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ソフトウエア興業株式会社

POINT
口コミは、実際にこの企業で働いた社会人の生の声です。
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※ 口コミ・評点は転職会議から転載しています。

ソフトウエア興業の仕事のやりがい・魅力に関する評判・口コミ一覧(全175件) 4ページ目

社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、ソフトウエア興業株式会社の仕事のやりがいに関する口コミを公開しています。実際にソフトウエア興業株式会社で働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや具体的な仕事内容、福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。

ソフトウエア興業の 社員・元社員による会社の評価

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ソフトウエア興業の 学生による会社の評価

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ソフトウエア興業の 仕事のやりがいに関する評判・口コミ一覧

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175件中76〜100件表示

ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

--

在籍時期:1985年頃

投稿日: 2012年8月24日

回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 41年前 アプリケーション設計(汎用機) 正社員

この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

社内での開発というよりも、客先常駐での作業が多かったもので、
特に会社に対してのモチベーションは低かったですね。
社内の方々より、客先で同様に出向して...続きを読む(全168文字)

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    ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    --

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2012年8月4日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 15年前 ソフトウェア開発(制御系) 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    基本的に客先に出向という形をとり、ずば抜けて優秀な社員でなければ自分がやりたい業務に就くことは難しいかもしれません。
    また自分のやりたい業務に就けなけ...続きを読む(全170文字)

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    ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    --

    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2012年7月10日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 21年前 プログラマ(汎用機) 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    残念ながらほとんどが客先常駐となりますので、客先次第というのが実態です。
    課長との連携も希薄気味になることもあるかと思いますので、正直派遣の悲しさを感...続きを読む(全179文字)

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    ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    --

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2012年6月29日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 15年前 プロジェクトマネージャ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    出向することが多いため、自社で作業することは少ない。
    ガチガチのプログラマーとして成長したければ、別の会社を進める。
    現在では、不祥事もありエントリ...続きを読む(全168文字)

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    ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    --

    在籍時期:2007年頃

    投稿日: 2012年6月16日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 19年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    比較的若いうちに、大小の規模はあれどリーダークラスの責任がある役割を任される。そこには、メンバーが付き、メンバーの性格もさまざまである。したがって、精度...続きを読む(全151文字)

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    ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    --

    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2012年6月14日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 14年前 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    恵まれた得意先に配属されれば、色々なことを学べる。
    社内でできの悪い先輩と一緒になると、成長できないどころか、
    不要な残業が増えるばかりで、全くやり...続きを読む(全179文字)

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    ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    --

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2012年6月14日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 15年前 プログラマ(汎用機) 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    仕事内容によって面白みややりがいはあります。
    現場はチーム一丸となって作業することが多いと思います。
    ただし、会社からのフォローは全くなく、
    更に...続きを読む(全155文字)

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    ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

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    在籍時期:2007年頃

    投稿日: 2012年6月5日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 19年前 プログラマ(その他のシステム・ソフトウェア関連職) 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    ・様々な職場に配属され、色々な技術が学べるが、短期で終了する場合も多く、
    技術を習得する前に別の所に配属されてしまうこともある。
    入社してからず...続きを読む(全166文字)

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    ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2012年6月5日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 15年前 データベース設計・構築・運用・保守(汎用機) 正社員

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    私はこの会社で約6年半働きました。2005年の入社当時から、ネット検索すると
    上位に「ブラック」の文字が出てきましたが、基本給の高さと、最初に内定が
    ...続きを読む(全437文字)

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    ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2012年5月21日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 ITコンサルタント 正社員

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    やりがい:
    携わっていたプロジェクトにて開発していたものが実際に商品として売り出されたり、実運用開始した際は、かすかながらやりがいを感じる。
    モチベー...続きを読む(全188文字)

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    在籍時期:2009年頃

    投稿日: 2012年5月21日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 17年前 プログラマ(制御系) 正社員

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    比較的小規模の案件では、自由にコントロールできるのでやりがいを感じた。
    逆に携帯電話開発などの巨大案件に突っ込まれると分厚い仕様書にガチガチのコーディ...続きを読む(全241文字)

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    在籍時期:2010年頃

    投稿日: 2012年5月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 16年前 プログラマ(汎用機) 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    仕事としては、色々な分野のものが体験できますし、濃い経験がつめる可能性があります。
    私がやった限りでは、携帯関連の開発が一番やりがいがありました。
    ...続きを読む(全172文字)

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    在籍時期:1995年頃

    投稿日: 2012年5月3日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 31年前 ソフトウェア開発(制御系) 正社員

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    自分は通信事業者のシステム開発を担当しました。
    日々学ぶことばかりで、仕事自体は面白かったです。
    自分が作成したプログラムが想定どおりに動いたときに...続きを読む(全168文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2012年4月29日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 女性 15年前 ソフトウェア開発(制御系) 正社員

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    大学ではシステム系の学部ではなかったので、入社してから、システム構成や、プログラミングなど仕事が分かり始めた頃、面白みを感じた。仕事になれてからは、色々...続きを読む(全226文字)

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    在籍時期:2000年頃

    投稿日: 2012年4月11日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 26年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 正社員

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    自分の場合は、単なる派遣で客先に出されていただけなので、会社への帰属意識はまったくありませんでした。派遣なので、やりがい、面白みについては、その派遣先に...続きを読む(全153文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2012年4月11日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 15年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 正社員

    この口コミ・評点は転職会議から転載しています。

    いろいろなプロジェクトに携われるところや、いろいろな業務を知ることが出来ることが面白みを感じるところです。また、プロジェクトごとにメンバーも変わるため、...続きを読む(全173文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2012年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 セールスエンジニア・プリセールス 正社員

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    モチベーションを高める制度は資格手当てです。
    国家資格やベンダーライセンスを取得することで、資格手当てが月額最大5万円までもらえるので、早期に取得する...続きを読む(全161文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2012年3月18日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 15年前 データベース設計・構築・運用・保守(汎用機) 正社員

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    部署によるかもしれないが、かなり幅広く業界を抑えているため、
    上司や管理部門に気に入られれば、スキルをつめる現場に行ける可能性もある。
    ある程度、入...続きを読む(全173文字)

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    在籍時期:2000年頃

    投稿日: 2012年3月16日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 26年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 正社員

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    入社前に研修を行っており、ここでプログラミングの基礎の研修を受けることができた、一からプログラマーを目指すにはいい環境かも。
    仕事は下請けの開発が多く...続きを読む(全203文字)

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    在籍時期:2000年頃

    投稿日: 2012年3月16日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 26年前 プログラマ(汎用機) 正社員

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    プログラミングを覚えられるという、ただ一点についてはやりがいも面白みも感じます。ただし、特にモチベーションが上がることはありません。人間関係もけっこう微...続きを読む(全152文字)

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    在籍時期:2000年頃

    投稿日: 2012年3月12日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 26年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 正社員

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    自分のいた頃は仕事がたくさんあったのでスキルを身につけるには丁度良かったです
    ただ上司からの指導とかそういうものは殆ど無く、自力で目標を定めて覚えてい...続きを読む(全158文字)

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    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2012年2月29日

    回答者: 社員・元社員 30代後半 男性 15年前 アプリケーション設計(汎用機) 正社員

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    2次請の仕事がメイン。1000人を超えるようなビッグプロジェクトや幅広くいろいろな分野に関われるのは魅力。ただし必ずしも自分の希望にあうものに就けるとは...続きを読む(全178文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2012年2月27日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 法人営業 正社員

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    ・仕事は運次第。(派遣業の為)現在は大手企業に派遣されている為、非常にやりがいのある仕事であるが、本来のソフトウェア開発とは全く無縁な仕事(ITコンサル...続きを読む(全151文字)

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    ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2012年2月9日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 14年前 プログラマ(汎用機) 正社員

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    派遣先で働くことになるのでお客さん次第になります。ソフト関係の開発であれば開発がうちの会社(たいていは派遣会社に)丸投げされるので、プロパー社員でさえわ...続きを読む(全227文字)

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    在籍時期:2012年頃

    投稿日: 2012年2月6日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 14年前 その他のシステム開発(オープン・WEB系)関連職 正社員

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    ・仕事の面白み
    職場の雰囲気や技術スキルが身に付くか付かないかややりたい仕事ができるかどうかが自分の運と上司の評価により大きく左右されること。
    大企...続きを読む(全185文字)

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    ※「社員・元社員による口コミと評価」は、株式会社リブセンスが運営する「転職会議」から転載しています。
    ※掲載されている情報の真偽、正確性につきまして、当サイトは責任を負いかねます。コンテンツのガイドライン・信憑性の取り組みに関しては転職会議の 口コミ・ランキングの信頼性への取り組み をご参照ください。また、問題のあるコンテンツを見つけた場合は、 転職会議のお問い合わせフォーム に報告をお願いいたします。
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    ソフトウエア興業の 他のカテゴリの口コミ

    ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 事業の成長・将来性

    1.0

    在籍時期:2004年頃

    投稿日: 2026年2月21日

    回答者: 社員・元社員 男性 22年前 ソフトウェア開発(制御系) 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    当時月給はかなり高めの水準だったことが挙げられる。
    仕事も豊富にあり、人と人の繋がりも各課内は頻繁にミーティング等もあったのでよかった。当時...続きを読む(全180文字)

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    ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    4.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2026年1月8日

    回答者: 社員・元社員 男性 15年前 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    当時はフレックスなどでもなかったので働きかたとしてはさほど柔軟性はありませんでしたがワークライフバランスは特筆して問題になるようなことはあり...続きを読む(全164文字)

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    ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2025年8月9日

    回答者: 社員・元社員 男性 15年前 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    就業環境としては悪くなかったです。部署や常駐先にもよると思いますが、自分自身はさほどハードワークでもなく、人間関係も良好だった。
    【気になる...続きを読む(全200文字)

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    ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 退職理由

    3.0

    在籍時期:2004年頃

    投稿日: 2025年6月19日

    回答者: 社員・元社員 男性 22年前 ソフトウェア開発(制御系) 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    退職したい旨を伝えたところ、
    引き止めもありつつもしっかり話し合いを行い、プロジェクトの切れ目でもあったことから、特に問題なく退職することが...続きを読む(全182文字)

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    ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

    2.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2025年6月6日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 15年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    今思えば、当時は新卒未経験の割に給与は高かったと思います。
    【気になること・改善したほうがいい点】
    評価制度はあったと思いますが、記憶がなく...続きを読む(全231文字)

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    ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    1.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2025年6月6日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 15年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    アサインされる前は、研修という位置づけでしたので定時退社が可能であり、ワークライフバランスは保たれていたと感じて...続きを読む(全311文字)

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    ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 退職理由

    1.0

    在籍時期:2011年頃

    投稿日: 2025年6月6日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 15年前 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    会社としてもう存在していないので、退職理由としてはそのままとなりますが、、、
    色々と問題を起こしてしまったようで...続きを読む(全97文字)

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    ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 スキルアップ、教育体制

    1.0

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2025年3月4日

    回答者: 社員・元社員 男性 18年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    官公庁向けの業務に派遣されることも多く、業務基準である基本情報技術者試験や、応用情報技術者試験などの資格保持者や国家資格やベンダー資格を多く...続きを読む(全133文字)

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    ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 ワークライフバランス

    5.0

    在籍時期:2008年頃

    投稿日: 2025年3月4日

    回答者: 社員・元社員 男性 18年前 プログラマ(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    派遣先にもよりますが、大手企業に派遣されると、そもそも派遣先社員の方が休みの時に合わせて休むので大型連休と合わせ長期休養が取りやすいです続きを読む(全74文字)

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    ソフトウエア興業株式会社の口コミ・評判 年収、評価制度

    3.0

    在籍時期:2005年頃

    投稿日: 2024年9月15日

    回答者: 社員・元社員 男性 21年前 プログラマ(汎用機) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    新卒社員の給与だけはよかったが、入った後からはほぼ給与は上がらない状態が続いた。ボーナスも無いときがあった。続きを読む(全60文字)

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    IT・通信(ソフトウェア)の仕事のやりがいの口コミ

    トランス・コスモス株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月20日

    回答者: 社員・元社員 40代後半 男性 今年 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    事業所責任者以上だと、裁量が増えてくるため自分が考え実施することができるため、プラスもマイナスも含め経験値になるため、成長の機会をもらえる。...続きを読む(全474文字)

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    東急テックソリューションズ株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年3月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 5年前 サーバ運用・保守 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    どちらかというとのんびりした感じで、グループ内の案件を無難にこなしていく。一部ではあるが、鉄道のサービス関係など、世の中で注目される仕事に関...続きを読む(全124文字)

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    株式会社CIJの口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 今年 アプリケーション設計(オープン系・WEB系) 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    やりがいは正直、個々人の考え方や、案件にもよるところはあると思うが、大手SIerとは昔からの付き合いがあり、仕事の引き合いは多いためいろいろ...続きを読む(全98文字)

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    レバレジーズ株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2023年頃

    投稿日: 2026年3月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 男性 3年前 法人営業 主任クラス 正社員

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    【良い点】
    レバレジーズの最大の特徴は、年次や経験に関わらず「とにかく任せる」という強烈なボトムアップ文化です。
    入社早期から大きなプロジェクトや意思決...続きを読む(全508文字)

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    TIS株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    3.0

    在籍時期:2026年頃

    投稿日: 2026年3月20日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 今年 プロジェクトマネージャ(オープン系・WEB系) 主任クラス 正社員

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    【気になること・改善したほうがいい点】
    プロパーは計画や顧客折衷がメインで、実装はBPが多いかなと思います。場所によってはプロパーも実装している部署はあ...続きを読む(全111文字)

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    双日テックイノベーション株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    1.0

    在籍時期:2021年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 女性 5年前 広報 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    エンジニアの方や自分の採用時の職種とのマッチしている人は問題なく自身の高専や大学でのエンジニアとしての学習経験が生かされるのではと思う
    【気...続きを読む(全329文字)

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    ダイアモンドヘッド株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    5.0

    在籍時期:2024年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代後半 女性 2年前 その他のゲーム・マルチメディア関連職 非正社員 パート・アルバイト

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    【良い点】
    Photoshopの使い方を詳しく教えてもらった。優しく技術を持った人が多かったので、興味があれば自分の技術を伸ばす事ができる。また、いろい...続きを読む(全218文字)

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    株式会社でらゲーの口コミ・評判 仕事のやりがい

    4.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 40代前半 男性 1年前 ゲームプランナー 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    主に、ゲーム内でのユーザーが実際に遊ぶステージの製作を行っていました。どういう遊び方のステージにするかコンセプトを考え、どの敵を置くか、どの...続きを読む(全539文字)

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    株式会社アイ・ディ・エイチの口コミ・評判 仕事のやりがい

    5.0

    在籍時期:2020年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 20代前半 男性 6年前 Webマーケティング(SEO・SEM) その他 正社員

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    【良い点】
    エンジニアとして複数の現場を経験できるため、短期間で幅広い技術スタックに触れられる点に非常にやりがいを感じます。特に新しい案件に参画する際、...続きを読む(全292文字)

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    ポールトゥウィン株式会社の口コミ・評判 仕事のやりがい

    2.0

    在籍時期:2025年頃

    投稿日: 2026年3月19日

    回答者: 社員・元社員 30代前半 男性 1年前 品質管理 社員クラス 正社員

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    【良い点】
    お客様と直接やりとりする機会が多い為、素直な評価をもらえる点は、自分の成長を感じる良い機会だと思います。
    【気になること・改善したほうがいい...続きを読む(全143文字)

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    ソフトウエア興業の 会社情報

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