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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
正社員には3km圏内の住宅補助や確定拠出年金などの制度があるとのこと
新宿から3kmの補助に効果があるかは不明
全員分だと雀の涙くらいの程度...続きを読む(全580文字)
- この投稿でわかること
-
- 働いてみて感じたこと
- 実際の働き方
- 改善したほうがいい点
株式会社Aiming
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【良い点】
正社員には3km圏内の住宅補助や確定拠出年金などの制度があるとのこと
新宿から3kmの補助に効果があるかは不明
全員分だと雀の涙くらいの程度...続きを読む(全580文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【気になること・改善したほうがいい点】
社内上層部が仲良し集団で固まっており中途採用との断絶が大きい
中途採用での入社は上司にすり寄れるタイプ以外は絶対...続きを読む(全221文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
フレックスは残業した時間からしか使用ができない謎ルールがあります
2時間残業して初めて2時間フレックスができるな...続きを読む(全99文字)
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【良い点】
現場レベル・新卒レベルなら学びもあると思います
【気になること・改善したほうがいい点】
マネージャー以上の管理レイヤーが古参とコネ入社で固め...続きを読む(全152文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
社員を守ることよりも上層部が作りたいプライドだけのゲームで
失敗を繰り返しています
開発期間の短さを歌っておりま...続きを読む(全94文字)
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【良い点】
中途採用の3Dデザイナーでしたが、スキルがあれば幅広くデザイン作業を任されるので、マルチな方はマッチすると思います。
【気になること・改善し...続きを読む(全240文字)
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【良い点】
一応デベロッパーなので無理なスケジュールはさほどありませんし、残業も少ないかと思います。有給も取りやすいです。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全155文字)
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【良い点】
プロジェクトによりますが、デザイナーは基本丸投げで作業依頼されるので、ツールや作業フローなど自分で調べてスキルアップにはなります。
【気にな...続きを読む(全209文字)
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【良い点】
定期的に振り返りがなされるが、基本的に上司に気に入られれば昇給できる。
【気になること・改善したほうがいい点】
実力より上司の懐に入っていか...続きを読む(全210文字)
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【良い点】
部署やPJによるが、やることやっていれば文句は言われない。基本土日祝は休めるし、定時退社も可能。しかし個人プレイではなくチームで動いているの...続きを読む(全312文字)
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【良い点】
チームワークは良いかと思います。
管理職とその下には深い溝はあります。
【気になること・改善したほうがいい点】
管理職は問題を挙げても全く動...続きを読む(全205文字)
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【良い点】
評価が適正でないので不満しか生まれません。
【気になること・改善したほうがいい点】
口で「評価してます」とはいいますが、給料に反映されないの...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
階層的な肩書が無い(一般社員かマネージャーしかない)ので、色々な人に意見を言いやすい。
【気になること・改善したほうがいい点】
プロジェクト...続きを読む(全256文字)
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【良い点】
自社のみの資本で開発することが少なくなってきている点。
莫大な開発リソースを投入しても、当たるゲームを作ることはかなり難しくなってきているの...続きを読む(全245文字)
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【良い点】
年収に関しては、特に不満は無いです。
評価制度(360°評価)に関しては、「上司のみの裁量で決まる」よりはマシだと思います。
【気になること...続きを読む(全311文字)
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【良い点】
現場で一緒に業務を行っている人たちに不満は無いです。
【気になること・改善したほうがいい点】
リストラ・スタジオの売却と、多くの人が退職しま...続きを読む(全181文字)
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【良い点】
売れているゲームのプロジェクトだと、それなりに緊張感があり、データ流量も大きいのでエンジニアの腕の見せどころが多いかと思います。
【気になる...続きを読む(全268文字)
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【良い点】
コーポレートサイトに「ツッコミビリティ」という記載がありますが、意見を言いやすい雰囲気と、実際に言える環境はあると思います。
プロジェクト・...続きを読む(全324文字)
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【良い点】
年功序列は一切無く、新卒でも実力があれば、重要な業務を任せてもらえる気風がある。
ただ、プロジェクト毎に文化がまるで違うので一概には言えない...続きを読む(全296文字)
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【良い点】
明るく話しやすく有能と感じる人物は多いです。進んでコミュニケーション取れればそれぞれの専門分野の情報が集まりやすく有意義だと思います。
【気...続きを読む(全203文字)
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【良い点】
MMOの開発力には定評がある。ログレスやキャラストなど、レッドオーシャン化したスマホゲーム業界の中でも運営期間の長い安定したMMOタイトルを...続きを読む(全248文字)
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【良い点】
福利厚生は並みですが、関東ITソフトウェア健保に加入しているため、色々なサービスが受けられます。特に健保直営旅館に格安で宿泊できるのが最高。...続きを読む(全300文字)
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【良い点】
環境的にスキルアップのための勉強は推奨されており、定期的に社内勉強会も行われている。仕事時間中にある外部の勉強会についても、上長に許可を得る...続きを読む(全211文字)
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入社直後は従業員が和気藹々と活発に仕事を行っているという雰囲気で、良いかなと感じましたが、暫くしてそれがダラダラと作業をしているのではないかと感じました...続きを読む(全206文字)
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オンラインゲーム開発会社としては最先端を行く会社。
OneUP、GameOn、ComunytyEngin 出身者からの構成。
企業後1年ほどだが社員...続きを読む(全171文字)
| 会社名 | 株式会社Aiming |
|---|---|
| フリガナ | エイミング |
| 設立日 | 2011年5月 |
| 資本金 | 34億792万円 |
| 従業員数 | 698人 |
| 売上高 | 170億8600万円 |
| 決算月 | 12月 |
| 代表者 | 椎葉 忠志 |
| 本社所在地 | 〒151-0051 東京都渋谷区千駄ヶ谷5丁目31番11号住友不動産新宿南口ビル5階 |
| 平均年齢 | 34.1歳 |
| 平均給与 | 453万円 |
| 電話番号 | 03-6672-6159 |
| URL | https://aiming-inc.com/ja/ |
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