回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くもゲームの部署は水物であること。
また、人事がうまいこといってないのか能力のある人材がうまく配置されて...続きを読む(全84文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社アピリッツ
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社アピリッツの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社アピリッツで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
良くも悪くもゲームの部署は水物であること。
また、人事がうまいこといってないのか能力のある人材がうまく配置されて...続きを読む(全84文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
Web事業は安定して収益を出せている。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム事業は特に自社製品において当時はいまいちヒット作が出ず...続きを読む(全93文字)
自社IPの強化とともに、他社IPとの協業やゲーム以外のWebソリューション領域への展開も行っており、複数の収益軸を持つ点に将来性を感じます。一方でヒットタ...続きを読む(全118文字)
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【良い点】
移管プロジェクトや受託開発が多く、実績が結構積み重なってきており、大きめのプロジェクトの案件を獲得し、運用出来ているするため、数を増やせばそ...続きを読む(全526文字)
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【良い点】
事業の拡張に力を入れており、売り上げは右肩上がりだったため将来性も感じ取れた。受ける案件も場合によっては大きなものもあり、会社の規模の大きさ...続きを読む(全81文字)
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【良い点】
WEB開発とゲーム開発の両面性がありますが、WEB開発については顧客との結びつきを強くしており、新規開発やリニューアルなどの依頼を直接顧客か...続きを読む(全328文字)
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【良い点】
特に無し
【気になること・改善したほうがいい点】
Web事業、ゲーム事業共に先行きが不透明
特に自社ゲーム開発に関してはパワハラ気質の社長に...続きを読む(全95文字)
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【良い点】
若手ながら、責任の持った仕事ができるのが魅力
【気になること・改善したほうがいい点】
自社ゲームでの売り上げがあまりないため、ほぼほぼ他社の...続きを読む(全89文字)
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【良い点】
IT系は良いと思う
【気になること・改善したほうがいい点】
ソシャゲ事業で入ろうとしている人はやめた方が良い。未経験者であれば入門になりえる...続きを読む(全122文字)
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【良い点】
Webは堅調に推移しているので、軸に据えるのがいい。
【気になること・改善したほうがいい点】
反対にゲーム、特に自社開発は軸が無いのかゲーム...続きを読む(全94文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
web事業部はいつも安定した成長を続けているところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム事業部が業績不振かつ内部で働いていてもあ...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
ゲーム事業はチャレンジというよりも安定して売り上げを出す方向にチェンジしている
web事業のほうが将来性は感じる気がする続きを読む(全66文字)
【本・サイトで調べた】3つの事業があるので、1つが失敗しても傾きにくい。続きを読む(全36文字)
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なし。他部署で補われているシステムになっているが、オワコンのWebゲームを未だに擦っているあたり将来性はないかと。続きを読む(全57文字)
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一長一短と言ったところで、見込みのあるところはある。続きを読む(全26文字)
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【良い点】
ゲームに手を出し始めたあたりから事業拡大が顕著
ゲームは当たり外れが凄くあり
沢山開発しているが、当たるゲームは少ない
ブラウザゲームにはそ...続きを読む(全168文字)
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【良い点】
人材派遣事業で伸びそう
【気になること・改善したほうがいい点】
「人を増やせばお金が儲かる」のポリシーのもと、安直に社員をどんどん採用してい...続きを読む(全274文字)
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【良い点】
経営者会議というのをやっていて上層部では意識の統一をはかろうと頑張っていた。
【気になること・改善したほうがいい点】
経営者会議をやっている...続きを読む(全214文字)
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【良い点】
ない
【気になること・改善したほうがいい点】
20年も続いてる割にはノウハウは無く、欠陥だらけのものを直さずに使い回すので、必然的にトレンド...続きを読む(全240文字)
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【良い点】
これといって良い点は見当たらない。
自社ゲーム開発はぼちぼち当たる時があるようなので、
また一発当たればしばらくは安泰かもしれない。
【気に...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
全く吸収していないわけではないので、少しずつ成長していっている。
新しい人の意見もしっかり取り入れているのでその人の能力次第では可能性はあり...続きを読む(全201文字)
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【良い点】
上場を目指しているようだ。ただ、実際にできるかどうかは不明。一時期はゲームの事業が伸びていたようだが、ゲームの事業に関しても現在は停滞してい...続きを読む(全254文字)
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【良い点】
正直良い点を上げるのは難しいです。
成長性と将来性があるのなら教えて欲しいです。
【気になること・改善したほうがいい点】
正直、成長性や将来...続きを読む(全207文字)
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【良い点】
挑戦的な考えはみんなして結構話してはいるものの、現状はローリスクローリターンで上手く仕事を回している感じです、失敗しても再利用することで結果...続きを読む(全288文字)
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【良い点】
部署によりけりだが比較的残業時間は少ないものと思われる。
会社全体での業績は概ね右肩上がりであり
現在は人材を多く求めているのではないか
【...続きを読む(全204文字)
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【良い点】
私はアルバイトとしての勤務でしたが、正社員の働き方を近くで見ていて非常に合理的だと感じた点があります。この会社では月間の規定労働時間を満たし...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
私の場合は、できるメンバーが少なかったこともあり早々に責任あるポジションを任せていただけたので、とてもやりがいをもって働ましたが、普通の会社...続きを読む(全112文字)
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【良い点】
特に女性だから働きにくいなどはないと思います。
基本的に各人の事情をある程度は組んでくれ、スケジュールなども裁量が大きかったので、働きやすい...続きを読む(全82文字)
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【良い点】
特に無し
【気になること・改善したほうがいい点】
自社ゲームタイトルの開発に携われるという説明を受けて入社しましたが、実際にはほとんどの期間...続きを読む(全236文字)
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【良い点】
現場スタッフ同士の仲が良く、同じ趣味や志向を持つ仲間と働けたことは非常に楽しかったです。お客様の喜びをダイレクトに感じられる点にやりがいを感...続きを読む(全159文字)
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【良い点】
業務でプログラムやそれに関するスキルを一定レベルまで学べる
【気になること・改善したほうがいい点】
応用なスキルや、違う言語となると二の足を...続きを読む(全104文字)
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【良い点】
やりたいこととタイミングが噛み合えばとてもやりがいのある仕事を行えると思う
【気になること・改善したほうがいい点】
派遣部隊に長い事いたが全...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
部署にもよるが、比較的休みやすいと思う。ただどの企業でもそうだが製品のリリース前などはきついかもしれない
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全132文字)
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【良い点】
待遇に満足して、ゆるく学ぶのならいい環境かもしれない
【気になること・改善したほうがいい点】
事業計画や将来性の不安に感じてしまったこと。待...続きを読む(全97文字)
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【良い点】
夏季休暇が3日間あったり、フレックスタイム制であったり、給水器がおいてあったり
【気になること・改善したほうがいい点】
住居手当があったら嬉しい続きを読む(全78文字)
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【良い点】
無くなりはしない。自治体も切る選択肢は少ないと思う。泥船に一緒に乗っているイメージ。
【気になること・改善したほうがいい点】
標準化が終わっ...続きを読む(全102文字)
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【良い点】
挑戦を歓迎するカルチャーで、「まずやってみる」を後押ししてくれる会社です。新しい提案や改善アイデアが通りやすく、手を挙げれば役割や裁量も広が...続きを読む(全151文字)
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【良い点】
将来性は良くも悪くもあるとは思う。ただし無駄に社員を増やそうとはしておらず、そこはきちんと考え採用活動してると思う。営業がきちんと把握管理出...続きを読む(全113文字)
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【良い点】
営業部隊が強く、競争力はあると感じました。技術部門はリードできる人がいない。
抜本的に改変する場合はリーダーシップを取れる人材がいなかったで...続きを読む(全108文字)
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【良い点】
アウトソーシングからDX支援に変貌したり、サステナビリティや人的資本経営など、時代の流れを見据えて自らもそれにアラインさせているのは、さすが...続きを読む(全153文字)
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【良い点】
大きい会社なので将来性はあります。
境界なき連携を取っておりミーティングも多いので良いと思います。
【気になること・改善したほうがいい点】
...続きを読む(全84文字)
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【良い点】
在籍していたからこそ分かりますが、グッドワークスの強みは「ITソリューションの柱が複数あること」による経営の安定感だと思います。
受託開発や...続きを読む(全305文字)
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【良い点】
ソーシャルゲームの生き残りが難しいと言われる中で、そこをメインとして事業展開・新規タイトルリリースに注力し続けているところは魅力だと思います...続きを読む(全288文字)
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【良い点】
SI事業モデルからの変化に積極的に取り組んでいる。有名基盤ソフトウェアを導入するためのコンサルスキルを持った人材育成に力を入れている印象。
...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
特徴としてマルチベンダーを強みに多くの製品やサービスを提供できることは差別化や提案力につながるとは思う。また、伊藤忠グループのコンサル会社や...続きを読む(全249文字)
| 会社名 | 株式会社アピリッツ |
|---|---|
| フリガナ | アピリッツ |
| 設立日 | 2000年7月 |
| 資本金 | 6億4511万2000円 |
| 従業員数 | 827人 |
| 売上高 | 90億800万円 |
| 決算月 | 1月 |
| 代表者 | 和田 順児 |
| 本社所在地 | 〒150-0031 東京都渋谷区桜丘町1番1号 |
| 平均年齢 | 31.6歳 |
| 平均給与 | 488万円 |
| 電話番号 | 03-6684-5111 |
| URL | https://appirits.com/ |
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