終的に自分の適性と希望を元に将来を決めていきたいと考えたからです。たしかに大学で学んだ内容も、サークル活動の内容も...
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公開日:2025年7月3日

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26卒 アピリッツ / 本選考 / 内定 / ゲームプランナー職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
【内定を承諾または辞退した決め手】事業内容に興味があったこと。業務内容が多岐にわたることが予測され、経験を積む上で良い環境だと感じたこと。【内定後の課題・研修・交流会等】なし【内定者の人数】マイナビ上では50人程度【内定者の所属大学】わからない【内定者の属性】わか...
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公開日:2025年7月3日

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26卒 アピリッツ / 本選考 / ES / ゲームプランナー職

学校名非公開 / 文系 / 性別非公開 内定
【ゲームプランナーのお仕事についてどんなイメージを持っていますか】面白さの軸を生み出し、ゲームの骨組みを作るというイメージがあります。世界観やルール、ゲーム性といった、ゲームの根幹となる部分を企画し、それを現実的な仕様に落とし込む存在だと考えます。アイデアを形にす...
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公開日:2025年6月25日

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26卒 アピリッツ / 本選考 / 企業研究 / ゲームプランナー職

早稲田大学 / 文系 / 男性
【企業研究】まずはHPの検索や採用サイト、各種就活専門サイトなどを閲覧し、どういった会社なのか分析した。その後、実際にこの会社が開発したゲームを遊び、どういった開発をしているのか分析した。また、この会社は独自の情報発信をする場があり、そのサイトで記事が投稿されてい...
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公開日:2025年6月4日

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26卒 アピリッツ / 本選考 / 志望動機 / ゲームプランナー職

早稲田大学 / 文系 / 男性
【志望動機】※面接では聞かれませんでした。1つ目はゲーム会社の中で、インターネット事業やゲーム事業、その他事業を複数行っていること。私はゲーム制作のおいては複数のものを掛け合わせた時の相乗効果を重視しているので、この会社ならそれが期待できると考えた。2つ目は社員寮...
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公開日:2025年6月4日

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26卒 アピリッツ / 本選考 / ES / ゲームプランナー職

早稲田大学 / 文系 / 男性
【ESの提出方法】独自のwebページから提出【ESの形式】Webで入力【ESを書くときに注意したこと】落とされることがないので、面接で聞かれるときに答えやすい内容にするように工夫した【ES対策で行ったこと】マイナビからES通過確約の連絡を貰ったから応募したので、対...
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公開日:2025年6月4日

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26卒 アピリッツ / 本選考 / 1次面接(オンライン面接) / ゲームプランナー職

早稲田大学 / 文系 / 男性
【面接官の肩書】現場社員 【なぜエンタメ業界の中でもゲーム業界なのですか?】エンタメの中でもゲームは複数の人が同時に体験でき、かつその展開に影響を及ぼすことができる唯一のエンタメだと考えています。これはゲームが他のエンタメにない特性であり、優れている点だと考えます...
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公開日:2025年6月4日

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26卒 アピリッツ / 本選考 / 最終面接(対面面接) / ゲームプランナー職

早稲田大学 / 文系 / 男性
【面接官の肩書】部門の責任者/人事の責任者(両者年数不明) 【あなたはゲーム業界に向いていないと思います。はっきり言えば鬱になると思いますが、他に道はないんですか?】私はゲーム業界に入りたいと思ってこれまで就活をしてきました。確かに狭き門で、現在の私は適性が低いか...
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公開日:2025年6月4日

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26卒 アピリッツ / 本選考 / ES / ゲームプランナー職

早稲田大学 / 文系 / 男性
【ゲームプランナーのお仕事についてどんなイメージを持っていますか?】デザイナーやプログラマーなどの方がやる仕事以外全てをやる、何でも屋のようなイメージを持っています。
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公開日:2025年6月4日

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25卒 アピリッツ / 本選考 / ES / Webエンジニア職

学校名非公開 / 理系 / 男性
【エンジニアとしてどんな開発に携わりたいですか?】私はサービスを使う全ての人にストレスフリーな機能の提供をしたいと考えていることから、貴社のWeb事業・ゲーム事業の両方でUIや保守・管理のための開発に携わりたいと考えています。私はこれまで、ゲームの自主製作に自身が...
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公開日:2024年6月28日

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24卒 アピリッツ / 本選考 / ES / セールス職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開
【WebシステムやWebサービスの営業に対してどのようなイメージを持っていますか?】課題を抱えたお客様に依頼を受け、一緒に課題解決に向けて提案していくというイメージを持っています。まず、顧客のビジネス課題やニーズに対して、WebシステムやWebサービ スで有効な解...
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公開日:2023年12月1日

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24卒 アピリッツ / 本選考 / 企業研究 / セールス職

学校名非公開 / 理系 / 性別非公開 内定入社
【企業研究】企業説明会に参加した。説明会にて、どんな事業を行っているのか質問をした。親身になって答えてくれた。その他は、いろんな企業と比べてみて、何に力をいれているのか、どんな力が身につくのかなどを調べた。ネットの情報だけでなく、実際に社員の人に話を聞いて、有益な...
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公開日:2023年12月1日

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アピリッツの 会社情報

基本データ
会社名 株式会社アピリッツ
フリガナ アピリッツ
設立日 2000年7月
資本金 6億4511万2000円
従業員数 827人
売上高 99億5500万円
決算月 1月
代表者 和田 順児
本社所在地 〒150-0031 東京都渋谷区桜丘町1番1号
平均年齢 31.6歳
平均給与 488万円
電話番号 03-6684-5111
URL https://appirits.com/
NOKIZAL ID: 1328314

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(証券コード:7047)
運営会社:就活会議株式会社/所在地:東京都新宿区北新宿2-21-1 新宿フロントタワー5F

就活会議を運営する就活会議株式会社は、届出電気通信事業者として総務省の認可(許可番号 :A-02-18293)を受けた会社です。