回答者:
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
入社前は軽くゲームを作る業務もやっているみたいなことが書かれていたので妥協で面接を受けて入った。
内々定をもらうことができたので入った。
【...続きを読む(全273文字)
- この投稿でわかること
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- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
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株式会社スーパーソフトウエア
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社スーパーソフトウエアの入社理由・入社後のギャップに関する口コミを公開しています。実際に株式会社スーパーソフトウエアで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
入社前は軽くゲームを作る業務もやっているみたいなことが書かれていたので妥協で面接を受けて入った。
内々定をもらうことができたので入った。
【...続きを読む(全273文字)
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【良い点】
入社理由は、チャレンジ精神から。社員も少数で和やかな雰囲気に感じられたので。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社してから会社規定を...続きを読む(全306文字)
【良い点】
周りの人間関係は良い
【気になること・改善したほうがいい点】
サントリーやコーラの自販機の受託を行っているが、ルートセールス1人に対して抱えき...続きを読む(全171文字)
在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年12月12日在籍時期:2019年頃
投稿日:2019年2月1日【良い点】
この業界にしては、比較的女性が多いと思う。
いい意味で男女の差別がなく、女性もしっかり働かされる。出張もある。
育休明けの短時間制度もあるので...続きを読む(全187文字)
在籍時期:2011年頃
投稿日:2025年11月13日在籍時期:2025年頃
投稿日:2025年10月5日
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【良い点】
学習支援は充実している。資格を取ると合格後ずっと資格手当をもらえる。
【気になること・改善したほうがいい点】
家賃補助はなく、また副業禁止で...続きを読む(全87文字)
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【良い点】
業務の効率化が進んでおり、必要以上に残業を強いられることはなく、プライベートの時間を確保しやすい環境が整っています。また、柔軟な働き方が可能...続きを読む(全280文字)
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【良い点】
SESと受託で安定した売上があり、好調。
【気になること・改善したほうがいい点】
漫画カメラ以降ヒット商品がなく、自社開発のプロダクトが弱い。続きを読む(全77文字)
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【良い点】
上層部含めみな良い人で人間関係は良好。エンジニアは出向が多いため顔を合わせる機会は少ないが、たまに会社のイベント等で集まると楽しい。続きを読む(全72文字)
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【良い点】
特に感じられない。
【気になること・改善したほうがいい点】
「ゲーム開発もやっていますよ」みたいな文言で人を釣るイメージが私の中では定着して...続きを読む(全125文字)
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【良い点】
ない。あったら多分まだ続けている。
【気になること・改善したほうがいい点】
やりがいが何も感じられなかったので退職したという事実がある。毎日...続きを読む(全140文字)
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【良い点】
SESと受託開発で順調に売上は作れているので手堅い。
【気になること・改善したほうがいい点】
自社サービスをリリースしてもあまり伸びていない...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
いい人が多い。
社内で受託開発してるときは同僚に聞けば分からないことがあれば助けてくれる。
SESで半分以上外部に出てるので仲間意識がとても...続きを読む(全219文字)
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【良い点】
SESがメインなので同僚に会うのが月1回だが、そこで飲み会があってそれが楽しかった。
会社の飲み会が楽しいと思える会社はそうないと思う。
東...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
社員は社長を筆頭に体育会系の色が強い。会社の雰囲気に合う合わないが出やすいと思う。
リーダークラスは全体的に優秀な方がそろっており、信頼でき...続きを読む(全224文字)
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【良い点】
実力主義の環境やインセンティブ制度は期待通り、営業マンとして汎用的なスキルやマインドセットは培えます。続きを読む(全57文字)
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【良い点】
入社を決めた理由としては、決まったやり方にとらわれず、スピード感をもって仕事ができる環境と未経験でも会社としてサポートしてくれる体制に魅力を...続きを読む(全195文字)
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【良い点】
休みが取りやすいこと。
現場にもよるが基本的にテレワークが多め。
基本的に上司や関わるメンバーは優しい。
【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全220文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
大手なので、最低限の常識やモラルはあるだろうと思っていたが、入社してみたらひと昔前の体育会系なやり方で驚いた。
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【気になること・改善したほうがいい点】
とにかく売り上げあげないといけない
年数重ねるごとに求められる
インセンティブ少ない、基本給も低い
昇給するには...続きを読む(全109文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
DXをE2Eで伴走すると言っているが、それに耐えうる開発機能を持っているかは怪しい。(戦略コンサル機能については...続きを読む(全143文字)
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【良い点】
未経験でもやりたいと言えばやらせてくれる環境ではある。成長の椅子制度というものがあり働いていく中で部署変更も可能。
【気になること・改善した...続きを読む(全189文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ユーザのことを考えている、売り上げは面白いものを作ればついてくるので、お金のためにゲーム作りをしているわけではな...続きを読む(全198文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
客先常駐型なので、スキルはプロジェクト先による(今でいうところの配属ガチャにあたるかと)
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【良い点】
人柄に惹かれたから。
【気になること・改善したほうがいい点】
入社までに先輩社員と関わる機会が多く、入社してからも特にギャップは受けなかった...続きを読む(全93文字)
| 会社名 | 株式会社スーパーソフトウエア |
|---|---|
| フリガナ | スーパーソフトウエア |
| 設立日 | 1983年6月 |
| 資本金 | 9000万円 |
| 従業員数 | 128人 |
| 代表者 | 船木雅文 |
| 本社所在地 | 〒530-0005 大阪府大阪市北区中之島2丁目3番18号中之島フェスティバルタワー |
| 電話番号 | 06-4707-6001 |
| URL | https://www.supersoftware.co.jp/ |
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