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この口コミ・評点は転職会議から転載しています。
この業界でありがちだけども、誰かが何か教えてくれることはないです。忙しい中で現場で自分が受け身にならず、新しいことを提案実践すれば、わりと受け入れられる...続きを読む(全181文字)
クルーズ株式会社
クルーズ株式会社の社員・元社員とインターンや選考に参加した学生による、会社の評価と口コミを公開しています。福利厚生やワークライフバランス、女性の働きやすさなど、気になる項目について良い点・悪い点を確認し、企業研究に役立ててください。
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この業界でありがちだけども、誰かが何か教えてくれることはないです。忙しい中で現場で自分が受け身にならず、新しいことを提案実践すれば、わりと受け入れられる...続きを読む(全181文字)
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有名ゲームの制作に携われたり、新規案件で一から携われたところが面白かった。運用フェーズになると短いサイクルの中で効率よく動くことを求められるが、新規開発...続きを読む(全266文字)
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入社理由は名前のあるSAPだったこと。
技術面を重視してるとのこと。
入社してからのギャップで技術レベルの低さにびっくりしました。
時間外労働をし...続きを読む(全261文字)
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ここ1〜2年くらいで入った平社員同士は比較的仲がいいです。
管理職は専門職リーダーとプロジェクトリーダー(ディレクター)くらいしかなく
専門職リーダ...続きを読む(全255文字)
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元々ゲーム屋じゃない分、いろいろと探りながらやる場合が多いのですが、
どう捉えるのは人それぞれとだけ言っておきましょう。
ただ、コンシューマーゲーム...続きを読む(全172文字)
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現在進行形の事業はSAP業界でもトップクラスに安定しています。
ですが次の一手がいまいちありません。
ネイティブへの力を入れている最中では有りますが...続きを読む(全185文字)
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昇給降給の評価は結構まっとうなものです。社内で名前を聞く人はだいたい上がっている感じで、逆にわかりやすく技術レベルの低いヒト、勤怠の悪い人は下がります。...続きを読む(全171文字)
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・プライベートとのバランスを調整する上で満足している点は何ですか?
特にありません。休みが無くプライベートが無かった様に思います。
・出産・育児・介...続きを読む(全164文字)
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女性が多い会社だったので比較的働きやすいかと思います。
又、女性も能力や声の大きさによって大きな仕事を任せられるので
やりがいも有ると思います。
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以前から、退職の希望を出していましたが、明日から仕事がないと言われ、言われたその日が最終出社日になりました。自分が携わっていたサービスのリリース日にです...続きを読む(全289文字)
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プライベートとのバランスを調整する上で満足している点:22時以降残業禁止なので集中して作業でき、アフターファイブは思いっきり遊べる点です。
ワークライフ...続きを読む(全198文字)
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給与に関しては急成長をしている企業だけあって待遇はよかった。企業の評価制度については社員同士お互いの功績を讃えるというシステムがあったがどれだけ昇給や評...続きを読む(全181文字)
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社風は一見オープンな感じだが実際は効率が悪くマネージャーがプロジェクトを把握しきれていない。先進的だと思い入社したが内容はほど遠いものだった。能力があっ...続きを読む(全163文字)
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絶対に入社するべきではない。とくにSAPはひどい、罵声、罵倒、セクハラ、パワハラは日常茶飯事です。とにかく社員=駒としか考えていない、徹夜あたりまえ、残...続きを読む(全219文字)
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女性のキャリアパスについて
キャリアに関しては、女性にとって特出して良い部分があるというわけではありません。
ただ、主張することが得意な女性であれば...続きを読む(全165文字)
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20代半ば~30代前半の社員が多いため、年齢が近く上下関係の厳しさはあまりないです。
服装もカジュアルで、大学のサークルの延長のようなノリです。
自...続きを読む(全162文字)
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ゲーム好きで、ゲーム開発に携われること自体が憧れの人には良い。
コンプライアンスはわりとちゃんとしており、ゲーム会社にしては働きやすい環境。
ただし...続きを読む(全166文字)
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近場なら住宅手当てあり、22時に帰宅(一部残業あり)、長期休暇も休みと、充実しています。おもしろいネーミングの社内制度がたくさんあります。社内に意見箱も...続きを読む(全151文字)
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配属される部署にもよるが、非常に忙しい部署に配属されると教育は皆無です。誰も何もしてくれないので自分から動くしかないのだが、入社直後は何がわからないのか...続きを読む(全153文字)
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社内に勢いがあり、売れるコンテンツがいくつかあったということもあり、非常にイケイケな雰囲気でした。取締役が社内で一社員に怒鳴りつけているのを何度か目にし...続きを読む(全170文字)
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プログラマーはプライベートな時間を作ることができません。
一応福利厚生では残れまてんという制度が存在するが、22時近くになるとディレクターが残る人を聞...続きを読む(全176文字)
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すでに多くコメントで書かれていますが、教育・研修、労働環境、社風はさほど変わっていません。教育も研修も痺れを切らして自分でなんとか勝ち得なければなりませ...続きを読む(全495文字)
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面接時はやる気や元気を重視しているが、実業務とは関係なし。入社後には研修というものはなく、OJTと言う名の放任主義。配属された現場の社員も入社した中途入...続きを読む(全170文字)
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一部の執行役員がパワハラまがいな事を平気でいってきます。売り上げを上げる為にその人の意思決定で決まるので気まぐれな意見も多く、下の者達はその人の言いなり...続きを読む(全186文字)
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・怒鳴るなど、口が達者な者が勝つ社風。 取引先に対しても怒鳴り、クレームで通す。 また、社員の失踪が多い。
・突然CTOが辞めた。他役員も辞めた。きち...続きを読む(全621文字)
| 会社名 | クルーズ株式会社 |
|---|---|
| フリガナ | クルーズ |
| 設立日 | 2001年5月 |
| 資本金 | 4億4959万円 |
| 従業員数 | 200人 ※連結 |
| 売上高 | 254億円 |
| 決算月 | 3月 |
| 代表者 | 小渕宏二 |
| 本社所在地 | 〒150-0013 東京都渋谷区恵比寿4丁目3番14号恵比寿SSビル |
| 平均年齢 | 28.0歳 |
| 平均給与 | 731万円 |
| 電話番号 | 03-6387-3622 |
| URL | https://crooz.co.jp/ |
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