この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
日本以外のグローバルでの売上は安定的であり、収益となるIPの柱が一つだけではなく複数所持されているため、現状は会社として大きな崩れはないと想...続きを読む(全178文字)
株式会社ネクソン 報酬UP
社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、株式会社ネクソンの事業の成長・将来性に関する口コミを公開しています。実際に株式会社ネクソンで働いていた方だからこそわかる仕事のやりがいや福利厚生、学生が就活を通して感じた事業の将来性などを参考に、効率よく企業研究を進めてください。
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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
日本以外のグローバルでの売上は安定的であり、収益となるIPの柱が一つだけではなく複数所持されているため、現状は会社として大きな崩れはないと想...続きを読む(全178文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
グローバルとしては成長を続けており、日本を除くアジア圏ではIPも強いためゲーム企業としてはかなり安定性がある。
【気になること・改善したほう...続きを読む(全187文字)
この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
【良い点】
事業の成長は既にしているのと、グローバル企業でもあるので日本法人だけで判断しなければとても良いかと思います。続きを読む(全60文字)
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【良い点】
韓国では好調。
【気になること・改善したほうがいい点】
日本はおまけとでも思っているのか、日本市場に対応する気があるとは思えない状態が続いて...続きを読む(全118文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
ゲーム自体似たり寄ったりのタイトルが多く、また開発に意見が言えないため面白いと思うゲームを配信するのは難しかったです。続きを読む(全79文字)
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【良い点】
良い点はあまりありません。上層部が何を考えているのか分かりません。
【気になること・改善したほうがいい点】
上層部は上層部だけで話し合いを行...続きを読む(全223文字)
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【良い点】
昔からのゲームで稼いでいるだけ。
新作でヒットしたものを知らない。
【気になること・改善したほうがいい点】
韓国の意向が強く、日本はただ従う...続きを読む(全91文字)
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【良い点】
一応日本が本社とはいうものの、それはあくまでも名乗りだけで実質韓国が本社機能を持ってる。韓国の開発が言うことに沿ってロボットのように動くこと...続きを読む(全226文字)
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【良い点】
親会社が韓国の大手のため、会社の経営としては安定している。
【気になること・改善したほうがいい点】
一方で日本事業部については韓国に比べ力が...続きを読む(全183文字)
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【良い点】
中国韓国での売り上げ規模が巨大で人気IPを保有しているので安定したビジネスができます。また、経営陣のマネーリテラシーが非常に高く、現金貯蓄も...続きを読む(全225文字)
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【気になること・改善したほうがいい点】
古くからあるタイトルに依存しており、新規タイトルの確保には全く意識が向いていないように感じることや、タイトルを育...続きを読む(全182文字)
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【良い点】
とりあえず本社(NXC)が金持ちなので、経営は安定しているところ。
【気になること・改善したほうがいい点】
開発や韓国法人の言いなり。
日本...続きを読む(全179文字)
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【良い点】
名目上は日本の方が本社ですが、事実上はネクソンコリアの傘下にあるようなもので、ネクソングループとしては中国での売上のおかげで非常に金回りが良...続きを読む(全256文字)
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【良い点】
グループ全体では韓国中国が支えとなっているため
日本が失敗しても大丈夫感はある
ネームバリューもあるし、古いゲームもいまだに人がいるため
ベ...続きを読む(全206文字)
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【良い点】
会社としての戦略方針が明確なので、今後もゲームエンターテイメント業界の発展に伴い会社も成長していくことができると思います。
他社には容易に真...続きを読む(全237文字)
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【良い点】
スマホアプリに力をいれはじめ、いくつか大きいタイトルもリリースしている。
ただ、新しいゲームを出す意欲は高い
【気になること・改善したほうが...続きを読む(全194文字)
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【良い点】
既に結構な規模を誇るグローバル企業であり、今後もビジネスは順調だと思う。なので企業の経営自体のリスクは非常に少ない。
【気になること・改善し...続きを読む(全188文字)
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【良い点】
古参タイトルの売り上げが安定しており、基盤がしっかりしている。オンラインゲーム市場がモバイルに移って行く中、クオリティの高いPCゲームを提供...続きを読む(全237文字)
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【良い点】
モバイルタイトルのリリースが多く予定されているため、モバイル事業の成長が期待できると思います。全世界でリリースされるタイトルについては、芸能...続きを読む(全211文字)
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【良い点】
ずっと同じタイトルを10年以上やってるところ。良くも悪くも深堀はできる。面白いかは別ですが。
【気になること・改善したほうがいい点】
中間管...続きを読む(全198文字)
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ゲーム開発を行っていないためタイトルに対しての愛着が全くない。
現に社内では自社ゲームをプレイしている人がいない状態。
ここ数年売れるタイトルがないため...続きを読む(全126文字)
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時代の流れに乗るのがなかなか遅い。
PCゲームからスマートフォンゲームへのシフトが起こった際にも、スマートフォンゲームへの注力があまり行われず、そのた...続きを読む(全153文字)
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この事業は基本的に大当たりがでない限りは短いクールでネットゲームを運営します
一度つくってしまえばデータの調整だけで収益が得られるので楽ではある。また...続きを読む(全160文字)
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オンラインゲームに関して言えば売上を上げている大きなタイトルはあるが、
ここ最近ヒットタイトルがない印象で、某大手企業の方が、多方面に事業を展開し、
...続きを読む(全151文字)
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韓国のオンラインゲームのコンテンツが主の企業、韓国ネクソンで売れている物があれば日本に持ってきてパブリッシュというような流れ。最近はスマートフォンなどの...続きを読む(全191文字)
会社名 | 株式会社ネクソン |
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フリガナ | ネクソン |
設立日 | 2011年12月 |
資本金 | 144億200万円 |
従業員数 | 8,475人 |
売上高 | 4233億5600万円 |
決算月 | 12月 |
代表者 | 李 政憲 |
本社所在地 | 〒106-0032 東京都港区六本木1丁目4番5号 |
平均年齢 | 38.1歳 |
平均給与 | 684万円 |
電話番号 | 03-6629-5318 |
URL | https://www.nexon.co.jp/ |
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