この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
360度評価を取り入れてるものの、プロジェクト毎に厳しさが変わり仲のいいメンバーに関しては高評価を入れあうみたいなことが行われている。
当たり...続きを読む(全158文字)
株式会社Aiming 報酬UP
株式会社Aimingの社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
360度評価を取り入れてるものの、プロジェクト毎に厳しさが変わり仲のいいメンバーに関しては高評価を入れあうみたいなことが行われている。
当たり...続きを読む(全158文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
フレックス制度があり、早く帰りたいときは早くかえることが出来る。
忙しい時はたまにあるものの基本的には仕事量も少なく、残業もしなくてよい
ただ...続きを読む(全166文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
自由すぎるため、仕事してる雰囲気を出しておけば何も言われない。
一見、仕事をしているかのよう...続きを読む(全220文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
基本的に社員のスキルアップやキャリアなどには目を向けない。
創業メンバーや一部の上層部のやり...続きを読む(全299文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
採用の基準が低い。
新卒であれば、エクセルやスクリプト業務をこなせば自分は優秀だと思い込んで...続きを読む(全249文字)
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【良い点】
手を上げれば仕事を任せてもらえるため、意欲があればかなりやりがいがある環境。社内規則など一般常識的な内容のもの以外は殆ど面倒なことが無いため自...続きを読む(全200文字)
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【良い点】
他の会社で挑戦していない企画内容も経営者の鶴の一声で通り、それが実際に功を奏して大きな成長につながった経緯があるため、挑戦的な会社ではあると思...続きを読む(全230文字)
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【良い点】
慢性的に管理職が不足しており、会社としてもあまり増やす意思も無いようだったが、管理職(またはそれに近いリーダー職)が未経験でも抜擢されることが...続きを読む(全333文字)
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【良い点】
2018年当時はローカライズや受託運営に立て続けで失敗し、既存ゲームの売上も低下していた時期だったのでかなり厳しい状態だったが、現在はドラゴン...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
社員は皆友好的で職種関係なくコミュニケーションが取りやすい印象。相談事もスムーズに進みやすい。各プロジェクトのリードプランナーは人格者が多く、...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
きちんと働いて上長にアピールできていれば、順当に給与は上がっていく。年2回昇給チャンスがあるが、基本は上がっていた
【気になること・改善したほ...続きを読む(全185文字)
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【良い点】
評価制度は360度評価を採用されていました
上司、後輩など幅広いところから評価をうけます。また、それに伴いフィードバック面談が二回行われます。...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
階層的な肩書が無い(一般社員かマネージャーしかない)ので、色々な人に意見を言いやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクトに...続きを読む(全256文字)
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【良い点】
自社のみの資本で開発することが少なくなってきている点。
莫大な開発リソースを投入しても、当たるゲームを作ることはかなり難しくなってきているので...続きを読む(全245文字)
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【良い点】
年収に関しては、特に不満は無いです。
評価制度(360°評価)に関しては、「上司のみの裁量で決まる」よりはマシだと思います。
【気になること・...続きを読む(全311文字)
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【良い点】
現場で一緒に業務を行っている人たちに不満は無いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
リストラ・スタジオの売却と、多くの人が退職しまし...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
売れているゲームのプロジェクトだと、それなりに緊張感があり、データ流量も大きいのでエンジニアの腕の見せどころが多いかと思います。
【気になるこ...続きを読む(全268文字)
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【良い点】
コーポレートサイトに「ツッコミビリティ」という記載がありますが、意見を言いやすい雰囲気と、実際に言える環境はあると思います。
プロジェクト・職...続きを読む(全324文字)
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【良い点】
年功序列は一切無く、新卒でも実力があれば、重要な業務を任せてもらえる気風がある。
ただ、プロジェクト毎に文化がまるで違うので一概には言えないか...続きを読む(全296文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
自社ゲームを開発・運営しているが、もはや新規タイトルが立ち上がることはないと思われる。立ち上...続きを読む(全199文字)
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【良い点】
特になし
【気になること・改善したほうがいい点】
360度評価という、周りの人の評価で自分の価値が決められるため、仕事ができるかできないかは問...続きを読む(全239文字)
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【良い点】
フレックス制度を導入しているため、時間に融通はきくほうだと思う。やることをやっていれば、残業時間をうまく消化して、早めに帰ることなどもできる。...続きを読む(全177文字)
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【良い点】
特にないです
【気になること・改善したほうがいい点】
評価方法が360°評価と言って、社員だけ自分で評価者を決めて評価点をもらうという制度を行...続きを読む(全218文字)
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【良い点】
ゲーム手当てなどのユニークな手当てがある点や、一定の年齢以下で会社から数キロ圏内に住んでいる人には家賃手当てなどが支給される点はよかったと思う...続きを読む(全178文字)
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【良い点】
女性の管理職がいるので、女性ならではの意見を話しやすい
デザイナーや事務などに女性が多いため垣根を越えて話しやすい
【気になること・改善したほ...続きを読む(全253文字)
会社名 | 株式会社Aiming |
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フリガナ | エイミング |
設立日 | 2011年5月 |
資本金 | 29億2900万円 |
従業員数 | 736人 |
売上高 | 181億9900万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 椎葉忠志 |
本社所在地 | 〒151-0051 東京都渋谷区千駄ヶ谷5丁目31番11号住友不動産新宿南口ビル5階 |
平均年齢 | 33.2歳 |
平均給与 | 430万円 |
電話番号 | 03-6672-6159 |
URL | https://aiming-inc.com/ja/ |
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